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1、棱合并  形成下圖的樣子,合并完棱之后,魔方還是亂亂的樣子,但是我們就可以用三階的還原魔方來還原四階魔方了 ,這一步完成之后,我們就成功完成了降階。這一步很簡單,只需要學(xué)會一個很好理解的技術(shù)就行了,請看下面標準情況的例子,魔方您可以用鼠標拖拽3D動畫里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。TRU'RU我們要合并位于前面的這一對紅白棱塊合并棱塊。將合并好的一對紅白棱塊轉(zhuǎn)到右面。旋轉(zhuǎn)右面,你要在右面挑一個沒有組合好、還出于雜亂狀態(tài)的棱塊對替換位于頂層紅白棱塊對的位置,這個時候紅白棱塊就保留在了右面。開始把前兩步逆著做回去,以恢復(fù)被影響的中心塊。此步 與第二步的正好反著。TR

2、'此步與第一步正好反著,中心塊恢復(fù),紅白棱塊對兒合并好保留在了右面。 而原來前面兩個紅白棱塊的位置 上換成了兩個雜亂無關(guān)棱塊了。當(dāng)然上面組圖的第一步之后,一對紅白棱塊轉(zhuǎn)向左面交換也是可以的,這里是一個例子 ,在組合一對棱之前(如上一組圖初始狀態(tài)的紅白棱塊),你要把他們準備 到如圖所示的標準位置(也是就紅白棱塊在前面的是錯開的)。但是有時候你轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)會發(fā)現(xiàn),他們在前面變成了下圖這樣, 其實你應(yīng)該自己試試調(diào)整一下,有很多方法非常簡單的就可以調(diào)整成標準位置了,我下面只是舉個例子,告訴大家我覺得手法比較順的調(diào)整方法,魔方您可以用鼠標拖拽3D動畫里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。整個魔方向右(也就

3、是逆時針)轉(zhuǎn)90度RF'R如果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)發(fā)現(xiàn)一對紅白棱塊在前面對著,不是標準情況,就用簡單的幾步調(diào)整一下就行了。先整個轉(zhuǎn)下魔方,為了是手法順一點,也不是必須的。其實這個調(diào)整的方法有很多,大家可以自己試試,這個方法就是手法比較順,前兩步R F'可以用右手拇指一步就做好,拇指開始時放在右下后角。后兩步 R U'也可以用右手拇指一步做好,開始拇指放在右下前角。U'整個魔方向左(也就是順時針)轉(zhuǎn)90度,轉(zhuǎn)回右邊的兩個紅白棱塊變成了標準情況越是到最后,沒有組合好、處于雜亂狀態(tài)、在左側(cè)或右側(cè)可供替換的棱塊對兒會越少,你就要注意把他們準備到可供利用的位置,如左圖所示,當(dāng)然也包括左側(cè)

4、的三個位置,魔方就這么簡單的一點技巧,你就可以幾乎把所有的棱塊都組合好了,為什么說幾乎?因為你可能很幸運最后三對棱同時對好,你也可能沒那么幸運碰到左面這種情況 ,只剩下兩對棱沒有對好,如果你碰到左圖這樣,你就要學(xué)一個新的算法,這個算法很巧妙,是第一個稍微需要記憶一點的算法, 當(dāng)然你也完全可以不學(xué)這個算法,因為我們后面會告訴你一個方法,可以很簡單的規(guī)避這種情況的出現(xiàn),您可以用鼠標拖拽3D動畫里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。TRU'FR'兩對棱在前面都是對著的,其他的棱塊都已經(jīng)合并好了。當(dāng)然如果其他棱塊還沒合并好,你碰到這種情況也可以用這個算法,會更有效率。先上右側(cè)的兩層旋轉(zhuǎn)頂

5、層,將紅白,藍白棱對轉(zhuǎn)到右側(cè)旋轉(zhuǎn)前面,將紅白棱撇到左面旋轉(zhuǎn)右面,大家可以發(fā)現(xiàn)兩對紅白棱已經(jīng)到了馬上就可以組合好的位置。UF'TR'旋轉(zhuǎn)頂面,等于是恢復(fù)藍白棱塊的到第二個圖的位置旋轉(zhuǎn)前面,也相當(dāng)于底面的紅白棱塊到第二個圖的位置,對比一下此圖和第二圖,你會發(fā)現(xiàn),其他的都一樣,只有紅白,藍白棱對轉(zhuǎn)了個。一起拼好紅白,藍白 棱。這個算法很巧妙,大家要多多體會。如果你不想背這個算法,其實可以在最后只有三對棱沒對好的時候留意調(diào)整一下就行了,很簡單,首先大家看下面的例子,我們只剩下3對棱還沒對好,前面的綠白一對即將 組合好,右側(cè)(或左側(cè))只剩下一對雜亂的可供替換的棱對兒了,把他們調(diào)整到頂層,

6、請仔細觀察下面兩種情況的區(qū)別魔方這種情況有兩個特點,你用哪一個判斷都可以,在頂層你可以找到 一對兒棱塊,這里就是藍橙,1,他們在旋轉(zhuǎn)意義下處于不同的位置,也就是右邊的藍橙色塊,轉(zhuǎn)90度正好轉(zhuǎn)到前面藍橙色塊的旁邊,而不是正好到他的位置上。2,兩個藍橙色塊在頂面顏色是相同的。 這兩個條件總是同時發(fā)生,滿足任何一個,你就可以判斷,這三對棱用普通的方法可以同時對好。如下面動畫所示和圖片所示。這種情況正好相反,他們是,1,頂層的綠橙色塊在旋轉(zhuǎn)意義下處于相同的位置,也就是右邊的綠橙色塊轉(zhuǎn)90°正好就轉(zhuǎn)到前面綠橙色塊的位置。2,兩個綠橙色塊在頂面顏色不同。 這兩個條件也總是同時發(fā)生,滿足任何一個,

7、你都可以判定,這三對棱用普通方法不能同時對好,用普通方法會形成上一個組圖開始的那個情況。 如下面動畫所示和圖片所示如何解決?其實非常的簡單,你看上面兩個初始狀態(tài)圖其實只差一個前面旋轉(zhuǎn)180°,也就是F2,如果你碰到第二種情況,用一個F2就變成第一種情況了。請看 ,就是這么簡單,你就總可以保證最后是三對兒棱同時對好,從而就不用背上一個算法了。其實這個竅門很好理解,請看正確的配置那個圖,頂面藍橙對在旋轉(zhuǎn)意義下處于不同的位置,也就是他們是錯開的,這樣才能組合起來,你也可以觀察綠橙對,他們在前面也是錯開的,這樣才能保證三個棱塊對同時對好。按照三階魔方還原  這步啥都不說了

8、,你用任何的三階還原方法都可以。還原到頂面十字的時候,你如果遇見了如下圖的情況,就要到第六步看一下了。魔方校正特殊情況  首先,你可能在對頂層十字的時候碰到上圖所示的三階不可能出現(xiàn)的情況,這次不是你的魔方裝錯了,而是四階魔方的特殊情況。你需要記一個的算法,這個算法較長 ,但是必須記下。算法的作用就是單獨翻轉(zhuǎn)一個棱邊,以上兩種情況都可以用這個算法,您可以用鼠標拖拽3D動畫里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。TR2B2U2TLU2這個算法稍微長一點,但是并不難背。先是 右邊2層,后面,上面 三個180°左邊兩層靠近你一下+U2TR'U2TRU2F2TR右邊兩層

9、靠近你一下+U2右邊兩層恢復(fù)+U2F2+右邊兩層還是遠離你+F2F2TL'B2TR2左邊兩層遠離一下你后面180°右面兩層180° 這樣調(diào)整之后,三階魔方入門玩法里第四步對頂層十字,第五步翻頂層四角和第六步調(diào)整頂層四角順序你應(yīng)該都不會碰到什么太大的阻礙, 在最后你可能碰見下面幾種三階魔方不可能出現(xiàn)的情況,魔方只有兩個角不對的情況,只交換一對棱邊或者奇數(shù)次棱邊的情況,   怎么判斷是棱邊的特殊情況? 在對好角塊顏色后,棱邊只有下面4種情況是對的,其他的一般都是特殊情況,   不管遇見角的特殊情況,還是邊的特殊情況,都用下面這個公式,魔方就會變成一個正常的三階魔方了。魔方

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