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文檔簡介

1、.android不少人認(rèn)為JAVA程序,因?yàn)橛欣厥諜C(jī)制,應(yīng)該沒有內(nèi)存泄露。其實(shí)如果我們一個程序中,已經(jīng)不再使用某個對象,但是因?yàn)槿匀挥幸弥赶蛩?,垃圾回收器就無法回收它,當(dāng)然該對象占用的內(nèi)存就無法被使用,這就造成了內(nèi)存泄露。如果我們的java運(yùn)行很久,而這種內(nèi)存泄露不斷的發(fā)生,最后就沒內(nèi)存可用了。當(dāng)然java的,內(nèi)存泄漏和C/C+是不一樣的。如果java程序完全結(jié)束后,它所有的對象就都不可達(dá)了,系統(tǒng)就可以對他們進(jìn)行垃圾回收,它的內(nèi)存泄露僅僅限于它本身,而不會影響整個系統(tǒng)的。C/C+的內(nèi)存泄露就比較糟糕了,它的內(nèi)存泄露是系統(tǒng)級,即使該C/C+程序退出,它的泄露的內(nèi)存也無法被系統(tǒng)回收,永遠(yuǎn)不可

2、用了,除非重啟機(jī)器。Android的一個應(yīng)用程序的內(nèi)存泄露對別的應(yīng)用程序影響不大。為了能夠使得Android應(yīng)用程序安全且快速的運(yùn)行,Android的每個應(yīng)用程序都會使用一個專有的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例來運(yùn)行,它是由Zygote服務(wù)進(jìn)程孵化出來的,也就是說每個應(yīng)用程序都是在屬于自己的進(jìn)程中運(yùn)行的。Android為不同類型的進(jìn)程分配了不同的內(nèi)存使用上限,如果程序在運(yùn)行過程中出現(xiàn)了內(nèi)存泄漏的而造成應(yīng)用進(jìn)程使用的內(nèi)存超過了這個上限,則會被系統(tǒng)視為內(nèi)存泄漏,從而被kill掉,這使得僅僅自己的進(jìn)程被kill掉,而不會影響其他進(jìn)程(如果是system_process等系統(tǒng)進(jìn)程出問題的話,則會引起系統(tǒng)重啟)

3、。一、引用沒釋放造成的內(nèi)存泄露1.1注冊沒取消造成的內(nèi)存泄露這種Android的內(nèi)存泄露比純java的內(nèi)存泄露還要嚴(yán)重,因?yàn)槠渌恍〢ndroid程序可能引用我們的Anroid程序的對象(比如注冊機(jī)制)。即使我們的Android程序已經(jīng)結(jié)束了,但是別的引用程序仍然還有對我們的Android程序的某個對象的引用,泄露的內(nèi)存依然不能被垃圾回收。比如示例1:假設(shè)我們希望在鎖屏界面(LockScreen)中,監(jiān)聽系統(tǒng)中的服務(wù)以獲取一些信息(如信號強(qiáng)度等),則可以在LockScreen中定義一個PhoneStateListener的對象,同時將它注冊到TelephonyManager服務(wù)中。對于Lock

4、Screen對象,當(dāng)需要顯示鎖屏界面的時候就會創(chuàng)建一個LockScreen對象,而當(dāng)鎖屏界面消失的時候LockScreen對象就會被釋放掉。但是如果在釋放LockScreen對象的時候忘記取消我們之前注冊的PhoneStateListener對象,則會導(dǎo)致LockScreen無法被垃圾回收。如果不斷的使鎖屏界面顯示和消失,則最終會由于大量的LockScreen對象沒有辦法被回收而引起OutOfMemory,使得system_process進(jìn)程掛掉。雖然有些系統(tǒng)程序,它本身好像是可以自動取消注冊的(當(dāng)然不及時),但是我們還是應(yīng)該在我們的程序中明確的取消注冊,程序結(jié)束時應(yīng)該把所有的注冊都取消掉。1

5、.2集合中對象沒清理造成的內(nèi)存泄露我們通常把一些對象的引用加入到了集合中,當(dāng)我們不需要該對象時,并沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會越來越大。如果這個集合是static的話,那情況就更嚴(yán)重了。二、資源對象沒關(guān)閉造成的內(nèi)存泄露資源性對象比如(Cursor,F(xiàn)ile文件等)往往都用了一些緩沖,我們在不使用的時候,應(yīng)該及時關(guān)閉它們,以便它們的緩沖及時回收內(nèi)存。它們的緩沖不僅存在于java虛擬機(jī)內(nèi),還存在于java虛擬機(jī)外。如果我們僅僅是把它的引用設(shè)置為null,而不關(guān)閉它們,往往會造成內(nèi)存泄露。因?yàn)橛行┵Y源性對象,比如SQLiteCursor(在析構(gòu)函數(shù)finalize(),如果我們沒有

6、關(guān)閉它,它自己會調(diào)close()關(guān)閉),如果我們沒有關(guān)閉它,系統(tǒng)在回收它時也會關(guān)閉它,但是這樣的效率太低了。因此對于資源性對象在不使用的時候,應(yīng)該調(diào)用它的close()函數(shù),將其關(guān)閉掉,然后才置為null.在我們的程序退出時一定要確保我們的資源性對象已經(jīng)關(guān)閉。程序中經(jīng)常會進(jìn)行查詢數(shù)據(jù)庫的操作,但是經(jīng)常會有使用完畢Cursor后沒有關(guān)閉的情況。如果我們的查詢結(jié)果集比較小,對內(nèi)存的消耗不容易被發(fā)現(xiàn),只有在常時間大量操作的情況下才會復(fù)現(xiàn)內(nèi)存問題,這樣就會給以后的測試和問題排查帶來困難和風(fēng)險。三、一些不良代碼成內(nèi)存壓力有些代碼并不造成內(nèi)存泄露,但是它們,或是對沒使用的內(nèi)存沒進(jìn)行有效及時的釋放,或是沒有

7、有效的利用已有的對象而是頻繁的申請新內(nèi)存,對內(nèi)存的回收和分配造成很大影響的,容易迫使虛擬機(jī)不得不給該應(yīng)用進(jìn)程分配更多的內(nèi)存,造成不必要的內(nèi)存開支。3.1,Bitmap沒調(diào)用recycle()Bitmap對象在不使用時,我們應(yīng)該先調(diào)用recycle()釋放內(nèi)存,然后才它設(shè)置為null.雖然recycle()從源碼上看,調(diào)用它應(yīng)該能立即釋放Bitmap的主要內(nèi)存,但是測試結(jié)果顯示它并沒能立即釋放內(nèi)存。但是我它應(yīng)該還是能大大的加速Bitmap的主要內(nèi)存的釋放。3.2,構(gòu)造Adapter時,沒有使用緩存的 convertView以構(gòu)造ListView的BaseAdapter為例,在BaseAdapte

8、r中提共了方法:public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)來向ListView提供每一個item所需要的view對象。初始時ListView會從BaseAdapter中根據(jù)當(dāng)前的屏幕布局實(shí)例化一定數(shù)量的view對象,同時ListView會將這些view對象緩存起來。當(dāng)向上滾動ListView時,原先位于最上面的list item的view對象會被回收,然后被用來構(gòu)造新出現(xiàn)的最下面的list item。這個構(gòu)造過程就是由getView()方法完成的,getView()的第二個形參 View conve

9、rtView就是被緩存起來的list item的view對象(初始化時緩存中沒有view對象則convertView是null)。由此可以看出,如果我們不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新實(shí)例化一個View對象的話,即浪費(fèi)時間,也造成內(nèi)存垃圾,給垃圾回收增加壓力,如果垃圾回收來不及的話,虛擬機(jī)將不得不給該應(yīng)用進(jìn)程分配更多的內(nèi)存,造成不必要的內(nèi)存開支。ListView回收list item的view對象的過程可以查看:view plaincopy to clipboardprint"android.widget.AbsListView.java >

10、 void addScrapView(View scrap) 方法。在android的開發(fā)中,要時刻主要內(nèi)存的分配和垃圾回收,因?yàn)橄到y(tǒng)為每一個dalvik虛擬機(jī)分配的內(nèi)存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后來的機(jī)器一般都為24M,實(shí)在是少的可憐。這樣就需要我們在開發(fā)過程中要時刻注意。不要因?yàn)樽约旱拇a問題而造成OOM錯誤。JAVA的內(nèi)存管理:大家都知道,android應(yīng)用層是由java開發(fā)的,android的davlik虛擬機(jī)與jvm也類似,只不過它是基于寄存器的。因此要了解android的內(nèi)存管理就必須得了解java的內(nèi)存分配和垃圾回收機(jī)制。在java中,是通過n

11、ew關(guān)鍵字來為對象分配內(nèi)存的,而內(nèi)存的釋放是由垃圾收集器(GC)來回收的,工程師在開發(fā)的過程中,不需要顯式的去管理內(nèi)存。但是這樣有可能在不知不覺中就會浪費(fèi)了很多內(nèi)存,最終導(dǎo)致java虛擬機(jī)花費(fèi)很多時間去進(jìn)行垃圾回收,更嚴(yán)重的是造成JVM的OOM。因此,java工程師還是有必要了解JAVA的內(nèi)存分配和垃圾回收機(jī)制。下面列出了存在的問題,點(diǎn)擊detail進(jìn)去,會列出詳細(xì)的,可能會存在問題的代碼:file:/C:/DOCUME1/ADMINI1/LOCALS1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-32625.pngfile:/C:/DOCUME1/ADMINI1/LOCALS1/

12、Temp/ksohtml/wps_clip_image-21158.png總結(jié)不管是java還是android,都應(yīng)該了解內(nèi)存分配和垃圾回收機(jī)制,工程師要做到寫的代碼中沒有bad code很難,關(guān)鍵是在出現(xiàn)問題的時候該怎么去排查Android內(nèi)存優(yōu)化一、 Android的內(nèi)存機(jī)制Android的程序由Java語言編寫,所以Android的內(nèi)存管理與Java的內(nèi)存管理相似。程序員通過new為對象分配內(nèi)存,所有對象在java堆內(nèi)分配空間;然而對象的釋放是由垃圾回收器來完成的。CC+中的內(nèi)存機(jī)制是“誰污染,誰治理”,java的就比較人性化了,給我們請了一個專門的清潔工(GC)。那么GC怎么能夠確認(rèn)某

13、一個對象是不是已經(jīng)被廢棄了呢.Java采用了有向圖的原理。Java將引用關(guān)系考慮為圖的有向邊,有向邊從引用者指向引用對象。線程對象可以作為有向圖的起始頂點(diǎn),該圖就是從起始頂點(diǎn)開始的一棵樹,根頂點(diǎn)可以到達(dá)的對象都是有效對象,GC不會回收這些對象。如果某個對象 (連通子圖)與這個根頂點(diǎn)不可達(dá)(注意,該圖為有向圖),那么我們認(rèn)為這個(這些)對象不再被引用,可以被GC回收。二、Android的內(nèi)存溢出Android的內(nèi)存溢出是如何發(fā)生的"Android的虛擬機(jī)是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的機(jī)器為24M。因此我們所能利用的內(nèi)存空間是有限的。如果我們的內(nèi)存占用超過了

14、一定的水平就會出現(xiàn)OutOfMemory的錯誤。為什么會出現(xiàn)內(nèi)存不夠用的情況呢.我想原因主要有兩個:由于我們程序的失誤,長期保持某些資源(如Context)的引用,造成內(nèi)存泄露,資源造成得不到釋放。保存了多個耗用內(nèi)存過大的對象(如Bitmap),造成內(nèi)存超出限制。三、萬惡的staticstatic是Java中的一個關(guān)鍵字,當(dāng)用它來修飾成員變量時,那么該變量就屬于該類,而不是該類的實(shí)例。所以用static修飾的變量,它的生命周期是很長的,如果用它來引用一些資源耗費(fèi)過多的實(shí)例(Context的情況最多),這時就要謹(jǐn)慎對待了。sBackground是一個靜態(tài)的變量,但是我們發(fā)現(xiàn),我們并沒有顯式的保存

15、Contex的引用,但是,當(dāng)Drawable與View連接之后,Drawable就將View設(shè)置為一個回調(diào),由于View中是包含Context的引用的,所以,實(shí)際上我們依然保存了Context的引用。這個引用鏈如下:Drawable->TextView->Context所以,最終該Context也沒有得到釋放,發(fā)生了內(nèi)存泄露。如何才能有效的避免這種引用的發(fā)生呢.應(yīng)該盡量避免static成員變量引用資源耗費(fèi)過多的實(shí)例,比如Context。Context盡量使用Application Context,因?yàn)锳pplication的Context的生命周期比較長,引用它不會出現(xiàn)內(nèi)存泄露的問

16、題。使用WeakReference代替強(qiáng)引用。比如可以使用WeakReference<Context> mContextRef;該部分的詳細(xì)內(nèi)容也可以參考Android文檔中Article部分。四、都是線程惹的禍線程也是造成內(nèi)存泄露的一個重要的源頭。線程產(chǎn)生內(nèi)存泄露的主要原因在于線程生命周期的不可控。我們來考慮下面一段代碼。有些人喜歡用Android提供的AsyncTask,但事實(shí)上AsyncTask的問題更加嚴(yán)重,Thread只有在run函數(shù)不結(jié)束時才出現(xiàn)這種內(nèi)存泄露問題,然而AsyncTask內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)機(jī)制是運(yùn)用了ThreadPoolExcutor,該類產(chǎn)生的Thread對象的生命周期是不確定的,是應(yīng)用程序無法控制的,因此如果AsyncTask作為Activity的內(nèi)部類,就更容易出現(xiàn)內(nèi)存泄露的問題。事實(shí)上,線程的問題并不僅僅在于內(nèi)存泄露,還會帶來一些災(zāi)難性的問題 。五、行蹤詭異的CursorCursor是Android查詢數(shù)據(jù)后得到的一個管理數(shù)據(jù)集合的類,正常情況下,如果查詢得到的數(shù)據(jù)量較小時不會有內(nèi)存問題,而且虛擬機(jī)能夠保證Cusor最終會被釋放掉。

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