飄雪場景物理模型LBM風(fēng)場建模D3Q7晶格模型三維雪花模型資料_第1頁
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文檔簡介

1、飄雪場景論文: D3Q7晶格離散三維脈動風(fēng)場中的飄雪模擬【中文摘要】自然景觀中飄雪的模擬 , 可以大大提高虛擬場景的逼真效果。雪花形態(tài)的不規(guī)則性、 運(yùn)動的無規(guī)律性以及受環(huán)境因素影響大的特點(diǎn) , 使其建模方式和運(yùn)動描述都非常困難。真實(shí)感的飄雪模擬是要讓雪花粒子真正的浸入到風(fēng)場中。為此 , 本文著重從以下幾方面進(jìn)行研究和探討。 首先 , 分析現(xiàn)有關(guān)于空氣動力學(xué)的文獻(xiàn) , 確定自然界中脈動風(fēng)的特征 , 用 D3Q7晶格模型改進(jìn)風(fēng)場的建模方法。 用 LBM建立風(fēng)場模型時(shí) , 人們對風(fēng)的隨機(jī)運(yùn)動的描述只是簡單的在風(fēng)粒子的運(yùn)動方程中引入一個(gè)或幾個(gè)外力來模擬風(fēng)粒子運(yùn)動的隨機(jī)性 , 與風(fēng)的運(yùn)動軌跡相差較大。而

2、 D3Q7晶格模型可以更好的描述粒子各個(gè)方向運(yùn)動的隨機(jī)性 , 從而更逼真的模擬風(fēng)的運(yùn)動 , 進(jìn)一步對浸入風(fēng)場中雪粒子進(jìn)行受力分析 , 以模擬出真實(shí)度更為逼真的飄雪場景。 其次 , 對雪粒子進(jìn)行受力分析 , 給出其沿網(wǎng)格線的運(yùn)動方式。通過計(jì)算得出來的雪粒子的位置和三維空間的網(wǎng)格點(diǎn)不一定完全對應(yīng) , 采用概率分析的方法進(jìn)行處理 , 保證了雪花粒子的平均位置隨預(yù)期速度流變化的同時(shí) , 沿著晶格線運(yùn)動。既模擬了雪花飄動的隨機(jī)性 , 又保證了雪花粒子的飄動在宏觀上是準(zhǔn)確的。 再次 , 采用分形畫線的方法 , 構(gòu)造出三維的雪花。以往的飄雪場景中構(gòu)造的雪花模型都是二維 .【英文摘要】 The simulat

3、ionof snow in the naturallandscapecould greatlyenhance the realisticeffectof the virtualscene.The features, such as the irregular shape of snowflakes, theuncertain movement of the snow and the interaction with the environmental factors, determined that the approach of snow modeling and the descripti

4、on of the snow movement were very complicated. The premise of simulating the realistic fallingsnow scene is to make the snow particlesimmersed intothe windfield. Therefore, this paper focu.【關(guān)鍵詞】飄雪場景物理模型 LBM 風(fēng)場建模 D3Q7晶格模型三維雪花模型【英文關(guān)鍵詞】 Falling snow scene Physical Model LBM Wind-Field Modeling Lattice

5、of D3Q7Model of three-dimensional snowflake【索購全文】聯(lián)系Q1:138113721Q2:139938848【目錄】 D3Q7晶格離散三維脈動風(fēng)場中的飄雪模擬摘要5-7Abstract7-8第 1 章 緒論 11-191.1研究背景及意義 11-131.2飄雪場景模擬的難點(diǎn)131.3 風(fēng)場中飄雪場景模擬的研究現(xiàn)狀風(fēng)場建模的研究現(xiàn)狀飄雪模擬的研究現(xiàn)狀物理建模方法的研究現(xiàn)狀16-171.4研究內(nèi)容 17-181.5文章結(jié)構(gòu) 18-19 第 2 章 風(fēng)場中飄雪場景的特點(diǎn)及風(fēng)場建模的關(guān)鍵問題分析 19-272.1 飄雪特點(diǎn)的分析 19-202.2 脈動風(fēng)的特征

6、分析脈動風(fēng)速的定義及其特征湍流強(qiáng)度的定義及其決定因素地貌、地形對風(fēng)特性的影響 232.3 模擬風(fēng)場兩種途徑優(yōu)缺點(diǎn)的剖析23-252.4本章小結(jié) 25-27 第 3 章 風(fēng)場的建模方法及 D3Q7 晶格模型的提出27-373.1離散二維風(fēng)場的建模方法及相關(guān)參數(shù)求解 27-313.2 D3Q7 晶格建立三維風(fēng)場模型D3Q7 晶格模型的提出晶格模型相關(guān)參數(shù)的求解風(fēng)粒子的加入 33-343.3邊界條件的設(shè)置34-353.4本章小結(jié) 35-37 第 4 章 雪粒子在風(fēng)場作用下的運(yùn)動分析及雪花造型37-474.1雪粒子在風(fēng)場中的運(yùn)動模擬雪粒子在風(fēng)場中的受力分析基于概率方法對雪粒子的運(yùn)動處理基于連續(xù)插值對雪粒子的運(yùn)動處理 40-414.2 雪粒子的造型 41-434.3 利用溫度控制雪花大小和密度溫度對雪花大小的影響溫度對雪花密度的影響 45-464.4 本章小結(jié) 46-47 第 5 章 脈動風(fēng)場中飄雪場景模擬系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)47-635.1動風(fēng)場中飄雪場景模擬系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)平臺的搭建開發(fā)工具的簡介創(chuàng)建一個(gè)空白的 OpenGL框架 495.2 脈動風(fēng)場中飄雪場景模擬系統(tǒng)的功能設(shè)計(jì)49-505.3脈動風(fēng)場中飄雪場景模擬系統(tǒng)的功能實(shí)現(xiàn)三維雪粒子的繪制及其屬性雪粒子的產(chǎn)生區(qū)域雪粒子的產(chǎn)生 雪粒子的運(yùn)動和消失場景的繪制 56-585.4實(shí)驗(yàn)

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