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文檔簡介
1、FLASH 考試試題中一年級 Flash 期末考試試題 一選擇題1. 下列屬于當(dāng)前流行的動畫制作軟件是A Photoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw2. 打開庫控制面板的快捷鍵是A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B3. Flash 中的文本分為 3 種類型,下列不屬于文本類型的是 A. 鏈接文本 B. 動態(tài)文本 C. 輸入文本 D. 靜態(tài)文本 4 下列不屬于對象填充類型的是A.純色B.放射狀C .位圖D .菱形5將圖像導(dǎo)入到舞臺的快捷鍵是A. Ctrl+D B. Ctrl+L C. Ctrl+K D. Ct
2、rl+R6 Flash 動畫中插入空白關(guān)鍵幀的是A. F5 B. F6 C. F7 D. F87 在網(wǎng)絡(luò)上插入動畫,獲取最佳效果的幀頻是fpsA 24 B 12 C 25 D 168要使用實(shí)體、位圖,文本塊等元素創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫,必須先將它們A.組合B.對齊C.分離D.變形9在使用變形提示創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫時(shí),最多可以使用 個(gè)形狀提示A 20 B 22 C 24 D 2610在Flash 中圖層具有種模式A 4 B 3 C 2 D 111庫中有一元件symbol1 ,舞臺上有一個(gè)該元件的實(shí)例,現(xiàn)將該實(shí)例的顏色改為 #00FF00,Alpha 改為80%,試問該元件將發(fā)生什么變化? A.顏色變?yōu)?
3、00FF00 B. Alpha改為80% C.顏色變?yōu)?00FF0Q Alpha改為80% D.不會發(fā)生任何變化12. Flash中元件包括 種類型A 1 B 2 C 3 D 413將圖形轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是A. F8 B. F6 C. F7 D. F514. 庫中有一元件symbol1 ,舞臺上有一個(gè)該元件的實(shí)例,現(xiàn)將該元件的顏色改為 #00FF00, Alpha 改為80%,試問場景中的實(shí)例將發(fā)生什么變化? A.顏色變?yōu)?#00FF00 B. Alpha 改為 80%C.顏色變?yōu)?00FF0Q Alpha改為80% D不會發(fā)生任何變化15 .在Flash中,按扭元件包括種狀態(tài)A 1 B 2
4、 C 3 D 416下列關(guān)于啟動簡單按扭功能對元件所造成的影響敘述正確的是A.在編輯環(huán)境下可以對按鈕元件進(jìn)行測試B,可以用右鍵選中按鈕元件實(shí)例 C.可以雙擊按鈕元件進(jìn)行元件編輯模式D 按扭中動態(tài)內(nèi)容此時(shí)可以進(jìn)行預(yù)覽17下列關(guān)于元件說法不正確的是A.元件可以被反復(fù)調(diào)用B.使用元件可以減小動畫文件大小C.元件的改變將影響實(shí)體本身 D 元件是實(shí)體在場景中的應(yīng)用 18 在 Flash 中,不能導(dǎo)入采樣比率為 的 8 位和 16 位聲音。A 11KHZ B 22KHZ C 16KHZ D 44KHZ19在下列選項(xiàng)中,哪個(gè)是默認(rèn)的發(fā)布預(yù)覽快捷鍵是A . F9 B. F10C. F11 D . F1220下
5、列動作中用于復(fù)制影片剪輯的是A stopAllSounds( ) B duplicateMovieClip () C removeMovieClip( ) D trace ()21下列定義的變量名正確的是A Apple_23 B 1_app C a cd D 2bc22.下列動作中實(shí)現(xiàn)跳到影片mov第二幀并停止播放的語句是 AgotoAndPlay( “/mov” ,2); B gotoAndStop( “/mov” ,2) CtellTarget( “/mov” )stop D tellTarget(“/mov” ) play 23 執(zhí)行編輯/ 復(fù)制命令與下列 作用是相同的 A Ctrl+A
6、 B Ctrl+C C Ctrl+E D Ctrl+D24.在Windows操作系統(tǒng)中,不能將以下哪種格式的位圖文件導(dǎo)入列Flash MX2004中A .gif B .swf C .bmp D .psd25“網(wǎng)頁三劍客”是指A Photoshop Flash 3Dmax B Flash Dreamweaver FireworksC Flash Dream weaver Photoshop D Flash Photoshop Fireworks26鉛筆工具有種繪圖模式。A 1 B 2 C 3 D 427按 鍵,可以繪制水平線和垂直線。A Shift B Alt C Ctrl D Shift+Al
7、t28下列關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是A 用于創(chuàng)建可重復(fù)使用,并依賴于電影時(shí)間軸的動畫片段B 用于創(chuàng)建可重復(fù)使用,并不依賴于電影時(shí)間軸的動畫片段C 在圖形元件中可以使用聲音D 可以使用交互式控件29使用多角星形工具創(chuàng)建圖形時(shí),最多可以創(chuàng)建幾條邊或幾個(gè)角 A72 B 64 C 32 D 2430分離位圖的快捷鍵是A Ctrl+A B Ctrl+B C Ctrl+R D Ctrl+L二填空題1要精確定位某個(gè)對象,可以在信息面板中設(shè)定,打開該面板的快捷鍵是2當(dāng)在補(bǔ)間形狀動畫中使用形狀提示功能時(shí),插入到舞臺中的形狀提示是色。3在Flash 中可以創(chuàng)建兩種類型的動畫,即逐幀動畫和 。 4 在Flash
8、中有兩種類型的聲音:即事件聲音和 。 5 使當(dāng)前正在播放的電影停止放映,可以使用 動作。 三判斷題1矢量圖形與分辨率有關(guān)。( )2使用墨水瓶工具可以填充漸變線條。()3.在Windows操作系統(tǒng)中可以導(dǎo)入.psd格式的位圖文件。()4.空白關(guān)鍵幀是在時(shí)間軸上以一個(gè)空心的小圓圈表示。() 5 在任何情況下,只能有一個(gè)圖層處于當(dāng)前模式。()6.電影剪輯元件可以創(chuàng)建重復(fù)使用,并依賴于主時(shí)間軸的動畫片段。()7.在Flash中默認(rèn)情況下,使用發(fā)布命令可以創(chuàng)建swf文件,并創(chuàng)建所需的Html 文檔。 ( )8 .對動畫進(jìn)行優(yōu)化操作時(shí),盡量使用位圖圖形。()9 .在畫引導(dǎo)線時(shí),可以使用鉛筆工具。( )10
9、引導(dǎo)圖層只能有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)圖層建立連接。( )四.簡答題:1 .在Flash中幀是制作動畫的核心,試問幀的類型包括哪四種?2 .元件的類型分為哪幾類?各有什么特點(diǎn)?3 .在Flash中填充方式有哪幾種類型?4 .補(bǔ)問動畫可以分為哪些類型?區(qū)別是什么?試題答案一選擇題1-5 CBABD 6 10 CBCDA11-15 DCACD 1620 ADCDB21-25 ABDDB 26 30 CAACB二填空題1 Ctrl +I 2 紅 3 補(bǔ)間動畫 4 音頻流 5 stop () 三判斷題1 X 2 X 3 X 4 ? 5 ? 6 X 7 ? 8 X 9 ? 10 X 四簡答題1 普通幀關(guān)鍵幀 空白關(guān)鍵幀過渡幀2 電影剪輯 按鈕 圖形三種類型各自特點(diǎn):電影剪輯不受主場景時(shí)間軸的限制,可以包含程序和聲音。按鈕可以感知并響應(yīng)鼠標(biāo)事件,可以包含影片剪輯和圖形元件。圖形元件用來存放可重復(fù)使用的圖片和動畫,并聽命于主場景時(shí)間軸的限制。3 純色 線
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