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文檔簡介

1、1考試題目內(nèi)容描述: 以下關(guān)于置換修改器的說法不正確的是_。 選擇答案1:置換修改器要求被置換物體有足夠的分段數(shù)以表現(xiàn)細(xì)節(jié)。選擇答案2:置換修改器只能識別貼圖的灰度信息。選擇答案3:置換修改器可以將一個圖像映射到三維對象表面,根據(jù)圖像的灰度值,對三維對象產(chǎn)生影響,白色部分凸起,黑色部分凹陷。選擇答案4:置換修改器的貼圖有五種貼圖Gizmo可以使用,分別是平面、柱形、球形、長方體、收縮包裹。正確答案:42考試題目內(nèi)容描述: 以下組合全部屬于擴(kuò)展基本體(Extended Primitives)的是? 選擇答案1:環(huán)形結(jié)(Torus Knot)、水滴網(wǎng)格(BlobMesh)、管狀體(Tube)選擇答

2、案2:棱柱(Hose)、管狀體(Tube)、球棱柱(Gengon)選擇答案3:四棱錐(Pyramid)、圓錐體(Cone)、布爾(Boolean)選擇答案4:球棱柱(Gengon)、切角長方體(ChamferBox)、環(huán)形結(jié)(Torus Knot)正確答案:43考試題目內(nèi)容描述: 擴(kuò)展基本體(Extended primitives)中,哪些幾何體沒有真實(shí)世界貼圖大?。╮eal-world Map Size)功能? 選擇答案1:異面體(Hedra),環(huán)形結(jié)(Torus Knot),環(huán)形波(Ring wave),棱柱(Prism),軟管(Hose)選擇答案2:所有擴(kuò)展基本體(Extended pr

3、imitives)都沒有此功能。選擇答案3:所有擴(kuò)展基本體(Extended primitives)都有此功能。選擇答案4:只有異面體(Hedra),環(huán)形結(jié)(Torus Knot),環(huán)形波(Ring wave)沒有此功能。正確答案:14考試題目內(nèi)容描述: 如圖,左側(cè)物體需添加什么修改器能得到右側(cè)效果?選擇答案1:噪波選擇答案2:推力選擇答案3:置換選擇答案4:扭曲正確答案:45考試題目內(nèi)容描述: 圖中的模型都是通過Pro Blooean(專業(yè)布爾)創(chuàng)建的,那么哪個模型是差集運(yùn)算的結(jié)果_?選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:26考試題目內(nèi)容描述: 如圖,給左圖對象加入什么命

4、令可以得到右圖效果?選擇答案1:擠出選擇答案2:車削選擇答案3:對稱選擇答案4:倒角正確答案:27考試題目內(nèi)容描述: 使用3ds Max 2010中的哪項(xiàng)修改器可以迅速達(dá)到如圖所示的圓角化效果效果。選擇答案1:四面形網(wǎng)格化和網(wǎng)格平滑選擇答案2:ProOptimizer和網(wǎng)格平滑選擇答案3:ProBoolean和網(wǎng)格平滑選擇答案4:ProBoolean和ProOptimizer正確答案:18考試題目內(nèi)容描述: 如圖,關(guān)于補(bǔ)洞修改器下面說法正確的是_?選擇答案1:圖左側(cè)的對象必須多次使用補(bǔ)洞修改器才能成為封閉的實(shí)體。選擇答案2:圖右側(cè)的對象只需添加一次補(bǔ)洞修改器就可以恢復(fù)成球體。選擇答案3:圖中的

5、兩個對象只能用補(bǔ)洞修改器使其成為封閉實(shí)體選擇答案4:無論對象表面有幾處破損,只需添加一次補(bǔ)洞修改器就可以使對象成為封閉的實(shí)體。正確答案:49考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下說法錯誤的是? 選擇答案1:它的前身是3ds max的PolyBoost插件選擇答案2:可以在可編輯多邊形對象上使用該工具選擇答案3:模型對象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對模型繼續(xù)進(jìn)行編輯選擇答案4:可以對可編輯網(wǎng)格對象使用該工具正確答案:410考試題目內(nèi)容描述: 在3ds max2010中,以下哪個修改器不可以對模型進(jìn)行快速地減面操作? 選擇答案1:ProO

6、ptimizer選擇答案2:優(yōu)化選擇答案3:MultiRes選擇答案4:補(bǔ)洞正確答案:411考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于3ds max2010中ProBoolean功能的改進(jìn),如圖所示,以下說法錯誤的是?選擇答案1:“附加”和“插入”這兩項(xiàng)功能,在執(zhí)行的時候操作流程上有很大差異選擇答案2:在運(yùn)算類型中提供了兩項(xiàng)新的操作:一項(xiàng)是“附加”功能,該操作只合并對象,而不會影響其幾何體;另一項(xiàng)操作為“插入”,該操作將一個圖形從另一個圖形中去除,同時將這兩個操作對象保持原樣選擇答案3:“插入”的原理是:先從第一個操作對象減去第二個操作對象的邊界體積,然后再組合這兩個對象。選擇答案4:“附加”的原理是:將兩個或

7、多個單獨(dú)的實(shí)體合并成單個布爾型對象,而不更改各實(shí)體的拓?fù)洹?shí)質(zhì)上,操作對象在整個合并成的對象內(nèi)仍為單獨(dú)的元素。正確答案:112考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,材質(zhì)球上的編號所對應(yīng)的光源類型哪一項(xiàng)是正確的?選擇答案1:1高光顏色(Specular Level);2環(huán)境光顏色(Ambient);3漫反射顏色(Diffuse)選擇答案2:1漫反射顏色(Diffuse);2高光顏色(Specular Level);3環(huán)境光顏色(Ambient)選擇答案3:1高光顏色;2、漫反射顏色(Diffuse);3環(huán)境光顏色(Ambient)選擇答案4:1漫反射顏色(Diffuse);2環(huán)境光顏色(Ambient)

8、;3高光顏色(Specular Level)正確答案:313考試題目內(nèi)容描述: 以下關(guān)于3ds Max材質(zhì)編輯器(Material Editor)的示例窗和各種工具按鈕的說法正確的是_。 選擇答案1:在樣本窗口中最多只能顯示6個材質(zhì)球。選擇答案2:按材質(zhì)選擇工具是指在當(dāng)前場景中,通過材質(zhì)選擇對象的一種方法,它可以將場景中所有使用該材質(zhì)的物體全部選擇。選擇答案3:在使用吸管工具吸取場景中對象的材質(zhì)時,當(dāng)前所選的材質(zhì)球中的材質(zhì)將被永久覆蓋,不能找回。選擇答案4:將材質(zhì)指定給選定對象工具是將當(dāng)前激活示例窗中的材質(zhì)指定給當(dāng)前選擇的對象,同時材質(zhì)會變?yōu)橐粋€同步材質(zhì)。正確答案:414考試題目內(nèi)容描述: 3

9、ds max2010新增了【渲染曲面貼圖】功能,如圖所示。關(guān)于該功能,下列說法錯誤的是?選擇答案1:使用該功能為獲得最佳結(jié)果,請確保貼圖簇不會重疊。選擇答案2:使用該功能生成要在實(shí)時渲染應(yīng)用程序(如游戲)中使用的位圖時,兩個維度都應(yīng)該是 2 的冪(如 256 或 512)選擇答案3:如對于復(fù)雜對象,請使用【UVW 展開】修改器的【展平貼圖】功能來為網(wǎng)格的所有部分創(chuàng)建 UVW 坐標(biāo)。選擇答案4:該功能最適合對于分辨率非常低且在面間有很多銳角的模型。正確答案:415考試題目內(nèi)容描述: 在使用3ds max2010版本新增的視口畫布之前。對需要繪制貼圖的模型有怎樣的要求? A 模型是可編輯多邊形 B

10、 模型被賦予了材質(zhì) C 模型有貼圖坐標(biāo),使用UVW貼圖修改器或自帶貼圖坐標(biāo)均可 D 模型有漫反射紋理貼圖 選擇答案1:ABCD選擇答案2:BCD選擇答案3:ACD選擇答案4:ABD正確答案:116考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,要得到圖中的效果,可以通過下列哪種材質(zhì)類型來實(shí)現(xiàn)?分?jǐn)?shù):1選擇答案1:多維/子對象(Multi/Sub-Objec)材質(zhì)選擇答案2:光線跟蹤(Raytrace)材質(zhì)選擇答案3:混合(Blend)材質(zhì)選擇答案4:蟲漆(Shellac)材質(zhì)正確答案:3難度系數(shù):217考試題目內(nèi)容描述: 在下列選項(xiàng)中,關(guān)于3ds Max材質(zhì)庫(Material Library)的使用敘述正確的

11、是_。 選擇答案1:雖然可以把場景中當(dāng)前使用的材質(zhì),保存到當(dāng)前的材質(zhì)庫中,但是關(guān)閉3ds Max后該材質(zhì)將丟失。選擇答案2:在制作過程中,可以使用材質(zhì)庫中的打開功能,將其它文件中的材質(zhì)調(diào)入到當(dāng)前文件的材質(zhì)庫中,并將其賦予給當(dāng)前場景中的對象。選擇答案3:材質(zhì)庫中的材質(zhì)只能在當(dāng)前場景中被調(diào)用。選擇答案4:在材質(zhì)庫中的材質(zhì)不可以被直接拖拽到材質(zhì)示例窗中使用。正確答案:218考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示是使用漸變坡度貼圖實(shí)現(xiàn)的云彩動畫,關(guān)于該效果以下說法錯誤的是分?jǐn)?shù):1選擇答案1:可以通過對相位值制作動畫來實(shí)現(xiàn)云彩的變換飄動的動畫。選擇答案2:可以確定的是:漸變條中的某些標(biāo)志被加入了貼圖。選擇答案3:

12、漸變坡度貼圖中漸變 的類型有12種。選擇答案4:漸變坡度貼圖中插值 的類型有8種。正確答案:419考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,以下哪種不是3ds max2010版本新增【視口畫布】的筆刷混合模式選擇答案1:疊加選擇答案2:切線選擇答案3:柔光選擇答案4:倍增正確答案:220考試題目內(nèi)容描述: 在標(biāo)準(zhǔn)燈光(Standard Lights)的種燈光類型中,_燈光不支持率減(Attenuation)參數(shù)的調(diào)節(jié)。 選擇答案1:目標(biāo)聚光燈(Target Spotlight)選擇答案2:自由平行光(Free Directional Light)選擇答案3:泛光燈(Omni Light)選擇答案4:天光(

13、Skylight)正確答案:421考試題目內(nèi)容描述: 在3ds Max中,標(biāo)準(zhǔn)燈光的陰影有_種類型。 選擇答案1:陰影貼圖(Shadow MAP)、光線跟蹤陰影(Ray Traced Shadows)、高級光線跟蹤陰影(Adv Ray Traced)、區(qū)域陰影(Area Shadows)四種選擇答案2:陰影貼圖(Shadow MAP)、光線跟蹤陰影(Ray Traced Shadows)、區(qū)域陰影(Area Shadows)和Mental Ray陰影貼圖四種。選擇答案3:陰影貼圖(Shadow MAP)、光線跟蹤陰影(Ray Traced Shadows)、高級光線跟蹤陰影(Adv Ray T

14、raced)、區(qū)域陰影(Area Shadows)和Mental Ray陰影貼圖五種。選擇答案4:光線跟蹤陰影(Ray Traced Shadows)、陰影貼圖(Shadow MAP)、高級光線跟蹤陰影(Adv Ray Traced)和Mental Ray陰影貼圖四種。正確答案:322考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,要得到圖中燈光照射范圍的邊緣效果,我們不可能會使用下列哪組參數(shù)的組合?選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:23考試題目內(nèi)容描述: 攝影機(jī)參數(shù)中,以下哪個選項(xiàng)的描述是正確的? 選擇答案1:當(dāng)顯示圓錐體(Show Cone)復(fù)選框被勾選后,攝影機(jī)能夠被渲染。選擇答案

15、2:當(dāng)顯示地平線(Show Horizon)復(fù)選框被勾選后,該攝影機(jī)視圖一定能夠看見“地平線”。選擇答案3:即使同時勾上顯示圓錐體(Show Cone)與顯示地平線(Show Horizon)復(fù)選框,最終渲染的結(jié)果不會受到這兩個選項(xiàng)的影響。選擇答案4:如果同時勾上顯示圓錐體(Show Cone)與顯示地平線(Show Horizon)復(fù)選框,最終渲染的結(jié)果將會顯示攝像機(jī)的“圓錐體”以及一條可見“地平線”。正確答案:324考試題目內(nèi)容描述: 在3ds Max中,渲染輸出場景時,不能將輸出文件保存成_格式? 選擇答案1:AVI選擇答案2:TGA選擇答案3:TIF選擇答案4:PSD正確答案:425考

16、試題目內(nèi)容描述: 如圖,渲染時將輸出大小設(shè)置為PAL D-1(視頻),那么圖像的寬度為1024時,圖像的高度應(yīng)為_。選擇答案1:576選擇答案2:768選擇答案3:819選擇答案4:720正確答案:326考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,此抗鋸齒設(shè)置分布在渲染面板的_選項(xiàng)卡中。選擇答案1:渲染器(Renderer)選擇答案2:公用(Common)選擇答案3:高級照明(Advanced Lighting)選擇答案4:光線跟蹤器(Raytracer)正確答案:127考試題目內(nèi)容描述: 如圖,為左圖的Gizmo添加了火效果,在渲染時得到了中圖效果,想得到右圖效果應(yīng)該調(diào)節(jié)的參數(shù)是?選擇答案1:降低規(guī)則性(

17、Regulatity)的值選擇答案2:降低拉伸(Stretch)的值選擇答案3:降低火焰大小(Flame Size)的值選擇答案4:降低采樣數(shù)(Samples)的值正確答案:128考試題目內(nèi)容描述: 在3ds Max 2010中對【鏈接約束】功能進(jìn)行了進(jìn)一步改進(jìn),下列有關(guān)【鏈接約束】描述錯誤的是 選擇答案1:鏈接約束可以使對象繼承目標(biāo)對象的位置、旋轉(zhuǎn)以及比例的變化選擇答案2:鏈接約束可以允許設(shè)置層次關(guān)系的動畫選擇答案3:指定連接目標(biāo)后,即可在軌跡欄和軌跡視圖中操縱關(guān)鍵點(diǎn)。選擇答案4:以上說法均不正確正確答案:429考試題目內(nèi)容描述: 在3ds max2010中,可以對【曲線編輯器】中的動畫軌跡

18、進(jìn)行鎖定,關(guān)于該功能下列說法正確的是 選擇答案1:鎖定動畫軌跡是為了防止軌跡控制的屬性或這些軌跡的控制器發(fā)生變化。選擇答案2:鎖定動畫軌跡后無法再對這條動畫軌跡進(jìn)行選擇、移動等操作,但仍可為該軌跡添加關(guān)鍵點(diǎn)。選擇答案3:執(zhí)行【覆蓋所有鎖定】命令后,則所有的動畫軌跡被鎖定,我們無法再對它們進(jìn)行任何操作。選擇答案4:以上說法均不正確。正確答案:130考試題目內(nèi)容描述: 下面關(guān)于預(yù)覽動畫(Make Preview)不能完成的是_? 選擇答案1:可以記錄材質(zhì)動畫選擇答案2:在制作預(yù)覽動畫(Make Preview)中可以按照類別來顯示或隱藏分類項(xiàng)目選擇答案3:可以在預(yù)覽動畫中顯示幀的編號選擇答案4:生

19、成預(yù)覽動畫的時間段可以自定義指定正確答案:131考試題目內(nèi)容描述: 如圖,關(guān)于時間軸上關(guān)鍵點(diǎn)顏色的類型由左到右的類型分別是_?選擇答案1:旋轉(zhuǎn)移動縮放選擇選擇答案2:旋轉(zhuǎn)縮放移動選擇選擇答案3:移動旋轉(zhuǎn)縮放選擇選擇答案4:選擇旋轉(zhuǎn)移動縮放正確答案:232考試題目內(nèi)容描述: 如圖,以下不能在時間控制區(qū)控制的項(xiàng)目是?選擇答案1:跳轉(zhuǎn)到時間軸的開頭或結(jié)尾位置選擇答案2:對選定對象進(jìn)行動畫的播放與停止選擇答案3:指定到某一關(guān)鍵幀選擇答案4:在指定關(guān)鍵幀的范圍內(nèi)播放動畫正確答案:433考試題目內(nèi)容描述: 在3ds Max2010中,新增了ProSound功能。以下關(guān)于該功能的敘述錯誤的是? 選擇答案1:

20、該功能支持的導(dǎo)入音頻格式為AVI或WAV。選擇答案2:可以以錄制速度的 1/4、1/2、1、2 和 4 倍速精確地播放音頻以匹配視口設(shè)置。選擇答案3:渲染時音頻不能被輸出。選擇答案4:該功能可以調(diào)用46個與音頻有關(guān)的函數(shù),但是要通過 MAXScript 訪問這些功能。正確答案:334考試題目內(nèi)容描述: 在3ds Max2010中,新增了ProSound功能。以下關(guān)于該功能的敘述錯誤的是? 選擇答案1:該功能支持的導(dǎo)入音頻格式為AVI或WAV。選擇答案2:可以以錄制速度的 1/4、1/2、1、2 和 4 倍速精確地播放音頻以匹配視口設(shè)置。選擇答案3:渲染時音頻不能被輸出。選擇答案4:該功能可以調(diào)

21、用46個與音頻有關(guān)的函數(shù),但是要通過 MAXScript 訪問這些功能。正確答案:335考試題目內(nèi)容描述: 制作粒子在可樂瓶中反復(fù)彈跳,與瓶壁不斷碰撞反彈的效果,必須給粒子綁定什么空間扭曲對象? 選擇答案1:導(dǎo)向板(Deflector)選擇答案2:漩渦(Vortex)選擇答案3:導(dǎo)向球(SDefledtor)選擇答案4:全導(dǎo)向器(UDeflector)正確答案:436考試題目內(nèi)容描述: 最快速實(shí)現(xiàn)如圖效果的是?選擇答案1:粒子陣列(PArray)選擇答案2:粒子云(PCloud)選擇答案3:超級噴射(Super Spray)選擇答案4:噴射(Spray)正確答案:437考試題目內(nèi)容描述: 如圖

22、所示,下面是關(guān)于棱柱約束(Create Prismatic Constraint)的解釋,其中說法錯誤的是_?選擇答案1:棱柱約束可以在兩個剛體之間、或剛體和世界之間的創(chuàng)建約束。選擇答案2:圖標(biāo)的位置對約束的行為沒有影響。選擇答案3:創(chuàng)建升降叉車時可使用棱柱約束。選擇答案4:棱柱約束可以將兩個物體附著在一起。正確答案:438考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示效果是使用_工具完成的。選擇答案1:陣列(Array)選擇答案2:快照(Snapshot)選擇答案3:克隆并對齊(Clone and Align)選擇答案4:間隔工具(Spacing)正確答案:339考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,微調(diào)器可以使用鼠

23、標(biāo)單擊或拖動上下箭頭來改變數(shù)值,下列描述錯誤的是?選擇答案1:單擊并按住箭頭即可連續(xù)改變值,向上拖動增加值,向下拖動減小值。選擇答案2:拖動時按住Ctrl鍵可以加快數(shù)值改變的速率。選擇答案3:拖動時按住Alt鍵可以降低數(shù)值改變的速率。選擇答案4:所有的微調(diào)器都可以通過右鍵單擊,將其數(shù)值重置為零。正確答案:440考試題目內(nèi)容描述: 如圖,從材質(zhì)編輯器(Material Editor)進(jìn)入材質(zhì)/貼圖瀏覽器(Material/Map Browser),點(diǎn)擊材質(zhì)庫(Mtl Library)選項(xiàng),在該面板的工具欄圖標(biāo)中,那一項(xiàng)是清除所有材質(zhì)(Clear Material Library)的圖標(biāo)?選擇答案

24、1:A選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答案4:D正確答案:241考試題目內(nèi)容描述: 下圖對應(yīng)的場景中已經(jīng)建好了一個容器,并且將直升飛機(jī)的螺旋槳放如了該容器中。如果要將前面的玻璃也放入該容器中,在已經(jīng)選擇了玻璃的情況下,利用圖中標(biāo)記的哪個標(biāo)號按鈕可以實(shí)現(xiàn)該操作?選擇答案1:1選擇答案2:2選擇答案3:3選擇答案4:4正確答案:342考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于3ds max2010版本新增的xView功能,如圖所示,以下說法錯誤的是?選擇答案1:該工具可以檢查編輯網(wǎng)格、可編輯網(wǎng)格、編輯多邊形和可編輯多邊形對象。選擇答案2:該工具對于基本幾何體無效。選擇答案3:無須處于模型的子對象層級,檢查程序也能顯

25、示其結(jié)果。選擇答案4:必須處于模型的子對象層級,檢查程序才能顯示其結(jié)果。正確答案:443考試題目內(nèi)容描述: 使用3ds Max中的導(dǎo)入(Import)功能不能導(dǎo)入以下哪種文件格式? 選擇答案1:*.MAX選擇答案2:*.3DS選擇答案3:*.AI選擇答案4:*.dwg正確答案:144考試題目內(nèi)容描述: 以下不能通過視口配置(Viewport Configuration)面板進(jìn)行設(shè)置的項(xiàng)目是_。 選擇答案1:渲染方法(Rendering Method)選擇答案2:布局(Layout)選擇答案3:時間配置(Time Configuration)選擇答案4:安全框(Safe Frames)正確答案:

26、345考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于【容器資源管理器】的說法錯誤的是? 選擇答案1:【容器資源管理器】可用于查看、排序和選擇容器,但不能選擇容器中的內(nèi)容。選擇答案2:【容器資源管理器】包含了場景資源管理器的所有功能以及其他的一些有關(guān)容器命令。選擇答案3:【容器資源管理器】可顯示一組列標(biāo)題,提供有關(guān)容器及其內(nèi)容的相關(guān)信息,并且可以對這些信息進(jìn)行簡單的編輯。選擇答案4:可以通過執(zhí)行【工具>打開資源管理器:容器資源管理器】菜單命令打開容器資源管理器。正確答案:146考試題目內(nèi)容描述: _命令可以使當(dāng)前文件中的對象被替換為其它文件中的同名對象? 選擇答案1:合并(Merge)選擇答案2:導(dǎo)入(Impo

27、rt)選擇答案3:文件鏈接管理器(File Link Manager)選擇答案4:替換(Replace)正確答案:147考試題目內(nèi)容描述: 下面關(guān)于幫助(Help)菜單說法錯誤的說法是_。 選擇答案1:幫助(Help)菜單可以對3ds Max 2009提供軟件激活選項(xiàng)。選擇答案2:可以查看當(dāng)前3ds Max的版本信息。選擇答案3:可以更改界面UI設(shè)置方案。選擇答案4:可以提供3ds Max的索引和搜索信息。正確答案:348考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,3ds max2010中增強(qiáng)了對Flight Studio數(shù)據(jù)的導(dǎo)入功能??梢暂p松地將該格式中帶有貼圖的模型數(shù)據(jù)導(dǎo)入到3ds max中,請問這種

28、格式的擴(kuò)展名為?選擇答案1:flt選擇答案2:fs選擇答案3:fsd選擇答案4:flo正確答案:149考試題目內(nèi)容描述: 在3ds max2010中新增的變換工具框中,其中有關(guān)旋轉(zhuǎn)控制的設(shè)置項(xiàng)目,以下說法錯誤的是 選擇答案1:默認(rèn)的旋轉(zhuǎn)角度預(yù)設(shè)為90度選擇答案2:旋轉(zhuǎn)角度可以更改預(yù)設(shè)選擇答案3:快速對所選模型進(jìn)行順時針和逆時針旋轉(zhuǎn)選擇答案4:以上說法都不正確正確答案:450考試題目內(nèi)容描述: 在3ds max2010版本新增的變換工具框中,其中關(guān)于對齊軸的設(shè)置項(xiàng)目,以下說法錯誤的是 選擇答案1:快速將模型的軸心點(diǎn)居中選擇答案2:快速將模型的軸心點(diǎn)放置在世界坐標(biāo)原點(diǎn)選擇答案3:快速將模型的軸心點(diǎn)

29、對齊到另外一個模型的軸心點(diǎn)選擇答案4:只能調(diào)節(jié)軸心點(diǎn)的位置,但不能調(diào)節(jié)對象的位置正確答案:351考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示為3ds max2010版本新增的石墨建模工具中的推拉工具,以下哪項(xiàng)不是該工具的參數(shù)?選擇答案1:強(qiáng)度選擇答案2:大小選擇答案3:偏移選擇答案4:透明度正確答案:452考試題目內(nèi)容描述: 以下關(guān)于樣條線的敘述不正確的是? 選擇答案1:樣條線默認(rèn)狀態(tài)下是不可渲染的。選擇答案2:樣條線不夠平滑時可以勾選插值(Interpolation)卷展欄下的自適應(yīng)(Adaptive)。選擇答案3:樣條線被設(shè)置為可渲染時,截面可以是圓形,也可以是方形。選擇答案4:只能在頂點(diǎn)級別改變樣條線首

30、頂點(diǎn)的位置。正確答案:453考試題目內(nèi)容描述: 在標(biāo)準(zhǔn)基本體(Standard Primitives)中,哪些幾何體自身具備切片(slice)功能? 選擇答案1:只有圓錐體(Cone)、圓環(huán)(Torus)、球體(Sphere)具有切片(Slice)功能。選擇答案2:圓錐體(Cone)、球體(Sphere)、圓柱體(Cylinder)、管狀體(Tube)、圓環(huán)(Torus)。選擇答案3:只要有半徑(Radius)參數(shù)的幾何體,都具有切片(Slice)功能。選擇答案4:所有的標(biāo)準(zhǔn)基本體(Standard Primitives)都不具備切片(slice)功能。正確答案:254考試題目內(nèi)容描述: 如圖

31、,下面關(guān)于放樣(Loft)中變形(Deformations)卷展欄,說法錯誤的是_?選擇答案1:變形控件用于控制放樣對象沿著路徑縮放、扭曲、傾斜、倒角或擬合形狀。選擇答案2:每個變形按鈕均會顯示其自己的變形對話框。選擇答案3:不能同時顯示所有變形對話框。選擇答案4:每個變形按鈕右側(cè)的按鈕是啟用或禁用變形效果的切換。正確答案:355考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于倒角(Bevel)修改器的解釋,下面說法錯誤的是_? 選擇答案1:該修改器將圖形擠出為3D對象并在邊緣應(yīng)用平或圓的倒角。選擇答案2:該修改器將圖形作為一個3D對象的基部。然后將圖形擠出為四個層次并對每個層次指定輪廓量。選擇答案3:該修改器的一個

32、常規(guī)用法是創(chuàng)建3D文本和徽標(biāo)。選擇答案4:該修改器,具有封口功能及自動生成貼圖坐標(biāo)功能,但不具備真實(shí)世界貼圖大小功能。正確答案:456考試題目內(nèi)容描述: 使用圖中哪個石墨工具按鈕,只點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),就可以將下圖中一整條連接的邊選擇?選擇答案1:A選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答案4:D正確答案:257考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,圖中對象使用了如下那個命令換圖,圖中的FFD線框不直觀。選擇答案1:FFD2*2*2選擇答案2:FFD4*4*4選擇答案3:FFD3*3*3選擇答案4:FFD長方體(box)正確答案:458考試題目內(nèi)容描述: 使用3ds max2010版本新增的石墨建模工具,可以在建

33、模時只制作模型的一半,而另外一半系統(tǒng)會自動參考對側(cè)的操作來完成。關(guān)于圖所示的效果,以下說法錯誤的是?選擇答案1:可以使用手工選擇的方式來完成模型一半的選擇選擇答案2:可以使用石墨建模工具中的【按一半】功能來完成對模型一半的選擇選擇答案3:使用【按一半】功能要比手工選擇一半模型效率慢得多選擇答案4:【按一半】功能可提供更多的操作選項(xiàng),如根據(jù)X、Y和Z哪個軸選擇模型的一半正確答案:359考試題目內(nèi)容描述: 如圖,為左側(cè)圓柱體添加什么修改器可以得到右側(cè)效果?選擇答案1:添加一個扭曲修改器就可以得到如圖效果。選擇答案2:添加一個彎曲修改器就可以得到如圖效果。選擇答案3:必須添加兩個彎曲修改器才可以得到

34、如圖效果。選擇答案4:只有添加FFD修改器才能得到如圖效果正確答案:260考試題目內(nèi)容描述: 如圖,是散布(Scatter)中各種分布方式(DistributeUsing)類型,下列各項(xiàng)參數(shù)解釋錯誤的是_?選擇答案1:區(qū)域(Area):在分布對象的整個表面區(qū)域上均勻地分布散布對象。選擇答案2:沿邊(Along Edges):沿著分布對象的邊隨機(jī)地散布對象。選擇答案3:所有面的中心(All Face Centers):在分布對象上每個三角形面的中心放置一個散布對象。重復(fù)數(shù)(Duplicates)的值可以設(shè)置。選擇答案4:所有頂點(diǎn)(All Vertices):在分布對象的每個頂點(diǎn)放置一個散布對象。

35、重復(fù)數(shù)(Duplicates)的值將被忽略。正確答案:361考試題目內(nèi)容描述: 在下列選項(xiàng)中,對3ds Max光線跟蹤材質(zhì)(Raytrace Material)和光線跟蹤貼圖(Raytrace Map)敘述不正確的是_。 選擇答案1:光線跟蹤材質(zhì)是一種比標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)更高級的材質(zhì)類型,它不僅包括了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實(shí)的反射和折射效果。選擇答案2:光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質(zhì)有更多的衰減控制。選擇答案3:使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質(zhì)制作出的反射和折射效果完全一致選擇答案4:在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質(zhì)的渲染速度快一些。正確答案:362考試題目內(nèi)容描述:

36、如圖所示,以下哪種不是3ds max2010版本新增【視口畫布】的筆刷混合模式選擇答案1:疊加選擇答案2:切線選擇答案3:柔光選擇答案4:倍增正確答案:263考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于3ds max2010版本新增的視口畫布,如圖所示,以下說法正確的是? A 筆刷的尺寸是可以調(diào)節(jié)的 B 筆刷的透明度是可以調(diào)節(jié)的 C 筆刷形狀是可以從外部調(diào)用的 D 筆刷的顏色是可以調(diào)節(jié)的選擇答案1:ABCD選擇答案2:BCD選擇答案3:ACD選擇答案4:ABD正確答案:164考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于3ds max2010版本新增的【視口畫布】功能,以下說法錯誤的是? 選擇答案1:為確保獲得最高的準(zhǔn)確度,建議使用

37、TIFF 格式的紋理,這樣可以確保保存文件時不會發(fā)生數(shù)據(jù)丟失。選擇答案2:建議將紋理的視口顯示設(shè)置為盡可能高的分辨率。選擇答案3:建議使用 Direct3D 作為視口驅(qū)動程序,以便在繪制時獲得最精確的結(jié)果。選擇答案4:若要在對象曲面上成功繪制,其 UVW 貼圖必須在 UVW 限制的邊界之內(nèi)(1到100)。正確答案:465考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,為了得到圖片當(dāng)中的高光,我們應(yīng)使用下列哪種明暗器進(jìn)行調(diào)節(jié)?選擇答案1:各向異性(Anisotropic)選擇答案2:Blinn選擇答案3:金屬(Metal)選擇答案4:多層(Multi-layer)正確答案:466考試題目內(nèi)容描述: 在標(biāo)準(zhǔn)燈光(S

38、tandard Lights)中,_燈光在創(chuàng)建的時候不需要考慮位置的問題。 選擇答案1:目標(biāo)平行光(Target Directional Light)選擇答案2:天光(Skylight)選擇答案3:泛光燈(Omni Light)選擇答案4:目標(biāo)聚光燈(Target Spotlight)正確答案:267考試題目內(nèi)容描述: 在攝影機(jī)視圖觀察藍(lán)色立方體,如圖所示。在不改變攝影機(jī)位置,不選擇備用鏡頭(Stock Lenses)類型,不改變視野(FOV)值的前提下,勾選正交投影(Orthographic Projection)復(fù)選框后,會出現(xiàn)的透視變化是?選擇答案1:A選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答

39、案4:D正確答案:368考試題目內(nèi)容描述: 如圖,在3ds Max中,通過一次設(shè)置就可以渲染幾個單幀圖片和一個時間段的序列,則需要在_選項(xiàng)中設(shè)置。選擇答案1:單幀(single)選擇答案2:活動時間段(Active Time Segment)選擇答案3:范圍(Range)選擇答案4:幀(Frames)正確答案:469考試題目內(nèi)容描述: 如圖,左側(cè)是體積光參數(shù),想得到右圖效果應(yīng)該怎樣設(shè)置?選擇答案1:勾選啟用噪波,并調(diào)節(jié)數(shù)量值選擇答案2:勾選指數(shù),并調(diào)節(jié)密度值選擇答案3:勾選使用衰減顏色選擇答案4:取消自動的勾選,并調(diào)節(jié)采樣體積正確答案:170考試題目內(nèi)容描述: 以下關(guān)于音頻導(dǎo)入說法錯誤的是?

40、選擇答案1:可以支持wav/avi/mp3音頻文件格式選擇答案2:可以通過音頻浮點(diǎn)(AudioPosition)控制器控制對象的屬性隨聲音變化選擇答案3:可以在播放時聽到聲音選擇答案4:可以在時間軸上顯示聲音軌跡正確答案:171考試題目內(nèi)容描述: 已制作完機(jī)器人行走一步的動畫,將其改為一直行走的最佳解決方案是? 選擇答案1:復(fù)制動畫關(guān)鍵幀選擇答案2:在參數(shù)曲線超出范圍類型(Param Curve Out-of-Range Types)面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為循環(huán)(Loop)選擇答案3:在參數(shù)曲線超出范圍類型(Param Curve Out-of-Range Types)面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為線性

41、(Linear)選擇答案4:在參數(shù)曲線超出范圍類型(Param Curve Out-of-Range Types)面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為相對重復(fù)(Relative Repeat)正確答案:472考試題目內(nèi)容描述: 以下關(guān)于空間扭曲(Space Warps)描述正確的是? 選擇答案1:空間扭曲(Space Warps)對象分為力(Forces)和導(dǎo)向器(Deflectors)兩種。選擇答案2:力(Forces)中只有重力(Gravity)、漩渦(Vortex)、風(fēng)(Wind)、粒子爆炸(PBomb)可以作用于粒子系統(tǒng)。選擇答案3:導(dǎo)向器(Deflectors)中的所有導(dǎo)向工具都可以作用于粒子系統(tǒng)

42、。選擇答案4:只要在場景中創(chuàng)建了空間扭曲(Space Warps)對象,場景中的粒子系統(tǒng)就會受到其影響。正確答案:373考試題目內(nèi)容描述: 如圖,以下哪種控制器可以模擬如霓虹燈的規(guī)律性的明暗效果?選擇答案1:噪波(Noise Float)控制器選擇答案2:波形浮點(diǎn)(Waveform Float)控制器選擇答案3:音頻浮點(diǎn)(AudioFloat)控制器選擇答案4:顏色RGB(Color RGB)控制器正確答案:274考試題目內(nèi)容描述: 以下那個功能無法時間配置(Time Configuration)對話框中完成? 選擇答案1:更改時間顯示類型選擇答案2:更改時間軸的時間顯示范圍選擇答案3:改變播

43、放速度選擇答案4:更改渲染輸出時動畫的時間長度正確答案:475考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示效果是使用_工具完成的。選擇答案1:陣列(Array)選擇答案2:快照(Snapshot)選擇答案3:克隆并對齊(Clone and Align)選擇答案4:間隔工具(Spacing)正確答案:376考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,下面是關(guān)于棱柱約束(Create Prismatic Constraint)的解釋,其中說法錯誤的是_?選擇答案1:棱柱約束可以在兩個剛體之間、或剛體和世界之間的創(chuàng)建約束。選擇答案2:圖標(biāo)的位置對約束的行為沒有影響。選擇答案3:創(chuàng)建升降叉車時可使用棱柱約束。選擇答案4:棱柱約束可

44、以將兩個物體附著在一起。正確答案:477考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,以下關(guān)于對象名稱和線框顏色敘述不正確的是?選擇答案1:為對象命名可以使用中文名稱。選擇答案2:物體創(chuàng)建完成后,物體的線框顏色只能在修改(Modify)面板中修改。選擇答案3:默認(rèn)情況下,一旦給對象指定了材質(zhì),線框顏色在渲染時不起作用。選擇答案4:線框顏色對話框中提供了兩種預(yù)置的調(diào)色板。正確答案:278考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,怎樣操作才能顯示出被隱藏的命令按鈕?選擇答案1:將鼠標(biāo)箭頭停放在含有隱藏命令的按鈕上,稍停片刻。選擇答案2:在含有隱藏命令的按鈕上點(diǎn)擊并按住鼠標(biāo)左鍵,稍停片刻。選擇答案3:用鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊含有隱藏命令

45、的按鈕,稍停片刻。選擇答案4:用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊含有隱藏命令的按鈕。正確答案:279考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示是視圖中啟用陰影后的效果,關(guān)于該功能的說法正確的是? A 視圖中顯示的是軟陰影 B 在視圖中顯示軟陰影這項(xiàng)功能對燈光類型是有要求的 C 默認(rèn)情況下,在視圖中只能顯示出硬陰影 D 如果要在視圖中顯示軟陰影的話,需要在【視口配置】面板中做出相應(yīng)設(shè)置選擇答案1:ABCD選擇答案2:BCD選擇答案3:ACD選擇答案4:ABD正確答案:180考試題目內(nèi)容描述: 如圖所示,3ds Max 2010版中新增了xView命令,主要是用來檢查讀者建立的模型是否有錯。下列項(xiàng)目哪個不屬于該工具的檢查范圍?選擇

46、答案1:開放邊選擇答案2:重疊面選擇答案3:孤立頂點(diǎn)選擇答案4:法線方向正確答案:481考試題目內(nèi)容描述: 在場景資源管理器中,不能顯示出場景中對象的哪種屬性? 選擇答案1:是否凍結(jié)選擇答案2:是否透明選擇答案3:對象類型選擇答案4:運(yùn)動軌跡正確答案:482考試題目內(nèi)容描述: 當(dāng)主工具欄的某些工具按鈕不能完全顯示時,讓其顯示出來的最快捷方法是_。 選擇答案1:重新啟動3ds Max軟件。選擇答案2:安裝最新版本的3ds Max軟件。選擇答案3:刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3ds max軟件選擇答案4:依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。正確答案:484考試題目內(nèi)容描述: 3ds max20

47、10中增強(qiáng)了對obj數(shù)據(jù)的導(dǎo)入功能,如圖所示。左圖是使用默認(rèn)的obj數(shù)據(jù)導(dǎo)入結(jié)果,而右圖是設(shè)置了obj導(dǎo)入面板中的一些選項(xiàng)后得到的結(jié)果,請問設(shè)置的這些參數(shù)是選擇答案1:法線翻轉(zhuǎn)和比例縮放選擇答案2:僅設(shè)置了比例縮放選擇答案3:僅設(shè)置了法線翻轉(zhuǎn)選擇答案4:以上三項(xiàng)都不對正確答案:185考試題目內(nèi)容描述: 安全框(Safe Frame)的作用是提示制作的有效范圍。安全框(Safe Frame)有3個線框范圍,分別是最外面的黃色線框、中間的青色線框和內(nèi)部的橙色線框,三種線框依次對應(yīng)的是_。 選擇答案1:活動區(qū)域(Live Area)、動作安全區(qū)(Action Safe)、標(biāo)題安全區(qū)(Title Sa

48、fe)選擇答案2:動作安全區(qū)(Action Safe)、標(biāo)題安全區(qū)(Title Safe)、活動區(qū)域(Live Area)選擇答案3:活動區(qū)域(Live Area)、標(biāo)題安全區(qū)(Title Safe)、動作安全區(qū)(Action Safe)選擇答案4:動作安全區(qū)(Action Safe)、活動區(qū)域(Live Area)、標(biāo)題安全區(qū)(Title Safe)正確答案:186考試題目內(nèi)容描述: 關(guān)于3ds max2010版本新增的【快速訪問工具欄】,如圖所示,以下說法錯誤的是選擇答案1:單擊標(biāo)號為A的按鈕,可以打開一個對話框,該對話框允許使用者為當(dāng)前場景設(shè)置項(xiàng)目文件夾。選擇答案2:在【快速訪問工具欄】中提供了一些最常用的文件管理命令。選擇答案3:不能在【自定義用戶界面】面板中定義【快速訪問工具欄】。選擇答案4:右鍵單擊【快速訪問工具欄】中的按扭時,3ds Max 將打開包含多個選項(xiàng)的下拉菜單。正確答案:387考試題目內(nèi)容描述: 以下基本幾何圖形不能繪制正方形的是? 分?jǐn)?shù):1選擇答案1

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