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文檔簡介

1、可 能 性   【教學內容】教科書第125頁例1、例2,課堂活動第1、2題,練習二十六第13題?!窘虒W目標】1、通過實踐操作,體驗事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。2、進一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個數(shù)來表示可能性的大小。3、會求簡單事件發(fā)生的可能性?!窘虒W重點】感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡單的用一個數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性。【教具準備】大轉盤、乒乓球和卡片。【教學過程】一、動手操作,探究新知1、教學例1。(1)摸球游戲。教師:出示袋中有3個相同的球,分別標上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個。可能摸出幾號球?(2)猜一猜。學生:可能摸出1號球、2號球或

2、3號球。有3種可能的結果。(3)同桌試一試:驗證每個號球出現(xiàn)的可能性。(4)反饋明確:從袋中摸出每個號球的可能性是相同的,可能性是13。(5)課堂活動第1題:游戲。明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是12。(6)教師小結游戲規(guī)則的公平性及事件發(fā)生的可能性。2、教學例2。(1)轉盤游戲:出示一個大的轉盤在講臺上(上面有三個區(qū)域,紅色區(qū)域占整個圓盤12,黃色和藍色區(qū)域各占整個圓盤14)。(2)游戲:轉動轉盤,指針落在哪個區(qū)域的可能性大?你有什么方法具體表示出這個可能性的大?。?3)學生獨立思考,再集體交流、評議。(4)教師小結。明確:可能性的大小可以用一個數(shù)來表示。3、指導學生看第125頁例1、例2,并小結。二、運用新知,鞏固提高1、課堂活動:課堂活動第2題。2、練習:練習二十六第13題。要求:學生先獨立完成,再同桌互議,最后集體反饋、評價。三、學生質疑,教師總結教師:通過這節(jié)課的學習,談一談你有哪些收獲?四、教學板書可能性可能性的大小可以用一個數(shù)來表示。從袋中摸出每個號球的可能性是相同的,可能性是13指針

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