基于互聯(lián)網(wǎng)+與VR技術(shù)應(yīng)用便捷仿真網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物研究_第1頁(yè)
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1、    基于互聯(lián)網(wǎng)+與vr技術(shù)應(yīng)用便捷仿真網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物研究    王澤峰 孫東 王平【摘要】究竟我們是怎么做vr購(gòu)物的?vr購(gòu)物會(huì)成為電商的未來(lái)嗎?一年一度的網(wǎng)購(gòu)狂歡節(jié)“雙十一”剛剛過(guò)去,這不僅僅是購(gòu)物者的盛宴,也是各種新技術(shù)登場(chǎng)的時(shí)刻,其中就包括buy+ vr購(gòu)物。有很多人喜歡網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn),端著手機(jī)、電腦、pad一頁(yè)頁(yè)瀏覽商品,但也有許多人懷念線下購(gòu)物,那種和姐妹一起逛街、聊天,拿起一件商品查看標(biāo)簽和價(jià)格的感覺(jué)。vr購(gòu)物或許就可以在這兩種體驗(yàn)中找到一個(gè)中間值,讓你同時(shí)擁有網(wǎng)購(gòu)和實(shí)體店的體驗(yàn)。【關(guān)鍵詞】 vr  ar引言:由于vr技術(shù)最早來(lái)自美國(guó),所以

2、美國(guó)擁有主要的vr技術(shù)研究機(jī)構(gòu),美國(guó)nasa ames研究室是vr技術(shù)的發(fā)源地,它引領(lǐng)著vr技術(shù)在全世界各個(gè)國(guó)家蓬勃發(fā)展。1980年代,美國(guó)的研究所開始研究宇宙情報(bào)的領(lǐng)域。1980年代中期,制作了虛擬視覺(jué)環(huán)境的研究項(xiàng)目,制作了虛擬接口環(huán)境的操作機(jī)構(gòu)。目前,虛擬行星探測(cè)是美國(guó)vr技術(shù)研究所的主要研究目標(biāo)。本研究的關(guān)鍵內(nèi)容是將重點(diǎn)放在利用虛擬技術(shù)研究遠(yuǎn)程行星上。如今,vr及技術(shù)應(yīng)用生活中許多方面。一、項(xiàng)目實(shí)施的目的本項(xiàng)目根據(jù)現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的特點(diǎn),利用現(xiàn)代先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),為網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的實(shí)施建立一個(gè)可以提供操作的平臺(tái),和實(shí)踐機(jī)會(huì),主要可以解決以下問(wèn)題:(1)模擬出真實(shí)商場(chǎng)感覺(jué),可操縱行走、拿起放下、整體

3、觀察等細(xì)微操作為消費(fèi)者模擬出真實(shí)購(gòu)物體驗(yàn)。(2)讓購(gòu)買物品能立體真實(shí)呈現(xiàn)在消費(fèi)者眼前,讓消費(fèi)者能明確心儀物品大小、形狀樣式。二、項(xiàng)目研究?jī)?nèi)容目前vr技術(shù)的研發(fā)正在剛剛起步,還擁有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,有著很好的技術(shù)前景,但是目前存在著較多未能解決的問(wèn)題,技術(shù)發(fā)展還不夠完善。vr購(gòu)物技術(shù)想要走得更遠(yuǎn),持續(xù)發(fā)展下去就不能僅是簡(jiǎn)單制造產(chǎn)品,而是要從創(chuàng)新、技術(shù)自主研發(fā)以及自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)等方面進(jìn)行深入研究,因?yàn)橹挥袚碛袑儆谧约旱膙r研發(fā)能力,和先進(jìn)的技術(shù)成果,才能夠競(jìng)爭(zhēng)激烈國(guó)際市場(chǎng)中脫穎而出,才能夠讓我國(guó)真正地從制造大國(guó)變成科技強(qiáng)國(guó)。難點(diǎn)就在于如何降低vr技術(shù)設(shè)備成本、如何掃描設(shè)備和vr設(shè)備相結(jié)合,如何能提高

4、商品掃描傳輸?shù)恼鎸?shí)感與細(xì)膩性三、項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(一)架構(gòu)設(shè)計(jì)在政策上,vr技術(shù)得到了“大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新”政策的支持。在國(guó)家和政府的大力支持和推動(dòng)下,“互聯(lián)網(wǎng)+”、人工智能等新技術(shù)都登上了“大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新”的舞臺(tái)。許多vr企業(yè)也希望通過(guò)借助政策的支持,能夠在更多領(lǐng)域研發(fā)出新概念和新的技術(shù)。vr是我國(guó)乃至全球科技圈中最熱門的一項(xiàng)新技術(shù),同時(shí)也創(chuàng)造  了一個(gè)新的消費(fèi)領(lǐng)域,因此也得到了很多企業(yè)、消費(fèi)者的關(guān)注。為形象梳理本文的核心思想,特繪制整體框圖如下:(二)軟硬件設(shè)計(jì)依據(jù)詳細(xì)設(shè)計(jì)的工作成果,進(jìn)行相應(yīng)的代碼編寫開發(fā)和數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì),在必要的環(huán)節(jié)應(yīng)用索引、掃描器數(shù)據(jù)、vr眼鏡呈現(xiàn)和設(shè)備存

5、儲(chǔ)過(guò)程等數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)。并在開發(fā)過(guò)程中進(jìn)行單元測(cè)試以及進(jìn)行階段性的綜合測(cè)試。對(duì)完成的軟件項(xiàng)目成果進(jìn)行具體實(shí)施,反饋用戶體驗(yàn)結(jié)果,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)能浖c硬件功能修改和軟件維護(hù)。四、結(jié)語(yǔ)我們希望用簡(jiǎn)單的方式,讓普通用戶有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到vr的東西。當(dāng)然我們未來(lái)還會(huì)嘗試通過(guò)其他的手段,比如detail ar把東西投影到現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景中看他的大小、形狀、顏色。還有 detail 3d去展現(xiàn)全方位的商品詳情。我們還在嘗試用vr構(gòu)建線下的店鋪,讓線上用戶對(duì)商家更有信任感。該項(xiàng)目可以提高購(gòu)物娛樂(lè)行業(yè)的樂(lè)趣與真實(shí)性,通過(guò)觀察固定的半通明化3d模型,結(jié)合我們?cè)O(shè)計(jì)的產(chǎn)品,對(duì)廣大消費(fèi)者挑選心儀產(chǎn)品起到良好的輔助作用。參考文獻(xiàn):1孟凡墨.vr技術(shù)現(xiàn)況及其未來(lái)對(duì)游戲設(shè)計(jì)的影響j.科技傳播,2016,(19).2高松.淺談vr的交互性對(duì)影視藝術(shù)的影響j.中國(guó)科技博覽,2017,(34).3許子先.聯(lián)網(wǎng)智能設(shè)備網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)研

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