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文檔簡介

1、淺談“幾何畫板”在初中數(shù)學中的作用灌南縣堆溝港中學 程慶虎內容摘要:在新課程改革逐步深化的背景下,初中數(shù)學教學中如何培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力,是我們一線教師面臨的必須解決的問題。幾何畫板這個數(shù)學工具軟件已逐漸被數(shù)學教師所認識,也正在被應用到數(shù)學教學中,如何利用幾何畫板開展數(shù)學教學和數(shù)學實驗呢?本文就從初中數(shù)學的概念、公式、函數(shù)、數(shù)學活動、數(shù)學解題的教學等方面來談談幾何畫板在初中數(shù)學教學中的應用與嘗試。關鍵詞:初中數(shù)學幾何畫板 應用與嘗試在傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式下,知識的掌握、難點的突破,總是靠教師機械反復地講,學生機械反復地練,這樣就導致了學生過重的課業(yè)負擔。學生在學習的過程中總是在反復地識記

2、、反復地再認和保持,這樣很難培養(yǎng)學生的學習興趣、創(chuàng)新思維和實踐能力。那么要改變這種教學的狀況,方法之一,就是借助信息技術,再找一個適合數(shù)學教學的平臺幾何畫板?!皫缀萎嫲濉笔荳indows環(huán)境下的一個動態(tài)的數(shù)學工具軟件。它提供了畫點、畫線(線段、射線、直線)、畫圓(正圓)的工具,以及旋轉、平移、縮放、反射等圖形動態(tài)功能。幾何畫板又不同于其他繪圖工具,雖然動態(tài)地,但仍能保持給定的幾何關系,便于教師創(chuàng)設教學情境,便于學生自行動手在變化的圖形中發(fā)現(xiàn)恒定不變的幾何規(guī)律,使學生的邏輯思維能力、空間想象能力和數(shù)學運算能力得到較好的訓練。從而打破了千百年來數(shù)學學習就是一支筆一張紙的純理論局面,成為提倡數(shù)學實驗

3、,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的有效工具。下面是幾何畫板在初中數(shù)學課堂教學實踐中的簡單應用。 1.運用“幾何畫板”講授抽象數(shù)學概念(“旋轉體”教學) 在數(shù)學教學中,概念教學是重要的,也是困難的。經(jīng)驗表明,讓學生理解某一數(shù)學概念有時要比他們學會一個具體的解題技巧不知困難多少倍。數(shù)學概念離不開抽象思維及嚴謹?shù)臄?shù)學語言表述,而抽象與嚴謹正是學生疏遠數(shù)學的原因。利用“幾何畫板”來創(chuàng)設教學情境并讓學生主動參與卻可以縮短數(shù)學與學生的距離,有助于學生理解抽象的數(shù)學概念。 例如在講授“中心對稱”這一概念時,可先用“幾何畫板”按照教科書中的圖制作一個會轉的風車的風輪,當它一出現(xiàn)時,立刻就吸引了全班同學的注意,一些平時上課不

4、專心的同學這時也活躍起來了。同學們根據(jù)風車風輪的葉片在旋轉中不斷重合的現(xiàn)象很快就理解了“中心對稱”的定義,并受此現(xiàn)象的啟發(fā)還能舉出不少中心對稱的其他實例。這時再在屏幕上顯示出成中心對稱的兩個三角形,并利用“幾何畫板”的動畫和隱藏功能,時而讓兩個對稱的三角形動起來,使之出現(xiàn)不同情況的對稱圖形(例如圖形在對稱中心兩側、兩圖形交叉或是有一對對稱點在對稱中心上等);時而隱去或顯示一些線段及延長線。在這種形象化的情境教學中,學生們一點不覺得枯燥,相反在老師的指導和啟發(fā)下他們始終興趣盎然地在認真觀察、主動思考,并逐一找出了對稱點與對稱中心之間、對稱點連線與對稱中心之間的關系,在此基礎上學生們很自然地就發(fā)現(xiàn)

5、了中心對稱的兩個基本性質并理解了相應的定理,從而實現(xiàn)了對知識意義的主動建構。 2.運用“幾何畫板”動態(tài)演示數(shù)學公理(定理) 在以往的數(shù)學教學中,難就難在需用動的觀點來看幾何圖形。過去教師借助于靜態(tài)的圖形或教具,試圖通過生動的講解引導學生進入情景,從而在學生頭腦中產(chǎn)生畫面(這種畫面是潛在的)。幾何畫板則可以幫助學生從動態(tài)中去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)對象之間的數(shù)量變化關系與空間結構關系,使學生通過計算機從“聽數(shù)學”轉變?yōu)椤白鰯?shù)學”。 例1已知O和點P,過P點作兩條直線,分別和O相交于A、B和C、D。利用幾何畫板,進行如下操作:(一)當d、r不變時,拖動控制點1和控制點2,使弦AB、CD繞點P旋轉,可得出相

6、交弦定理。通過動態(tài)效果,便于學生探索圖形的性質,極大地調動了學生學習知識和探索規(guī)律的熱學生的主體性?;匚兑幌拢覀冊陟o態(tài)的黑板上,能達到這種效果嗎?情和主動性,也只有這樣才能真正發(fā)揮。(二)當點P的位置不變,一條弦繞點P旋轉經(jīng)過圓心,另一弦旋轉垂直于第一弦時,可以得出相交弦定理的推論 (三)如果點P從圓內運動到圓外,可得割線定理 (四)割線定理圖形中的割線PCD繞點P旋轉時,點C、D可以重合,且ODP=OCP=90o時,可得切割線定理。 例2AB=AC,D是ABC內一點,BAC=DAE,ABD=ACE。求證:BD=CE。對這個題的教學,可利用幾何畫板做這樣一個課件,先畫一個等腰三角形,在三角形

7、內部取一點D,用“變換”工具把ABD逆時針方向旋轉BAC的度數(shù)。得到AEC。當完成對BD=CE的證明后,提出:當點D在ABC邊上或外部時,其他條件不變,上面的結論還成立嗎?我一邊提問一邊拖動點D。另外在講授“平行線分線段成比例定理”時,先讓學生在畫板上畫三條相互平行的直線截另兩條直線,標出其交點,利用“幾何畫板”中“測算”和“自動計算”的功能,通過改變平行線和被截直線的相對位置,讓它自動測算出對應線段的長度并計算出它們的比值。在操作中,學生可以通過任意改變平行線間距離、通過拖動被截直線來觀察對應線段的比值是否總是相等,從而直觀地得出結論。這樣不僅增加教學容量,拓展學生的思路,還有利于培養(yǎng)學生的

8、發(fā)散思維。如圖所示,拖動三角形的頂點,可改變三角形的形狀、大小例3(1)拖動三角形的頂點,可改變三角形的形狀、大小這是一個動態(tài)的三角形,它可以被拖成下列三角形之一(2)三角形三邊所在的線分別是直線、射線和線段,拖動三角形的頂點可以改變三角形的大小和形狀。在講解三角形的外角時,就可構造此圖形。3. 利用“幾何畫板”輔助“函數(shù)”教學,數(shù)形結合函數(shù)的圖象,一直是初中數(shù)學教學中傳統(tǒng)的難點。學生學過函數(shù)的圖象之后多數(shù)并不理解函數(shù)與圖象的對應關系,甚至有聽天書的感覺。數(shù)學家華羅庚說過:“數(shù)缺形時少直覺,形缺數(shù)時難入微?!边\用“幾何畫板”可以通過學生們直接的感性認識和直覺思維,經(jīng)過教師的引導,升華到理性的認

9、識,達到加深學生的認知能力。例如:學習一次函數(shù):y=kx+b,要了解函數(shù)圖像隨著k,b的值的變化而變化的情況,是有一定難度的。在傳統(tǒng)教學方式中,要取不同的k、b的值,然后列表在黑板上畫出多個不同的一次函數(shù)圖像,再進行觀察比較。整個過程十分繁瑣,教師和學生的主要精力放在了重復的計算和作圖上,而不是通過觀察、比較、討論而得出結論上,整個過程顯得不夠直觀,重點不突出,效率和效果不佳,如k和b的變化對函數(shù)的影響,函數(shù)值隨著自變量的變化而變化沒法直觀演示,學生往往一知半解,容易造成學生的厭學,更不用說培養(yǎng)學生實踐能力和創(chuàng)新意識。與之相比,借助于電腦,利用幾何畫板這個動態(tài)幾何軟件,可以很方便地畫出一次函數(shù)

10、y=kx+b的圖像,并且可以把k和b設置為動態(tài)參數(shù),k和b在這里實際上分別是點A和點B的縱坐標,只要拖動點A和點B就能改變k和b的值,y=kx+b的圖像同時隨之發(fā)生改變,通過觀察函數(shù)圖像的動態(tài)變化,學生很容易得出參數(shù)k和b對函數(shù)圖像的影響,整個過程直觀形象,容易理解,印象深刻。同樣,只要拖動點P,點P的坐標通過幾何畫板的度量功能自動顯示出來,學生容易接受函數(shù)值y隨著自變量x的變化而增大或減小。同樣在教學“二次函數(shù)的圖象及其性質”時,教師先用幾何畫板制作好二次函數(shù)y = ax2 + bx + c的課件,在教學中通過分別拖動改變a、b、c三個參數(shù)的值,觀察二次函數(shù)的圖象的變化情況。學生從中可以直接

11、概括出二次函數(shù)圖象中:開口方向與參數(shù)a的關系;對稱軸與參數(shù)a、b的關系;頂點與參數(shù)a、b、c之間的關系;以及函數(shù)的圖象所經(jīng)過的象限與參數(shù)a、b、c之間的關系。這樣就不必由老師進行講解,而學生對此的印象卻更加深刻。 4.利用“幾何畫板”引導學生做“數(shù)學實驗” “幾何畫板”幾分鐘就能實現(xiàn)動畫效果,還能動態(tài)測量線段的長度和角的大小,通過拖動鼠標可輕而易舉地改變圖形的形狀,因此完全可以利用畫板讓學生作數(shù)學實驗。這樣在問題解決過程中理解和掌握抽象的數(shù)學概念,使得學生獲得真正的數(shù)學經(jīng)驗,而不僅僅是一些抽象的數(shù)學結論。 例如,為了讓學生較深刻地理解兩個三角形全等的條件(如:SAS公理),可以讓學生利用幾何畫

12、板做一次這樣的數(shù)學實驗:在該實驗中,教師先用幾何畫板畫好一個三角形ABC,再畫角并構造線段得到三角形,學生可通過任意改變線段、的長短、角的大小和通過鼠標拖動端點來觀察兩個三角形的形態(tài)變化,學生從中可以直觀而自然地概括出三角形全等的判定公理,并不需要由教師像傳統(tǒng)教學中那樣作滔滔不絕的講解。研究軸對稱的幾何畫板課件,ABC和關于y軸對稱。任意拖動三角形ABC的頂點或邊上任取的點D,雖然圖形的位置、形狀和大小在發(fā)生變化,但對應點的連線段始終保持被對稱軸垂直平分,再觀察對應點的坐標,發(fā)現(xiàn)對應點橫坐標互為相反數(shù),縱坐標相等的特點?;蚴茿BC平移后的圖形。只要拖動矢量點或三角形上的點,圖形中始終保持對應點

13、連線段平行且相等,四邊形始終是平行四邊形。通過這些學生親手操作,使學生對知識的理解與掌握反而比傳統(tǒng)教學要深刻得多。5.運用“幾何畫板”解決開放探索性問題 傳統(tǒng)的數(shù)學教學中的一個大缺陷是缺少一個便于學生探試的環(huán)境和富于啟發(fā)性的問題情景,這就造成對開放探索性問題的教學的忽視?!皫缀萎嫲濉碧峁┝艘粋€十分理想的讓學生探索問題求解的環(huán)境,這時情況就和傳統(tǒng)教學大不一樣了。 例如: 在解答問題“順次連接四邊形的各邊中點所得的四邊形是什么圖形”時,在計算機屏幕上顯示的效果就比過去靈活得多。在“幾何畫板”的支持下,可以在屏幕上給出一個動態(tài)的四邊形,它在運動的過程中忽而是凸四邊形,忽而是凹四邊形;四邊中點連線組成

14、的四邊形也是不斷變化的,可能是一般的平行四邊形,也可能是特殊的平行四邊形。在這種情景下我們可以給學生更多的思考空間,因為問題可以是非常開放的,我們可以引導學生探究怎樣的條件將導致何種結論。 (一)任意四邊形的中點四邊形是平行四邊形(二)在上圖中,改變AC和BD的長度,使AC=BD,則可得到對角線相等的中點四邊形是菱形 (三)在任意四邊形的中點四邊形的圖形中,改變AC和BD的位置關系,使ACBD,則可得到對角線相等的中點四邊形是矩形。(四)如果在上圖中,保持AC和BD的垂直關系,并使AC=BD,則可得到,對角線相等且互相垂直的四邊形的中點四邊形是正方形。通過以上幾點,我們清楚地看到,運用“幾何畫板”參與的教

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