現(xiàn)代教育技術(shù)課程教學(xué)大綱_第1頁
現(xiàn)代教育技術(shù)課程教學(xué)大綱_第2頁
現(xiàn)代教育技術(shù)課程教學(xué)大綱_第3頁
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文檔簡介

1、現(xiàn)代教育技術(shù)課程教學(xué)大綱英文名稱:Modern Education Technology課程編號:適用專業(yè):師范類各專科專業(yè)總學(xué)時數(shù):64學(xué) 分:3一、本課程性質(zhì)、目的和任務(wù)本課程為師范類專業(yè)課程,面向全校師范類專業(yè)學(xué)生開設(shè)的必修課。這門課程主 要培養(yǎng)學(xué)生面向二十一世紀(jì)教育教學(xué)的實(shí)踐能力,力爭通俗易懂,突出實(shí)用性和實(shí)效 性,針對性和簡明性。學(xué)習(xí)這門應(yīng)用性很強(qiáng)的學(xué)科,需要一定的心理學(xué)和教育學(xué)的基 礎(chǔ),同時要求學(xué)生具備一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識。因此,應(yīng)與計(jì)劃中其它相關(guān)課程相互 配合,特別是應(yīng)以心理學(xué)、教育學(xué)、計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)等課程作為先導(dǎo)課程。通過本課程的學(xué)習(xí),應(yīng)該達(dá)到以下教學(xué)LI標(biāo):(1)掌握現(xiàn)代教育

2、技術(shù)的基本概念和基本理論,認(rèn)識到教育技術(shù)學(xué)是一個綜合 性的應(yīng)用學(xué)科,其理論涉及學(xué)習(xí)理論、視聽教育理論、教育傳播理論、系統(tǒng)科學(xué)理論 等。了解教育技術(shù)的發(fā)展?fàn)顩r及發(fā)展趨勢。(2)掌握常見教學(xué)媒體設(shè)備特性及應(yīng)用,掌握計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)系統(tǒng)的特性和 應(yīng)用,了解交互媒體,微格教學(xué)實(shí)驗(yàn)室的特性及應(yīng)用。(3)初步學(xué)會投影、錄像、電視和VCD等設(shè)備的操作。(4)掌握計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)基本理論,能利用Authorware軟件獨(dú)立開發(fā)計(jì)算機(jī)輔 助教學(xué)課件,并能積極運(yùn)用于教學(xué)實(shí)踐。(5)了解教學(xué)設(shè)計(jì)的基本概念、基本原理及基本方法。二、課程教學(xué)內(nèi)容及要求第一部分第一章教育技術(shù)概述1、教學(xué)內(nèi)容教育技術(shù)的基本概念,教育技術(shù)的發(fā)

3、展與趨勢2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):教育技術(shù)的概念及含義難點(diǎn):教育技術(shù)的概念及含義3、教學(xué)基本要求(1)理解并基本掌握AECT1994年教育技術(shù)定義(2)掌握教育技術(shù)與教育技術(shù)學(xué)、教學(xué)技術(shù)、電化教育、現(xiàn)代教育技術(shù)等概念(3)了解世界及我國教育技術(shù)的發(fā)展及趨勢。第二章學(xué)與教的理論1、教學(xué)內(nèi)容行為主義理論,認(rèn)知主義理論,建構(gòu)主義理論2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):三種學(xué)習(xí)理論的基本思想難點(diǎn):三種學(xué)習(xí)理論的區(qū)別與聯(lián)系3、教學(xué)基本要求(1)基本掌握三種學(xué)習(xí)理論的主要觀點(diǎn),(2)了解其間的區(qū)別與聯(lián)系(3)了解各種學(xué)習(xí)理論對教育技術(shù)的指導(dǎo)及促進(jìn)作用第三章視聽與傳播理論1、教學(xué)內(nèi)容視聽教育理論,傳播理論2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):視聽

4、教育理論和傳播理論的理論要點(diǎn)難點(diǎn):教育傳播的基本原理3、教學(xué)基本要求(1)了解人的視覺及聽覺感知規(guī)律(2)掌握“經(jīng)驗(yàn)之塔”的理論要點(diǎn)(3)理解教育傳播的概念、特征、過程及模式,熟悉教育傳播的方式及規(guī)律。 第四章視聽媒體輔助教學(xué)1、教學(xué)內(nèi)容教育傳播媒體,視聽教學(xué)媒體的設(shè)備,視聽教學(xué)媒體的應(yīng)用2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):各類視聽教學(xué)媒體的原理、特性及使用方法難點(diǎn):各類視聽教學(xué)媒體的原理3、教學(xué)基本要求(1)了解媒體和教育傳播媒體的基本概念及類型(2)掌握各類視聽教學(xué)媒體的原理與特性(3)能制作簡單視聽媒體教材并能運(yùn)用于教學(xué)。第五章多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)1、教學(xué)內(nèi)容計(jì)算機(jī)的教育應(yīng)用,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的模式,多媒

5、體課件的開發(fā)步驟,多媒體 素材及其集成,人工智能與教育2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):多媒體課件的開發(fā)步驟難點(diǎn):多媒體素材及其集成3、教學(xué)基本要求(1)了解計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的基本模式及其特點(diǎn)(2)熟悉課件開發(fā)的步驟,學(xué)會多媒體課件制作的基本方法(3)了解多媒體素材獲取、編輯,以及素材集成的基本方法與常用工具(4)理解智能計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)(5)了解人工智能教育應(yīng)用的主要領(lǐng)域與當(dāng)前動向。第六章因特網(wǎng)教育資源利用1、教學(xué)內(nèi)容因特網(wǎng)教育資源,網(wǎng)絡(luò)信息檢索,網(wǎng)上交流與資源共享,基于因特網(wǎng)的資源型 學(xué)習(xí)2、重點(diǎn)、難點(diǎn)3重點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)信息檢索及資源、網(wǎng)上交流與資源共享難點(diǎn):基于因特網(wǎng)的資源型學(xué)習(xí)3、教學(xué)基本要求(

6、1)了解因特網(wǎng)的基本概念(2)知道因特網(wǎng)上教育資源的基本類型與特點(diǎn)(3)掌握因特網(wǎng)信息檢索工具的使用方法(4)能夠利用因特網(wǎng)交流信息與共享網(wǎng)上資源(5)能夠組織基于因特網(wǎng)的資源型學(xué)習(xí)活動第七章現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育1、教學(xué)內(nèi)容遠(yuǎn)程教育概述,遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)的關(guān)鍵特征,網(wǎng)絡(luò)課程,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):遠(yuǎn)程教育的關(guān)鍵特征難點(diǎn):遠(yuǎn)程教育的關(guān)鍵特征3、教學(xué)基本要求(1)理解遠(yuǎn)程教育的概念、類型與基本特征(2)知道現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的類型與特點(diǎn),掌握遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)的關(guān)鍵特征(3)了解網(wǎng)絡(luò)課程、網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)平臺的概念與特點(diǎn)(4)了解視頻會議系統(tǒng)及其在實(shí)時教學(xué)中的作用,知道常用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及 其在遠(yuǎn)程教育中的作用。第八章學(xué)校

7、現(xiàn)代教育技術(shù)環(huán)境1、教學(xué)內(nèi)容校園網(wǎng)絡(luò),多媒體教室,網(wǎng)絡(luò)機(jī)房,微格教室2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):校園網(wǎng)絡(luò)、多媒體教室、網(wǎng)絡(luò)機(jī)房的基本組成難點(diǎn):多媒體教室的設(shè)計(jì)3、教學(xué)基本要求(1)了解校園網(wǎng)絡(luò)的基本概念與主要功能(2)了解多媒體教室以及網(wǎng)絡(luò)機(jī)房的基本構(gòu)成與設(shè)訃要點(diǎn),熟悉多媒體教室及網(wǎng)絡(luò)機(jī)房的基本功能及教學(xué)特點(diǎn)(3)了解微格教學(xué)的概念與微格教室設(shè)施的基本組成,掌握微格教學(xué)的組織與 實(shí)施方法。第九章教學(xué)設(shè)計(jì)1、教學(xué)內(nèi)容教學(xué)設(shè)計(jì)概述,教學(xué)設(shè)計(jì)的基本過程,教學(xué)設(shè)計(jì)方案舉例2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):教學(xué)設(shè)計(jì)的基本過程難點(diǎn):教學(xué)設(shè)計(jì)方案的具體編制3、教學(xué)基本要求(1)了解教學(xué)設(shè)計(jì)的研究對象和發(fā)展歷史,領(lǐng)會教學(xué)設(shè)計(jì)的基本

8、概念(2)理解常見的教學(xué)設(shè)計(jì)過程模式的核心要素與類型,了解反映建構(gòu)主義理念 的教學(xué)設(shè)計(jì)模式,(3)掌握教學(xué)設(shè)計(jì)前期分析的基本過程,能夠正確闡明教學(xué)LI標(biāo),掌握制定教 學(xué)策略的基本方法(4)能夠編制規(guī)范的教學(xué)設(shè)計(jì)方案,能夠評價教學(xué)設(shè)計(jì)方案并進(jìn)行修改。第十章教學(xué)評價1、教學(xué)內(nèi)容教學(xué)評價概述,教學(xué)評價技術(shù),評價指標(biāo)的確定,評價方法的確定2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):教學(xué)評價方法的運(yùn)用難點(diǎn):教學(xué)評價方法的運(yùn)用3、教學(xué)基本要求(1)理解教學(xué)評價的相關(guān)概念和主要類型,掌握主要的教學(xué)評價技術(shù)(2)了解教學(xué)評價體系的制定步驟和方法,能夠運(yùn)用教學(xué)評價方法進(jìn)行面向過 程和面向資源的評價活動。第二部分第一章 Authorwa

9、re基礎(chǔ)1、教學(xué)內(nèi)容概述,Authorware的界面,工具欄,圖標(biāo)選擇板,設(shè)計(jì)窗口,兒個常用的概念, 退出 Authorware2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):Authorware的運(yùn)行環(huán)境,Authorware的主要特點(diǎn),常用工具與設(shè)訃窗 口,設(shè)計(jì)圖標(biāo)的種類與作用難點(diǎn):常用工具與設(shè)計(jì)窗口,設(shè)計(jì)圖標(biāo)的種類與作用3、教學(xué)基本要求(1) 掌握Authorware6. x的主要特點(diǎn)及運(yùn)行環(huán)境,(2) 掌握Authorware6. x的工作環(huán)境及安裝、啟動和退出方法。第二章基本設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用1、教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)建第一個程序,繪制圖形,使用文本,設(shè)置【顯示】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性,使用圖 像,擦除對象,程序的延時,針對設(shè)計(jì)圖標(biāo)的

10、操作2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):【演示】窗口的設(shè)置,繪圖工具的使用,覆蓋模式的使用,輔助設(shè)計(jì)工 具的使用,顯示對象的編輯,外部文本、圖像的導(dǎo)入難點(diǎn):繪圖工具的使用,顯示對象的編輯,3、教學(xué)基本要求(1) 掌握Authorware6. x的顯示圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)、等待圖標(biāo)的使用及屬性設(shè)置,繪 圖工具箱的使用及簡單圖形的繪制,文本編輯,外部圖形、圖象及文本文件的導(dǎo)入方 法(2) 7解Authorware6. x程序流程的創(chuàng)建,簡單片頭的制作,在流程線上對設(shè)計(jì)圖 標(biāo)的各種操作。第三章動畫設(shè)計(jì)1、教學(xué)內(nèi)容【移動】設(shè)汁圖標(biāo),直接移動到終點(diǎn)的動畫,沿路徑移動到終點(diǎn)的動畫,沿路徑定 位的動畫,終點(diǎn)沿直線定位的動畫,沿平

11、面定位的動畫2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):5種典型的移動方式,【移動】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,利用變量控制移動 過程,層次屬性對動畫效果的影響難點(diǎn):利用變量控制移動過程,層次屬性對動畫效果的影響,3、教學(xué)基本要求(1)掌握【移動】設(shè)訃圖標(biāo)的應(yīng)用及屬性設(shè)置(2)掌握用Authorware創(chuàng)建5種類型動畫效果的基本方法第四章實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互控制1、教學(xué)內(nèi)容交互作用分支結(jié)構(gòu),知識跟蹤,【交互作用】設(shè)汁圖標(biāo),按鈕響應(yīng),熱區(qū)響應(yīng),熱 對象響應(yīng),L1標(biāo)區(qū)響應(yīng),下拉式菜單響應(yīng),條件響應(yīng),文本輸入響應(yīng),按鍵響應(yīng), 重試限制響應(yīng),時間限制響應(yīng),事件響應(yīng),永久性響應(yīng),美化交互作用界面2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):11種響應(yīng)類型的屬性設(shè)置,分

12、支流程的設(shè)訃,交互作用分支結(jié)構(gòu)的構(gòu)造, 常用響應(yīng)類型的使用,【交互作用】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置難點(diǎn):常用響應(yīng)類型的使用,【交互作用】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置3、教學(xué)基本要求(1)掌握交互作用分支結(jié)構(gòu)的組成,交互作用設(shè)汁圖標(biāo)的的應(yīng)用及屬性設(shè)置,各 種交互響應(yīng)方式屬性的設(shè)置(2)了解交互作用界面的修改與美化第五章聲音與數(shù)字化電影的應(yīng)用1、教學(xué)內(nèi)容【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置,【數(shù)字化電影】設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置,媒體同步,范 例:控制背景音樂循環(huán)播放,范例:實(shí)現(xiàn)數(shù)字化電影與配音、字幕之間的同步,【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,【數(shù)字化電影】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,播 放數(shù)字化電影需

13、要的外部條件難點(diǎn):【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,【數(shù)字化電影】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置3、教學(xué)基本要求(1)掌握聲音設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用及屬性設(shè)置,Authorware6. x支持的聲音文件格式(2)了解使用Vox ware Encoder壓縮聲音文件(3)掌握數(shù)字化電影設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用和屬性設(shè)置,Authorware6. x支持的數(shù)字化 電影文件格式(4)了解使用位圖序列制作數(shù)字化電影第六章播放外部視頻1、教學(xué)內(nèi)容準(zhǔn)備工作,控制視頻信息的播放2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):【視頻】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,關(guān)鍵色的應(yīng)用難點(diǎn):【視頻】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置3、教學(xué)基本要求(1)了解什么是外部視頻。第七章決策判斷分支結(jié)構(gòu)1、教學(xué)內(nèi)容

14、決策判斷分支結(jié)構(gòu)的組成,決策判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置,范例:制作擲骰子游戲2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):【決策判斷】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,分支屬性設(shè)置,決策判斷分支結(jié)構(gòu) 的構(gòu)造,各種分支方式的應(yīng)用難點(diǎn):各種分支方式的應(yīng)用3、教學(xué)基本要求(1)掌握決策判斷分支結(jié)構(gòu)的組成及設(shè)置第八章導(dǎo)航結(jié)構(gòu)1、教學(xué)內(nèi)容導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成,【框架】設(shè)計(jì)圖標(biāo),使用超文本,設(shè)置頁的關(guān)鍵詞2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):【導(dǎo)航】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,【框架】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,導(dǎo)航結(jié)構(gòu) 的構(gòu)造,各種導(dǎo)航方式的應(yīng)用難點(diǎn):【框架】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性設(shè)置,各種導(dǎo)航方式的應(yīng)用3、教學(xué)基本要求(1)掌握導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成,框架設(shè)計(jì)圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及其組成,導(dǎo)航設(shè)訃圖標(biāo)的 作用

15、極其屬性設(shè)置,超文本的概念及設(shè)置方法(2)了解改變默認(rèn)的導(dǎo)航控制,設(shè)置頁的關(guān)鍵詞第九章編寫程序代碼1、教學(xué)內(nèi)容變量的使用,函數(shù)的使用,運(yùn)算符的使用,表達(dá)式和程序語句的使用,【運(yùn)算】窗口的使用,系統(tǒng)函數(shù)的應(yīng)用,外部函數(shù)的應(yīng)用,創(chuàng)建與使用腳本函數(shù)2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):變量、函數(shù)、運(yùn)算符的使用,表達(dá)式的構(gòu)造方法,程序語句的使用,外 部函數(shù)的加載與使用,創(chuàng)建與使用腳本函數(shù)難點(diǎn):程序語句的使用,創(chuàng)建與使用腳本函數(shù)3、教學(xué)基本要求(1)掌握變量、函數(shù)、運(yùn)算符及表達(dá)式和程序語句(2)了解程序代碼的編寫方法。第十章【Sprite】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用1、教學(xué)內(nèi)容播放GIF動畫,播放虛擬現(xiàn)實(shí)電影,播放Flash動畫,2

16、、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):Gif動畫的使用,QiickTime VR數(shù)字化電影的使用,Flash動畫的使用,Sprite設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置難點(diǎn):【Sprite】設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置3、教學(xué)基本要求(1)掌握常用Sprite設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法第十一章知識對象的使用1、教學(xué)內(nèi)容程序模塊的概念,了解知識對象,模塊選擇板,范例:取得光盤驅(qū)動器的盤符2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):模塊的定義與使用,知識對象的使用難點(diǎn):知識對象的使用3、教學(xué)基本要求(1)掌握常用Sprite設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法第十二章程序的調(diào)試與發(fā)行1、教學(xué)內(nèi)容常用調(diào)試方法,一鍵發(fā)行2、重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):【開始標(biāo)志】和【結(jié)束標(biāo)志】的使用,控制面板的使用,一鍵發(fā)行功能

17、 的使用難點(diǎn):控制面板的使用3、教學(xué)基本要求(1)掌握程序調(diào)試的基本方法和技巧(2)了解避免出現(xiàn)錯誤的途徑(3)掌握程序打包發(fā)行的一般過程和方法三、建議學(xué)時分配表第一部分章次教學(xué)內(nèi)容學(xué)時分配理論教學(xué)實(shí)驗(yàn)上機(jī)討論合計(jì)第一章教育技術(shù)概述10第二章學(xué)與教的理論20第三章視聽與傳播理論10第四章視聽媒體輔助教學(xué)40第五章多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)72第六章因特網(wǎng)資源利用32第七章現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育00第八章學(xué)?,F(xiàn)代教育技術(shù)環(huán)境40第九章教學(xué)設(shè)計(jì)00自學(xué)第十章教學(xué)評價00自學(xué)總 11-22426第二部分章次教學(xué)內(nèi)容學(xué)時分配理論教學(xué)實(shí)驗(yàn)上機(jī)討論合計(jì)第一章Authorware 基礎(chǔ)112第二章基本設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使 用224

18、第五章聲音和數(shù)字化電影 的應(yīng)用112第三章動畫設(shè)計(jì)448第四章實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互控制6612第七章決策判斷分支結(jié)構(gòu)11第八章導(dǎo)航結(jié)構(gòu)224第九章編寫程序代碼11第十章Sprite設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用0.50.5第十一章知識對象的使用123第十二章程序的調(diào)試與發(fā)行0.50.5總計(jì)201S38四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與安排第一部分章節(jié)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱內(nèi)容提要實(shí)驗(yàn)學(xué)時備注第一章實(shí)驗(yàn)1:多媒體素材各類多媒體素材的獲 取、加工處理及集成2第六章實(shí)驗(yàn)2:因特網(wǎng)資源利用網(wǎng)上信息資源的檢索、 獲取及資源共享2第二部分章節(jié)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱內(nèi)容提要實(shí)驗(yàn)學(xué)時備注第一、二章實(shí)驗(yàn)1:顯示設(shè)計(jì)按鈕的應(yīng)用在顯示設(shè)計(jì)按鈕中實(shí)現(xiàn)利用 作圖工具箱輸入文本、作圖 以及從外部導(dǎo)入文本、從外 部導(dǎo)入圖片,并進(jìn)行處理。3第五章實(shí)驗(yàn)2:聲音的載入與數(shù)字化影片的播放綜合運(yùn)用聲音設(shè)計(jì)按鈕與數(shù) 字化影片設(shè)計(jì)按鈕,實(shí)現(xiàn)用 不同的方式播放聲音及數(shù)字 化影片。1第三章實(shí)驗(yàn)3:制作不同的動畫效果熟練使用“移動到固定點(diǎn)” 和“移動到固定路徑終點(diǎn)

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