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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上課程編號:COM07043 北京理工大學(xué) 2011 - 2012 學(xué)年第 一 學(xué)期2009級人工智能基礎(chǔ)期末試題A卷標(biāo)準(zhǔn)答案 一、判斷題(10分,每小題1分)1. 由于存在反向傳播,BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為反饋型網(wǎng)絡(luò)。 ( × )2. 進(jìn)化計(jì)算方法中的“群體”和群智能優(yōu)化方法中的“群體”沒有區(qū)別。( × )3. 蟻群優(yōu)化算法中,螞蟻根據(jù)信息素對路徑的選擇是確定性的。 ( × )4. 自組織特征映射網(wǎng)的學(xué)習(xí)方式為誤差修正型學(xué)習(xí)。 ( × )5. 強(qiáng)化學(xué)習(xí)是一種特定的監(jiān)督學(xué)習(xí)方法。 ( × )6. 離散函數(shù)可表示為決策樹的形式。 (

2、 )7. 代表Strong AI的思想實(shí)驗(yàn)是圖靈測試。 ( × )8. 機(jī)器學(xué)習(xí)的計(jì)算實(shí)質(zhì)是函數(shù)估計(jì)。 ( )9. A*算法中,在滿足可容許性條件的前提下,啟發(fā)式函數(shù)值越大越好。( )10.機(jī)器學(xué)習(xí)中的奧坎姆剃刀原則表明應(yīng)優(yōu)先選擇形式更為復(fù)雜的函數(shù)。( × )二、填空題(20分,每空2分)1. Nouvelle AI的計(jì)算目標(biāo)是在 狀態(tài)或感知 和 行動或反應(yīng) 之間建立映射關(guān)系。2. Particle Swarm Optimization算法中的啟發(fā)式信息是 其他粒子的求解結(jié)果 。3. 給定兩組數(shù)據(jù),其中第一組數(shù)據(jù)為, 第二組數(shù)據(jù)為, 則用于分類這兩組數(shù)據(jù)的感知器可以是: 。

3、4. 語句“每個(gè)人都愛他的父親或母親”的一階謂詞邏輯表達(dá)式可以是 。5. 給定二維數(shù)據(jù)集: A1(2,10), A2(2,5), B1(5,8), B2(7,5) 用k-均值聚類聚成兩簇(采用歐幾里德距離,初始時(shí)用 A1, B1作為簇的均值),則迭代一次后,簇均值變?yōu)?(2,10)和(14/3, 6) 。6. 當(dāng)前,計(jì)算模式的兩個(gè)發(fā)展趨勢是 隨機(jī) 和 并行 。7. 給定博弈樹如下: 根據(jù)該博弈樹,通過極大極小搜索所確定的當(dāng)前行動方案是 B或AàB 。如按從右到左順序進(jìn)行剪枝,則剪去的邊有 無 。三、計(jì)算題(40分,每小題10分)1. 茲有以下知識: (1)小李喜歡吃牛排,或者小李喜歡

4、吃土豆。 (2)如果小李既喜歡吃牛排又喜歡吃土豆,那么小李是一個(gè)不偏食的人。 (3)如果某人喜歡吃牛排,那么他喜歡吃土豆。 (4)如果某人喜歡吃土豆,那么他喜歡吃牛排。 應(yīng)用歸結(jié)演繹推理方法證明:小李是一個(gè)不偏食的人。解: 1)定義謂詞 eat(x, y) x喜歡吃y;not(s) s是一個(gè)不偏食的人; 常量J:約翰;D:牛排;E:土豆 2)表達(dá)知識 (1)eat(J, D) eat(J, E) (2)eat(J, D) eat(J, E)Not(J) (3) (4) 3)將上述謂詞化為子句: eat(J, D) eat(J, E) eat(J, D) eat(J, E)Not(J) eat(

5、x, D) eat(x, E) eat(x, E) eat(x, D) 4)結(jié)論求反并做為子句: Not(J) 5)執(zhí)行歸結(jié): à eat(J, E) à eat(J, D) àeat(J, D)Not(J) à Not(J) àNil2. 在如下圖所示的Grid World問題中:(1)灰色實(shí)心塊表示障礙;(2)除了走到(4,3)與(4,2)處,可分別得到+1和-1的即時(shí)收益外,其余各處的即時(shí)收益均為0。請使用折扣為0.9的折扣收益計(jì)算該問題中的Q值,進(jìn)而確定各狀態(tài)下的最優(yōu)行動。不考慮(4,3)與(4,2)處的Q值和行動。 3. 根據(jù)文檔中是

6、否包含“我”字來判斷該文檔是否是我所喜歡的文檔。以往統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明:在所有文檔中,只有20%的文檔是我所喜歡的。在我喜歡的文檔中,包括“我”字的概率是98%;在我不喜歡的文檔中,包含“我”字的概率是32%?,F(xiàn)有一篇文檔,其中包含“我”字,請根據(jù)貝葉斯決策規(guī)則,確定該文檔是否是我所喜歡的文檔。需給出計(jì)算過程。解:需比較與的大小來進(jìn)行決策 同理有 由于: 因此,應(yīng)確定該文檔不是我所喜歡的文檔。4. 給定數(shù)據(jù)集合及其決策結(jié)果如下:樣本決策結(jié)果屬性A1屬性A2屬性A31No3352Yes3613503Yes1514304No142265No237246Yes4188其中,根據(jù)A1, A2和A3的屬性值是

7、否大于10來進(jìn)行決策。基于該數(shù)據(jù)集,利用最大信息增益準(zhǔn)則生成一棵決策樹。給出該決策樹及其計(jì)算過程。(提示:)解:第一步:A1的期望熵 = = 1A2的期望熵 = = = 0.2 + 0.33 = 0.55A3的期望熵 = = = = 0.4 + 0.53 = 0.93根據(jù)以上三個(gè)屬性的期望熵,可知應(yīng)選擇A2作為決策樹的根節(jié)點(diǎn)。第二步:根據(jù)A2的屬性值是否大于10,以上樣本集被分成兩個(gè)子集。其中,對應(yīng)于A2的屬性值大于10的樣本為2, 3, 4, 6,對應(yīng)于A2的屬性值小于10的樣本為1, 5。由于1, 5兩個(gè)樣本對應(yīng)的決策結(jié)果都為No, 因此可在決策樹根節(jié)點(diǎn)的該分支上增加No的葉節(jié)點(diǎn)。對于樣本

8、2, 3, 4, 6:A1的期望熵 = = = = 0.3 + 0.4 = 0.7A3的期望熵 = = 0 + 0.5 = 0.5根據(jù)以上兩個(gè)屬性的期望熵,可知應(yīng)選擇A3作為決策樹根節(jié)點(diǎn)屬性值大于10的分支的根節(jié)點(diǎn)。第三步:根據(jù)A3的屬性值是否大于10,樣本2, 3, 4, 6被分成兩個(gè)子集。其中對應(yīng)于A3的屬性值大于10的樣本為2, 3,對應(yīng)于A2的屬性值小于10的樣本為4, 6。由于2, 3兩個(gè)樣本對應(yīng)的決策結(jié)果都為Yes, 因此可在決策樹根節(jié)點(diǎn)的該分支上增加Yes的葉節(jié)點(diǎn)。對于樣本4, 6, 可繼續(xù)通過A1的屬性值加以區(qū)分,并分別對應(yīng)于No和Yes的葉節(jié)點(diǎn)。至此,決策樹生成完畢,最終得到

9、的決策樹是:A2No YesA2四、算法題(30分,每小題15分)1. 在基于剪枝的計(jì)算機(jī)博弈程序中,在搜索深度被限定為一致的前提下,決定其下棋水平的關(guān)鍵因素是什么?能否利用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)解決該問題?如能,請?jiān)O(shè)計(jì)出解決方案。解:決定其下棋水平的關(guān)鍵因素是棋局狀態(tài)的估價(jià)函數(shù),可以利用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)解決該問題。解決方案如下: 采用多層前向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)評價(jià)棋局狀態(tài),其輸入為當(dāng)前棋局,輸出為當(dāng)前棋局的評估值。采用進(jìn)化計(jì)算對該神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行優(yōu)化,優(yōu)化目標(biāo)是最大化博弈程序的勝率。首先,初始化若干個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),其中節(jié)點(diǎn)權(quán)值按隨機(jī)方式生成。然后利用其中每個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對棋局狀態(tài)進(jìn)行評價(jià),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行剪枝,從而得到一個(gè)計(jì)算

10、機(jī)博弈程序。讓每個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對應(yīng)的博弈程序與其他博弈程序或人進(jìn)行博弈,統(tǒng)計(jì)其勝率,作為該神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的適應(yīng)度。在此基礎(chǔ)上,利用選擇算子、交叉算子和變異算子對上述神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)種群進(jìn)行優(yōu)化,直到達(dá)到所預(yù)期的最大勝率(適應(yīng)度)或最大進(jìn)化代數(shù)為止,此時(shí)輸出勝率(適應(yīng)度)最好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)作為最終結(jié)果。2. 給定函數(shù):,其中限定為0, 31區(qū)間中的實(shí)數(shù)。設(shè)計(jì)一種粒子群優(yōu)化算法求解的最大值以及對應(yīng)的值。解:在所設(shè)計(jì)的算法中,粒子群體規(guī)模設(shè)置為20,其中每個(gè)粒子的位置表示一種的取值,用實(shí)數(shù)表示,個(gè)體適應(yīng)度值為。最大迭代次數(shù)設(shè)置為100。具體算法流程如下:Step1. 在0, 31區(qū)間中隨機(jī)生成20組成對的實(shí)數(shù),作為粒子的初始位置和飛行速度。Step2. 計(jì)算每個(gè)粒子的適應(yīng)度。Step3. 統(tǒng)計(jì)截止當(dāng)前時(shí)刻,粒子群體對應(yīng)的最好適應(yīng)度以及每個(gè)粒子對應(yīng)的最好適應(yīng)

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