大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書設(shè)計(jì)_第1頁
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文檔簡介

1、大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書設(shè)計(jì)一、電子商務(wù)大賽的背景 進(jìn)入 21 世紀(jì)以來,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、通信技術(shù)的飛速發(fā)展,特別是 inter 在全球的廣泛應(yīng)用, 電子商務(wù)已成為企業(yè)和組織開展各種 商務(wù)活動的一種嶄新的技術(shù)手段。 它不僅改變著我們的生活和工作方 式,也帶來了思維方式和行為準(zhǔn)則的變化。 電子商務(wù)作為一種全新的 商務(wù)模式,它沖擊了傳統(tǒng)的商務(wù)模式,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使 得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應(yīng)電子商務(wù)運(yùn)作的需要。 電子商務(wù) 正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分, 作為當(dāng)代大學(xué) 生,認(rèn)識、了解、學(xué)習(xí)、運(yùn)用電子商務(wù)是十分必要的。為給同學(xué)們提 供一個展示的平臺,經(jīng)濟(jì)管理系將于 x

2、x 年第 24屆科技文化藝術(shù)節(jié)期間舉辦第三屆電子商務(wù)大賽, 通過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有更加全 面的認(rèn)識,并在實(shí)際操作中學(xué)習(xí)、 整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣, 提高綜合實(shí)踐能力。二、電子商務(wù)大賽的宗旨 電子商務(wù)大賽集專業(yè)性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務(wù)基礎(chǔ)知識與網(wǎng)店設(shè)計(jì)、運(yùn)營相結(jié)合,提供給同學(xué)們 充分展現(xiàn)自我的平臺, 并借此在校園內(nèi)營造一種學(xué)習(xí)、 使用電子商務(wù) 的氛圍,讓電子商務(wù)真正融入同學(xué)們的生活。1 、普及知識,交流經(jīng)驗(yàn)電子商務(wù)的應(yīng)用是未來社會的發(fā)展趨勢,在校大學(xué)生應(yīng)是這一新生事物的接受者, 此次大賽就是要在全體學(xué)生中傳遞電子商務(wù)知識, 交流電子商務(wù)經(jīng)驗(yàn),提高電子商務(wù)

3、的普及與應(yīng)用。2 、整合知識,提高能力電子商務(wù)大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計(jì)算機(jī)知識、市場營銷、物流等多種知識, 通過比賽可以讓同學(xué)們將所學(xué)的知識融會貫 通,提高理論聯(lián)系實(shí)際以及分析問題、解決問題的能力。3 、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識電子商務(wù)大賽分為個人比賽和團(tuán)體比賽,其中團(tuán)體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同 時,通過比賽, 提高同學(xué)們對各種不同電子商務(wù)平臺的理解與運(yùn)用能 力。三、電子商務(wù)大賽簡介 本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務(wù)知識為目的,重在提高同學(xué)們的電子商務(wù)應(yīng)用能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,開拓思路,展現(xiàn)才華。、報(bào)名時間:xx 年 3 月 9 日 3 月 1

4、8 日、報(bào)名地點(diǎn):教學(xué)樓 b6073、比賽時間:電子商務(wù)基礎(chǔ)知識初賽 3 月 30 日,決賽 4月 12電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽 4 月 7日、比賽地點(diǎn):一樓報(bào)告廳四、電子商務(wù)大賽比賽內(nèi)容 本次電子商務(wù)大賽由兩部分組成,分別為電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽。1 、電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽為提高同學(xué)們對電子商務(wù)基礎(chǔ)知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進(jìn)行培訓(xùn)。 電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽分為 初賽和決賽兩個階段。1)初賽初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時間( 45 分鐘)內(nèi)做完試卷,成績最高的前 8 名選手進(jìn)入決賽。2)決賽進(jìn)入決賽的 8 名選手抽簽分為兩組,進(jìn)行比賽。決賽

5、的內(nèi)容主要有:必答題( 12道單選, 6道多選)、搶答題( 6道單選, 6道多選)、風(fēng)險題(分別由 10分題、 20分題、 30 分題和 40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。2 、電子商務(wù)應(yīng)用能力大賽環(huán)節(jié) 1:電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計(jì)大賽為團(tuán)體賽, 每個代表隊(duì)由 3 名成員組成。每個代表隊(duì)成員相互配合, 共同制作 ppt ,并當(dāng)場講解,限時 5分鐘。主要設(shè)計(jì)內(nèi)容為:網(wǎng)店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網(wǎng)絡(luò)平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,具體介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設(shè)計(jì)理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品選 擇以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。網(wǎng)店應(yīng)用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運(yùn)營時,將如何處理物流

6、、貨款、銷售以及售后服務(wù)等方面的工作, 如何提高網(wǎng)店在消費(fèi)者心目中 的形象及知名度,如何提高網(wǎng)店的銷售量。環(huán)節(jié) 2:“我眼中的電子商務(wù)”參賽對象為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)。參賽成員可將自己在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感想、 經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)以及網(wǎng)絡(luò)購物的竅門等內(nèi)容以口 頭演講的形式介紹。目的是希望擴(kuò)大電子商務(wù)在同學(xué)們中的普及率, 促進(jìn)大家對電子商務(wù)的應(yīng)用。 參賽內(nèi)容主要為: 如何高效地開展網(wǎng)絡(luò) 購物,如何降低風(fēng)險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質(zhì)量, 如何選擇合適的付款方式, 如何選擇信用等級較高的賣家, 如何降低 物流成本,發(fā)現(xiàn)商品存在質(zhì)量問題或其他問題時,如何退換貨,如何 保障自己的權(quán)益等。 對于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面, 要求陳述清 楚,有自己獨(dú)特的見解,是自己的親身經(jīng)歷,時間為 3 分鐘。五、獎項(xiàng)設(shè)置 競賽題目由組委會專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)命題,大賽評審委員會進(jìn)行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽設(shè)置:

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