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文檔簡(jiǎn)介

1、Adobe Premiere Pro簡(jiǎn)明用戶手冊(cè)7Adobe Premiere Pro CS4簡(jiǎn)明用戶手冊(cè)主要工作流程:創(chuàng)建項(xiàng)目并配置項(xiàng)目視頻采集與導(dǎo)入素材裝配序列在序列中編輯素材輸出創(chuàng)建項(xiàng)目并配置項(xiàng)目設(shè)置“千里之行,始于足下?!眲?chuàng)建項(xiàng)目是開始整個(gè)工作流程的第一步,只有按照工作需要配置 好項(xiàng)目設(shè)置,才可以將工作順利地進(jìn)行到底。i.i 項(xiàng)目概述項(xiàng)目是一個(gè)包含了序列和相關(guān)素材的Premiere Pro的文件,與其中的素材之間存在鏈接關(guān)系。其中儲(chǔ)存了序列和素材的一些相關(guān)信息,例如:采集設(shè)置、轉(zhuǎn)場(chǎng)和音頻混合等。而且項(xiàng)目中還包含了編輯操作的一些數(shù)據(jù),例如:素材剪輯的入點(diǎn)和岀點(diǎn),以及各個(gè)效果的參數(shù)。在每個(gè)

2、新項(xiàng)目 開始的時(shí)候,Premiere Pro 會(huì)在磁盤空間中創(chuàng)建文件夾用于存儲(chǔ)采集文件、預(yù)覽和轉(zhuǎn)換音頻文件等。每個(gè)項(xiàng)目都包含一個(gè)項(xiàng)目調(diào)板,其中儲(chǔ)存著所有項(xiàng)目中所用的素材。1.2 創(chuàng)建與使用項(xiàng)目啟動(dòng)Premiere Pro后,首先會(huì)岀現(xiàn)一個(gè)歡迎屏幕,在其中點(diǎn)擊新建項(xiàng)目或打開項(xiàng)目按鈕可以分別進(jìn)行新建或打開項(xiàng)目,而在最近使用項(xiàng)目列表中會(huì)列岀5個(gè)最近使用過的項(xiàng)目,點(diǎn)擊項(xiàng)目名稱可以將其打開(見圖1-1)圖1-1如果當(dāng)前Premiere Pro正在運(yùn)行一個(gè)項(xiàng)目,則使用菜單命令"文件> 新建 > 可以新建一個(gè)項(xiàng)目,并關(guān)閉當(dāng)前項(xiàng)目;使用菜單命令“文件 > 打開項(xiàng)目”可以打開一個(gè)已存

3、儲(chǔ)于磁盤空 間中的項(xiàng)目,并關(guān)閉當(dāng)前項(xiàng)目;使用菜單命令“文件 > 打開最近項(xiàng)目”可以在其子菜單中選擇最近使用過的5個(gè)項(xiàng)目,并將其打開;使用菜單命令“文件 > 關(guān)閉'可以將當(dāng)前項(xiàng)目關(guān)閉,并 回到歡迎屏幕界面;使用菜單命令“文件 > 保存/另存為/保存副本辨將項(xiàng)目進(jìn)行保存、 另存為或保存為一個(gè)副本。1.3 項(xiàng)目設(shè)置在新建一個(gè)項(xiàng)目之前,必須進(jìn)行項(xiàng)目的相關(guān)設(shè)置。在歡迎屏幕中點(diǎn)擊新建項(xiàng)目按鈕,會(huì)調(diào)出 新建項(xiàng)目對(duì)話框,需要在其中為項(xiàng)目的一般屬性進(jìn)行設(shè)置。還要在其下方的位置和名稱中設(shè)在磁 盤存儲(chǔ)空間和項(xiàng)目名稱(見圖 1-2 )。圖1-2設(shè)置完畢,點(diǎn)擊確定,調(diào)出新建序列對(duì)話框。缺省狀態(tài)

4、下,新建序列對(duì)話框顯示其序列預(yù)置 標(biāo)簽選項(xiàng)。在其有效預(yù)置欄中,可以選擇一種合適的預(yù)置項(xiàng)目設(shè)置。右側(cè)的預(yù)置描述欄中會(huì)顯示 預(yù)置設(shè)置的相關(guān)信息(見圖1-3 )。圖1-3如果對(duì)于預(yù)置的項(xiàng)目設(shè)置不夠滿意,可以點(diǎn)擊后面的常規(guī)和軌道標(biāo)簽,在其中設(shè)施序列的具 體參數(shù)。項(xiàng)目一旦創(chuàng)建,有些設(shè)置則無法更改。視頻采集與導(dǎo)入素材項(xiàng)目建立后,需要將拍攝的影片素材采集到計(jì)算機(jī)中進(jìn)行編輯。對(duì)于模擬攝像機(jī)拍攝的模擬視頻素材,需要進(jìn)行數(shù)字化采集,將模擬視頻轉(zhuǎn)化為可以在計(jì)算機(jī)中編輯的數(shù)字視頻;而對(duì)于數(shù)字?jǐn)z像機(jī)拍攝的數(shù)字視頻素材,可以通過配有IEEE 1394接口的視頻采集卡直接采集到計(jì)算機(jī)中。 Premiere Pro不但可以通

5、過采集或錄制的方式獲取素材,還可以將硬盤上的素材文件導(dǎo)入其中進(jìn) 行編輯。2.1手動(dòng)采集的基本萬法手動(dòng)采集是在任何情況下都可以使用的最簡(jiǎn)單的采集方法,對(duì)于不支持Premiere Pro設(shè)備控制的攝像機(jī)機(jī)型,則只能使用手動(dòng)采集的方式。2-1 )。打開攝像機(jī),并1.將裝入錄像帶的數(shù)字?jǐn)z像機(jī)用火線與計(jì)算機(jī)的火線接口連接(見圖調(diào)到放像狀態(tài)圖2-12. 使用菜單命令“文件> 采集”或快捷鍵“,調(diào)出采集調(diào)板(見圖2-2 )。在記錄標(biāo)簽下的設(shè)置欄中選擇采集素材的種類為視頻、音頻或音頻和視頻,并在設(shè)置標(biāo)簽下的采集位置欄中,對(duì)采集素材的保存位置進(jìn)行設(shè)置。圖2-29如果調(diào)板上方顯示“采集設(shè)備脫機(jī)?!?,從新檢查

6、設(shè)備是否連接正確。3. 點(diǎn)擊攝像機(jī)上的播放按鈕,播放并預(yù)覽錄像帶。當(dāng)播放到欲采集片段的入點(diǎn)位置之前的幾 秒鐘時(shí),按下控制面板上的錄音按鈕開始采集,播放到岀點(diǎn)位置后幾秒鐘的位置,按Esc,停止采集(見圖2-3 )。Adobe Premiere Pro簡(jiǎn)明用戶手冊(cè)#Adobe Premiere Pro簡(jiǎn)明用戶手冊(cè)11圖2-3在欲采集片段的前后多采集幾秒,以便編剪輯或轉(zhuǎn)場(chǎng)。OK素材文件被采集到硬4. 在彈出的保存采集文件對(duì)話框中輸入文件名等相關(guān)數(shù)據(jù),點(diǎn)擊 盤,并出現(xiàn)在項(xiàng)目調(diào)板中。2.2 Premiere Pro 支持導(dǎo)入的文件格式Premiere Pro支持導(dǎo)入多種格式的音頻、視頻和靜態(tài)圖片文件???/p>

7、以將同一文件夾下靜態(tài)圖 片文件按照文件名的數(shù)字順序以圖片序列的方式導(dǎo)入,每張圖片成為圖片序列中的一幀。此外, 還支持導(dǎo)入一些視頻項(xiàng)目文件格式。MOV MPEG-1 和 MPEG-2( MPEG/(DLN)tshow ( ASF)和WMV視頻格式:Microsoft AVI 和 DV AVI、Animated GIFMPE/MPG/M2V、M2T Sony VDU 文件 Format Importer音頻格式:AIFF、AVI、Audio Waveform( WA0 MP3 MPEG/MPG QuickTime Audio(MOV 和 Windows Media Audio ( WMA靜止圖 片

8、和圖 片序列 格式:Adobe III ustrator 、( Adobe Photoshop( PSDAdobePremiere 6.0 Title( ATbbe Title Designer ( PRTILP/DIB/RLE、EPS Filmstrip ( FLM)GIF、ICO、JPEG/JPE/JPG/JFIF 、PCX PICT/PIC/PCT、PNG TGA/ICB/VST/VDA、TIFF。視頻項(xiàng)目格式:Adobe Premiere 6.x Library、(ALBbe Premiere 6.x 項(xiàng)目(、PPobePremiere 6.x Storyboard( PSQ、Adob

9、e Premiere Pro( PRPROJ)Advaneed Authoring Format (AAF)、After Effects 項(xiàng)目、ABPtch lists( CSV/PBL/TXT/TAB E)it Decision List( EDL)除此之外,Premiere Pr還可以支持直接導(dǎo)入各種專業(yè)及業(yè)余視頻存儲(chǔ)卡格式。Premiere Pro最大支持4096 x 4096象素的圖像和幀尺寸。需要安裝 QuickTime才可以完成對(duì)一些格式文件的支持。2.3 使用媒體瀏覽進(jìn)行導(dǎo)入使用內(nèi)置的媒體瀏覽器,可以直接將磁盤或存儲(chǔ)卡中的媒體文件進(jìn)行預(yù)覽及導(dǎo)入(見圖2-4 )信總歷史'1

10、T- 脅爭(zhēng)* *P2 Medfca探體測(cè)覽岸 Ci (OS)* D: (DATAPAHT1)*> EffbECWERY)-K: (Lfl) 仏Blft煩茍寸指南戈幣¥憂mi斫Rra旖準(zhǔn)渤攻歪捅頁攥重貝吿期天妄門甲件個(gè)人筒歷 3K顯沁源文件卜電豹檢4S.為:Fanannir R'LI 4*創(chuàng)莖日鞘2WB-04-2DT17:5Q:47-0;2W8-04-20T17z54:25-D;圖2-4右鍵點(diǎn)擊素材,在彈出式菜單中選擇“導(dǎo)入”,則將素材導(dǎo)入到項(xiàng)目中 ;而選擇“在素材源監(jiān)視器打開”,則在源監(jiān)視器中預(yù)覽素材。三 裝配序列裝配序列就是將素材片段按順序分配到時(shí)間線上,這是進(jìn)行編輯

11、的最初環(huán)節(jié)。采集與導(dǎo)入素 材之后,必須將素材片段添加到序列中,才能對(duì)其進(jìn)行編輯操作。既可以使用鼠標(biāo)拖拽的方法, 將素材直接拖放到時(shí)間線上,也可以使用監(jiān)視器調(diào)板底部的控制面板中的按鈕或快捷鍵,將素材 按需求添加到時(shí)間線上。前者比較直觀, 操作簡(jiǎn)單,后者則可以完成一些比較復(fù)雜的操作。此外, 還可以使用項(xiàng)目調(diào)板底部的自動(dòng)添加到序列按鈕,將素材片段按設(shè)置自動(dòng)添加到序列中。3.1 在源監(jiān)視器中剪輯素材編輯序列的第一步就是要確定使用素材的哪部分。設(shè)置素材片段的入點(diǎn)和岀點(diǎn),以進(jìn)行剪輯。將欲包含在序列中的第一幀設(shè)置為入點(diǎn),將最后一幀設(shè)置為岀點(diǎn)。在添加到序列之前,可以在源 監(jiān)視器調(diào)板中設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)。當(dāng)將

12、素材添加到序列后,則可以通過拖拽邊緣等方式進(jìn)行 剪輯。在項(xiàng)目調(diào)板或時(shí)間線調(diào)板中雙擊欲進(jìn)行剪輯的素材片段,將其在源監(jiān)視器調(diào)板中打開。將當(dāng)前時(shí)間指針放置在欲設(shè)置入點(diǎn)的位置,在控制面板中點(diǎn)擊設(shè)置入點(diǎn)按鈕-,將此點(diǎn)設(shè)置為入點(diǎn)將當(dāng)前時(shí)間指針放置在欲設(shè)置出點(diǎn)的位置,在控制面板中點(diǎn)擊設(shè)置出點(diǎn)按鈕,將此點(diǎn)設(shè)置為出點(diǎn)(見圖3-1 )。0DO00:00ooFt:nn.in圖3-1在源監(jiān)視器的時(shí)間標(biāo)尺上,拖拽入點(diǎn)和岀點(diǎn)之間深色部分中心帶條紋的柄,可以同步移動(dòng)入 點(diǎn)和岀點(diǎn)的位置。如果是序列中的素材,還可以在源監(jiān)視器中同時(shí)并排顯示入點(diǎn)和岀點(diǎn)的幀畫面 (見圖3-2 )。圖3-2Adobe Premiere Pro簡(jiǎn)明用戶

13、手冊(cè)#Adobe Premiere Pro簡(jiǎn)明用戶手冊(cè)19此操作方式同樣適用于在節(jié)目監(jiān)視器調(diào)板中同步移動(dòng)序列入點(diǎn)和岀點(diǎn)的位置。;而點(diǎn)在源監(jiān)視器調(diào)板的控制面板中點(diǎn)擊到入點(diǎn)按鈕,將當(dāng)前時(shí)間指針移動(dòng)到入點(diǎn)位置擊到出點(diǎn)按鈕,將當(dāng)前時(shí)間指針移動(dòng)到出點(diǎn)位置。在節(jié)目監(jiān)視器調(diào)板的控制面板中點(diǎn)擊到上一個(gè)編輯點(diǎn)按鈕,將當(dāng)前時(shí)間指針移動(dòng)到上一個(gè)編輯點(diǎn)的位置;而點(diǎn)擊到下一個(gè)編輯點(diǎn)按鈕制,將當(dāng)前時(shí)間指針移動(dòng)到下一個(gè)編輯點(diǎn)的位置。3.2 插入編輯和疊加編輯無論使用哪種方法向序列中添加素材片段,都可以選擇以插入(Insert編輯或疊加(Overlay)編輯的方式將素材添加到序列中。疊加編輯是將素材疊加到序列中指定軌道的某一

14、位置,替換掉 原有的部分素材片段,此方式類似于錄像帶的重復(fù)錄制(見圖3-3);而插入編輯就是將素材插入到序列中指定軌道的某一位置,序列從此位置被分開,后面的素材被移到素材出點(diǎn)之后,此方式 類似于電影膠片的剪接(見圖3-4 )。印5舸:T】開】Camp E.ai pedtv-160】 Camp Lai 口adtY-I :-堀# Qj L怎I Mg CH L E |Cci»ip “沖1 pi*It- 02 :mt A 0 :juu 1-ih4鼻03 :uruL圖3-4圖3-3插入編輯會(huì)影響到其它未鎖定軌道上的素材片段,如果不想使某些軌道上的素材受到影 響,鎖定此軌道。3.3 三點(diǎn)編輯和四

15、點(diǎn)編輯除了使用鼠標(biāo)拖拽的方法添加素材片段,還可以使用監(jiān)視器調(diào)板底部的控制面板中的按鈕進(jìn) 行三點(diǎn)(Three-point)編輯或四點(diǎn)(Four-point )編輯操作,將素材添加到序列中。三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯是傳統(tǒng)視頻編輯中的基本技巧,“三點(diǎn)”和“四點(diǎn)”指入點(diǎn)和岀點(diǎn)的個(gè)數(shù)。三點(diǎn)編輯就是通過設(shè)置兩個(gè)入點(diǎn)和一個(gè)岀點(diǎn)或一個(gè)入點(diǎn)和兩個(gè)岀點(diǎn),對(duì)素材在序列中進(jìn)行定 位,第四個(gè)點(diǎn)會(huì)被自動(dòng)計(jì)算岀來。例如,一種典型的三點(diǎn)編輯方式是設(shè)置素材的入點(diǎn)和岀點(diǎn),以 及素材的入點(diǎn)在序列中的位置,即序列的入點(diǎn),素材的出點(diǎn)在序列中的位置,即序列的出點(diǎn)會(huì)通 過其它三個(gè)點(diǎn)被自動(dòng)計(jì)算岀來。任意三個(gè)點(diǎn)的組合都可以完成三點(diǎn)編輯操作。在監(jiān)視器

16、調(diào)板底部的控制面板中,使用設(shè)置入點(diǎn)按鈕和設(shè)置岀點(diǎn)按鈕,或快捷鍵“ I”和“O',為素材和序列設(shè)置所需的三個(gè)入點(diǎn)和岀點(diǎn),再使用插入按鈕用或疊加按鈕且,或快捷鍵“,”或“.;將素材以插入編輯或疊加編輯的方式添加到序列中的指定軌道上,完成三點(diǎn)編輯(見圖 3-5 )。圖3-5四點(diǎn)編輯需要設(shè)置素材的入點(diǎn)和岀點(diǎn)以及序列的入點(diǎn)和岀點(diǎn),通過匹配對(duì)齊,將素材添加到 序列中,方法與三點(diǎn)編輯類似。如果標(biāo)記的素材和序列的持續(xù)時(shí)間不相同,在添加素材時(shí),會(huì)彈 出對(duì)話框,在其中可以選擇改變素材速率以匹配標(biāo)記的序列;當(dāng)標(biāo)記的素材長(zhǎng)于序列時(shí),可以選擇自動(dòng)修剪素材的開頭或結(jié)尾 ;當(dāng)標(biāo)記的素材短于序列時(shí),可以選擇忽略序列的

17、入點(diǎn)或?qū)琰c(diǎn),相 當(dāng)于三點(diǎn)編輯(見圖3-6 )設(shè)置完畢,點(diǎn)擊 0K完成編輯操作。耒榊源比目標(biāo)更短取消臣改青制產(chǎn)度決甘匹取恕昭屛歹IX點(diǎn)適陋材圖3-6四 在序列中編輯素材素材被添加到序列中后,還需要根據(jù)需要在時(shí)間線調(diào)板中對(duì)序列進(jìn)行編輯,以達(dá)到完善的效 果。Premiere Pro提供了強(qiáng)大的編輯工具,可以在時(shí)間線調(diào)板中對(duì)素材片段進(jìn)行復(fù)雜編輯。4.1 選擇素材片段的基本方法在時(shí)間線調(diào)板中編輯素材片段之前,首先需要將其選中。使用選擇工具“點(diǎn)擊素材片段,可以將其選中,按住 Alt鍵,點(diǎn)擊鏈接片段的的視頻或音頻 部分,可以單獨(dú)選中點(diǎn)擊的部分。如果要選擇多個(gè)素材片段,按住Shift鍵,使用選擇工具逐個(gè)點(diǎn)擊欲

18、選擇的素材片段,或使用選擇工具 拖拽出一個(gè)區(qū)域,可以將區(qū)域范圍內(nèi)的素材片段選中(見圖 4-1 )。圖4-1使用軌道選擇工具,點(diǎn)擊軌道上某一素材片段,可以選擇此素材片段及同一軌道上其后的所有素材片段(見圖4-2 )。按住Alt鍵,使用軌道選擇工具點(diǎn)擊軌道中鏈接的素材片段,可以 單獨(dú)選擇其視頻軌道或音頻軌道上的部分。按住Shift鍵,使用軌道選擇工具點(diǎn)擊不同軌道上的素材片段,可以選擇多個(gè)軌道上所需的素材片段。圖4-2選擇素材片段的方法有多種,應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況,使用最簡(jiǎn)捷的方法。4.2 編輯素材片段的基本方法在時(shí)間線調(diào)板中,素材片段按時(shí)間順序在軌道上從左至右排列,并按合成的先后順序,從上 至下分布在不

19、同的軌道上。使用選擇工具中拖拽素材片段,可以將其移動(dòng)到相應(yīng)軌道的任何位置。如果時(shí)間線調(diào)板的自動(dòng)吸附按鈕卜二處于打開狀態(tài),則在移動(dòng)素材片段的時(shí)候,會(huì)將其與一些特殊點(diǎn)進(jìn)行自動(dòng)對(duì)齊(見圖 4-3 )。圖4-3使用選擇工具,當(dāng)移動(dòng)到素材片段的入點(diǎn)位置,出現(xiàn)剪輯入點(diǎn)圖標(biāo)時(shí),可以通過拖拽,對(duì)素材片段的入點(diǎn)進(jìn)行從新設(shè)置 ;同理,當(dāng)移動(dòng)到素材片段的出點(diǎn)位置,出現(xiàn)剪輯出點(diǎn)圖標(biāo) 時(shí), 可以通過拖拽,對(duì)素材片段的出點(diǎn)進(jìn)行從新設(shè)置(見圖4-4 )圖4-4使用菜單命令“編輯> 剪切/復(fù)制/粘貼,/可清除素材片段進(jìn)行剪切、復(fù)制、粘貼及清除的操作,其對(duì)應(yīng)的快捷鍵分別為"Ctrl+X" Ctrl+C

20、、"“ Ctrl+V "和“ Backspace復(fù)制后的素材片段將保留各屬性的值和關(guān)鍵幀,以及入點(diǎn)和出點(diǎn)的位置,并保持原有的排列順序。利用時(shí)間線調(diào)板的自動(dòng)吸附功能,可以在移動(dòng)素材片段的時(shí)候,將其與一些特殊點(diǎn)進(jìn)行自 動(dòng)對(duì)齊,其中包括:素材片段的入點(diǎn)和岀點(diǎn)、標(biāo)記點(diǎn)、時(shí)間標(biāo)尺的開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),以及時(shí)間指針當(dāng)前位置4.3 素材片段的分割與伸展如果需要對(duì)一個(gè)素材片段進(jìn)行不同的操作或施加不同的效果,可以先將素材片段進(jìn)行分割。使用剃刀工具點(diǎn)擊素材片段上欲進(jìn)行分割的點(diǎn),可以從此點(diǎn)將素材片段一分為二。按住Alt鍵,使用剃刀工具 % 點(diǎn)擊鏈接的素材片段上某一點(diǎn),則僅對(duì)點(diǎn)擊的視頻或音頻部分進(jìn)行分

21、割。按住Shift鍵,點(diǎn)擊素材片段上某一點(diǎn),可以以此點(diǎn)將所有未鎖定軌道上的素材片段進(jìn)行分割(見圖4-5 )。使用菜單命令“序列 > 應(yīng)用剃刀于當(dāng)前的時(shí)間標(biāo)示點(diǎn)”或快捷鍵“,C可以以時(shí)間指針?biāo)谖恢脼榉指铧c(diǎn),將未鎖定軌道上穿過此位置的所有素材片段進(jìn)行分割。圖4-5如果需要對(duì)素材片段進(jìn)行快放或慢放的操作,可以更改素材片段的播放速率和持續(xù)時(shí)間。對(duì)于同一個(gè)素材片段,其播放速率越快,持續(xù)時(shí)間越短,反之亦然。使用速率伸展工具' 對(duì)素材片段的入點(diǎn)或?qū)琰c(diǎn)進(jìn)行拖拽,可以更改素材片段的播放速率和持續(xù)時(shí)間(見圖4-6 )。使用菜單命令“素材 > 速度持續(xù)時(shí)間”或快捷鍵“Ctrl+R可以在調(diào)出的素

22、材片段速率/持續(xù)時(shí)間對(duì)話框中對(duì)素材片段的播放速率和持續(xù)時(shí)間進(jìn)行精確的調(diào)節(jié),還可以通過勾選倒放速度,將素材片段的 幀順序進(jìn)行反轉(zhuǎn)(見圖4-7 )。ACyMiWiDOii: 00; fi圖4-6圖4-7五 輸出當(dāng)完成對(duì)影片的編輯后,可以按照其用途輸岀為不同格式的文件,以便觀看或作為素材進(jìn)行再編輯。使用菜單命令“文件> 輸出可以在其子菜單中,按照需求,選擇輸岀途徑。PremierePro提供Adobe Media Encoder用于輸岀??梢愿鶕?jù)應(yīng)用終端輸岀多種壓縮格式。5.1 輸出文件格式概述Premiere Pro可以根據(jù)輸岀文件的用途和發(fā)布媒介將素材或序列輸岀為所需的各種格式。其 中包括

23、影片的幀、用于電腦播放的視頻文件、視頻光盤、網(wǎng)絡(luò)流媒體和移動(dòng)設(shè)備視頻文件等。Premiere Pro為各種輸岀途徑提供了廣泛的視頻編碼和文件格式。對(duì)于高清格式的視頻,提供了諸如DVCPRO HD HDCAM HDV H.264、WM9 HDTV和不壓縮的 HD等編碼格式;對(duì)于網(wǎng)絡(luò)下載視頻和流媒體視頻則提供了Adobe Flash Video 、QuickTime、Windows Media和 RealMedia 等相關(guān)格式;此外,Adobe Media Encoder還支持為 Apple iPod 、3GPJP機(jī)和Sony PSP等移動(dòng)設(shè)備輸岀H.264格式的視頻文件。在具體的文件格式方面,可

24、以分別輸岀項(xiàng)目 視頻、音頻、靜止圖片和圖片序列的各種格式。項(xiàng)目格式:Advaneed Authoring Format(AAAdobe Premiere Pro projects( PRPROJ 和CMX3600 EDL ( EDL)。視頻 格式:Adobe Flash Video( FLV)H.264 ( 3GF和 MP4、H.264 Blu-ray( M4v)Microsoft AVI 和 DV AVI、Animated GIF 、MPEG-1、MPEG-1-VCD MPEG-2、MPEG2 Blu- ray 、MPEG-2-DVD MPEG2 SVCD QuickTime (MOV 、R

25、ealMedia ( RMVB 和 WindowsMedia (WMV。音頻 格式:Adobe Flash Video ( FLVQolby Digital/AC3 、Microsoft A和I DV AVI、 MPG PCM QuickTime RealMedia Windows Media Audio ( WMA 和 Windows Waveform ( WAV靜止圖片格式:GIF、Targa ( TGF/TGA) TIFF 和 Windows Bitmap( BMP圖片序列格式:Filmstrip ( FLM)、GIF序列、Targa序列、TIFF序列和 Windows Bitmap序列。5.2 使用dobe Media Encoder 進(jìn)行輸出Adobe Media Encoder是一個(gè)由Adobe視頻軟件共同使用的高級(jí)編碼器,屬于媒體文件的編 碼輸出。根據(jù)輸出方案,需要在特

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