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文檔簡介
1、軟件技術游戲開發(fā)方向第4課 文檔編寫要求l主要內(nèi)容主要內(nèi)容n謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)n設計文檔的格式和風格設計文檔的格式和風格n游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì)n常用工具及軟件常用工具及軟件4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū) 4.編寫過于簡單過多描寫背景故事過于繁瑣過多的夢想沒有及時更新4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.1編寫過于簡單 4. 1、設計文檔過于簡單,內(nèi)容非常少 ; 2、文檔中包含了過多沒有含義的詞語,以及進展了很多與其他游戲的對比 ; 3、破費了大量的篇幅和時間,來討論游戲的背景故事,而這些背景故事往往很單調(diào)很乏味,和游戲的開展關系也不
2、大 。 4、也能夠破費了很多內(nèi)容去討論系統(tǒng)菜單的設置 ,系統(tǒng)菜單不是游戲設計中的重點,應該首先確定的是系統(tǒng)本身 。 4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.2過多描寫背景故事 4. 1、設計文檔的內(nèi)容非常多,其中大部分內(nèi)容是描寫背景故事。這些內(nèi)容使得文檔更類似于一個背景故事書 ; 2、目錄比較簡單,并且缺乏索引 ; 3、文檔中沒有游戲操控方面的信息,全部都是背景故事,遠遠超過游戲本身需求的內(nèi)容 。 4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.3過于繁瑣 概述性的內(nèi)容一定要簡明扼要,重點突出。 4.4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.4過多的夢想 要思索實踐情
3、況技術,資金 等不要不真實踐的憑空夢想 4.4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.5沒有及時更新 4. 1、由于游戲本身就充溢了不確定要素的,詳細的開發(fā)人員在調(diào)整了設計后,沒有及時更新設計文檔,必然呵斥設計文檔和實踐開發(fā)過程中的實現(xiàn)內(nèi)容的偏向 ; 2、假設設計文檔出現(xiàn)了偏向,必然就使得某個開發(fā)人員從設計文檔中得到的信息是錯誤的,不符合目前開發(fā)的現(xiàn)實情況的,就導致時間精神方面的浪費,以及團隊協(xié)作方面的矛盾。進一步導致開發(fā)人員不再互置信任,設計文檔的意義就被減弱了; 3、在文檔中參與有關版本的內(nèi)容,如文檔更新和審核的信息,是非常有意義的 。 4.2 設計文檔的格式和風格設計文檔的格式
4、和風格 1、應該具備目錄、不同層次的標題、一些清單、表格、圖片等內(nèi)容 ; 2、設計文檔中的內(nèi)容應該盡量防止反復,當在文檔中的第二個地方提到一個元素的時候,不應該反復描畫,應該讓讀者參閱之前的定義;一旦需求修正,也只需求修正一個地方; 3、對于重要的內(nèi)容和專門的詞匯,可以單獨運用一個部分進展解釋和定義; 4、設計文檔屬于一種運用文體,沒有必要進展過多的華美的修飾;要防止有歧義的詞匯和 表達方式,應該采用簡約明確的方式來傳達必要的信息。 5、在游戲的創(chuàng)意闡明時,普通不要和其他游戲進展對比,這樣會誤導讀者。 4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 對市場敏銳的洞察力要可以充分了解玩家的心思對游
5、戲其他部門的任務有所了解有影視、美術、文學方面的根底可以謙虛采用他人的合理化建議對游戲制造有繼續(xù)的極大熱情4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 1. 對市場敏銳的洞察力把游戲謀劃和市場嚴密聯(lián)絡在一同關注當前游戲市場上備受好評的游戲謀劃前做好市場調(diào)研4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 2. 要可以充分了解玩家的心思游戲被玩家接受與否,決議了這個游戲的成敗4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 3. 對游戲其他部門的任務有所了解做好和各個部門間的協(xié)調(diào)和分工,充分并及時的做好與其他部門的溝通,是確保游戲開發(fā)順暢堅持銜接一致性的關鍵4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì)
6、4. 有影視、美術、文學方面的根底促進個人開展,更容易和其他部門間進展溝通協(xié)調(diào)4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 5. 可以謙虛采用他人的合理化建議游戲的謀劃人員最忌剛愎自用4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 6. 對游戲制造有繼續(xù)的極大熱情不能僅憑一時興趣,游戲的謀劃人員是需求對游戲有繼續(xù)極大熱情的,才干在面對困難時可以堅持下來4.4 常用工具及軟件常用工具及軟件 三維軟件包,Maya,3Dmax,Lightwave,Mirai用于畫流程圖的工具軟件,visio , SmartDraw用于處置材質(zhì)及其他圖像的工具,Photoshop文字處置軟件,Word游戲引擎編輯器,Unreal和Radiant系列腳本言語,Python,Visual Basic,
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