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1、SketchUp命令的中文翻譯、要點(diǎn)解說(shuō)及快鍵設(shè)定SketchUp快鍵設(shè)定的一般規(guī)則:Ctrl+: 1、表示W(wǎng)indows系統(tǒng)命令;2、表示文件導(dǎo)入導(dǎo)出命令;3、表示與刪除有關(guān)的命令字母: 表示最常用的命令A(yù)lt+: 1、表示相對(duì)常用的命令;2、表示與動(dòng)畫(huà)有關(guān)的命令Shift+: 1、表示“反”的命令;2、表示有對(duì)話框的命令F2-F8: 表示視圖方向Edit -> Copy 拷貝 / Ctrl+C(Windows系統(tǒng)命令)Edit -> Cut 剪切 / Ctrl+X(Windows系統(tǒng)命令)Edit -> Deselect All 清除選區(qū) / Ctrl+T(Windows

2、系統(tǒng)命令)Edit -> Erase 刪除選擇的物體 / 鍵或者Delete鍵( 在鍵盤左上角,筆記本電腦比較方便)Edit -> Erase Construction Geometry 刪除輔助線 / Ctrl+Q(Q 的小尾巴象形為輔助線)Edit -> Explode/Ungroup 解開(kāi)組 / Shift+GEdit -> Group 定義為組 / GEdit -> Hide 隱藏選擇的物體 / HEdit -> Hide Construction Geometry 隱藏輔助線 / Alt+Q(Q 的小尾巴象形為輔助線)Edit -> Make

3、 Component 定義為組件 / Alt+O(O 象形為組件)Edit -> Paste 粘貼 / Ctrl+V(Windows系統(tǒng)命令)Edit -> Redo 恢復(fù)后悔 / Ctrl+Y(Windows系統(tǒng)命令)Edit -> Reverse Faces 翻轉(zhuǎn)表面 / Shift+FEdit -> Select All 全選 / Ctrl+A(Windows系統(tǒng)命令)Edit -> Undo 后悔 / Ctrl+Z(Windows系統(tǒng)命令)Edit -> UnHide 顯示隱藏的物體 / Shift+HEdit -> UnHide All 顯示

4、所有物體 / Shift+AEdit -> UnHide Construction Geometry 顯示所有輔助線 / Shift+Q(Q 的小尾巴象形為輔助線)Edit -> UnHide Last 顯示最后隱藏的物體 / Shift+LFile -> Exit 關(guān)閉軟件(為避免誤操作,不設(shè)快鍵)File -> Export/Model 導(dǎo)出模型文件 / Ctrl+MFile -> Export/Raster Image 導(dǎo)出圖像文件 / Ctrl+RFile -> Insert/Component 插入組件 / Ctrl+OFile -> Ins

5、ert/DWG/DXF 導(dǎo)入DWG/DXF文件 / Ctrl+DFile -> Insert/Image 導(dǎo)入圖像 / Ctrl+IFile -> New 新建文件 / Ctrl+N(Windows系統(tǒng)命令)File -> Open 打開(kāi)文件 / Ctrl+O(注意:同時(shí)是“插入組件”的快鍵,因此不適合在有物體的情況下直接打開(kāi)新文件,這時(shí)可以先Ctrl+N,然后Ctrl+O)File -> Print Preview 打印預(yù)覽(不常用,不設(shè)快鍵)File -> Print Setup 打印設(shè)置(不常用,不設(shè)快鍵)File -> Print 打?。ú怀S茫辉O(shè)

6、快鍵)File -> Properties 文件屬性 / SHIFT+F1鍵(該命令的 Statistics 欄目中Purge All 用于清理模型)File -> Save 保存(這是無(wú)條件覆蓋保存,為避免誤操作,不設(shè)快鍵)File -> Save As 命名保存 / Ctrl+S(提醒確認(rèn)文件名,便于避免誤操作)File -> Save Copy 序列保存 / Shift+N(針對(duì)已保存過(guò)至少一次的文件。自動(dòng)添加文件序列號(hào),這是推薦的專業(yè)保存模式)In-Place Edit/Hide Rest of Models 以隱掉其它模型方式單獨(dú)編輯組件 / I(編輯組件時(shí)很

7、有用)In-Place Edit/Hide Similar of Models 以隱掉關(guān)聯(lián)組件方式單獨(dú)編輯組件 / J(編輯組件時(shí)很有用)Page -> Add 添加關(guān)鍵幀頁(yè)面 / Alt+APage -> Delete 刪除關(guān)鍵幀頁(yè)面 / Alt+DPage -> List 關(guān)鍵幀頁(yè)面列表 / Alt+LPage -> Next Page 下一個(gè)關(guān)鍵幀頁(yè)面 / PageDown鍵或Down鍵(下箭頭方向鍵)Page -> Previous Page 上一個(gè)關(guān)鍵幀頁(yè)面 / PageUp鍵或Up鍵(上箭頭方向鍵)Page -> Properties 關(guān)鍵幀頁(yè)面

8、屬性 / Alt+E(E 象形為關(guān)鍵幀頁(yè)面屬性選項(xiàng))Page -> SlideShow 自動(dòng)播放動(dòng)畫(huà) / Alt+Space(空格鍵)Page -> TourGuide Settings 動(dòng)畫(huà)設(shè)置 / Alt+TPage -> Update 定義或更新關(guān)鍵幀頁(yè)面 / Alt+URendering/Hidden line 消隱線框顯示模式 / Alt+2Rendering/Preferences 著色選項(xiàng)設(shè)置 / Shift+R(可以設(shè)置線條出頭、輪廓加粗、線條抖動(dòng)等)Rendering/Shaded 明暗著色顯示模式 / Alt+3Rendering/Shaded with

9、patterns 貼圖顯示模式 / Alt+4Rendering/Transparency 透明物體顯示切換 / K(K 沒(méi)有意義,僅僅是為了方便)Rendering/Wireframe 線框顯示 / Alt+1Rendering/X-Ray 所有模型半透明顯示 / T(T=Transparency,透明度的意思)SketchUp/Context Help 即時(shí)幫助 / Alt+F1(點(diǎn)擊任意圖標(biāo)或在任意命令狀態(tài)下點(diǎn)擊屏幕就馬上給出該命令的幫助)Tools -> Arc 弧 / A(*S 定義弧的段數(shù),*R 定義弧的半徑)Tools -> Axes 定義用戶坐標(biāo)系 / Y(Y 象形

10、為三維坐標(biāo)系)Tools -> Circle 圓 / C(*S 定義圓的段數(shù))Tools -> Customize/Keyboard 用戶自定義快鍵 / Shift+KTools -> Dimension 標(biāo)注尺寸 / Alt+Left 鍵(左箭頭方向鍵)Tools -> Erase 刪除 / ETools -> Freehand 自由線 / Alt+F(按住Shift 鍵可以增加順滑。截至3.1.33版本沒(méi)有可以控制段數(shù)的參數(shù)。一般采用多段弧相切連接成自由曲線)Tools -> Line 直線 / L(<x,y,z> 可以輸入相對(duì)坐標(biāo),x,y,

11、z 可以輸入絕對(duì)坐標(biāo))Tools -> Measure 測(cè)距離及創(chuàng)建輔助線 / Q(Q 的小尾巴象形為輔助線。其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要)Tools -> Move 移動(dòng) / M(按住 Alt 鍵移動(dòng)可以更靈活,按住 Ctrl 鍵移動(dòng)就是復(fù)制,復(fù)制后輸入 *X 是陣列,輸入 */ 則是等分陣列)Tools -> Offset 平行偏移 / F(F 象形為平行線。注意弧形做了平行偏移后兩頭會(huì)有誤差,需要畫(huà)線切掉多余的部分)Tools -> Paint 材質(zhì)瀏覽編輯器 / X(X 象形為刷子在刷材質(zhì)的動(dòng)作)Tools -> Polygon 正多邊形 / Alt+P(與

12、畫(huà)圓的命令重合,參數(shù)相同。*S 定義正多邊形的邊數(shù))Tools -> Protractor 測(cè)角度或創(chuàng)建角度輔助線 / P(其創(chuàng)建輔助線的功能極其重要)Tools -> Push/Pull 面的拉伸 / U或D(Push和Pull都有字母U,D比較方便)Tools -> Rectangle 矩形 / B(B=Box,盒子的意思)Tools -> Rotate 旋轉(zhuǎn) / RTools -> Scale 縮放 / S(該命令輸入負(fù)值可以做鏡像。Ctrl 鍵為中心縮放,Shift 鍵為等比縮放)Tools -> Sections/Add 增加剖面 / Alt+Ba

13、ckspace鍵(回退鍵)Tools -> Sections/Display Cuts 剖切顯示切換 / 鍵Tools -> Sections/Display Plane 剖切圖標(biāo)顯示切換 / Alt+ 鍵Tools -> Select 選擇 / Space空格鍵(Ctrl為增加選擇,Shift為加減選擇;從左往右進(jìn)行窗口選擇為窗選,即全部套上者為被選擇;從右往左則為跨選,即只需套上局部就能夠被選擇)Tools -> Text 標(biāo)注文字 / Alt+Right 鍵(右箭頭方向鍵)View -> Components 組件瀏覽器 / O(O 象形為組件)View -

14、> Layers 圖層管理器 / N(N 象形為多個(gè)圖層)View -> Material Browser 材質(zhì)瀏覽編輯器 / X(與Paint命令重合)View -> Page Tabs 關(guān)鍵幀頁(yè)面圖標(biāo)顯示切換 / Alt+N(N 象形為多個(gè)頁(yè)面)View -> Perspective 透視/軸測(cè)切換 / V(V=View,觀察的意思)View -> Position Camera 設(shè)定相機(jī)位置 / Alt+CView -> Preferences 全局參數(shù)設(shè)置選項(xiàng) / Shift+P(極其重要)View -> Shadows 陰影設(shè)置 / Shif

15、t+SView -> Show Hidden Geometry 以網(wǎng)格方式顯示隱藏的物體 / Alt+HView -> Sketch Axes 坐標(biāo)系顯示切換 / Alt+Y(Y 象形為三維坐標(biāo)系)View -> Standard Views -> Top 頂視點(diǎn) / F2鍵View -> Standard Views -> Front 前視點(diǎn) / F3鍵View -> Standard Views -> Left 左視點(diǎn) / F4鍵View -> Standard Views -> Right 右視點(diǎn) / F5鍵View ->

16、 Standard Views -> Back 后視點(diǎn) / F6鍵View -> Standard Views -> Bottom 底視點(diǎn) / F7鍵View -> Standard Views -> Iso 透視或軸測(cè)視點(diǎn) / F8鍵View -> Status Bar 狀態(tài)行顯示切換(不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toggle Shadows 陰影顯示切換 / Alt+SView -> Toolbars/Camera 相機(jī)命令圖標(biāo)菜單顯示切換(不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toolbars/Drawing 繪圖命令圖標(biāo)菜單顯示切

17、換(不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toolbars/Large Button 大小圖標(biāo)菜單顯示切換(不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toolbars/Layers 圖層命令圖標(biāo)菜單顯示切換(不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toolbars/Shadows 陰影命令圖標(biāo)菜單顯示切換 (不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toolbars/Standard 標(biāo)準(zhǔn)命令圖標(biāo)菜單顯示切換(不常用,未設(shè)快鍵)View -> Toolbars/Views 視圖命令圖標(biāo)菜單顯示切換 (不常用,未設(shè)快鍵)View -> Tools/Look Around 以視點(diǎn)為中心旋

18、轉(zhuǎn)觀察 / Alt+X(X 象形為四處觀察)View -> Tools -> Orbit 以物體為中心旋轉(zhuǎn)觀察 / Middle Botton(按住中鍵移動(dòng)鼠標(biāo);用該命令確定了物體的三點(diǎn)透視狀態(tài)后,再用Walk命令輸入視點(diǎn)高度,即可控制物體的三點(diǎn)透視及兩點(diǎn)透視)View -> Tools -> Pan 平移觀察 / Shift+Middle Botton(Shift+按住中鍵移動(dòng)鼠標(biāo))View -> Tools -> Walk 相機(jī)漫游 / W(類似于虛擬現(xiàn)實(shí)。鼠標(biāo)向上移動(dòng)為向前,反之向后,左右移動(dòng)同理。該命令的特點(diǎn)是視平線不會(huì)變化,另一個(gè)重要用途是可以控制視點(diǎn)高度)View -> Undo View Chang

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