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文檔簡介

1、第二章 圖形圖像常用處理軟件Photoshop篇一、Photoshop 介紹Adobe Photoshop是公認(rèn)的最好的通用平面美術(shù)設(shè)計軟件,由Adobe公司開發(fā)設(shè)計,其用戶界面易懂,功能完善,性能穩(wěn)定。所以,在幾乎所有的廣告、出版、軟件公司,Photoshop都是首選的平面工具。1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。1987年秋天,Michigan大學(xué)的一位研究生Thomas Knoll編制了一個程序,為了在Macintosh Plus機上顯示灰階圖像。最初他將這個軟件命名為display,后來這個程序被他哥哥,John Knoll發(fā)現(xiàn)了,

2、他哥哥就職于工業(yè)光魔(此公司曾給星戰(zhàn)做特效),John建議Thomas將此程序用于商業(yè)價值。John也參與開發(fā)早期的photoshop軟件,插件就是他開發(fā)的。在一次演示產(chǎn)品的時候,有人建議Thomas這個軟件可以叫photoshop,Thomas很滿意這個名字,后來就保留下來了,后來被Adobe收購后,這個名字仍然被保留。1988年夏天,John在硅谷尋找投資者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他們兄弟簽署協(xié)議授權(quán)銷售。1996年11月photoshop4.0發(fā)行成功,并有可能成為Adobe公司最賺錢的產(chǎn)品,此時Adobe才買下軟件的所有權(quán)。二、Photoshop 功能介紹1、Phot

3、oshop CS2菜單Photoshop CS2的菜單條包含9個下拉式菜單。越熟悉Photoshop CS2的功能,那么越會在操作Photoshop CS2時選擇正確的工作路徑。下面的部分將對Photoshop CS2菜單中9個下拉式菜單做一下介紹。、“文件”菜單:圖2-1“文件”菜單中的大部分命令用于對文件的存儲、加載和打印這些命令,如“新建”、“打開”、“保存”、“另存為”、“頁面設(shè)置”和“退出”命令在其他Windows中的應(yīng)用程序中都是極其普遍的。我們先看一下“文件”下拉菜單中的界面,如圖2-1所示?!傲泶鏋椤焙汀氨4鎻?fù)本”命令可以將文件保存為不同的格式,以便可以輸出到網(wǎng)絡(luò)和多媒體程序中

4、?!氨4鏋閃eb”命令可以使你保存的文件輸出到互聯(lián)網(wǎng)上。要使用“保存為Web”,你不僅可以選擇一個Web文件格式,如GIF或JPEG,而且你的文件還被確保保存為“網(wǎng)絡(luò)安全”顏色。 “文件”“輸入”命令可以直接把從掃描儀、數(shù)碼相機和視頻捕獲板得到的圖象數(shù)字化并輸入到Photoshop CS2中?!拜敵觥泵羁梢砸訥IF格式(用于Web圖象)進(jìn)行圖象輸出,還可以輸出Photoshop CS2路徑到Illustrators。 “自動”命令可以運行一組文件或批處理多個Photoshop CS2命令。例如,使用“自動”命令可以將全部裝有GIF或JPEG格式文件的文件夾轉(zhuǎn)換成Web圖象?!扒袚Q到”命令可以

5、使你立即切換到其他的程序中,例如Adobe ImageReady或Adobe Illustrators。、“編輯”菜單 “編輯”菜單通常用于復(fù)制或移動圖象的一部分到文檔的其他區(qū)域或其他文件。其中的“撤消”命令可以使你上一次的動作變成無效。菜單命令中有“撤消”、“剪切”、“復(fù)制” “粘貼”“自由變換”、“填充”、“描邊”、“定義圖案”等,讓我們來看一下完整的“編輯”菜單界面,如圖2-2所示:圖2-2“定義圖案”命令可以將選擇區(qū)設(shè)置為后面操作圖案或畫筆。 “填充”和“描邊”命令填充和描邊圖象或選擇區(qū), “自由變換”和“變換”命令允許你、旋轉(zhuǎn)和扭曲選擇區(qū),這些內(nèi)容將在以后會介紹。 “顏色設(shè)置”命令可

6、以保證你建立的Photoshop CS2提供穩(wěn)定而精確的彩色輸出。這些命令還提供了將RGR格式(紅,綠,藍(lán))標(biāo)準(zhǔn)的計算機彩色顯示器顯示模式,向CMYK模式(青色,洋紅,黃色,黑色)的轉(zhuǎn)換設(shè)置的轉(zhuǎn)換。、“圖象”菜單圖2-3“圖象”菜單中的命令可以將RGB文件格式轉(zhuǎn)換成CMYK、Lab或Index Color模式等。如果你要為網(wǎng)上或多媒體程序制作圖象,將會用到這個菜單?!皥D象”菜單還可以將圖象轉(zhuǎn)換成灰度圖,然后再從灰度圖轉(zhuǎn)換成黑白圖,使用“圖象”菜單中的其他命令可以調(diào)整文件和畫布的大小,并分析和校正圖象的色彩。例如,可以調(diào)整色彩平衡、亮度、對比度、高亮度、中間色調(diào)和陰影區(qū)?!皬?fù)制”、“應(yīng)用圖象”和

7、“計算”命令可以用于產(chǎn)生特效,在以后的學(xué)習(xí)中便會學(xué)到它們的用法?!皥D像”菜單內(nèi)的下拉菜單如圖2-3所示。、“圖層”菜單圖2-4“圖層”菜單的主要功能是創(chuàng)建和調(diào)整圖層。圖層類似于圖象上面的一個不可見平面內(nèi)塑造的一張大紙?!皥D層”菜單中的一些命令也可以在“圖層選擇板”中找到,例如“新建”、“復(fù)制圖層”、“刪除圖層”和“圖層內(nèi)容”選項,如圖2-4所示。、“選擇”菜單 “選擇”菜單用于調(diào)整選區(qū)或選擇整幅圖象。在Photoshop CS2中,要想修改圖象的一部分,必須事先將其分離或選擇出來。“取消選擇”命令可以取消屏幕上圖象的選區(qū);“重新選擇”命令用于重新選擇屏幕上前一次所選區(qū)域;“擴(kuò)大選區(qū)”命令,顧名

8、思義用于擴(kuò)大選區(qū)范圍;“反選”命令用于反選一個選區(qū),即使所有未選中的區(qū)域?qū)⒈贿x中。 圖2-5“修改”子菜單命令用于對所選區(qū)域進(jìn)行加邊框、平滑、擴(kuò)展或收縮處理;“羽化”命令使所選區(qū)邊緣模糊化;“變換選區(qū)”命令可以通過鼠標(biāo)的點擊和拖動來縮放、旋轉(zhuǎn)和斜切選區(qū)。Photoshop CS2還可以通過使用“保存選區(qū)”和“載入選區(qū)”命令將選區(qū)保存和載入。圖2-5即是“選擇”菜單下拉菜單的界面:、“濾鏡”菜單 圖2-6攝影師在照像機鏡頭前往往放置一個濾鏡來產(chǎn)生特殊效果。如圖2-6所示Photoshop CS2的“濾鏡”菜單提供了各種各樣的濾鏡,其作用,類似于攝像師的濾鏡所產(chǎn)生的特效。通過使用Photoshop

9、 CS2的“濾鏡”子菜單中的濾鏡命令,可以對一幅圖象或圖象的一部分進(jìn)行模糊、扭曲、風(fēng)格化、增加光照效果和增加雜色。Photoshop CS2包括70多種不同的濾鏡,這是Photoshop CS2的特點。 、“視圖”菜單圖2-7“視圖”菜單用于改變文檔的視圖(放大、縮小或滿畫布顯示)。你還可以新建一個窗口以不同的放大率來顯示同一幅圖象,當(dāng)此圖象被編輯的時候,兩個窗口的圖象會一起更新。使用“視圖”菜單,你可以選擇顯示或隱藏標(biāo)尺、參考線和網(wǎng)格?!耙晥D”菜單還可以暫時地隱藏選區(qū)邊緣或目標(biāo)路徑;“視圖”菜單中的“預(yù)覽”命令功能很強大,它可以預(yù)覽CMYK模式下文檔的顯示式樣;“色域警告”命令用于當(dāng)選擇了可

10、打印的色彩范圍之外的色彩時提出警告。如圖2-7所示。 、“窗口”菜單“窗口”菜單用于改變活動文檔以及打開和關(guān)閉Photoshop CS2的各個調(diào)板。 、“幫助”菜單“幫助”提供了對Photoshop CS2特性的快速訪問。在許多方面,“幫助”內(nèi)容都類似于不需鼠標(biāo)點擊的Photoshop CS2的用戶手冊。你只要選擇“幫助”目錄,便可看到有關(guān)幫助的選項。2、Photoshop CS2常用工具三、Photoshop應(yīng)用1、人物修飾皮膚瑕疵美白去皺紋 減輕眼袋2、特效文字金色漸變效果文字恐怖血字可愛果凍字立體穿越效果字3、綜合應(yīng)用效果合成合成效果:可牛影像篇可牛影像是新一代的圖片處理軟件,獨有美白祛

11、痘、瘦臉瘦身、明星場景、多照片疊加等功能,更有50余種照片特效,數(shù)秒即可制作出影樓級的專業(yè)照片。 Flash篇一、Flash 概述Flash是美國Macromedia公司所設(shè)計的一種二維動畫軟件。通常包括Macromedia Flash,用于設(shè)計和編輯Flash文檔,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文檔?,F(xiàn)在,F(xiàn)lash已經(jīng)被Adobe公司購買,最新版本為:Adobe Flash CS3被大量應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁的矢量動畫文件格式。使用向量運算Vector Graphics的方式,產(chǎn)生出來的影片占用存儲空間較小。使用Flash創(chuàng)作出的影片有自己的特殊檔案格式s

12、wf。該公司聲稱全世界97%的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器都內(nèi)建Flash播放器Flash Player是Macromedia提出的“富因特網(wǎng)應(yīng)用”(RIA)概念的實現(xiàn)平臺。Flash 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。Flash 特別適用于創(chuàng)建通過 Internet 提供的內(nèi)容,因為它的文件非常

13、小。Flash 是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲空間小很多,因為它們是以數(shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示的。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數(shù)據(jù)來表示。要在 Flash 中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導(dǎo)入 Flash 文檔。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。在 Flash 中創(chuàng)作內(nèi)容時,需要在 Flash 文檔文件中工作。Flash 文檔的文件擴(kuò)展名為 .fla (FLA)。Flash 文檔有四個主要部分:(1)舞臺是在回放過程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi)容的位

14、置。在Flash 基礎(chǔ)中將對舞臺做詳細(xì)介紹。(2)時間軸用來通知 Flash 顯示圖形和其它項目元素的時間,也可以使用時間軸指定舞臺上各圖形的分層順序。位于較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。(3)庫面板是 Flash 顯示 Flash 文檔中的媒體元素列表的位置。(4)ActionScript 代碼可用來向文檔中的媒體元素添加交互式內(nèi)容。例如,可以添加代碼以便用戶在單擊某按鈕時顯示一幅新圖像,還可以使用 ActionScript 向應(yīng)用程序添加邏輯。邏輯使應(yīng)用程序能夠根據(jù)用戶的操作和其它情況采取不同的工作方式。Flash 包括兩個版本的 ActionScript,可滿足創(chuàng)作者的不同

15、具體需要。有關(guān)編寫 ActionScript 的詳細(xì)信息,請參閱"幫助"面板中的"學(xué)習(xí) Flash 中的ActionScript 2.0"。Flash 包含了許多種功能,如預(yù)置的拖放用戶界面組件,可以輕松地將 ActionScript 添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到媒體對象的特殊效果。這些功能使 Flash 不僅功能強大,而且易于使用。完成 Flash 文檔的創(chuàng)作后,可以使用"文件">"發(fā)布"命令發(fā)布它。這會創(chuàng)建文件的一個壓縮版本,其擴(kuò)展名為 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 瀏覽器中播放 SWF 文件,或者將其作為獨立的應(yīng)用程序進(jìn)行播放。二、Flash 界面介紹區(qū)域1這里是每個軟件都有的菜單區(qū)區(qū)域2可以打開或者新建多個文件,此區(qū)域中的標(biāo)簽可以使多個文件之間互相切換區(qū)域3標(biāo)簽顯示欄,我們當(dāng)前選擇的標(biāo)簽層級和名稱的顯示,可以通過其選擇標(biāo)簽內(nèi)的內(nèi)容,這里的標(biāo)簽

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