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文檔簡介
1、一個ass字幕分為三部分,至少我知道的是這樣,分別是Script Info、V4+Style和Event第一部分 字幕的信息 Script InfoTitle: Original Script:Synch Point:0 ScriptType:v4.00+ Collisions:Normal PlayResX:PlayResY:Timer:100.0000 這里面有意義的或者說需要作調整的只有PlayResX和PlayResY,也就是視頻文件的長和寬,這兩個是一定要設置的,其他根據我最近看過的一些字幕,直接復制粘貼到字幕文檔里就行,不用改動反正這是入門教程(拖走)第二部分 字幕的設置 V4+
2、Styles Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, EncodingStyle: Default,方正準圓繁體,32,&H00FFFFFF,&HFF000000,&H14DC500
3、0,&HF0000000,0,0,0,0,100,100,0,0.00,1,2,0,2,30,30,10,137上面Format的每一項和下面Style的每一項都是對應的,分別是Name:為字幕設置的名稱。這個一定要起好,最好是英語不要太長,后面會用到Fontname:字體。比如宋體、楷體。這個字體名稱要寫準確,怎么看呢,要去C:WINDOWS下的fonts文件夾,這里有你電腦里安裝的所有字體,在這里雙擊任意一個字體打開就,就可以知道它的名字和效果。當然我的建議是把自己后來安裝的字體備份一份在其他文件夾,每個字體取一個自己能明白的文件名,因為fonts文件夾里的字體名稱大多都很詭異,需要點開看
4、才能知道是什么。這里給個示例比如說我儲存了一種叫做“方正卡通繁體”的字幕,現(xiàn)在想知道它的效果和名稱,就雙擊這個字體,會出現(xiàn)這樣一個對話框下面的“windows中文自行范例”就是預覽,而你要寫在Fontname位置的字體名就是上面的那個“字體名稱”里顯示的東西Fontsize:字號。這個沒什么可說的,根據視頻大小和美觀度調節(jié)就是了PrimaryColour:字幕首要色。這個就是播放的時候顯示出來的字幕文字的顏色,其格式是&H后面寫兩位16進制的透明度顏色代碼和六位16進制顏色代碼。透明度顏色代碼00代表不透明,F(xiàn)F代表全透明。而顏色代碼要注意,不是我們熟悉的16進制顏色中的RGB順序,而是BGR
5、。距離來說,在16進制顏色代碼中有一種紫色是660099,即R=66,G=00,B=99。而在這里要想使用這個顏色,就要寫成990066SecondaryColour:字幕次要色。這個就相當于第二種顏色,同樣是播放時顯示的字幕文字的顏色。這個顏色只有在加入帶有覆蓋效果的特效時才會用到,如果沒有那種特效隨便按照格式寫代碼就好,格式和上面相同,但是貌似不能不寫OutlineColour:邊框顏色。這個可以給顯示出來的字幕的字加上邊框,格式和上面一樣。如果不需要邊框的話寫&HFF加隨意的六位16進制代碼就可以,因為透明化了BackColour:陰影顏色。ass可以為字幕加上陰影,而且陰影還可以調節(jié)顏
6、色。顏色的寫法和上面相同,這里要注意邊框顏色還有字幕在視頻中出現(xiàn)的位置對應的顏色。如果字幕出現(xiàn)在視頻的黑框部分,那你再加個黑色陰影不就白費了么Bold、Italic、Underline、StrikeOut:分別是粗體、斜體、下劃線、刪除線。這四個屬性都只存在有和無兩種選擇,所以一個數(shù)字控制就夠了。添加這種效果就寫-1,普通就寫0。比如在這里的四個數(shù)字按順序寫成 -1,0,0,-1,出現(xiàn)的字幕效果就會是加粗加刪除線ScaleX、ScaleY:字幕的縮放。這里是百分數(shù),但寫的時候不用加百分號,如果不用縮放就都寫100Spacing:字間距。如果不用加入間距的話就寫0,要變化的話貌似需要是整數(shù),我沒
7、試Angle:旋轉角度。這個是調節(jié)字幕是不是要旋轉一定角度用的,可以和下面的對齊方式結合使用,把字幕豎過來放在視頻的邊上。如果不需要旋轉的話這里要寫0.00,小數(shù)點后面要有兩位BorderStyle:邊框樣式。這個很詭異,一位數(shù)控制,除了寫3是加上一種像是用熒光筆劃過一樣的效果之外,寫其他數(shù)字貌似都是一個效果Outline:邊框寬度。就是給字母文字加上的邊框的寬度,這個根據美觀調整就好Shadow:陰影距離。這個其實調節(jié)出來的效果就是字幕看上去距離視頻的遠近,可以用來形成立體感Alignment:對齊方式。這個很重要,因為ass調節(jié)對齊方式用的是九宮格,也就是這樣:7 8 94 5 61 2
8、3想要把字幕放在哪里就選擇對應位置的數(shù)字MarginL、 MarginR、MarginV:分別是距左側邊框、右側邊框和下側邊框距離。其中MarginV如果對其方式是7或8或9的話就是距離上側邊框的距離,而如果你把字幕仍在中間,MarginV寫什么數(shù)字就都一樣了,因為沒用。這三個數(shù)字距離要多少就寫多少,最要是左右兩個數(shù)值,結合視頻的寬度,實際調節(jié)的就是你的字幕一行最多有多長Encoding:編碼。這個主要對應你使用的是什么字體。如果用的是繁體字體就要寫136,如果是簡體就是134,而如果是日文字體貌似要寫137。有說法是0是自動選擇,但我看到的很多ass字幕寫的都是1,這次我自己用的也是1,囧到
9、這里V4 + Styles的部分就結束了,要注意的是所有屬性都是一行寫下來的,每個屬性之間用英文逗號分開第三部分 字幕的內容 到現(xiàn)在才可以開始寫字幕,包括Events Format: Layer, Start, End, Style, Actor, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:01:43.84,0:01:46.53,EDCLA,NTP,0000,0000,0000, fad(1500,0) 団子団子団子団子団子大家族其中上面Format和下面Dialogue的內容是對應的,分別是Layer:層。這個是在字幕重疊的時
10、候使用的,數(shù)字越大就越在上面,數(shù)字最小的就被埋在最下面Start、End:開始時間和結束時間。格式是0:00:00.00,也就是“小時:分:秒.十毫秒”。那個“十毫秒”我記得也叫分,但是為了和前面區(qū)分就這么寫了,只要知道這個位置上的100就等于1秒就可以了,所以可以寫的是00-99。而分和秒的位置可以寫的是00-59,貌似一定要寫兩位Style:這里要寫的就是上面定義的字幕名稱了。寫上哪個字幕,播放時這一行出現(xiàn)的字幕就會是上面第二部分里設置的對應字幕效果Actor:意味不明,我見得字幕寫的都是NTR,囧MarginL、 MarginR、MarginV:和第二部分的相同,但這里是要寫4位的。其實
11、上面定義好了這里就不用去管了,直接都寫0000就可以Effect:特效。不管使用什么特效,都要寫在里面。特效挺多的,因為是入門級教程我又不太會用所以就不寫了 _Text:文字。也就是這一行字幕的內容了,要注意長度,不然超過限制軟件會幫你自動換行的。如果要強制換行的話就在需要換行的地方寫N到這里Event的部分也結束了,要注意的是所有屬性都是一行寫下來的,每個屬性之間用英文逗號分開,但是最后的文字前面要有兩個逗號第四部分 一些技巧 這只是一點點皮毛的收獲,拿出來分享一下做字幕的方法有很多,比如可以先把全文英文都聽下來,然后翻譯成中文,之后再加時間。但這樣就等于要至少干三遍所以推薦一個我的方法,就
12、是播放的時候就記錄時間,同時聽話,然后直接翻譯成中文,寫在文檔里如果你不打算做雙語字幕的話。當然做雙語字幕也不麻煩,只需要在聽話的時候寫下英文,然后在把這行的時間軸復制粘貼,在后面寫上翻譯過來的中文就好。這樣干的話看一遍視頻字幕大致也就出來了但是這里需要軟件配合技巧。想要一遍出的話就需要可以精確顯示時間到毫秒的播放器,這樣才好直接寫時間軸。如果是用暴風這樣的破播放器(我用的是一代)的話,在你按下暫停時顯示的時間其實是比時間早一些的,而且也不能精確到毫秒。比如你按下暫停時顯示的是01:15:20,然后切換到其他窗口之后再回來看,可能時間就會變成01:15:21,對于字幕制作的精確性而言,10個十
13、毫秒(100毫秒)的差距就已經是很明顯的提前或延遲了。不過一般在十毫秒那個位置上,我們使用整十就可以,多數(shù)情況下沒必要精確到第二位,最多是有兩句中間停頓極短的話,可以采用延遲5個十毫秒來錯開像上面說的,光有播放器還不行,還要有技巧。這里主要是專注和反應速度,能夠在一句話的第一個聲音出來之后立刻按暫停,然后記錄時間。一般按鍵的反應時間大概可以低于100毫秒,所以如果暫停時播放器顯示的時間在毫秒的位置不是000-200這個段位的話就不用作微調,直接把前兩位寫在字幕文檔對應的十毫秒的位置就好。比如暫停時播放器顯示的時間是01:20:34.457,那么直接在字幕文檔的時間里寫1:20:34.40就可以
14、。而如果顯示的時間處在000-200之間的話,那大概往前調整10個十毫秒比較好,比如顯示出來是00:29:24.005,那么根據個人經驗,寫在字幕文檔里的時間最好調整為0:29:23.90。當然000-200這個需要做出調整的時間段需要根據個人的反應時間而定如何保證在第一個因出來的時候迅速按暫停?可以嘗試在播放的時候連續(xù)按空格,這樣可以起到切斷聲音的作用,囧關于怎么讓字幕出現(xiàn)在屏幕的不同位置,這個其實只要在V4 + Styles的部分設置不同的Style就可以了??梢悦??當然可以,因為是Styles嘛。舉個例子,比如你想在一段時間內在下面的字幕之外讓視頻頂部出現(xiàn)一行說明文字,那么只需要在下面字
15、幕的Style之外再另行定義一個Style,按照需要更改各項參數(shù),其中最重要的就是“對齊方式”,把2改成8;然后再在寫event的時候把style的位置替換為新定義的style,這行字幕就會跑到上面去了這個辦法對于雙語字幕同樣適用,而且更加簡單。直接在event的部分寫兩行同樣的時間,只更改動style和text的部分,然后軟件會自動給你按照上下兩行顯示。一般情況下英語字幕的字要比中文小不少。這里一定不能去改動Layer,要讓兩行保持一致,不然就變成重疊字幕了1.ssa的基本結構用記事本打開一個ssa文件范例ScriptType: v4.00Collisions: NormalPlayResX
16、: 384PlayResY: 288Timer: 100.0000V4 StylesFormat: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, EncodingStyle:,華文新魏,25,&Hffffff,&Hff8080,&Hffffff,&Hff0000,0,0,1,2,1,2
17、,20,20,20,0,134Style: mine,方正舒體,24,&Hffffff,&Hff8080,&Hffffff,&Hff0000,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134EventsFormat: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, TextDialogue:Marked=0,0:00:20.50,0:00:55.90,Default,0020,0020,0270,Banner;20;0;50,fe134fn華文新魏fs12鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯(lián)網,版權歸
18、電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用于任何商業(yè)盈利用途,否則一切后果由該組織或個人承擔!本站和制作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺于下載后24小時內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!解釋Script Info 腳本信息這部分包含了該腳本文件的頭部以及一般說明。“Script Info”在ssa字幕中必須是該腳本的第一行。ScriptType腳本類型。默認就可以了。“PlayResX”影片文件(腳本文件)的X軸坐標總長度。一般默認384?!癙layResY”影片文件(腳本文件)的Y軸坐標總長度。一般默認288?!癟imer”不用解釋了,用默認(100.0000)的就行。v4 styles
19、 Version4的style:(綠色字為在上面范例中對應部分)這部分包含了腳本的所有樣式/風格,字幕中用到的樣式必須先在此指定。各部分說明:(一下內容的開頭必須大寫,格式不能有錯誤)Format 是在說明各參數(shù)的含義 Name 給字幕所起的名字 Style Fontname 字體類型 華文新魏 Fontsize 字體大小。十進制整數(shù) 25PrimaryColour 字幕的前景顏色(第一顏色)。十六進制的 BGR (藍-綠-紅) 值. &Hffffff(以&Hffffff為例,“&H”代表十六進制,“ffffff”為十六進制的白色。 ) SecondaryColour 字幕的輔助顏色(第二顏色
20、)。十六進制的 BGR (藍-綠-紅) 值. &Hff8080(目前僅知道在卡拉OK效果時會用上。兩行字幕同時出現(xiàn)在同一位置時,輔色會自動替換主色。)OutlineColor 背景(陰影)顏色/字幕邊緣色,陰影色(第三顏色)。十六進制的 BGR (藍-綠-紅) 值.(在ass中為tiaryColour,解釋相同) &HffffffBackColour 輪廓顏色/字幕邊框色(第四顏色).十六進制的 BGR (藍-綠-紅) 值. &Hff0000Bold 定義字體是否為粗體. -1(或者1)為粗體On, 0為粗體Off. 0Italic 定義字體是否為斜體. -1(或者1)為粗體On, 0為粗體O
21、ff. 0Borderstyle 邊框類型 1=邊框 + 投影, 3=不透明的矩形框 1Outline 輪廓.當Borderstyle(邊框類型)為 1 時, 指定文字周圍輪廓的寬度,(像素)??扇?0, 1, 2, 3 , 4. 2Shadow 陰影. 當Borderstyle(邊框類型)為 1 時, 指定文字投影的深度,(像素). 可取 0, 1, 2, 3 , 4. 1(注:投影總是要附加輪廓效果,當沒有給出輪廓的寬度時,SSA將強制加上1個像素的輪廓效果. ) Alignment 設置文字的對齊方式:1=左對齊(Left),2=中對齊(Centered),3=右對齊(Right),4=
22、置頂,8=置中,5=1+4=置頂左對齊,6=2+4,11=3+8對齊。值加4 意味著在原來的對齊方式上加上頂部對齊.加 8意味著在原來的對齊方式上加上中間對齊. 2MarginL 左邊距.單位像素. 20MarginR 右邊距.單位像素. 20MarginV 垂直邊距.單位像素. 20(MarginL、MarginR、MarginV 會影響字幕的垂直方向的坐標和一排能顯示的字幕個數(shù),超出則會自動換行)推薦值:10,10,12底端,頂端不好定,只有編出來后再來調整AlphaLevel 透明度.取值范圍0-255. Encoding 字幕的編碼方式. 0 = English (Western, A
23、NSI) Windows,1 = 缺省,2 = 符號,128 = Japanese-Shift-JIS(日文),129 = 韓文,134 = GB2312(簡體中文),136 = BIG5(繁體中文),161希臘語,162土耳其語,163越南語,177希伯來語,178阿拉伯語,186=波羅的語,222=泰國語,204 = 俄語 134 Style: mine,方正舒體,24,&Hffffff,&Hff8080,&Hffffff,&Hff0000,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134 中的mine為另一種格式的起名,在Events中的Style如果用mine后面的對白就會默認采用
24、mine中所設置的格式.而第一行中是沒有取名直接跳到字體華文新魏去的,但是大家注意那里有個逗號,證明那個留空了,留空了的默認取名為Default,所以在下文的Style中大家會看到這個! Events 類似,該部分必須以如下聲明為第一行Format: Marked,Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text(SSA的格式) 最后一個是文本,可以包含逗號. Marked 標記符號 Marked=0為未標記. Marked=1為已標記. marked=0Start 事件開始時間,格式為 0:00:00:00 ie
25、. Hrs:Mins:Secs:hundredths. 注意小時的位置只有一位數(shù)! 0:00:20.50End 事件結束時間,格式為 0:00:00:00 ie. Hrs:Mins:Secs:hundredths. 注意小時的位置只有一位數(shù)! 0:00:55.90style 樣式名.如果是引用的樣式不存在或者名稱不對,SSA就將采用缺省樣式(Default)。即便在v4+ styles部分不存在Default樣式的定義,SSA/ASS將采用軟件作者的缺省定義:字體使用Arial,主色為白色,字符集為Western. DefaultName 角色名稱. 表示在對話中,這句話是哪個角色說的. 僅僅
26、起一個注釋的作用,在編輯修改時供參考.(天天注:這里可以填NTP)MarginL 左邊距。4位數(shù)字,像素. 全0的話(0000)表示按照樣式中定義的邊距來顯示. 0020MarginR 右邊距。4位數(shù)字,單位像素. 全0的話(0000)表示按照樣式中定義的邊距來顯示. 0020 MarginV 垂直邊距。4位數(shù)字,單位像素. 全0的話(0000)表示按照樣式中定義的邊距來顯示. 0270 Effect 變換效果. 可以不寫, 或者可以包含下面三種效果之一(效果名稱必須嚴格按以下格式,而且是大小寫敏感,不要兩邊的引號“ ”): 參數(shù)中中的參數(shù)可選(我是沒用過). Banner1.Scroll u
27、p;y1;y2;delay;fadeawayheight 向上滾動效果.各個參數(shù)以;(分號)相隔. y1 和 y2 值定義了要向上滾動的文字的出現(xiàn)位置和消失位置. 像素, 而且這兩個值無順序先后問題,反正是從低的位置(即制相對較大的位置開始向上卷動),比如Scroll up;100;10;20和Scroll up;10;100;20的效果是一樣的. 2.Scroll down;y1;y2;delay;fadeawayheight向下卷動效果.各個參數(shù)以分號相隔. 類似于Scroll up,y1 和 y2 值定義了要向下滾動的文字的出現(xiàn)位置和消失位置. 像素, 而且這兩個值無所謂順序先后問題,反
28、正是從高的位置(即制相對較小的位置開始向下卷動),比如Scroll down;100;10;50和Scroll up;10;100;50的效果是一樣的. 3.Banner;delay;lefttoright;fadeawaywidth這個效果是強制文字做單行橫向顯示,從右到左(SSA)滾動. 默認值為0即字幕是從右到左滾動,如果為1/1以上,則從左到右滾動. delay(延遲值) 是從1開始的數(shù)字, 0意味著字幕沒有延遲,將會盡可能快地卷動,一閃而過,而這個值的上限是多少我也不清楚,反正幾千都沒有關系(如果你不怕慢死),數(shù)字越大越慢,不過常用的范圍在0-100之間. 當delay值大于0時,
29、文字每移動1個像素所需時間為(1000/delay) 秒. fadeawayheight 和 fadeawaywidth 參數(shù)是設置卷動文字的邊緣模糊或者說透明的像素值. Banner最常用的地方是做版權聲明:Dialogue:Marked=0,0:00:20.50,0:00:55.90,Default,0020,0020,0270,Banner;20;0;50,fe134fn華文新魏fs12鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯(lián)網,版權歸電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用于任何商業(yè)盈利用途,否則一切后果由該組織或個人承擔!本站和制作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺于下載后24小時
30、內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!特效的格式一定不能出現(xiàn)錯誤,否則加載字幕就會也出現(xiàn)錯誤的,特別注意時間的寫法及逗號的使用.最上面的只是一個BANNER的范例,平時顯示的如果不是免責聲明也就不同了!EventsFormat: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, TextDialogue:Marked=0,0:00:20.50,0:00:55.90,Default,0020,0020,0270,fe134fn華文新魏fs12天天來了!快跑這里的修改主要是將BANNER刪除,直接在MarginV后輸
31、入對白就OK了!我再大大PS個,上面的Name和Effect是可以留空不填的,但是,留空也要多打個逗號.千萬不要忘記.(可以看天天修改后的范例,Default和0270后都是有兩個逗號的,都是留空沒有填寫Name和Effect)2.基本代碼一覽n.回車換行N.強制換行h.強制空格a.強制字幕在屏幕上的對齊位置b.字體加粗i.斜體字u.下劃線s.strikeoutbord.字體加寬shad.陰影深度be.邊角模糊fn.強制字體類型fe.強制字幕編碼fs.強制字幕大小例如:fs34fsc.字體比例fscx代表橫向比例fscy代表縱向,單位:百分比fsp.字間距fr.旋轉x,y,z軸三個方向c&H&
32、.強制主字幕色c&H&.主/次/外框/陰影字幕色設定alpha&H&.主色透明度 a&H&.主/次/外框/陰影透明度k.卡拉OK效果 (f-從左至右添充未填充時顯示次要色,填充后顯示主色, o-字幕外框高亮顯示?)K.跟 kf 同樣效果(填充效果)r.強制加載名為“name”的預設風格 v4 Styles定義的t(, ).動態(tài)顯示, 加速度: 01減速, 大于1加速(方括號內的可以卻省設置)move(,).移動(方括號內的可以卻省設置)pos(, ).強制定位clip(, , , ).字幕裁剪fad(, ).淡入淡出t1-開始時間,t2-結束時間q.換行方式:0智能換行,1行尾換行,2無換行,
33、3智能換行下一行變寬3.高級部分主要是滾動特效和涉及ssa中的嵌套、控制性變化以及常用的組合特效滾動特效橫幅滾動:Banner; Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯(lián)網,版權歸原電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用于任何商業(yè)盈利用途,否則一切后果由該組織或個人承擔!本站和制作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺于下載后24小時內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!move(20, 20,20,20 或者: Dialogue: Mark
34、ed=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品來自互聯(lián)網,僅供個人影視制作學習交流之用,任何組織和個人不得公開傳播或用于任何商業(yè)盈利用途 這2個的效果都是在影片的頂部從右到左的滾動出現(xiàn)免責信息。Banner之前的260是方位,表示顯示在頂部,改成10或者下面的那個move(20, 20,20,20去掉即顯示在屏幕的底部,根據愛好確定部位好了。Banner之后的3個參數(shù)分別表示:28是滾動的速度,越小速度越快;0是從右到左,改成1就是從左到右;60是淡出,你將這個數(shù)值改成100再看看效果即可明白!從下往上 Dialogue
35、: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滾動從上往下 Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滾動 0;300表示移動的距離 40;是移動的速度,越小就越快 70是淡出,具體效果看附件里的樣本 1,字體變化字體變化組合本身就可以實現(xiàn)很漂亮的效果 1.1 字體排版 fe134fn方正舒體fs24frz30極速 fe130fnComic Sa
36、ns MSfrx60fe是語種編碼,簡體中文134,繁體136,英文的是130。有些操作系統(tǒng)在style里定義格式后可以省略編碼的命令 frx,fry,frx是字體分別按x軸,y軸,z軸傾斜一個角度,如特效中“碧”“晴”的排版完整的代碼如下: Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,0000,0000,0000,frx50X軸心旋轉字體50度 Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,0000,0000,0000,pos(150,150)fry60Y軸心旋轉字體60度 Dialog
37、ue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,0000,0000,0000,fs15pos(140,90)frz30Z軸心旋轉字體30度 1.2 字變形 t(fscy300)字變高 t(80,500,fscy300)字變高 t(fscy300)字拉長 t(80,500,fscx300)字拉長 t(80,500,fscx200fscy400)字體變形出現(xiàn)t的命令都可以進行時間控制,也就是里面的80,500。表示在定義的時間軸里出現(xiàn)和完成這個特效的時間。時間控制和嵌套是ssa特效里變化最多、亦是不好掌握的一個內容。完整的代碼如下: Dialogue: Mar
38、ked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,0000,0000,0000,t(80,500,fscy300)pos(190,200)字變高 Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,0000,0000,0000,t(80,500,fscx300)pos(190,240)字拉長 Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,0000,0000,0000,t(80,500,fscx200fscy400)pos(190,140)字變形 1.3 字體縮放 fs1t(1
39、,fs15)1號字體放大到15號字體 fs15t(15,fs5)15號字體縮小到1號字體 fscx500%fscy500%t(1,fscx100%,fscy100%)縮小 100是定義的style里的字體大小,這個縮放可以帶字體變形,如: fscx500%fscy700%t(1,fscx100%,fscy200%)變形縮小 fs10t(0,900,fs50)控制性放大 fs50t(200,600,fs10)控制性縮小 fs50t(0,600,fs10t(800,1400,fs24)控制性縮放這個嵌套有些難度,但拆分成最簡單的tfs就容易理解了。完整的代碼如:(這里定義的style里是15號字體
40、) Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,0000,0000,0000,pos(160,140)fscx500%fscy500%t(1,fscx100%,fscy100%)frz15縮frz345放 Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,0000,0000,0000,pos(160,250)fscx500%fscy700%t(1,fscx100%,fscy200%)變形縮小 Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,00
41、00,0000,0000,pos(160,140)frz15t(1,fs50)縮frz345放 Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,0000,0000,0000,fs10t(0,900,fs50)控制性放大 Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,0000,0000,0000,pos(160,160)fs50t(200,600,fs10)控制性縮小 Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,0000,0000,0000,
42、pos(160,190)fs10t(0,600,fs50t(1200,1800,fs10)控制性縮放效果 1.4 字體旋轉 c&HFF80FF&t(30,1500,fry720)JRvS(轉動) c&HFF80FF&t(30,1500,1,fry720)JRvS(轉動) t(frx360)、t(fry360)、t(frz360)是字體分別繞x軸,y軸,z軸旋轉360度。一般使用t(fry360)出現(xiàn)沿y軸轉動的特效為多數(shù)。同樣里面的30和1500表示時間的控制 fs30fry90t(0,1500,2,fs20fry0)字體Y軸旋轉變小完整代碼如下: Dialogue: Marked=0,0:0
43、0:31.51,0:00:35.50,Default,0000,0000,0000,pos(160,140)t(fry1440)copd 制作-X軸 Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,0000,0000,0000,pos(160,140)copd 制作-X軸 Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,0000,0000,0000,pos(160,240)t(30,2500,fry1440)copd 制作-X軸(控制性) Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,0000,0000,0000,pos(60,60)t(frz1440)copd 制作-Z軸 Dialogue: Marked=0,0
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