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文檔簡介
1、光陰似箭 綠巨人 NVIDIA 顯卡進(jìn)展簡史回憶2008-02-27 14:04:011993 年, Jen-Hsun Huang (黃仁勛)、 Curtis Priem 和 Chr is Malachowsky 決定成立一個(gè)新的圖形開發(fā)公司,在當(dāng)時(shí)也許 是一個(gè)專門不起眼的情況, 但是歷史證明, 從那時(shí)注定今天會(huì)出 現(xiàn)一個(gè)聞名遐邇的顯示芯片制造商 nVIDIA 。他們當(dāng)時(shí)的夢(mèng)想 也特不簡單研制世界最先進(jìn)的圖形加速芯片。一、初遇挫折nVIDIA公司的第一個(gè)產(chǎn)品是 NV-1,這是一個(gè)好的開始,然而 距離成功還專門遙遠(yuǎn)。Diam ond選用了該芯片,制造了特不不受 歡迎的 Diamond Edge
2、顯示卡。 nVIDIA 自認(rèn)為能夠做些與眾不同 的情況, 因此用四邊形代替了傳統(tǒng)的三角形加速方案, 但是關(guān)于nVIDIA和Diamond,那個(gè)轉(zhuǎn)變都特不不受歡迎。能夠講NV-1是個(gè)失敗,甚至連 Jen-Hsun Huang 也如此認(rèn)為。nVIDIA 并沒有因?yàn)?NV-1 的失敗而停止,他們同意了一家第三方公司的托付,為該公司研制NV-2。在同意了 NV-1教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,nVIDIA在NV-2的研制策劃上花費(fèi)了相當(dāng)大的工夫。但是 由于各種緣故,這家公司放棄了對(duì)NV-2的支持,沒有了資金援助,NV-2的研制打算進(jìn)入了暫停時(shí)期。當(dāng)時(shí)的nVIDIA差不多身無分文, 盡管他們差不多有一個(gè)半產(chǎn)品, 然而卻
3、沒有給他們帶來 絲毫效益??雌饋?nVIDIA 也會(huì)象其它一些剛剛開始的顯示芯片 公司一樣,注定要從此消逝了。3dfx 推出的 Voodoo就在這時(shí), nVIDIA 啟用了極具天才的 David Kirk ,開始重新研制NV-3。NV-3的目標(biāo)是成為當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的圖形芯片,并預(yù)備在一個(gè)芯片中集成優(yōu)秀的 2D和3D性能。在1995年,3dfx公布 了公司創(chuàng)立以來的第一個(gè)產(chǎn)品一一Voodoo,并贏得了廣泛的歡迎。而Rendition 在略微早些于3dfx的時(shí)候也公布了 V1000芯 片,而且差不多被幾大 顯卡廠家采納,銷售量最后直逼 Voodoo, 成為第二家受歡迎的產(chǎn)品。在那個(gè)時(shí)候,nVIDIA必
4、須找一個(gè)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)切入市場(chǎng)。二、苦盡甘來:創(chuàng)時(shí)代的Riva128Riva1281998年2月,nVIDIA推出了創(chuàng)時(shí)代的芯片 Riva128,這款芯 片將AGP顯卡的概念真正的帶入到 電腦業(yè)界中,因?yàn)樵谶@款顯卡 上市往常的AGP顯卡能夠講只能是試驗(yàn)產(chǎn)品,幾乎沒有任何 3D 加速功能,而這款Riva128的上市,讓人們看到了 AGP顯卡的前 景,而也確實(shí)是這款顯卡開始了 nVIDIA和3dfx的業(yè)界王者之爭。Riva128的2D性能特不接近當(dāng)時(shí)2D性能的杰出代表 Matrox ,盡 管它的3D性能也相當(dāng)不錯(cuò)。由于Voodoo加速卡采納的PCI接口, 而在那個(gè)時(shí)候,PCI的工藝要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于 AGP因
5、此Riva128在整 體的表現(xiàn)上遜色于 Voodoo,然而它的出現(xiàn)給 Voodoo顯卡帶來了 專門大的威脅,也同時(shí)表明了 nVIDIA 稱雄顯卡業(yè)界的決心。1998年底,Riva128成為眾多OEMT商的喜愛之物。因此市 上出現(xiàn)了一種集成了快速 2D和3D核心、并能充分展示AGP強(qiáng)大 能力的顯示卡。一些大公司DELL Gateway等紛紛采納由STB和 Diamond制造的Riva128顯卡。由于 Diamond的OEM聲望,Riva 128的出貨量比 3dfx 和 Rendition 加起來還多。這是 nVIDIA 公 司一個(gè)巨大的成功, 從而也積聚了足夠的資金來進(jìn)展他們下一代 的產(chǎn)品,它們
6、確實(shí)是 128ZX和TNT三、激烈的碰撞1997年冬季結(jié)束時(shí),nVIDIA宣稱將公布 Riva128ZX和“ Voo doo2殺手” TNT( 128位雙紋理結(jié)構(gòu))。 Riva128ZX對(duì)Riva 128做了全然性的改變,它最大支持8MB的顯存,并支持AGP2X 而且在提高視覺效果的同時(shí)也加快了速度。TNT則是大伙兒都熱切期盼的產(chǎn)品。盡管Riva128ZX能夠支持8MB勺顯存和更大的理論顯示帶寬, 然而它極差的軟硬件兼容性使得這款芯片全然無從作為, 專門快 的淡出了市場(chǎng)。nVIDIA宣稱TNT不僅僅是 Voodoo2殺手,也是 Voodoo2SLI 的終結(jié)者。這是3D顯示芯片第二大制造商的重要
7、舉措,它所包 含的新技術(shù)要比Voodoo2多得多,而且比單個(gè)Voodoo2要快兩倍。 3dfx的下一代產(chǎn)品是 Banshee,按照3dfx的講法,Banshee在 單紋理應(yīng)用中要比 Voodoo2快,然而在多紋理應(yīng)用中卻要慢一些 (例如 QuakeII )。看起來,在同 nVIDIA 的這場(chǎng)競(jìng)爭中,情況 對(duì) 3dfx 相當(dāng)不利。Riva128ZX伴隨著春天的來臨, Matrox 公布了 G200, nVIDIA 也公布了 Riva128ZX,然而并沒有提及TNT G200由于制造商和驅(qū)動(dòng)程序的問題,在1998年的夏天停止供貨。而128ZX并沒有受到寬敞消 費(fèi)者的青睞,相反卻受到許多OEM廠商的
8、歡迎。人們焦急地等待 著TNT的到來,預(yù)備用有限的金鈔票去享受一下非凡的快感。終于在98年夏天結(jié)束之時(shí),進(jìn)行了一次 TNT的alpha樣品和Bans heealpha樣品的較量,結(jié)果Banshee不敵TNT然而分?jǐn)?shù)卻特不 接近。一塊只有12MB顯存的Voodoo2在大多數(shù)應(yīng)用中難道能夠 和TNT相比,太令人吃驚了。 Voodoo2SLI殺手如何了?TNT顯卡TNT最初的設(shè)計(jì)給人印象專門深,它預(yù)備采納0.35微米制造工藝,芯片的核心頻率設(shè)計(jì)為125Mhz顯存也能夠達(dá)到那個(gè)頻率。但是在研制過程中,125Mhz被降為110Mhz然后又降到90 Mhz即使確實(shí)是如此,由于 TNT的復(fù)雜結(jié)構(gòu),芯片依舊會(huì)
9、產(chǎn)生 巨大的熱量(TNT所用的晶體管和Pentiumll 樣多)。而Ban shee的時(shí)鐘頻率為100Mhz最終的性能也和 TNT特不接近,TNT所缺乏的是和一部分軟件的兼容性。 這確實(shí)是Banshee的優(yōu)點(diǎn), 它能夠和所有為Voodoo系列編寫的應(yīng)用軟件兼容。TNT比Bans hee多的是一大堆的特色和一個(gè) OpenGLICD支持。第三代顯卡王冠的爭奪集中在 TNT Banshee、Voodoo2和G200這四種顯卡中間,S3公布Savage3D時(shí),由于它的驅(qū)動(dòng)程序?qū)?在太糟糕, 因此并沒有被人們考慮進(jìn)入王冠爭奪后選者之列。 當(dāng) TNT的驅(qū)動(dòng)程序越來越成熟時(shí),它的性能也開始超越Voodoo2
10、,但效果并不是專門明顯。由于在之前,nVIDIA關(guān)于TNT做了大量的宣傳,但是由于TNT的表現(xiàn)太不盡人意,給它原來顯得老實(shí) 公司的印象蒙上了一層陰影。盡管TNT仍然贏得OEM商的青睞, 而且它的出貨量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于 Banshee和G200,但是仍然趕不上 Vo odoo2。當(dāng)時(shí)除了聽講nVIDIA正致力于NV-6和超級(jí)芯片NV-10 的開發(fā)之外,人們沒有再聽到關(guān)于 nVIDIA 的任何消息。四、霸主初登場(chǎng) TNT2TNT2當(dāng)1999年2月,Voodoo3被捧得最高之時(shí),nVIDIA對(duì)外公布 了 NV-6,也確實(shí)是后來的TNT2他們?cè)手Z該芯片能夠作到 TNT 所能完成的任何工作, 而且能作得更好,
11、同時(shí)還支持一些新的特 征:32MB顯存和 AGP4X等。nVIDIA直接將 Voodoo3作為競(jìng)爭對(duì) 手。這關(guān)于 nVIDIA 的進(jìn)展方向是一個(gè)巨大的進(jìn)步。當(dāng)TNT2最終向公眾公布時(shí),展示在人們面前的是一塊特不優(yōu) 秀的產(chǎn)品,在任何一種分辨率下都能趕上Voodoo3,同時(shí)還擁有更多的特色。既然TNT2是基于TNT的,因此它擁有特不成熟的 驅(qū)動(dòng)程序,最大的特色確實(shí)是擁有極為出色的Ope nGLICD支持。當(dāng)Q3Test問世時(shí),由于極好的特征和 OpenGLICD支持,TNT2理 所因此地成為首選。盡管 3dfx適時(shí)推出了 OpenGLICDbeta版驅(qū) 動(dòng)程序,然而它的功能和 TNT系列相比太差勁
12、了。TNT2成為3dfx的惡夢(mèng)大力神(Hercules現(xiàn)在差不多退出)顯卡在一段時(shí)刻內(nèi)成為 性能最高的顯卡,它的 TNT2Ultra核心頻率能夠達(dá)到175Mhz 顯存能夠達(dá)到200Mhz TNT2也支持32MB顯存和視頻輸出,這關(guān) 于OEM合伙人來講極具魅力?;?TNT2芯片的產(chǎn)品一直保持快 速的步調(diào)增長,到這年的夏天,專門快就差不多有許多版本的TNT2顯卡在市場(chǎng)銷售了,包括 TNT2ULTR加強(qiáng)版、TNT2標(biāo)準(zhǔn)版、 TNT2M64 TNT2VANTA當(dāng)華碩公司領(lǐng)先推出通過超頻處理后的TNT2PRO1卡時(shí),3dfx公司能夠確實(shí)是敗局已定了。 在1999年中, 采納TNT2系列芯片的顯卡幾乎搶
13、占了近 80%勺顯卡市場(chǎng)。TNT2贏得了廣泛的市場(chǎng),當(dāng)時(shí)人們的目光又集中在了長久以 來等待的NV-10身上。NV-10除了具有TNT2的所有特征之外, 最重要的確實(shí)是具有轉(zhuǎn)換和光照處理幾何引擎,它能夠?qū)PU從繁重的幾何運(yùn)算中解脫出來, 解決了 3D圖形中的兩個(gè)瓶頸問題。 nVIDIA希望借助NV-10結(jié)束3D圖形和現(xiàn)實(shí)生活之間的差距。五、極具歷史意義的 GeForce2561999年8月,nVIDIA終于正式發(fā)表了 NV-10,確實(shí)是 GeFor ce256。技術(shù)特征和往常可能的差不多,只有一件事不令人中意, 確實(shí)是它的時(shí)鐘頻率。由于它的時(shí)鐘頻率只有120Mhz因此它的四象素紋理管道看起來要
14、比 TNT2的雙象素紋理管道慢一些。 實(shí)際上,最近采納0.22微米技術(shù)的TNT2芯片的頻率能夠達(dá)到2 OOMhz它的填充速度差不多上能夠達(dá)到GeForce256的水平。在6個(gè)月往常,爭論的焦點(diǎn)還在16位真彩和32位真彩之間, 現(xiàn)在則轉(zhuǎn)移到填充速度和幾何處理上。關(guān)于這場(chǎng)爭論,有兩個(gè)統(tǒng)一的意見:“在當(dāng)時(shí)的游戲中,填充速度是特不重要的;我們最 后依舊需要硬件T&L技術(shù)?!?nVIDIA在這場(chǎng)論戰(zhàn)中處于什么角 色呢?專門顯然,他們有 T&L沒有填充速度。從這款顯卡的出色表現(xiàn)中,我們清晰地看到了 NVIDIA強(qiáng)大的 實(shí)力。隨后各大 電腦廠商又推出了基于這款芯片的DDF版本顯卡,采納了性能
15、更為出色的 DDF顯存,如此再度提高了顯卡的成本,采納了 DDR顯存的顯卡盡管在性能上又再度有所提高,然而 近3000元的價(jià)格在當(dāng)時(shí)讓越來越多的人望而卻步了六、從無冕之王到絕對(duì)王者:Geforce2系列Geforce2GTs不進(jìn)步就將被淘汰。面臨S3、3dfx等公司的競(jìng)爭,盡快與對(duì) 手拉開差距是擴(kuò)大市場(chǎng)最有效的方法。當(dāng)S3公司的SAVAGE2000剛剛露出水面,3dfx公司正式宣布 VooDoo5的時(shí)候,nVIDIA即 公布了其下一代產(chǎn)品 NV15,也確實(shí)是Geforce2GTs顯卡,這款 顯卡的性能要比 Geforce256還有近50%勺提高,然而在價(jià)格上 依舊不能專門好的進(jìn)行操縱,因此盡管人們清晰的明白這款顯卡 是最快最好的,然而市場(chǎng)上的銷售主流仍然是TNT2系列顯卡。在各廠家紛紛推出 Geforce2GTs顯卡和基于DDRS存的GTs版本顯卡后, nVIDIA 公司的地位得以更好的鞏固,慢慢的成為了顯 卡業(yè)界的無冕之王。在操縱高端顯卡市場(chǎng)的同時(shí), nVIDIA 接著研發(fā)低端市場(chǎng)顯卡,推出了基于0.18微米工藝的TNT2VANTAL芯片,然而由于 這款顯卡只能夠支
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