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1、本章學(xué)習(xí)重點在於介紹整個多媒體聲音的整個概念 ,在本章節(jié)您會: 瞭解聲音構(gòu)成的基本元素 瞭解聲音數(shù)位化的過程及原理 瞭解多媒體聲音資料的製作 瞭解多媒體電腦聲音的檔案格式及其轉(zhuǎn)換 運(yùn)用聲音編輯軟體從事聲音的編輯 希望您看完本章之後,您對多媒體聲音部分有著清晰的概念,並綜合上面幾個單元,以幫助您在往後的章節(jié)能進(jìn)在更進(jìn)一部探討多媒體的各項知識。 概述聲音效果是構(gòu)成一優(yōu)良多媒體電腦系統(tǒng)的基本要件之一,一個沒有聲音的多媒體系統(tǒng),肯定無法吸引使用者的注意,有了聲音將可使整個多媒體電腦系統(tǒng)更加生動活潑,而優(yōu)美的聲音更可以為影像、影片和動畫提供極大的輔助功能。 多媒體系統(tǒng)中,有關(guān)聲音部份的基本配備為:音效卡
2、、揚(yáng)聲器、麥克風(fēng)等,以作為音訊的輸入、輸出之用。在電腦聲音格式中,常見的包括WAV、MID、MP3和CD Audio;一般來說,經(jīng)由音效卡音訊輸入錄進(jìn)電腦的聲音,比方錄製個人的聲音等,其最基本的格式就是WAV;MID是電腦音樂的檔案格式,網(wǎng)路上許多網(wǎng)頁的背景音樂幾乎都是使用MID;MP3則是目前最盛行的音樂檔案格式,它把原來的WAV檔案壓縮為1/10大 小,是未來聲音檔案的主流;而CD Audio則是一般音樂CD所使用的格式。在電腦靜態(tài)的畫面上聽覺常無法適當(dāng)表達(dá),因而常被設(shè)計者所忽略,結(jié)果多媒體本身的效果降低,在人類感知外界事務(wù),聽覺並不亞於視覺,也因此聲音在多媒體系統(tǒng)中佔了相當(dāng)重要的角色。本
3、章主要介紹聲音的基本原理、聲音資料的製作、多媒體聲音的檔案格式與實際運(yùn)用聲音編輯軟體錄製聲音,期盼各位同學(xué)在學(xué)完本章之後,對多媒體聲音部分能有所瞭解,並能實際操作。 基本配備 多媒體系統(tǒng)聲音的基本配備為:音效卡、揚(yáng)聲器、麥克風(fēng)等,作為音訊的輸入、輸入之用,特別是音效卡是讓電腦發(fā)出聲效或音樂的元件,因此它是多媒體電腦不可缺少的設(shè)備。 音效卡簡介如果你的電腦沒有音響效果,就不能稱為多媒體電腦了。音效卡的輸出入介面 我們現(xiàn)在來看一下電腦主機(jī)背後的音效卡有哪些插孔 Line in:這是將音響訊號輸入的插孔Mic in: 接收麥克風(fēng)的訊號(是為Mono單聲道音訊)Line out :
4、將電腦的音效接上擴(kuò)大機(jī)處理Speak out :它提供了2瓦特的放大功率,可以推動沒有內(nèi)建擴(kuò)大機(jī)的喇叭或隨身聽耳機(jī)Midi in:用來連接電子合成樂器,如Midi的鍵盤。音效卡所採用的發(fā)聲技術(shù),有電子合成(FM)和波形表(Wave Table)兩種。一般音效卡均會具有FM發(fā)聲功能,所以大多數(shù)的應(yīng)用程式或遊戲軟體,均透過音效卡的FM功能來發(fā)聲,換句話說,只要安裝FM音效卡,便能滿足多媒體電腦的大部份需求。波形表又稱為音源表,而應(yīng)用Wave Table技術(shù)的音效卡又稱為音源卡。音源卡發(fā)出來的聲音乃取樣自真實樂器的聲音,這種聲音比較不會失真,真正能達(dá)到原音重現(xiàn)的境界。 Wavetable音效合成的原
5、理即是將每一種樂器的聲音,實際從真實的樂器發(fā)聲取樣,所以播放出來的音質(zhì)就非常接近真實的樂器。新一代的音效卡已經(jīng)一改過去傳輸速度慢的ISA介面作為 傳遞資料的介面,而使用高速的PCI介面。並且將AD/DA轉(zhuǎn) 換晶片、電子合成晶片、混音器晶片、DSP晶片都整合到一 個晶片中,不止構(gòu)造簡單,還提供了Wavetable格式的合成音效。· 何謂數(shù)位、何謂類比 自然界的聲音、光線都是以波的型態(tài)存在。要將這些波儲存起有兩種方式,一為數(shù)位、一為類比。所謂數(shù)位訊號是使用0與1的組合來描述資料。而類比則是按波本身在一數(shù)值範(fàn)圍內(nèi)的數(shù)據(jù)全都轉(zhuǎn)換成強(qiáng)弱不同的電壓記載下來所以在重現(xiàn)或轉(zhuǎn)換時會因為讀取或輸出設(shè)備的
6、不同而失真。音效卡的主要功用是將聲音錄進(jìn)去以及將聲音播放出來,而它是靠什麼做到這一點的呢?答案是ADC和DAC這兩個裝置。 ADC(Analog to Digital Converter),其中文名稱叫做類比數(shù)位轉(zhuǎn)換器。日常生活中我們所聽到的聲音都是一種類比訊號,但是電腦它只能處理二位元的數(shù)位訊號,因此為了讓電腦能辨識這些聲音,ADC轉(zhuǎn)換器會把這些聲音從類比訊號轉(zhuǎn)成二位元的數(shù)位訊號,當(dāng)你將聲音錄進(jìn)電腦後,你就可以去編輯它,剪接它,不過這時就需要一些音樂處理的軟體了。 DAC(Digital to Analog Converter)它稱為數(shù)位類比轉(zhuǎn)換器,其功用是將數(shù)位訊號再還原成類比訊號,於是你
7、就可以透過喇叭、耳機(jī)聽到聲音了。 3D音效3D音效根源於電影,它環(huán)繞聆聽者加強(qiáng)任何聲音環(huán)繞的臨場感。3D音效非常適合視訊會議。視訊會議的一個問題,在於攝影機(jī)的兩端通常都會有多個參與者,因此有時難以辨識出誰在說話,可能會產(chǎn)生惱人的噪音或令人難以理解。家庭劇院在3D音效上是採用所謂5.1聲道的架構(gòu)用喇叭將聆聽者環(huán)繞起來:左、右前聲道,左、右後聲道及中央聲道與次低音喇叭。事實上,有些音效卡就提供多聲道輸出,可以支援四個或更多衛(wèi)星喇叭的喇叭系統(tǒng)。這樣的系統(tǒng)可以展現(xiàn)杜比數(shù)位環(huán)繞音效,在DVD影片和遊戲光碟中,大量使用這種音效。這些方式展現(xiàn)出最逼真的3D音效,許多新推出的個人電腦即內(nèi)含3D音效。
8、要如何在聆聽者前面放兩個喇叭,讓聲音彷彿從聆聽者後面?zhèn)鞒瞿??其秘密在於心理聽覺和耳朵、大腦接收聲音的方向性。耳朵和大腦會藉著聲音的差異,判斷聲音的位置。立體音效系統(tǒng)可以模擬這些差別:時間差(聲音到達(dá)兩耳間的時間差)、強(qiáng)度差(聲音到兩耳間的能量差)、耳郭效應(yīng)(聲音進(jìn)入外耳音道的效果)。這個系統(tǒng)在立體聲道放入這些處理,可以讓聆聽者誤以為聲音是從他們前面兩個喇叭之外的地方發(fā)出。但是這樣的技巧需要複雜的數(shù)學(xué)計算,才能即時處理聲音。因此,大部份的3D音效系統(tǒng)都需要卡上的處理器,或是(在主機(jī)板內(nèi)建音效時)有先進(jìn)的DSP(數(shù)位訊號處理)功能的特殊音效卡。 揚(yáng)聲器多媒體強(qiáng)調(diào)的聲光影視,缺一不可,喇叭
9、也順著這股潮流,成為購買電腦時的基本配備,因為是基本配備,加上使用者先入為主的觀念認(rèn)為,電腦是一部發(fā)不出好聲音的機(jī)器,在好的喇叭也是浪費(fèi)。甚至有人認(rèn)為,電腦喇叭是買電腦時就應(yīng)該附贈的。到底在電腦上需要用到什麼喇叭?恐怕沒有一個標(biāo)準(zhǔn)的答案。電腦喇叭只能接電腦?其實,電腦喇叭和一般喇叭沒什麼不同,一樣是接受音源訊號輸入,發(fā)出聲音來。在電腦上使用,為了避免喇叭中的磁性干擾螢?zāi)?,會有特殊的防磁設(shè)計。除此之外,和一般的喇叭原理並無不同。此外,喇叭有分主動式和被動式,其最大的不同在於,主動式喇叭中多了擴(kuò)大機(jī)在裡面。而被動式是相當(dāng)單純的喇叭,包含了單體、音箱等為主要構(gòu)造。單體中包含了振膜、線圈、磁鐵三大部份
10、。後級的訊號注入線圈產(chǎn)生電流,在磁鐵的固定磁場之下,通過線圈的電流產(chǎn)生變化,就會使的線圈受到不同程度的磁力作用。由於線圈是黏在振膜上的,線圈受力的同時也造成了振膜上下振動而發(fā)出聲音。這是揚(yáng)聲器的發(fā)聲原理。喇叭在聲音上的表現(xiàn)是以傳真最佳,目前許多喇叭所提供的音效處理,像是3D或是電影音效等處理,就是由另一個方向來提供不同的聲音品質(zhì)供使用者選擇。 多媒體聲音檔案格式 一般常見的聲音檔案格式,主要有:wav - 此為一般的聲音檔,錄製的格式分為8 bits和16 bits,取樣頻率又分為11.025kHz、22.050kHz、44.1kHz三種,另外每一種聲音又可分
11、成單音或立體聲。mid - MIDI音樂,是一種數(shù)位化的標(biāo)準(zhǔn),使各種與電子音樂有關(guān)的設(shè)備能相互連接與訊息交流,只要符合Midi的規(guī)格,便具有互通性,因此成為電腦音樂軟體必須遵循的標(biāo)準(zhǔn)格式。mp3 - 壓縮過的聲音檔,具有高效率的資料壓縮效果,逐漸成為多媒體影音標(biāo)準(zhǔn)的趨勢,可將Wav以1:101:12的比率來壓縮,而且播放的效果幾乎聽不出與原來的差異。 wma - Windows Media Audio(WMA) 格式是微軟所開發(fā)出的一種新的音樂檔案格式,其檔案大小只有原來的 MP3 的1/4而已,也就是一首 3.89 MB 的 MP3 檔轉(zhuǎn)換成WMA 檔只需要 1.49 MB 空間ra
12、0; - Realplay的聲音檔,普遍應(yīng)用於網(wǎng)際網(wǎng)路上聲音格式,必須安裝RealPlayer播放程式,才能播放這類聲音檔,可以在網(wǎng)際網(wǎng)路上即時播放,而不必先下載後再播放。WAV介紹WAV檔案格式是許多多媒體軟體使用的聲音之一。WAV檔因取樣方式不同,輸出的品質(zhì)也有所不同。一般而言,11.025KHZ的取樣頻率,適用於錄製聲音,而22.05KHZ則適合錄製音樂。要達(dá)到CD品質(zhì)的錄音效果,須使用44.1KHZ的取樣頻率。16位元的取樣大小可以產(chǎn)生較好的聲音品質(zhì),不過所需的儲存空間較8位元大兩倍。 範(fàn)例:jerotest.wav播放程式:可用錄音程式播放內(nèi)容:
13、22.050K , 8 bits , MONO播放時間:8.61秒檔案大小:189888 bytes = 189888 / 1024 = 185.4 KMidi介紹 Midi是一種樂器的數(shù)位化界面(Musical Instrument Digital Interface),它並不管合成樂器要如何來產(chǎn)生聲音及要產(chǎn)生那些聲音,它有點像是電子樂譜,透過MIDI可以創(chuàng)造出各種曲目,再送給合成樂器來演奏。大部份有Wavetable的音效卡也提供自行錄製音色的功能,使用者可以將錄好的取樣音色存放入音效卡的RAM中,透過音色管理軟體,設(shè)定該音色的對照號碼,即可當(dāng)作一般的MIDI樂器彈奏。一般音效卡若內(nèi)建Wa
14、vetable,都可稱為音源卡,大部份皆與GM(General MIDI)相容,而擁有Wavetable插座的音效卡,也可以透過安裝音源子卡而升級為音源卡。其可發(fā)出128種音色及數(shù)套鼓聲,因此只要透過MIDI編輯軟體,那簡直是擁有一個大樂團(tuán)了。MIDI不像一般的錄音機(jī)把整個聲音記錄下來,MIDI的紀(jì)錄方式是有點像樂譜一樣,當(dāng)你壓一下琴盤時,則會產(chǎn)生一個訊號,這個訊號會紀(jì)錄著你按了哪一個琴鍵、按了多大力、按了多久等的訊息,當(dāng)這個訊號傳回音源器時,音源器就會按照訊號送出您所案的聲音。MIDI檔案的最大優(yōu)點是檔案小,所以常被做為網(wǎng)頁的背景音樂。 範(fàn)例: REGGAE.MID播放程式: W
15、indows Media Player內(nèi)容: 單一樂器播放時間: 98 秒檔案大?。?4 KMP3的介紹MP3(MPEG3)起源於一種可以從音樂CD將音軌轉(zhuǎn)錄下來的軟體,而轉(zhuǎn)錄成的檔就叫做WAVE(CD上的是CDA檔案,趨近於原音),而WAVE檔之音質(zhì)又直逼CD,所以對於不想花錢買CD唱片的人可說是一大福音,但是WAVE有一個 "大" 缺點,就是體積太龐大了,對於硬碟空間不是很大的人恐怕無法勝任這個任務(wù),相對著,也就因為如此MP3才會大受歡迎,然而對於音響公司所提出的由walkman(隨身聽)撥放,目前MP3 隨身聽市面上已經(jīng)有不少這類的產(chǎn)品 , 這種 idea 相信對於未
16、來可能將是取代CD隨身聽的一種趨勢。 範(fàn)例:my_heart.mp3播放程式:NiceMP3播放時間:5分4秒檔案大?。?,380k附歌詞: my_heart.txt附海報: titanic.jpgWMA介紹WMA (Windows Media Audio) 格式是微軟(Microsoft)所開發(fā)出的一種新的音樂檔案格式,能把MP3音樂檔案大小壓縮成只有原來 MP3 的1/21/4左右,MP3的壓縮比已經(jīng)很驚人(跟WAV檔已是 1:12 左右了),而WMA又是它的兩倍以上(也就是和原本W(wǎng)AV達(dá)到 1:24),而且音質(zhì)幾乎不受到影響,這可以說是天降福音,因為這樣一來各位上傳或下載的時
17、間可再縮短一半以上。範(fàn)例:aliang03.wma播放程式:Windows Media Player 7.0中文版播放時間:4分24秒檔案大?。?35KB CD Audio介紹 CD Audio用來儲存數(shù)位音效的光碟片,大部份指的是音樂片。事實上市面上的音樂CD 都是屬於 CD-Audio的規(guī)格。不同於電腦檔案,它是以音軌的方式儲存聲音資料,每一首歌占用一個音軌,每個音軌間隔兩秒鐘。利用 Windows 下的媒體播放軟體,你也可以選擇想聽的 CD 音軌,自由自在的播放、暫停、快轉(zhuǎn)與倒回,讓你的多媒體電腦也有家用音響的功能。 播放程式: CD播放程式(在開始程式集附屬應(yīng)用程式
18、視聽娛樂)一般在Windows系統(tǒng)裡只要將音樂光碟片放入,就會自動AutoRun,也就是自動放音。常用的聲音工具程式1.各種音樂的編輯和播放編輯器檔案格式播放器錄音程式WAVmplayer.exeMidi樂器MIDmplayer.exeMp3 CompressorMP3WinAMP英文版(中文化程式)、NiceMP3Realplayer G2RMRealPlayer2.常用的聲音播放軟體(1)Mplayer.exe -> 為Windows早期提供的媒體播放程式來源:Mplayer.exe(2)Media Player 7.0 -> Windows最近提供的新媒體播放程式,播放的功能
19、及支援的格式(如mp3、wma、realaudio等)也大幅提昇。來源:wmp7.exe (9321KB)(3)Catsplay.exe -> 可播放wav和mid的程式,方便好用來源: catsplay.exe(4)PowerDVD -> 一個好用的媒體播放程式,可以播放DVD、VCD、音樂CD等來源: powervcd.zip(5)Realplayer -> 用來播放RealAudio及RealVedio的工具。(6)NiceMP3 -> 免費(fèi)的中文版mp3軟體,也支援mid聲音格式,而且不需外掛其它程式,只要把歌詞編輯成一個與mp3歌名相同
20、的txt檔,就能在播放mp3音樂的同時顯示歌詞,變成一個簡易的個人電腦KTV喔來源:NiceMp3.exe(7)WinAMP -> 非常流行的mp3播放器,並支援mid、wav、wma等等的聲音格式檔。來源: winamp273.exe(此為英文完整版,請下載中文化程式安裝,就可讓英文顯示成中文)註:WinAMP若要播放wma,則安裝時需完整安裝。 聲音檔案格式的轉(zhuǎn)換MP3製作的過程MP3是一種音效檔案格式(MPEG Layer 3),其音質(zhì)幾乎和光碟上音效一樣,雖然WAVE音效檔也能擁有相同品質(zhì),但是所需磁碟空間較大,相較之下MP3較受歡迎。和MP3相關(guān)的軟體很多,但是製作M
21、P3檔案不難,整個過程可以分為三大部份:一、首先將音樂從Audio CD或錄音帶內(nèi)複製下來,形成WAVE檔案格式。二、經(jīng)由壓縮(Compress)或編碼(Encoder)處理,將原本W(wǎng)AVE檔案編碼轉(zhuǎn)成Mp3格式。三、之後就可以用解碼(播放)軟體將原本資料還原,重現(xiàn)清晰音質(zhì)。一、CD轉(zhuǎn)WAV檔 放入要捉取音軌之光碟於光碟機(jī)中、並安裝、執(zhí)行WinDAC。選擇"複製音軌"選項(或按F9)、並更改輸出路徑之後按下確定鈕。等待幾分鐘後轉(zhuǎn)換完成軟體下載。(注意事項:從光碟將音軌資料讀取下來,請先確定光碟機(jī)是否支援從音軌內(nèi)讀取資料,通常SCSI光碟機(jī)大部份都可以,而ATAPI的IDE光
22、碟機(jī)要看機(jī)型,有些光碟機(jī)沒有音軌讀取能力,以至WinDAC無法將資料儲存為WAVE檔,這點是轉(zhuǎn)檔時須注意的)練習(xí):將一片唱片光碟放入光碟機(jī)中,試著利用WinDAC抓一首歌到電腦中成為Wav檔。WAV檔轉(zhuǎn)MP3檔下載mplifier並安裝一、選定檔案來源、並將.wav檔由A處拖曳至B處二、按下組態(tài)設(shè)定鈕設(shè)定組態(tài)、改變輸出路徑選擇TOMPG.EXE檔的來源三、按下啟動確定開始轉(zhuǎn)換wavmp3。 練習(xí):利用前一小節(jié)WinDAC練習(xí)時所抓下的音軌,將它轉(zhuǎn)換成mp3檔案。MP3檔轉(zhuǎn)換WMA檔 下載Audio Converter並安裝。(若您沒有安裝過Windows的MediaAudio componen
23、t元件的話,Audio Converter在安裝前會先連上Windows網(wǎng)站去下載並安裝MediaAudio component元件,大約600KB,所以需注意一下)。一、進(jìn)入Audio Converter(因為這是共享軟體,未註冊的話能使用30天並會出現(xiàn)此畫面,我們先按同意跳過去即可)二、在Audio Converter主畫面,可點選右邊的選項來加入檔案、目錄或CD唱片來源(因為Audio Converter不只能將MP3轉(zhuǎn)成WMA,也能將CD Audio轉(zhuǎn)成WAV和MP3檔) 三、選定要轉(zhuǎn)換的檔案,並可在右邊的Settings.選項中做音質(zhì)取樣的設(shè)定,最後按下Convert就可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換工作(這會花一點時間做轉(zhuǎn)換的工作,要有耐心等它喔)完成之後,在該檔案同一目錄下,就會產(chǎn)生相同名稱但副檔名為.wma的WMA檔了。 練習(xí):利用前一小節(jié)練習(xí)時做成的mp3檔案,將它轉(zhuǎn)換成WMA檔,並比較它和原來MP3檔案的大小差了多少。WAVE與MP3檔的比較 :比較MP3WAVE所佔體積小 - 1MB/分鐘較大 - 10MB/分鐘音質(zhì)接近CD較接近原音撥放工具電腦中的Winamp等或MP3隨身聽CD隨身聽 或電腦用遊戲機(jī)如:PlayStation , Saturn皆可撥放撥放順序可依自
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