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文檔簡介

1、象棋比賽策劃書第一篇:象棋策劃書 , 比賽策劃書 , 象棋比賽策劃書( 電子系 ) 拔河比賽策劃書一、活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水 平; 豐富生活,增添棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚 高尚的競技精神。二、活動目的:象棋 - 智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在 對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智; 同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。三、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操四、組織部門:電子系學生會學習部、生活部 .五、活動地點:xxxxxxxxxxx六、活動時間 :例(星期一

2、到星期四下午 3:40 開始)七、活動人員:(電子系各班班級的成員)八、比賽規(guī)則:1 、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上 者有決定權選擇先手還是后手。2 、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同 意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。 (注:必須是雙方都沒有贏的可能 性)3 、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行 棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。4 、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論 什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。5 、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2 分鐘, 超過 1 次給予警告處分, 2 次的給予扣除選手成就分 1 分,超過 3

3、次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。6 、每場比賽劃定時間為 40 分鐘,一場比賽超時,按每步 1 分鐘,如果在規(guī)定時間內沒有走棋子即判負。7 、擺正棋子必需事先爭得對方同意, 并且只能在自己走棋的 時間內進行,不然以處子論處。8 、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為 準。9 、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后 不受理。七、比賽流程:1 、活動報名者以自愿方式報名為主 , 也可以以班為報名單位 集體報名 , 報名者一旦報名 , 除了代表個人外也代表所在班級。2 、正式 : 賽程:第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;第二輪:小組復賽,獲勝者進入下一輪比賽;第三

4、輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;第四輪 : 半決賽,最后兩名將直接進入決賽;第五輪: 決賽,將產(chǎn)生冠、亞、季;八、結果頒發(fā)與賽后總結。2020/12/第二篇:大學生象棋比賽策劃書一、活動主題豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流二、活動背景為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更 好的繁榮豐富校園文化生活, 棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提 升大學生對中國棋藝的興趣與了解。三、活動目的配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比 賽形式來們當代大學生的方方面面, 展現(xiàn)大學生的精神風貌, 引 導大學生樹立正確的理想信念。四、活動對象全體在校大學生五、活動地點中區(qū)圖書館廣場六

5、、活動時間2020 年 11 月 3 日七、活動規(guī)程1 、本次比賽為會員象棋排名賽, 各擅長象棋的會員盡量參加。2 、比賽采取積分制,每勝一局,加 2 分,和一局,加 1 分, 負一局,加 0 分。3 、賽制預賽:把參賽人員分為 a、b 兩組,進行組內單循環(huán),按得分 進行小組內部排名。決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照 得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)4 、此次活動秉著公平、公正、公開的原則八、活動意義 為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的 友誼。將棋社自身的影響力將壯大, 并且豐富我們的校園文化生 活。九、主辦單位xx 棋社十

6、、獎項設置一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書 二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書 三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書 第三篇:大學生象棋比賽策劃書、活動背景:xx 年奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激 勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。二、活動介紹: 棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、 智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。三、活動名稱 : 中國象棋四、活動對象 :在院同學 .五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解六、活動目的:1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風

7、采。2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;3. 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;4. 增進同學間的友誼, 同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;5. 加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響 .七、活動時間 :八、活動地點 :院升旗廣場 .九、活動規(guī)則:1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得 3 分,平 1 分,輸 0 分,以積分排名, 小組第一進入決賽。 若積分相同, 則加賽一局。2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得 3 分,平 1分,輸 0 分,以積分排 名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。5、本

8、次活動解釋權歸我系學生會所有。十、活動方式 : 分成男團、女團 .十一、組織機構 : 主辦單位:機電系學生會 ; 承辦單位:機電系學生會 .十二、前期準備 :1. 宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.2. 職責分工:1. 由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等) ;2. 有專人負責維持秩序 , 每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他 服務事項 ;3. 比賽前主席致辭 ;4. 裁判由學生會成員擔當 .策劃部別 : 系學生會組織部策劃人: 張華策劃時間: 5 月 15 日星期四第四篇:象棋比賽策劃書象棋比賽策劃書 活動名稱:象棋比賽活動目的: 象棋 - 智慧的體操,至今仍

9、為 現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。通過這次活動,讓更多同學 們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智 ; 同時也 讓更多的人領略國粹精深的風采。 活動宗旨:以棋會友,加強 校內棋友們的聯(lián)系 ; 切磋棋藝, 提高校內棋友們的水平 ; 豐富生 活,增添校內棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚 的競技精神。 活動主題:紋屏論道,樂在其中 ; 橫車縱馬,勝負 你操 活動時間:待定 活動對象:全院學生 活動步驟: 1. 報 名: 報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口, 報名表上寫明比賽時間和地點 以及報名表上交的截止日期和交至地點。 2. 人數(shù): 40 至 60 人3. 賽程安排: 選手進場后進行

10、抽簽分組, 小組內人數(shù)根據(jù)報名 人數(shù)決定 . 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座, 進行小組大循 環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。 再分別取冠亞季軍。 4. 比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比 賽時間安排,和比賽規(guī)則 . 每間賽場 30 盤棋,每小組桌角上貼 小組號碼起引導作用。 5. 每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方 同意比賽開始計時開始。 6. 設裁判席每六盤棋配一名裁判員, 監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題 時盡快聯(lián)系裁判長。 每賽場安排三人維持秩序、 幫助選手進場后 找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。7 、選手需攜帶學

11、生證提前 15 分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到 15 分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認 比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。 8. 獲獎者頒發(fā) 證書,獎金等 比賽活動獎勵:冠軍獎金 300 元,亞軍 150 元, 季軍 50 元。均頒發(fā)證書。 特設女子獎, 凡參加均可獲得禮品。 比 賽器材、用品: 象棋 20至 30盒,報名表,筆,獎品,水, 活 動預算:象棋: 150 元,獎金 500元。證書 60元(估計) ,小禮 品, 活動時間進度: 提前 20天制海報, 橫幅、宣傳單制作 ; 提 前 15 天借場地 ; 提前 10 天物品購買 ; 提前 8 天制作報名表、積

12、 分表、宣傳單打印 ; 提前 7 天開始宣傳和報名, 聯(lián)系裁判 ; 活動 前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條 ; 活動當天早上, 布置場地等。 策劃人: xxx 2020、2、27活動名稱:象棋比賽 活 動目的: 象棋 - 智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們 譽之為國粹。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧, 在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智 ; 同時也讓更多的人領略國粹精 深的風采。 活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系 ; 切 磋棋藝,提高校內棋友們的水平 ; 豐富生活, 增添校內棋友們的 樂趣。 提倡良好的棋德棋風, 發(fā)揚高尚的競技精神。 活動主題: 紋屏論道,樂在其中

13、 ; 橫車縱馬,勝負你操 活動時間:待定 活 動對象:全院學生 活動步驟: 1. 報名 : 報名專點設在兩個飯 堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點 , 以及報名表上交的截止 日期和交至地點。 2. 人數(shù): 40 至 60 人 3. 賽程安排: 選手 進場后進行抽簽分組, 小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定 . 根據(jù)抽到 的小組序號和個人編號入座, 進行小組大循環(huán), 即每人與組內其 他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。 再分別取冠亞季軍。4. 比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、 比賽時間安排, 和比賽規(guī) 則. 每間賽場 30 盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。 5. 每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,

14、 從雙方同意比賽開始計時開始。 6. 設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記 錄比賽結果。 在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。 每賽場安 排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突 發(fā)事件。后勤備用人員五人。 7 、選手需攜帶學生證提前 15 分 鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到 15 分鐘本輪判負。 賽后舉手示意裁判, 雙方簽字確認比賽結果, 將棋盤復原后盡快 離場,不要逗留。 8. 獲獎者頒發(fā)證書,獎金等 比賽活動獎勵: 冠軍獎金 300 元,亞軍 150 元,季軍 50 元。均頒發(fā)證書。特設 女子獎,凡參加均可獲得禮品。 比賽器材、用品: 象棋 2

15、0 至 30 盒,報名表,筆,獎品,水, 活動預算:象棋: 150 元,獎 金 500 元。證書 60 元( 估計) ,小禮品, 活動時間進度: 提前 20 天制海報,橫幅、宣傳單制作 ; 提前 15 天借場地 ; 提前 10 天物品購買 ; 提前 8 天制作報名表、積分表、宣傳單打印 ; 提前 7 天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ; 活動前晚,收集報名表并進行 統(tǒng)計,制作抽簽紙條 ; 活動當天早上,布置場地等。第五篇:中國象棋比賽策劃書中象棋比賽策劃書策劃人:日期:象棋比賽策劃書一、活動目的: 象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為

16、“國 粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決 中證實自己的沉穩(wěn)和睿智, 同時也讓更多的人領略“國粹”精深 的風采。二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。三、活動時間: 2020 年11月6日至 11月7日。四、活動對象:全院在校學生。五、比賽章程:1. 報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設 有報名專點;還 可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓 名,系別,班級)發(fā)送到 xxxxxxxxxxx (會長 ) 。比賽前 1 天公 布比賽安排和具體時間,地點。2比賽規(guī)則:根據(jù) 2020 年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則 , 比賽時采用三 局兩勝制。3賽程安排:(

17、1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人 編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行 加時賽,勝者進入下一輪比賽。(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽 到的小組序號和個人編號入座, 進行小組大循環(huán)比賽, 即每人與 小組的其他選手一一對弈。 (若遇人數(shù)不能組成一組 , 將多余的并 與其他組。)每組取第一名。(若積分相同, 進行加時賽, 取勝者。)( 3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編 號進行循環(huán)比賽, 取得相應積分。 比賽后按照積分成績劃分等級 名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽 成績不計入積分成績。 )4

18、時間安排:(1):第一輪比賽, 11月7日(星期六) ,9:00 至 11:30 。(2):第二輪比賽, 11月7日(星期六) ,13:30 至 17:00 。3):總決賽, 11月8日(星期日) ,9:00 至 11:30六、補充說明: (1) 比賽前三天聯(lián)系院團委并借用 6 號樓 403,404教室。(2)比賽期間,工作人員提前 30 分鐘到場,在教室內的黑板上 寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場 25 盤棋,在每 小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。(3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記 錄比賽結果。 在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長, 裁判人 員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。 每賽場安排三人維持秩序、 幫助選手進 場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20 人(人員不足向其他部門調配) 。(4)選手須提前 15 分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比 賽開始后,遲到 15 分鐘本輪判負。(5)

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