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文檔簡介
1、應用多媒體技術提高數(shù)學課堂效率【摘要】實踐證明,多媒體在教學中的合理應用,對于 學生學習數(shù)學的興趣,激勵學生主動參與思維全過程,培養(yǎng) 數(shù)學能力,發(fā)展智力,以及提高學生思維靈活性等方面都有 積極作用。運用多媒體可以優(yōu)化教學;運用多媒體可以優(yōu)化 學習過程,培養(yǎng)學生的能力,花費較少的時間,獲得最佳的 教學效果;運用多媒體可以優(yōu)化學習環(huán)境,增強學生學習的 自信心,讓優(yōu)等生吃得飽,讓學困生吃得好。運用多媒體輔 助教學,能提高課堂教學效率,減輕學生的負擔?!娟P鍵詞】效率;興趣;能力;自信心隨著信息技術的不斷發(fā)展,多媒體在教學中扮演越來越重要的角色。實踐證明,課件在教學中的合理應用,對于學 生學習數(shù)學的興趣
2、,激勵學生主動參與思維全過程,培養(yǎng)數(shù) 學能力,發(fā)展智力,以及提髙學生思維靈活性等方面都有積 極作用。因此,運用多媒體提高數(shù)學課堂效率勢在必行。在傳統(tǒng)教學中,為了提高同學們的學習興趣、同時也能增大課堂容量,我們常把小黑板、投影儀等搬進課堂,這樣 不僅可以調節(jié)課堂氣氛,還可以節(jié)省教師因板書而占用的時 間。如果教師借助于教學媒體向學生傳播教學內容,將會使 教學內容更具體,更有利于知識的傳播,且教師傳播的知識 容易被學生所接受,而學生的反饋信息也能及時獲得,通過 及時調整教學內容,因材施教,可使教學有條不紊地進行。一、優(yōu)化教學,激發(fā)學生的學習興趣托爾思泰說過:'成功的教學所需的不是強制而是激發(fā)
3、 學生的興趣?!毙睦韺W家布魯納也曾指出:“學習的最好刺 激就是對所學知識的興趣?!倍嗝襟w則把傳統(tǒng)的、靜態(tài)的教 學內容轉換為由聲音、圖像、文本、動畫等動態(tài)信息,彌補 了傳統(tǒng)教學的呆板固化的不足,為教學提供了多樣化、多維 化的信息。圖文聲像并茂的教學方式,使得用語言很難描述 或無法描述的問題變得形象、生動、直觀、簡單,擴大了課 堂教學的信息量,使得課堂更加豐滿。而且應用多媒體技術, 能夠創(chuàng)設仿真情境,引起學生共鳴,激發(fā)其學習熱情和學習 興趣。如當學生計算錯誤,屏幕則會顯示:“很可惜你做錯 了,查查是什么原因,再做! ”“不要灰心、再做一次”'你 做錯了,但我相信你一定會做這道題”等等對學生
4、鼓勵的話 語。使學生通過思考,找出錯題原因,重新計算,這不但增 強了學生學習的積極性,而且使學生在輕松愉快的學習環(huán)境 中思維得到了訓練。多媒體進課堂,以其形式的新穎性,趣 味性,藝術性吸引了學生的注意力,變以前的''要我練”為 “我要練”,使學生學得輕松,練得扎實,促進了學生思維 能力的發(fā)展。二、優(yōu)化學習過程,培養(yǎng)學生的能力直觀生動的多媒體技術,可使學生通過人機對話直接參與到教學情景中,使知識的學習過程與學生的認知規(guī)律相統(tǒng)o古人說:"授人以魚,僅供一飯之需。授人以漁,則終 身受用無窮?!睌?shù)學教學過程中關鍵是讓學生掌握知識的形 成過程,使學生知其然,還需知其所以然。為使
5、學生掌握知 識的來龍去脈,這時就可利用電教媒體將教學所涉及的事 物、形象、過程等全部內容再現(xiàn)于課堂,使教學過程形象、 生動;使難覺察的東西能清晰地呈現(xiàn)在學生感覺能力可及的 范圍之內。從而突出重點、突破難點。如:在講授二次函數(shù)的圖像和性質時,運用多媒體幾何 作圖軟件,拋物線的開口方向、開口大小,上下位置與a、b、 c的關系一目了然。學生還可以自己動手選擇不同的a、b、 c值,觀察圖形,從動態(tài)變化和圖形中,歸納出性質。這樣, 既易于學生理解,又能培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題的能力和歸納知識 的能力。又如:在教學“圓的認識”時,就圓是如何形成的這一 環(huán)節(jié)大多數(shù)教師都回避不講。我在聽一位教師講這節(jié)課時, 設計了這
6、樣一個環(huán)節(jié):她手拿一根繩子的一端,另一端系著 一個小球,她把繩子繃緊,讓小球旋轉了 一圈,讓學生們觀 察小球走過的痕跡。這一環(huán)節(jié)設計挺好,但弊端也很多,給 學生顯示的圓的形成過程也是較為模糊的,旋轉時手也不是 一動不動,小球走過的痕跡也太快,學生看不到單憑想象。 而要用多媒體軟件就能把這個問題演示的非常清楚。教師先 在電腦上出示系著小球的一根繩子,一端固定在一點上,然 后說小球可甩動,屏幕上的小球甩動一圈后,讓學生觀察會 形成一個什么樣的圖形?電腦屏幕上小球開始走,每走過一 點屏幕上就留下它的痕跡。當小球走過一圈后,屏幕上形成 無數(shù)個點,最后形成一個圓。這時教師又放一次慢鏡頭,再 讓學生觀察一
7、次。這樣學生對圓是如何形成的就有了一個非 常深刻的印象。從而突破了教學難點,使學生也很容易理解 圓上有一個固定點即圓心,有一個定長即半徑,畫圓時就利 用這種思維方法用圓規(guī)可畫出一個圓,并且為學習圓的各部 分名稱、圓的特征以至于將來要學習圓的定義都做了一個感 性的鋪墊,效果非常好。在探索新知識的過程中,利用多媒體,可以吸引學生的 注意力,花費較少的時間,獲得最佳的教學效果。從而為下 一步的鞏固練習,提供了充足的時間。三、優(yōu)化學習環(huán)境,增強學生學習的自信心學生的學習能力是有差異的,在傳統(tǒng)的教學中,往往只 能面向中間的學生,很少能照顧到優(yōu)等生和學困生,即好的 吃不飽,差的吃不了。利用多媒體技術,教師可根據(jù)學生的 差異,對學習目標提出不同的要求。在反饋環(huán)節(jié)上,讓學生 選擇適當?shù)木毩曨}鞏固知識,本著循序漸進的原則逐步提 高。為此,可在計算機上建立習題庫,設計各種抽題方式, 滿足不同的學生的需要。因為抽取的習題分層次、有梯度, 每個人都能看到希望的曙光,特別是基礎較差的學生,也能 體驗到摘到果子的快樂。練習如果再運用多媒體課件配有一些小插圖或動聽的 音樂,就可提高學生大腦皮層的興奮度,使學生注意集中的 進行一些有坡度、有層次、有針對性、有典型性大量的練習, 使得課堂作業(yè)當堂即能完成,不把尾巴留到課下,從而減
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