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1、 計算機(jī)教學(xué)中的游戲教學(xué)法探討 麻立冬摘 要:游戲教學(xué)法作為一種教學(xué)創(chuàng)新,可以大大調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,幫助學(xué)生深刻理解理論知識,有助于學(xué)生的互助式學(xué)習(xí)。本文闡述了游戲教學(xué)法在計算機(jī)課程教學(xué)中的應(yīng)用。關(guān)鍵詞:游戲;教學(xué);計算機(jī)一、游戲?qū)耄ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣計算機(jī)的知識繁多,不易于理解掌握。如果教師總是按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),學(xué)生會覺得學(xué)習(xí)枯燥無味,學(xué)起來沒勁,產(chǎn)生一種無法抗拒的厭學(xué)情緒。相反,如果用有趣的游戲?qū)胝n程的學(xué)習(xí),就能吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在愉悅的游戲環(huán)境中掌握所學(xué)的內(nèi)容。例如,計算機(jī)的硬件知識這
2、一節(jié)內(nèi)容是復(fù)雜難記的。為了加深學(xué)生對硬件的認(rèn)識,教師可讓學(xué)生在玩接龍游戲:先小組內(nèi)動手組裝電腦,再小組間互相比賽,最后齊齊玩flash游戲:拖動鼠標(biāo)把硬盤、鼠標(biāo)、顯示器等設(shè)備組裝在一起,設(shè)計你心目中的電腦外型。學(xué)生們發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計出各種外型奇特、功能多樣、色彩鮮艷、與眾不同的電腦。游戲與教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合,使學(xué)生樂學(xué)愛學(xué),更培養(yǎng)了學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新思維。二、游戲練習(xí),訓(xùn)練學(xué)生操作計算機(jī)的技能技巧學(xué)完新知識之后,學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容有了一定的了解和掌握,這時再通過生動活潑的游戲練習(xí)能鞏固所學(xué)的知識,消除知識中的疑點、難點,提高學(xué)生操作計算機(jī)的能力,還能使枯燥無味的練習(xí)變得趣味十足。例如,在fl
3、ash的學(xué)習(xí)中,可以提供多種有趣的flash小游戲作典范,讓學(xué)生綜合運用形變動畫、運動動畫、蒙版動畫、actionscript等知識自主創(chuàng)造flash小游戲。有趣的游戲設(shè)計、風(fēng)格各異的效果、成功的體驗游戲與練習(xí)的結(jié)合,使學(xué)生在探索中不知不覺地掌握了flash的各種操作技巧。在這個階段教師還可以收集、設(shè)計一些益智性游戲軟件,如打字測試、過關(guān)練習(xí)、考眼力、考記憶力等,讓學(xué)生在玩的過程中回憶舊知識,積累操作經(jīng)驗,提高操作的熟悉程度。三、游戲應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維與發(fā)散思維加強(qiáng)學(xué)生的科幻意識被認(rèn)為是培養(yǎng)創(chuàng)造力的重要途徑之一。現(xiàn)代的許多科幻游戲都是用藝術(shù)的手段創(chuàng)設(shè)一個光怪陸離的世界、一個虛擬的環(huán)境,讓
4、游戲者運用自己所學(xué)的知識創(chuàng)造性地解決游戲中問題。如果科幻情景能和教育內(nèi)容協(xié)調(diào),那么游戲教學(xué)法將會散發(fā)神奇的魅力。例如,在學(xué)習(xí)visual basic程序設(shè)計時,可以先教會學(xué)生“if語句與case語句”的使用方法,然后啟發(fā)學(xué)生編出圖片瀏覽器、幸運數(shù)字游戲,計算機(jī)抽獎游戲等等,使學(xué)生能對所學(xué)知識加以應(yīng)用和深化。在教學(xué)過程中,把教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合學(xué)用結(jié)合,學(xué)以致用,不但使學(xué)生全身心的投入,進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),還培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和發(fā)散思維。 轉(zhuǎn)貼于 中國論文下載中心 http:/四、游戲競賽,促進(jìn)學(xué)生的協(xié)作精神與競賽意識學(xué)生具有愛玩、好勝心強(qiáng)的天性。在教學(xué)過程中,教師還可以將整個課堂設(shè)計為不同的競
5、技場,把游戲轉(zhuǎn)變成比賽,讓他們在這些表現(xiàn)舞臺上盡情施展自己閃光的一面。例如,在教完一個知識點,學(xué)生也掌握了新知識點后,安排了一場“擂臺賽”。挑選一位同學(xué)當(dāng)擂主,讓他演示該知識點的操作方法,記下他所需的時間。然后其他的同學(xué)可以向他挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝擂主的就成為新擂主,名字被寫在高高的領(lǐng)獎臺上。為了不使部分掌握得不是很好的同學(xué)失去信心,我在這部分學(xué)生中也設(shè)立一個擂主。兩個擂主,隨你挑戰(zhàn)。比賽中的激烈競爭,使學(xué)生都積極地把該知識點牢牢地掌握下來。綜上所述,在信息技術(shù)的教與學(xué)中,教師可以借助或設(shè)計游戲軟件來吸引學(xué)生的興趣;可以利用游戲訓(xùn)練學(xué)生的操作能力;可以把教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,學(xué)以致用;可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,
6、開展知識競賽;通過游戲,教師能創(chuàng)設(shè)形式多樣的教學(xué)過程,能提高課堂效率,培養(yǎng)學(xué)生各項能力。五、游戲教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)注意的問題1.安排的游戲要適當(dāng)、適度、適實。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān),設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的實際需要。不是所有的內(nèi)容都適宜通過游戲?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目的的。要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的特點、教學(xué)媒體等實際需要來選擇游戲,把游戲融入教學(xué)活動中。2.選擇的游戲要講究多樣性、趣味性。俗話說:“把戲不可久玩”,這就要求我們教師不斷地設(shè)計新穎多樣的游戲活動和更新游戲活動的做法。3.保持課程的嚴(yán)肅性。游戲課程是嚴(yán)肅的。游戲的趣味性容易使學(xué)生陷入其中而忘卻學(xué)習(xí)任務(wù),教師必須積極地監(jiān)督游戲過程,合理地安排游戲進(jìn)程,根據(jù)課程實施的需要啟動或停止游戲或轉(zhuǎn)入其它的學(xué)習(xí)形式,而不能讓游戲的娛樂性掩蓋課程的嚴(yán)肅性。4.游戲教學(xué)后要及時給予小結(jié)評價。除了正確引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行游戲的練習(xí),開展適宜的游戲的競賽外,游戲結(jié)束時,還應(yīng)給予準(zhǔn)確的評價:評出勝負(fù),表揚先進(jìn),指出不足,及時改正意見措施,這些工作也可由學(xué)生整體評議,但不管如何,應(yīng)做到準(zhǔn)確、公正、客觀、全面,工作做得好壞,將直接影響學(xué)生的情緒和游戲的效果。參考文獻(xiàn):1王日超.計算機(jī)游戲教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中的運用j.湖南教育, 2005,(11) .2余曉燕.英語游戲教學(xué)法拾零j.寧夏教育, 2000, (
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