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文檔簡介
1、這個是寶石的界面等到寶石到了15級之后,上圖右下角那個灰色的“打磨”按鈕就會亮起來,點一下,寶石就變成了晶石,如下圖晶石的界面不一樣了,首先,安裝在兵器上的晶石還會在“寶石”這一欄里顯示,其次,點擊晶石,會看到右邊的圖像,以前從未見過的界面:有進階,有精煉。還有些技能和技能lv啥的進階:和以前的寶石合成不一樣,點一下進階,會讓你選喂那些寶石,選了之后進階上面的進度條會顯示出百分百,覺得不滿意的話可以取消,如果都是一級寶石,估計要點好幾百次,所以可以先把寶石合成為10級到15級的寶石,點選起來方便。技能:15級寶石打磨之后變成一級晶石,自帶一個晶石技能,每個晶石附加技能最少1個最多4個,1-4級
2、晶石附帶一個技能,5-9級晶石附帶2個技能,10-14級晶石附帶3個技能,15級晶石附帶4個技能。2,晶石技能屬性共有7種,包括:爆擊、斬殺、韌性、無雙、強襲、堅守、亂舞。具體介紹如下。爆擊:顧名思義,一定概率增加傷害值,很實用,個人建議大半應該匹配爆擊屬性。But,暴擊會使得攻守雙方一起暴擊,你爆我也爆。斬殺:一定概率秒殺對方一排兵,很有用但是貌似幾率太小,個人認為比武的作用可能更大,也許人品爆發(fā)一個斬殺足以改變結局。韌性:一定概率所受戰(zhàn)法傷害減半,個人覺得這個屬性很雞肋,概率更低所以實用性不大。無雙:單挑時戰(zhàn)斗力上升,這個使用機會還是蠻大的,個人建議需要有1-2個即可。強襲:作為攻方戰(zhàn)斗力
3、上升,所有的日常戰(zhàn)斗至少有一大半都是攻吧?所以其重要性不言而喻,個人建議2個吧堅守:作為守方戰(zhàn)斗力上升,所有的日常戰(zhàn)斗除了攻就是守,所以不多說了,個人建議2個吧亂舞:一定概率戰(zhàn)法爆擊,個人認為日常實用性不高,但是比武中也許會有大用。有說亂舞的概率和斬殺差不多,于是我毅然決然的舍棄了斬殺,換成了亂舞,畢竟亂舞一爆出來,畫面很美。晶石技能等級:最高5級,等級越高,加成越高,點擊精煉,有概率改變技能,也有概率改變晶石技能等級。晶石的精煉第一種:玩家可以通過使用金幣進行精煉,每次精煉玩家需要消耗10個金幣,只要玩家金幣達到要求就可以進行精煉了,這種晶石精煉的方式是即時進行的,所以對于玩家來說如果身上沒
4、有金幣的話就沒有辦法進行精煉了。第二種:除了使用金幣精煉外玩家還可以通過古城探寶獲得,不過這個晶石精煉的方法需要玩家最少要有一個1級的晶石,不然最后系統(tǒng)會給其他獎勵,獎勵會在第一張地圖樓蘭終點出現,新手地圖會獎勵10次晶石精煉次數,老手地圖會獎勵15次晶石精煉次數,專家地圖會獎勵20次晶石精煉次數。這些獎勵的精煉次數是會保存下來的,玩家不必擔心過期,玩家如果有能力的話還可以使用金幣再打一次藏寶圖,這樣還可以獲得相同的晶石精煉次數。關于晶石精煉小技巧10金一次精煉 于是開晶石精煉消費提示不再顯示的 然后狂點一通 花好幾千金后 精煉等級依然到不了5 這樣的情景你是否遇到過或者聽說過?據推算 01
5、12 23 34 45 應該是有5檔精煉成功概率的 且越接近5概率越低 低到個什么程度呢 接觸過s.i f.u的可以問那個誰要一個數據文件 概率保證讓你想撞墻。這不是重點 下面探討一種借鑒網游洗裝備的技巧運用到這個晶石精煉上首先 無腦狂點流上5 賭的就是運氣 對超R 大R這些圖省事的可以無視 運氣好800 1000金 運氣差 火氣上來的 3000 5000的是常事晶石有個功能 吃寶石 一旦吃了寶石 某個數據就會改變 用這一點 34 45的過程中 先56次無腦點點 運氣不好沒動靜 然后吃12顆1級寶石 然后再點56次左右為什么要吃寶石呢 因為這在概率上是等同于創(chuàng)造一個新晶石 吃了寶石的晶石數據會
6、改變這樣的目的是讓晶石精煉象裝備洗練的均勻洗練那樣 提高晶石等級提高的幾率洗煉過裝備的都知道 3個455各點5下 比盯著一個455點15下明顯要靠譜 用的就類似于這種技巧說到這里 明白的人基本都知道了至于為啥吃12顆1級寶石呢 其實這個無所謂 你要吃10顆8顆也是可以的那為啥每56次無腦點點以后再吃 而不是吃一顆點一下呢 這就涉及概率學上的東西了 文科的同學回校找體育老師惡補以下就可以了 這里就不廢話了。一直糾結寶石和晶石怎么升級性價比高一點,找了很多都沒有計算好的性價比數據,看了不少帖子也是人云亦云,搞得我一頭霧水,決定自己弄順便福利一下大家。經過數據收集和計算終于出結果了。一共2張圖,第一
7、張是寶石的數據,包括升級每一級寶石所需要的消耗和獲得屬性的比重(這個表的最后三項才是重點)。截取十級寶石到十級晶石這一區(qū)間里寶石增加給攻防血帶來的增益通俗點說就是在這區(qū)間內寶石增加能帶來的好處1級晶石:從14級寶石到15級寶石,然后打磨成1級晶石。開啟晶石技能的質變點,門檻不低。5級晶石:開啟第二個晶石技能,且平均寶石/兵器與1級晶石相當,這也是大多數玩家先把晶石升到5級再出下一個晶石的原因所在15級晶石:進階寶石增加幅度與之前類似,但兵器等級提升效果是之前的三倍!這導致了13-15級晶石提升屬性與9-13相當,而所需寶石更少!因此,普及10級晶石后,應該先升級到15級晶石再升級下一個晶石。16級晶石:沿用之前的進階寶石增加幅度,但效果只有一倍。與17級晶石重新調整后的進階寶石數據相比,性價比很差。是15級晶石到30級晶石時代的一個門檻。很明顯看到,12級到13級寶石投入獲得的屬性和2級到三級晶石獲得的屬性一樣,中間13-15級寶石獲得的性價比最少,到了4級晶石之后,投入和獲得屬性的性價比緩緩下跌。當然由于現在很多活動拆寶石免費,所以討論幾級寶石跳晶石是沒太大意義的,因為你可以隨時拆裝調
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