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文檔簡介

1、1引言(21.1編寫目的錯誤!未定義書簽。1.2背景(21.3定義(21.4參考資料(22任務(wù)概述(32.1目標(32.2用戶的特點(32.3假定和約束(33需求規(guī)定(43.1對功能的規(guī)定(43.2對性能的規(guī)定(43.2.1 精度(43.2.2時間特性要求(53.2.3靈活性(53.3輸人輸出要求錯誤!未定義書簽。3.4數(shù)據(jù)管理能力要求(53.5故障處理要求(53.6其他專門要求(54運行環(huán)境規(guī)定(64.1設(shè)備(64.2支持軟件(64.3 接口 (64.4控制(6軟件需求說明書的編寫提示1引言1.1編寫說明依據(jù):基于現(xiàn)行的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)平臺搭建一個簡單實用的內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)對戰(zhàn)平臺并用于需求調(diào)研。描

2、述編寫需求規(guī)格說明書的目的:詳細描述欲開發(fā)系統(tǒng)的功能要求,為系統(tǒng)的概 要設(shè)計及用戶最終驗收提供詳細的開發(fā)文檔和評價準則讀者對象:平臺使用者,平臺開發(fā)者。組織:本說明書的組織結(jié)構(gòu)是根據(jù)平臺使用人員,管理人員的劃分,按照模塊相對 獨立的原則,順序是面向玩家的游戲?qū)?zhàn),玩家信息查詢與修改,中心數(shù)據(jù)庫。各描述 模塊中則詳細各系統(tǒng)用戶具體功能需求,包括:主要職能,平臺端口的鏈接,業(yè)務(wù)流程, 功能要求,功能描述,數(shù)據(jù)字典。2冃景說明:a局域網(wǎng)游戲?qū)?zhàn)平臺b.基于局域網(wǎng)結(jié)構(gòu)。1.3定義網(wǎng)絡(luò)連接:為計算機與Internet、網(wǎng)絡(luò)或另一臺計算機之間提供了連接能力。通 過網(wǎng)絡(luò)連接”無論實際位置是位于網(wǎng)絡(luò)中還是在遠

3、程地點,您都可以訪問網(wǎng)絡(luò)資源 和功能。連接是在 網(wǎng)絡(luò)連接”文件夾內(nèi)建立、配置、存儲和監(jiān)視的。1.4參考資料Uml軟件開發(fā)電子工業(yè)出版社2任務(wù)概述2.1目標通過對一個小游戲的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能的實現(xiàn),構(gòu)建一個游戲?qū)?zhàn)平臺。目標用戶 實用局域網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建的小型內(nèi)網(wǎng),對對戰(zhàn)游戲有著廣泛使用熱情的游戲玩家,是以電子 競技的游戲鏈接和端口對接中心任務(wù)。因此,我們的服務(wù)是以先進的信息處理技術(shù) 和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ),以優(yōu)化大型的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)平臺為目標,在局域建立一個網(wǎng)絡(luò)型的對 戰(zhàn)平臺系統(tǒng),準確、及時地實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)鏈接提供現(xiàn)快捷方便的等級ID查詢服務(wù),提高對戰(zhàn)平臺的及時行和流暢性,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)平臺功能。2.2用戶的特點用戶需具備基

4、本的網(wǎng)絡(luò)知識,利用ID和密碼進行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。2.3系統(tǒng)建設(shè)原則(1軟件開發(fā)過程須遵循軟件工程課程要求的軟件開發(fā)規(guī)范(2采用結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)分析設(shè)計方法與原型法相結(jié)合的原則,對系統(tǒng)信息、用戶需 求進行調(diào)查分析,提出具體的系統(tǒng)設(shè)計方案,與用戶一起對方案進行論證確定。(3在編程、調(diào)式過程中,不斷完善系統(tǒng)。(4堅持統(tǒng)一化,標準化的原則??煽紤]軟件工程課程上推薦的信息設(shè)計規(guī)范要 求,使軟件模塊化、結(jié)構(gòu)化、數(shù)據(jù)格式的標準化、編碼統(tǒng)一化。(5實用性與先進性相結(jié)合。系統(tǒng)的建設(shè)以實用作為第一目標,同時做到技術(shù)先 進、可靠,開放性強、擴展性好,界面力求美觀、簡單明了,操作簡潔。2.4假定和約束本軟件的編碼將從7.15左右

5、開始,計劃在9月中旬完成編碼并開始測試。如果開發(fā)期間開發(fā)人員由于生病等不可抗拒的原因耽誤開發(fā)進度,則將開發(fā)計 劃延長半個月如果該軟件不能在九月中旬前完成則取消開發(fā)計劃。3需求規(guī)定3.1對功能的規(guī)定面向玩家的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)平臺實現(xiàn)ID注冊,網(wǎng)絡(luò)鏈接建立必要的UDP通道。主要 是為了給玩家提供一個操作簡單的界面,快捷方便的對戰(zhàn)鏈接服務(wù)來方便平臺使用者對 游戲?qū)?zhàn)的樂趣享受。3.2對性能的規(guī)定321精度數(shù)據(jù)傳輸采用字符串模式。用戶數(shù)據(jù)庫服務(wù)器端客戶端客戶端用戶名(ID密碼、對戰(zhàn)結(jié)果對手IP用戶名(ID密碼、對戰(zhàn)結(jié)果對手IP對戰(zhàn)過程中用UDP進行連接3.2.2時間特性要求由于傳輸數(shù)據(jù)量較小,可以不考慮網(wǎng)絡(luò)延

6、遲,沒有特別的時間要求3.2.3靈活性針對不同類型的客戶端可以通過網(wǎng)絡(luò)接口統(tǒng)一其數(shù)據(jù)傳輸方式3.3數(shù)據(jù)管理能力要求由服務(wù)器端統(tǒng)一管理用戶帳戶信息數(shù)據(jù)庫及統(tǒng)計信息數(shù)據(jù)庫。(1進入圖形化界面,用戶輸入屬于自己的游戲ID以及密碼(2系統(tǒng)訪問中心數(shù)據(jù)庫,查詢和輸入結(jié)果想符合的玩家數(shù)據(jù)資料(3當輸入有誤或者訪問中心數(shù)據(jù)庫沒有找到符合輸入的記錄,則返回提示 輸入錯誤,請重新輸入玩家ID和密碼”(4當系統(tǒng)訪問中心數(shù)據(jù)庫并找到符合輸入的玩家數(shù)據(jù)資料,則返回顯示,將玩家信息顯示在頁面胖,供玩家查看(5平臺游戲鏈接實現(xiàn)簡單方便的對戰(zhàn)游戲服務(wù)3.4故障處理要求可能出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)丟失通過數(shù)據(jù)包的重復發(fā)送解決3.5其他專門要求暫不考慮安全問題4運行環(huán)境規(guī)定4.1設(shè)備服務(wù)器硬件要求: Win dows XP In tel Pen tium III 800MGHz or equivale nt processor (Athlo n/Duro n/Celero n 128 MB RAM DirectX 8

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