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文檔簡介
1、 CATIA V5 裝配設(shè)計(jì)(Assembly Design)CATIA V5 裝配設(shè)計(jì)(Assembly Design)是幫助設(shè)計(jì)師用自上而下或自下而上的方法定義和管理多層次的大型裝結(jié)構(gòu)。 1.1 相關(guān)的圖像菜單 111產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工具(Product Structure Toolbar)Inserting a New Component:將新元件插入一個(gè)已有的裝配中,此子裝配的名字不存盤Inserting a New Product:將新產(chǎn)品插入一個(gè)已有的裝配中,此子裝配的名字存盤Inserting a New Part:將新零件插入一個(gè)已有的裝配中Inserting Existing Com
2、ponents:將存在的子裝配插入一個(gè)已有的裝配中Replacing Components:替換元件Reordering the Tree:在結(jié)構(gòu)樹上重新安排子裝配的位置 Generating Numbers:生成產(chǎn)品子裝配的編號 Product Initialization:產(chǎn)品初始化Unload Components :卸載子裝配Load Components:加載子裝配 Isolate Part:孤立零件 Deactivate Component:不激活子裝配 Activate Component:激活子裝配 Change Context:改變前后關(guān)系 Fast Multi-Instan
3、tiation:快速多重引用 Defining a Multi-Instantiation:定義多重引用 Symmetry:鏡像 Manage Representations:管理產(chǎn)品的幾何描述 Design Mode:設(shè)計(jì)模式 Visualization Mode:顯示模式 Deactivate a Node:不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn) Activate a Node:激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)Deactivate a Terminal Node:不激活一串節(jié)點(diǎn)Activate a Terminal Node:激活一串節(jié)點(diǎn) 312 移動工具(Move Toolbar)Manipulating a Component:
4、偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配Snap Move:快速移動Smart Move:聰明移動Exploding an Assembly:爆炸圖 113 約束工具(Constraints Toolbar)Coincidence Constraint:同軸約束Contact Constraint:接觸約束Offset Constraint:偏移約束Angle Constraint:角度約束Fixing a Component:固定一個(gè)子裝配Fixing Components Together:子裝配固定在一起 Quick Constraint Command:快速約束命令 Flexible Sub-Assembli
5、es:柔性子裝配 Changing Constraints:改變約束 Reuse Pattern:重復(fù)使用圖樣 Deactivate Constraints:不激活約束 Activate:激活約束 114 更新工具(Update Toolbar) Update an Assembly:更新一個(gè)裝配 Update One Constraint Only:只更新約束 115 約束創(chuàng)建模式工具(Constraint Creation Mode Toolbar) Default mode: 默認(rèn)模式 Chain mode: 鏈模式 Stack mode: 堆積模式 116 注解工具(Annotatio
6、ns Toolbar)Text With Leader: 帶引出箭頭的標(biāo)注Flag Notes:超級鏈接 117 裝配特征工具(Assembly Features Toolbar)Assembly Split:裝配切 Assembly Hole:裝配孔 Assembly Pocket:裝配凹坑 Assembly Add:裝配加 Assembly Remove:裝配減 118 利用裝配工具(Using Assembly Tools)Product Management :產(chǎn)品管理 119分析工具(Analyze Tools) Bill of Material: 零件清單 Analyze Upda
7、tes:分析更新 Analyze Constraints:分析約束 Analyze Degrees of Freedom:分析自由度 Analyze Dependences:分析依賴 Compute Clash:計(jì)算干涉 1.2 裝配環(huán)境參數(shù)設(shè)定 為了充分發(fā)揮CATIA V5的裝配設(shè)計(jì)能力,必須根據(jù)設(shè)計(jì)對象的特點(diǎn),合理地設(shè)定裝配環(huán)境參數(shù)。用下拉菜單Tools->Option->Machanical Design打開Assembly Design的環(huán)境參數(shù)設(shè)定界面,在此窗口中有二個(gè)標(biāo)簽,分別對應(yīng)不同的參數(shù)設(shè)定 1.2.1 一般環(huán)境參數(shù)設(shè)定(General標(biāo)簽) Update 1)選擇
8、(Automatic)裝配自動更新,選擇(Manual)裝配手動更新。2)選擇(Active Level)只更新當(dāng)前子裝配,選擇(All the levels)更新所有的子裝配。Access to geometry 1)選擇(Automatic switch to Design mode)的選項(xiàng),它表示設(shè)計(jì)模式自動切換。2)應(yīng)用到下例的命令: Snap Move: 快速移動 Publication Elements:發(fā)布元素 Reuse Pattern: 重復(fù)使用圖樣 Define Multi-Instantiation: 定義多重引用 Manipulating a Component:偏移或
9、旋轉(zhuǎn)子裝配 Update:更新Move components:1) 當(dāng)選擇(Display Warning When Moving a Component involved a Fix Together)選項(xiàng)時(shí),并且在裝配約束里,使用(Fixing Togetherà固定在一起)這個(gè)命令時(shí),系統(tǒng)會顯示出一個(gè)警告信息。2) 應(yīng)用到下例的命令: Compass: 羅盤 Snap Move:快速移動 Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配3.2.2裝配約束環(huán)境參數(shù)設(shè)定(Constraints標(biāo)簽)Paste Components 1)選擇(Without the
10、 assembly constraints)選項(xiàng),你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)沒有裝配約束的子裝配。 2)選擇(With the assembly constraints only after a Copy)選項(xiàng),你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配應(yīng)用到裝配約束中,僅僅在復(fù)制命令之后。 3)選擇(With the assembly constraints only after a Cut)選項(xiàng), 你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配應(yīng)用到裝配約束中, 僅僅在剪切命令之后。 4)選擇(Always with the assembly constraints) 你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配總是應(yīng)用到裝配約束中。 Constr
11、aint Creation: 1) 選擇(Use any geometry)選項(xiàng), 你能夠選擇任何幾何元素約束。2)選擇(Use published geometry of child components only) 選項(xiàng), 你能夠選擇任何發(fā)布元素復(fù)制子裝配。 3)選擇(Use published geometry of level) 選項(xiàng), 你能夠選擇任何發(fā)布元素。 Quick Constraint 1)當(dāng)使用(Quick Constraint)快速約束命令時(shí),約束總是按照圖例中的第一行的約束方法。 2)點(diǎn)擊圖例中的約束方法,可以通過箭頭來變化約束方法。 1.3裝配設(shè)計(jì)相關(guān)功能介紹 本節(jié)將
12、詳細(xì)地介紹裝配設(shè)計(jì)相關(guān)的功能及各功能在實(shí)際中應(yīng)用 1.3.1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工具(Product Structure Toolbar)1.3.1.1 Inserting a New Component:將新元件插入一個(gè)已有的裝配中。1) 操作方法: 點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上àManaging Componets01àNew Component命令à在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生Product1(product1.1)文件名。 2)Product1(product1.1)文件名不存盤,以Part8 (Part8.1)文件名存盤。1.3.1.2Inserting a New Product:將新產(chǎn)品插入
13、一個(gè)已有的裝配中1) 操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上à Managing Componets01à New Product命令à在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生Product2(Product2)文件名。3.3.1.3 Inserting a New Part:將新零件插入一個(gè)已有的裝配中1) 操作方法 點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上àManaging Components01à New Part命令此時(shí)系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,問你是否輸入新零件名,輸入Part8(Part8.1), 點(diǎn)擊ok后,系統(tǒng)又彈出一個(gè)對話框,問你新零件是否規(guī)定一個(gè)新原點(diǎn),點(diǎn)擊ok后,在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生Part8(Pa
14、rt8.1)文件名。2) 雙擊實(shí)體設(shè)計(jì)圖標(biāo)自動轉(zhuǎn)變到實(shí)體設(shè)計(jì)工作平臺。3) à這是產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖標(biāo),可以插入子裝配。4) 這是零件設(shè)計(jì)圖標(biāo),不可以插入子裝配。 1.3.1.4 Inserting Existing Components:將存在的子裝配插入一個(gè)已有的裝配中 1) 操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上àManaging Componennts02àExisting Component命令 此時(shí)系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,你可以打開一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC-TOP.CATPart),在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生CRIC_TOP(CRIC_TOP1)文件名。2) 由CATIA l
15、icense決定,你可以插入以下CATProduct文件。CATPart (*.CATPart) V4 session (*.session)CATProduct (*.CATProduct) V4 model (*.model)V4 CATIA Assembly (*.asm) cgr (.cgr)CATAnalysis (*.CATAnalysis) wrl (.wrl)CRIC_SCREW_11.3.1.5 Replacing Components:替換元件1) 操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上要替換的元件如àCRIC_SCREW_2(CRIC_SCREW.1)à Replac
16、ing Components命令。此時(shí)系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,你可以打開一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC_SCREW_1.CATPart文件),在樹根上產(chǎn)生(CRIC_SCREW_1)文件名替換(CRIC_SCREW_2)文件。2)替換一個(gè)或所有引用參考相同的產(chǎn)品點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上要替換的元件,點(diǎn)擊Replacing Components命令時(shí),系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,選擇需要的文件打開,系統(tǒng)又會彈出一個(gè)對話框,問你選擇的產(chǎn)品是否在結(jié)構(gòu)樹上替換所有相同的文件名。(a) 選擇NO在結(jié)構(gòu)樹上只替換同一級相同的文件名。(b) 選擇YES在結(jié)構(gòu)樹上替換所有相同的文件名。1.3.1.6 Reordering
17、 the Tree:在結(jié)構(gòu)樹上重新安排子裝配的位置(-)操作方法:1) 在結(jié)構(gòu)樹上選擇Managing Components012)選擇Reorder Tree的命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:有三個(gè)選項(xiàng)。 第一個(gè)箭頭是選擇子裝配向頂部移動。第二個(gè)箭頭是選擇子裝配向低部移動。第三個(gè)按鈕是選擇子裝配,直接放在需要的地方。3)選擇CRIC_FRAME并且點(diǎn)擊第二個(gè)箭頭二次,CRIC_FRAME移動到CRIC_TOP之后。4)點(diǎn)擊OK后,顯示下例結(jié)果。3.3.1.7 Generating Numbers:生成產(chǎn)品子裝配的編號(一) 操作方法:1) 在結(jié)構(gòu)樹上的頂部點(diǎn)擊一個(gè)裝配文件。2) 點(diǎn)擊 Ge
18、nerating Numbers:命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:有二個(gè)選項(xiàng)??梢陨烧麛?shù)的編號??梢陨勺帜傅木幪?。3) 點(diǎn)擊OK完成。4) 以后生成裝配工程圖時(shí),用(Balloon)命令時(shí),系統(tǒng)會自動按結(jié)構(gòu)樹上的次序,由上向下自動標(biāo)注編號。5) 在子裝配上,用右鍵彈出菜單的屬性(Properties)命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:此編號自動生成1.3.1.8 Product Initialization:產(chǎn)品初始化在裝配里加載和顯示子裝配。(一) 操作方法:1)首先定義參數(shù)à點(diǎn)擊ToolsàOptionsàGeneralàLoad refere
19、nced documents不激活,打開一個(gè)裝配文件,系統(tǒng)會自動定義一個(gè)(CATPart) 符號,表示引用的文件不能發(fā)現(xiàn),幾何體不顯示。如圖:2)點(diǎn)擊(Selective Load)命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:3)選擇一個(gè)需要的元素去加載,如(CRIC_FRAME.1)。點(diǎn)擊(Product Load Management里的符號),在對話框里顯示(CRIC_FRAME.1 will be loaded)。如圖:4)點(diǎn)擊OK完成,(CRIC_FRAME.1)子裝配被加載和顯示。在結(jié)構(gòu)樹上會顯示CATPart符號。如圖:5)定義參數(shù)à點(diǎn)擊ToolsàOptions
20、24;GeneralàLoad referenced documents激活,打開一個(gè)裝配文件,顯示所有幾何體。如圖:(二)相關(guān)介紹:1)Product Initialization:產(chǎn)品初始化,可以激活和顯示(Unload命令,符號)。1.3.1.9 Unload Components :卸載子裝配在裝配里卸載和不顯示子裝配。(一) 操作方法:1)點(diǎn)擊àEditàComponentsàUnloadà選擇需要卸載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)。也可以用右鍵彈出菜單à Components
21、224;Unloadà。CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1) 被卸載,在結(jié)構(gòu)樹上會顯示(卸載的符號)。如圖:2)并且在屏幕上不顯示幾何體,而且在背景里也不顯示幾何體。包括它的關(guān)聯(lián)零件。1.3.1.9 Load Components:加載子裝配在裝配里加載子裝配。(二) 操作方法:1)點(diǎn)擊àEditàComponentsàLoadà選擇需要加載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)。也可以用右鍵彈出菜單à Componentsà Load à。CRIC_B
22、RANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1) 被加載,如圖:1.3.1.10 Isolate Part:孤立零件在存在的裝配中,孤立一個(gè)零件,是為了獨(dú)立地移動其他零件,并且和它不關(guān)聯(lián)(一)操作方法:1)首先定義參數(shù)àOptionsàMechanical DesignàPart DesigeàGeneralàKeep Link With Selected Object 激活。2)如圖所示:在結(jié)構(gòu)樹上CTX1(Part2.1)和Part3(Part3.1)顯示的符號是(右下綠齒輪,表示引用了外部參考文件,受其他零件約束),因?yàn)樗麄儎?chuàng)建時(shí),引用
23、參考了Skeleton(Part1.1)的草圖(Sketch1)。3)在(Ctx1(Part2.1)用右鍵彈出菜單àComponentàIsolate Part。在結(jié)構(gòu)樹上改變成。 (Ctx1(Part2.1)不關(guān)聯(lián)。如圖:4)更改草圖(Skeleton的Sketch1),回到裝配工作臺,更新一下,只有(Part3(Part3.1)在變化,(Ctx1(Part2.1)不變化。如圖:1.3.1.11:Deactivate Component/ Activate Component不激活子裝配和激活子裝配從裝配里不激活一個(gè)子裝配,并且在屏幕里不顯示其幾何體,背景里也不顯示幾何體
24、,包括它的關(guān)聯(lián)零件。(一)操作方法:1)打開二個(gè)CATIA文件(Analyzing Assembly02 CATProduct,Subset1.CATProdut),并且新開一個(gè)Product4產(chǎn)品文件,插入一個(gè)存在的文件,(Subset1.CATProdut)。在(Analyzing Assembly02 CATProduct)里,選擇CRIC_BRANCH_1.CATProduct,如圖:2)在(CRIC_BRANCH_1.1)用右鍵彈出菜單à點(diǎn)擊CRIC_BRANCH_1.1 objectàActivate/Deactivate Component。在結(jié)構(gòu)樹上(CRI
25、C_BRANCH_1.1)的圖標(biāo)改變成。(CRIC_BRANCH_1.1)在AnalyzingAssembly02.CATProduct, Subset1.CATProduct 和Product4.里都不顯示幾何體,并且在零件清單(Bill Of Material)里也不顯示幾何體。在CATIA里引用包含相同的文件,Activate/Deactivate Component這個(gè)操作是在所有的產(chǎn)品文件中同時(shí)發(fā)生的。如圖:3)從復(fù)以上的操作,激活子裝配。1.3.1.12 Change Context:改變前后關(guān)系在一個(gè)存在的裝配里,改變零件之間的前后關(guān)系,并且可以和拷貝的文件關(guān)聯(lián),也可以不關(guān)聯(lián)。(
26、一)操作方法(1):拷貝的零件被拷貝的零件1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零點(diǎn),用右鍵彈出菜單àCOPYàPaste在這個(gè)零件到他的父一級結(jié)構(gòu)樹上,(被拷貝的零件)必須是前后關(guān)聯(lián)的,符號是(右下綠齒輪),如圖:2)在拷貝的零件,用右鍵彈出菜單àComponentsàChange Context,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:在這個(gè)對話框里顯示外部參考和引用的元素。Expected status:有二個(gè)選項(xiàng): To solveà沒有和外部參考和引用的元素鏈接。Connectedà外部參考和引用的元素鏈接。按鈕à切換To solve和
27、Connected??截惖牧慵豢截惖牧慵?)點(diǎn)擊OK完成。更新一下,(被拷貝的零件)和外部參考和引用的元素不鏈接,它隨著(拷貝的零件)變化,(拷貝的零件)和外部參考和引用的元素鏈接,(拷貝的零件)符號變化(右下綠齒輪),如圖:(二)操作方法(2)1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零點(diǎn),用右鍵彈出菜單àCOPYàPaste Special(選擇性粘貼)àBreak Link(打斷鏈接)。2)(被拷貝的零件)和(拷貝的零件)不關(guān)聯(lián),(被拷貝的零件)不隨(拷貝的零件)變化。其他的操作和操作方法(1)一樣。如圖:1.3.1.13 Manage Representations:
28、管理產(chǎn)品的幾何描述說明在裝配結(jié)構(gòu)中指定范圍內(nèi)描述的操作模式。是指V4版本文件的幾何描述。如圖:1) Associate:關(guān)聯(lián)一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4model,XXX.cgr的文件)2) Remove:移去一個(gè)指定的產(chǎn)品。3) Replace:替換一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4model,XXX.cgr的文件)4) Rename:重命名一個(gè)存在的產(chǎn)品。5) Activate:激活一個(gè)指定的產(chǎn)品。6) Deactivate:不激活一個(gè)指定的產(chǎn)品1.3.1.14 Visualization Mode:顯示模式主要是用在復(fù)雜大數(shù)據(jù)的裝配,可以減少幾何體數(shù)據(jù)。因?yàn)樗娘@示模式是以cgr的格式,顯示的只是外表
29、面,它的幾何體是不可利用的。(一) 操作方法1) 首先定義參數(shù)à點(diǎn)擊ToolsàOptionsàInfrastructureàCache ManagementàWork with the cache system激活2) 在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要顯示模式的產(chǎn)品à用右鍵彈出菜單àRepresentationàVisualization Mode。1.3.1.15 Design Mode:設(shè)計(jì)模式把顯示模式改變成設(shè)計(jì)模式。它的幾何體是可利用的。(一) 操作方法1)首先定義參數(shù)à點(diǎn)擊ToolsàOption
30、sàInfrastructureàCache ManagementàWork with the cache system激活。2)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要設(shè)計(jì)模式的產(chǎn)品à用右鍵彈出菜單àRepresentationà Design Mode。1.3.1.16 Deactivate a Node:不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)只能在一個(gè)零件上的節(jié)點(diǎn)(不激活),它不能(不激活)帶有子裝配的產(chǎn)品。(一) 操作方法1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要(不激活)的產(chǎn)品à用右鍵彈出菜單àRepresentationà Deactivate a Node
31、。1.3.1.17 Activate a Node:激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)只能在一個(gè)零件上的節(jié)點(diǎn)(激活),它不能(激活)帶有子裝配的產(chǎn)品。1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要(激活)的產(chǎn)品à用右鍵彈出菜單àRepresentationà Activate a Node。1.3.1.18 Deactivate a Terminal Node:不激活一串節(jié)點(diǎn)/Activate a Terminal Node:激活一串節(jié)點(diǎn)能(激活)或(不激活)所有結(jié)構(gòu)樹上的節(jié)點(diǎn)。1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要(激活)或(不激活)的產(chǎn)品à用右鍵彈出菜單àRepresentationà De
32、activate a Terminal Node/ Activate a Terminal Node1.3.1.19產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的功能性比較:如圖Visualization(顯示描述)Bill ofMaterial(零件清單)Possibility of applying constraints(因用約束的可能性)Effects on aggregated objectsNO SHOWHidingComponents(隱藏的元件) NO YES YES YESUnloading a Component(卸載的元件) NO YES NO NODeactivating a Node(不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn))
33、NO YES YES N/ADeactivating a Terminal Node(不激活一串節(jié)點(diǎn)) NO YES YES N/ADeactivating a Component(不激活元件) NO NO NO在結(jié)構(gòu)樹上和幾何體里,它們的下一級是不顯示1.3.1.20 Defining a Multi-Instantiation:定義多重引用在你選擇的元件里,這個(gè)操作可以多次重復(fù)移動元件為相同的距離。(一)操作方法1)點(diǎn)擊需要的元件àInsertàDefine Multi-Instantiation,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框。如圖:在參數(shù)(Parameters) 復(fù)選框里有三
34、選項(xiàng)。Instances & Spacing:在指定空間的距離里,規(guī)定引用零件的數(shù)量。Instances & Length:在指定的長度里,規(guī)定引用零件的數(shù)量。Spacing & Length:由長度和空間的距離規(guī)定引用零件的數(shù)量。Reference Direction:參考方向,可以定義X軸,Y軸,Z軸的方向。OR Selected Element:可以選擇一條線,一條邊,和一根軸。Define as Default:定義默認(rèn)值,保存它的參數(shù),使用(Fast Multi-Instantiation)快速多重引用的命令時(shí)用他的默認(rèn)值。1.3.1.21 Fast Mult
35、i-Instantiation:快速多重引用利用(Defining a Multi-Instantiation)定義多重引用的參數(shù),定義一個(gè)快速多重引用。(一)操作方法1)首先定義參數(shù)à點(diǎn)擊ToolsàOptionsàInfrastructureàCache ManagementàWork with the cache system不激活。2)點(diǎn)擊需要的元件àInsertà Fast Multi-Instantiation:快速多重引用。1.3.1.22 Symmetry:鏡像可以復(fù)制一個(gè)鏡像的產(chǎn)品和引用它本身偏移的產(chǎn)品。(
36、一)操作方法1) 點(diǎn)擊Insertà Symmetryà系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框。如圖。(a)Select mirror plane:選擇一個(gè)需要引用鏡像的平面。(b)Select product to mirror:選擇一個(gè)需要引用鏡像的產(chǎn)品。2) 系統(tǒng)又彈出一個(gè)對話框:如圖:Symmetry(new component):選擇這個(gè)復(fù)選框直接鏡像一個(gè)引用的產(chǎn)品。Symmetry (new instance):選擇這個(gè)復(fù)選框,被引用鏡像的產(chǎn)品,可以按照它本身的YZ平面,XZ平面,XY平面鏡像。Translation(new instance):選擇這個(gè)復(fù)選框,被引用的產(chǎn)品,在你
37、選擇平面上的系統(tǒng)軸的投影中心,這個(gè)偏移的距離是中心到平面距離的兩倍。在 (Assembly Symmetry Wizard)里,會顯示出被引用鏡像和偏移的產(chǎn)品,你可以選擇需要的產(chǎn)品去鏡像和偏移。(Keep link in position):選擇這個(gè)復(fù)選框,保持與被引用的零件和產(chǎn)品在位置上的關(guān)聯(lián)。更改它的位置,鏡像的元素會跟著一起變化。(Keep link with geometry):選擇這個(gè)復(fù)選框,保持與被引用的零件在幾何體上的關(guān)聯(lián),更改它的形狀,鏡像的元素會跟著一起變化。141 移動工具(Move Toolbar)1411 Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝
38、配用鼠標(biāo)自由的移動元件。(一)操作方法1)點(diǎn)擊EditàMoveà Manipulating a Componentà系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:你可以選擇一個(gè)操作,用鼠標(biāo)直接在幾何體上去拖動。2) 操作參數(shù)菜單:第一行是控制沿著某坐標(biāo)軸方向的移動。第二行是控制沿著某坐標(biāo)平面內(nèi)的移動。第三行是控制沿著某坐標(biāo)軸的旋轉(zhuǎn)。With respect to constraints:選擇這個(gè)復(fù)選框,幾何元素按照約束定義的方向運(yùn)動。1412 Snap Move:快速移動將一個(gè)元件的幾何元素投影到它本身或其它元件的另一個(gè)幾何元素上。可以用到(Automatic switch to
39、 Design mode)的開關(guān),并且元件的幾何元素一定要激活。1)選擇不同的幾何元素,將得到不同的結(jié)果。如圖:選擇最初的元素選擇最后的元素結(jié)果點(diǎn)點(diǎn)投影到同一點(diǎn)點(diǎn)線點(diǎn)投影在線上點(diǎn)平面點(diǎn)投影在平面上線點(diǎn)線通過點(diǎn)線線二根線在同一直線上線平面線投影在平面上平面點(diǎn)平面通過點(diǎn)平面線平面通過線平面平面二個(gè)平面重合2)操作方法à點(diǎn)擊Edità Moveà Snap Moveà選擇最初的幾何元素,接著選擇最后幾何的元素,(最初的幾何元素)和(最后幾何的元素)按照你選擇的方法移動,并且在(最初的幾何元素)上會產(chǎn)生一個(gè)綠色箭頭,點(diǎn)擊綠色箭頭(最初的幾何元素)會和原來的方向相
40、反。移動的總是(最初的幾何元素)。1413 Smart Move:聰明移動它是(Manipulating a Component)偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配和(Snap Move)快速移動的組合操作。(一)操作方法1) 點(diǎn)擊Edità Moveà Smart Moveà系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)Automatic constraint creation:選擇這個(gè)復(fù)選框,在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生位置約束條件,不選擇這個(gè)復(fù)選框它只是位置上的移動,沒有約束條件。3)(Quick Constraint):快速約束,參見裝配環(huán)境參數(shù)設(shè)定。1414 Exploding an Assembl
41、y:爆炸圖在一個(gè)裝配件里把元件分割開以便了解元件與元件之間的位置關(guān)系。1)點(diǎn)擊Edità Moveà Exploding an Assemblyà系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖Depth:(爆炸的層次)有二個(gè)選項(xiàng):(a)All levels:全部的分解圖。(b)Firs Levels: 部分的分解圖Type:(爆炸的種類)有三個(gè)選項(xiàng):(a)3D:在三維空間里分解。(b)2D:在二維空間里分解。(c)Constrained:根據(jù)約束的條件分解。Fixed product:固定一個(gè)產(chǎn)品。Selection:可以重復(fù)選擇產(chǎn)品。Scroll Explode:拖動卷軸逐步的移動
42、分解開元件,以便你觀看。2)更新一下,分解圖可以恢復(fù)到原來約束的位置。151 約束工具(Constraints Toolbar)在元件之間描述約束的符號:如圖:Constraints:(約束)Symbol used in the geometry area:(在幾何體區(qū)域的符號)Symbol displayed in the specification tree:(在結(jié)構(gòu)樹上顯示的符號)Coincidence:(相合)Contact:(平坦的平面接觸)Contact point:(點(diǎn)接觸)Contact line:(線接觸)Offset:(偏移)Angle Planar Angle:(在平坦平
43、面之間的角度) Parallelism:(平行) Perpendicularity:(垂直)Fix:(固定) 1511 Coincidence Constraint:同軸約束同軸約束用于對齊幾何元素,根據(jù)選擇的幾何元素,可以獲得同心,同軸或共面約束。當(dāng)兩個(gè)幾何元素的最小距離小于(公差10e3)毫米時(shí),系統(tǒng)認(rèn)為它們是相合。下面例出同軸約束可以選擇的幾何元素:Point(點(diǎn))Line(線)Plane(平面)Planar Face(平坦平面)Sphere(Point)(球上的點(diǎn))Cylinder(axis)(圓柱體上的軸)Point:(點(diǎn))YESYESYESYESYESLine:(線)YESYESY
44、ESYESYESPlane:(平面)YESYESYESYESYESYESPlanarFace(平坦平面)YESYESSphere(point)(球上的點(diǎn))YESYESYESCylinder(axis)(圓柱體上的軸)YESYESYES1) 操作方法à點(diǎn)擊Insertà Coincidence Constraint:同軸約束à選擇需要約束的兩個(gè)幾何元素。2) 移動的總是第一個(gè)選擇的幾何元素。3) 在同軸約束里,要幾何元素的軸和軸重合,鼠標(biāo)要盡量靠近幾何體的(圓孔,圓柱),此時(shí)系統(tǒng)會顯示出軸線。4) 在同軸約束里,選擇的兩個(gè)幾何元素都是平面時(shí),系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如
45、圖:Orientation:兩個(gè)平面的位置方向,有三個(gè)選項(xiàng):(a) Undefined:系統(tǒng)尋找最佳的位置。(b) Same:兩個(gè)平面的位置方向相同。(c) Opposite:兩個(gè)平面的位置方向相反的。(d) 也可以點(diǎn)擊幾何體的綠色箭頭,確定兩個(gè)平面的位置方向。 可以更改約束:首先點(diǎn)擊(Status)窗口里的(Connected)連接,再點(diǎn)擊(Supporting Elements)窗口里的元件,再點(diǎn)擊(Reconnect)按鈕,系統(tǒng)會彈出一個(gè)更大的窗口,以便你進(jìn)行重新約束。5)雙擊結(jié)構(gòu)樹上的符號,也可以重新約束。1512 Contact Constraint:接觸約束在兩個(gè)平坦的面之間產(chǎn)生接
46、觸約束,它們的公共區(qū)域可能是一個(gè)平坦的面(面接觸),一條線(線接觸)或一個(gè)點(diǎn)(點(diǎn)接觸)。接觸約束可以選擇的幾何元素:如圖:平坦的面球圓柱圓錐圓平坦的面YESYESYES球YESYESYESYES圓柱YESYES圓錐YESYESYES.圓YESYES1)操作方法à點(diǎn)擊Insertà Contact Constraint:接觸約束à選擇需要約束的兩個(gè)幾何元素。2)移動的總是第一個(gè)選擇的幾何元素3)雙擊結(jié)構(gòu)樹上的符號,也可以重新約束。1513 Offset Constraint:偏移約束指定要定向的兩個(gè)面。偏移約束可以選擇的幾何元素。如圖:點(diǎn)線面平坦的面點(diǎn)YESYESY
47、ES線YESYESYES面YESYESYESYES平坦的面YESYES1) 操作方法à點(diǎn)擊Insertà Offset Constraintà選擇要偏移的兩個(gè)面,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)Offset:可以健入偏移的距離。3)其他的操作和Coincidence Constraint:同軸約束一樣。1514 Angle Constraint:角度約束在兩個(gè)幾何元素里指定一個(gè)角度約束。角度約束可以選擇的幾何元素,如圖:線平面平坦的面圓柱上軸圓錐上軸線YESYESYESYESYES平面YESYESYESYESYES平坦的面YESYESYESYESYES圓柱上軸YE
48、SYESYESYESYES圓錐上軸YESYESYESYESYES1) 操作方法à點(diǎn)擊Insertà Angle Constraintà選擇需要角度約束的兩個(gè)元素,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)角度約束分成四個(gè)類型:(a) Perpendicularity(垂直度):角度值等于90度。(b) Parallelism(平行度):角度值等于0度。在(Orientation)復(fù)選框里可以定義兩個(gè)平面的方向。(c) Angle:角度值不超過90度。選擇(Angle值)約束,在(Sector,象限)復(fù)選框里有四個(gè)象限可以標(biāo)注角度,(Angle)復(fù)選框里可以健入一個(gè)角度值。(
49、d) Planar angle:可以選擇一根軸去角度約束,但是這根軸必須在兩個(gè)平坦的平面上。3)其他的操作和Coincidence Constraint:同軸約束一樣。4)區(qū)分兩個(gè)幾何元素的最小角度值的(公差是10e6弧度)。1515 Fixing a Component:固定一個(gè)子裝配在裝配更新時(shí)防止該子裝配從它的父一級子裝配中移動和離開。固定一個(gè)子裝配約束分成二個(gè)類型。1)在固定一個(gè)子裝配約束中,要依靠裝配體的幾何原點(diǎn),固定它的位置,就需要設(shè)置一個(gè)絕對位置。這個(gè)操作被稱為(在空間中固定),只需要在約束特性菜單中激活(Fix in space)選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)系統(tǒng)是默認(rèn)的。2)在固定一個(gè)子裝配
50、約束中,要依靠其它元件固定它的位置,就需要設(shè)置一個(gè)相對位置,這個(gè)操作被稱為(固定)。只需要在約束特性菜單中不激活(Fix in space)選項(xiàng)。3)操作方法à點(diǎn)擊InsertàFixà選擇需要的幾何元素。4)只有雙擊結(jié)構(gòu)樹上的固定約束符號,才會彈出約束特性菜單對話框。如圖1516 Fixing Components Together:子裝配固定在一起將多個(gè)元件固定在一起1)操作方法à點(diǎn)擊Insertà子裝配固定在一起à系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,選擇需要固定在一起的元件,如圖:2)當(dāng)ToolsàOptionsàAsse
51、mbly DesignàGeneralàDisplay Warning When Moving a Component involved a Fix. Togetherz這個(gè)選項(xiàng)激活,移動一個(gè)子裝配系統(tǒng)會顯示出一個(gè)警告信息。把羅盤移到一個(gè)幾何體上,按?。⊿hift)健,托動羅盤,固定在一起的元件跟著一起移動。系統(tǒng)不會顯示出一個(gè)警告信息3)在這個(gè)對話框里,點(diǎn)擊一個(gè)元件可以刪除它的約束,并且可以重新定義它的約束。1517 Quick Constraint Command:快速約束命令這個(gè)快速約束的第一種約束命令,由ToolsàOptionsàAssembly
52、 Designà Constraint的(Quick Constraint)窗口里的第一行決定。1)操作方法à點(diǎn)擊Insertà Quick Constraint,選擇需要約束的幾何元素。2)雙擊結(jié)構(gòu)樹上的約束符號,也可以重新約束。1518 Flexible Sub-Assemblies:柔性子裝配在一個(gè)裝配里柔性一個(gè)子裝配,你能夠從它的父一級裝配中移動,更新父一級子裝配不影響他的下一級子裝配,更新下一級子裝配不影響他的父一級子裝配。1)操作方法à在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要柔性的子裝配,用右鍵彈出菜單à點(diǎn)擊需要柔性的子裝配à Flexible
53、 Sub-Assemblies, 在結(jié)構(gòu)樹上元件的齒輪顏色會變成紫色。1519 Changing Constraints:改變約束選擇一種約束的類型替換另一種存在的約束類型。1)操作方法à在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊一種存在的約束類型à用右鍵彈出菜單à點(diǎn)擊這個(gè)約束à Changing Constraints, 系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)在這個(gè)對話框里,你可以選擇需要的約束類型。15110 Reuse Pattern:重復(fù)使用圖樣按照(零件設(shè)計(jì))工作臺中產(chǎn)生的樣板復(fù)制元件,可以使用三種類型的模式:矩形,圓形,用戶自定義。15111 Deactivate Const
54、raints/ Activate Constraints不激活約束或激活約束約束是否激活或不激活意味著在更新裝配時(shí)是否更新這些約束。161 更新工具(Update Toolbar)1611 Update an Assembly:更新一個(gè)裝配更新裝配的元件和約束,用戶可以選擇更新整個(gè)裝配或某些子裝配,可以在àToolsàOptionsàMechanical DesignàAssembly DesignàGeneral的(Update)里,選擇(Automatic)自動或(Manual)手動。171 約束創(chuàng)建模式工具(Constraint Crea
55、tion Mode Toolbar)3711 Default mode: 默認(rèn)模式這個(gè)默認(rèn)模式允許你創(chuàng)建相同的約束,你可以選擇二個(gè)幾何元素去約束。1712 Chain mode: 鏈模式這個(gè)鏈模式允許你創(chuàng)建相同的約束,你所選擇的幾何元素的最后的面總是被重復(fù)使用。1712 Stack mode: 堆積模式這個(gè)堆積模式允許你創(chuàng)建相同的約束,是你創(chuàng)建的第一個(gè)約束的最初的面總是被重復(fù)使用。181 注解工具(Annotations Toolbar)1811Text With Leader: 帶引出箭頭的標(biāo)注該功能用于向幾何體添加帶引出箭頭的注解。在添加完注解后,可以通過編輯其屬性(Properties)來改變注解的顯示。其中可以改變注解的字體(Font)、文本框的形狀(Text-Shape)、引出線的顏色(Text-Color)、文本框和引出線的線寬及線型(Text-Thickness,Text-Linetype)、文本框及文本的位置(Text-Position)等1812 Flag Notes:超級鏈接該功能用于在文檔(產(chǎn)品文檔、部件文檔等)中添加超級鏈接,以指向其它位置,如Excel電子表格、局域網(wǎng)中的網(wǎng)面等。可以向一個(gè)對象添加多個(gè)超級鏈接。添加的所有鏈接都顯示在列表中(Link to f
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