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1、 第第6 6章章 顯示器設計顯示器設計本章內(nèi)容本章內(nèi)容l顯示器設計概述顯示器設計概述l視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計l聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計第一節(jié)第一節(jié) 顯示器設計概述顯示器設計概述l信息顯示的定義及分類信息顯示的定義及分類l 傳統(tǒng)的顯示器主要是指消費過程中顯示信息的傳統(tǒng)的顯示器主要是指消費過程中顯示信息的各種儀表,如今的顯示器的定義要廣得多,任何把信各種儀表,如今的顯示器的定義要廣得多,任何把信息由機器或環(huán)境傳送給人的媒介都是顯示器。息由機器或環(huán)境傳送給人的媒介都是顯示器。 l 顯示器按人接受信息的覺得通道不同可分為:顯示器按人接受信息的覺得通道不同可分為:視覺顯示器、聽覺顯示器

2、和觸覺顯示器等。其中視覺視覺顯示器、聽覺顯示器和觸覺顯示器等。其中視覺顯示器運用的最廣泛,聽覺顯示器次之,觸覺顯示器顯示器運用的最廣泛,聽覺顯示器次之,觸覺顯示器只在特殊場所用于輔助顯示。只在特殊場所用于輔助顯示。l信息顯示設計的根本原那么信息顯示設計的根本原那么l 1.顯示器所顯示的信息應具有較好的可覺顯示器所顯示的信息應具有較好的可覺察性。察性。l 2.顯示器所顯示的信息應具有較好的可辨顯示器所顯示的信息應具有較好的可辨性。兩個信號的類似程度取決于類似特征與不性。兩個信號的類似程度取決于類似特征與不同特征的比率。比如同特征的比率。比如maximum和和minimum及及max和和min,雖

3、然不同的都只是兩個字母,雖然不同的都只是兩個字母,但顯然前者更容易被混淆。但顯然前者更容易被混淆。 第一節(jié)第一節(jié) 顯示器設計概述顯示器設計概述信息顯示設計的根本原那么信息顯示設計的根本原那么3.顯示符號力求籠統(tǒng)化,并與人的習慣相一致。顯示符號力求籠統(tǒng)化,并與人的習慣相一致。 比如,人們以為溫度有高有低,那么溫度計就應該設比如,人們以為溫度有高有低,那么溫度計就應該設計成垂直方向,水銀往上走代表溫度的升高;反之,計成垂直方向,水銀往上走代表溫度的升高;反之,往下走代表溫度的降低。電梯的樓層按鈕就應該從一往下走代表溫度的降低。電梯的樓層按鈕就應該從一樓開場從下往上豎直陳列。樓開場從下往上豎直陳列。

4、信息顯示設計的根本原那么信息顯示設計的根本原那么101112789456123123456789101112 a好的設計好的設計b差的設計差的設計 圖圖6-1 電梯樓層按鈕顯示電梯樓層按鈕顯示當樓層太多,一豎排不能包容一切樓當樓層太多,一豎排不能包容一切樓層時,應遵照低樓層按鈕在下,高樓層時,應遵照低樓層按鈕在下,高樓層按鈕在上的原那么,從左到右,從層按鈕在上的原那么,從左到右,從下到上來陳列樓層按鈕比如下到上來陳列樓層按鈕比如1、2、3層按鈕在最下面的第一排,層按鈕在最下面的第一排,4、5、6層的按鈕在從下往上數(shù)的第二排等等,層的按鈕在從下往上數(shù)的第二排等等,如圖如圖6-1所示。所示。 信息

5、顯示設計的根本原那么信息顯示設計的根本原那么4.在一種覺得負擔過重時,應改用另一種覺得協(xié)助獲取信息。在一種覺得負擔過重時,應改用另一種覺得協(xié)助獲取信息。 5.使信息顯示精度與系統(tǒng)的要求相順應。使信息顯示精度與系統(tǒng)的要求相順應。 6.顯示器傳送的信息量不宜過多,特別是應減少顯示不用要的信息。顯示器傳送的信息量不宜過多,特別是應減少顯示不用要的信息。 7.使獲取信息的本錢最小化。使獲取信息的本錢最小化。 8.應思索到照明、噪聲、振動、微氣候和空氣條件等要素的影響。應思索到照明、噪聲、振動、微氣候和空氣條件等要素的影響。l儀表顯示的設計儀表顯示的設計l 一、刻度盤的方式一、刻度盤的方式l 二、儀表刻

6、度盤的尺寸二、儀表刻度盤的尺寸l 三、刻度、刻度線三、刻度、刻度線l 四、指針設計四、指針設計l 五、指針、刻度和表盤的配色五、指針、刻度和表盤的配色第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計刻度盤的方式刻度盤的方式a)開窗式開窗式 b)半圓形半圓形 c)圓形圓形 d)程度直線形程度直線形 e)鉛垂直線形鉛垂直線形 f)、g)、h)非整圓形非整圓形儀表方式與誤讀率儀表方式與誤讀率刻度線高度刻度線高度當視距為當視距為L時,刻度線最小長度為:時,刻度線最小長度為: 長刻度線長度長刻度線長度=L/90; 中刻度線長度中刻度線長度=L/125; 短刻度線長度短刻度線長度=L/200;刻度線間距刻度

7、線間距刻度盤上兩個最小刻度標志刻度盤上兩個最小刻度標志(如刻度線如刻度線)之間的間之間的間隔稱為刻度間距,簡稱刻度??潭忍?,視覺分辨困隔稱為刻度間距,簡稱刻度??潭忍?,視覺分辨困難;刻度過大,也使認讀效率下降。當視距為難;刻度過大,也使認讀效率下降。當視距為L時,時,刻度線間距刻度線間距=L/600??潭染€間距刻度線間距刻度線寬度刻度線寬度刻度線普通分短、中、長三級??潭染€的寬度普刻度線普通分短、中、長三級??潭染€的寬度普通可在刻度間距的通可在刻度間距的l318的范圍內(nèi)選取。的范圍內(nèi)選取。假設刻度線的寬度能按短線、中線、長線順序逐假設刻度線的寬度能按短線、中線、長線順序逐級加粗一些,將有利

8、于快速地正確認讀。級加粗一些,將有利于快速地正確認讀。三級長度的刻度線三級長度的刻度線 三級刻度線寬度、長度的例如三級刻度線寬度、長度的例如 刻度標數(shù)進級和遞增方向刻度標數(shù)進級和遞增方向n標注數(shù)值:刻度值的標注數(shù)字應取整數(shù),防止小數(shù)或分標注數(shù)值:刻度值的標注數(shù)字應取整數(shù),防止小數(shù)或分數(shù)。每一刻度,對應數(shù)。每一刻度,對應1個單位值,必要時也可以對應個單位值,必要時也可以對應2個或個或5個單個單位值,以及它們的位值,以及它們的l0、100、1000倍。倍??潭葮藬?shù)進級和遞增方向刻度標數(shù)進級和遞增方向遞增方向:刻度值的遞增方向應與人的視野運動的適宜方遞增方向:刻度值的遞增方向應與人的視野運動的適宜方

9、向一致,即從左到右、從下到上,或順時針旋轉方向。向一致,即從左到右、從下到上,或順時針旋轉方向??潭葮酥道缈潭葮酥道邕m宜與不適宜的刻度標值例如適宜與不適宜的刻度標值例如 a)適宜適宜 b)不適宜不適宜刻度直徑刻度直徑l圓形儀表的刻度直徑與視距和刻度數(shù)有關。視距較遠或刻度數(shù)較圓形儀表的刻度直徑與視距和刻度數(shù)有關。視距較遠或刻度數(shù)較多,那么必需適當加大儀表直徑。默雷爾引薦的圓形儀表最正確多,那么必需適當加大儀表直徑。默雷爾引薦的圓形儀表最正確直徑,如表直徑,如表6-4所示。表中所示。表中D為儀表刻度直徑,為儀表刻度直徑,I為最大刻度數(shù),為最大刻度數(shù),儀表最小直徑為儀表最小直徑為2.5cm。當視

10、距為。當視距為6m,刻度數(shù)為,刻度數(shù)為300時,從表中時,從表中可查到儀表直徑可查到儀表直徑D應為應為128.6cm??潭戎睆娇潭戎睆絀059195070100150200250300350LD02.53.65.47.28.910.712.50.503.26.49.612.916.119.322.50.902.56.412.919.325.732.238.645.01.802.512.925.738.651.464.377.290.03.602.521.442.964.385.7107.2128.6150.06.0表表6-4 圓形儀表最正確直徑單位:圓形儀表最正確直徑單位:cm刻度標數(shù)刻度標數(shù)

11、n標注位置:刻度值宜只標注在長刻度線上,普通不在中標注位置:刻度值宜只標注在長刻度線上,普通不在中刻度線上標注,尤其不標注在短刻度線上。最小刻度可不標數(shù),刻度線上標注,尤其不標注在短刻度線上。最小刻度可不標數(shù),最大刻度必需標數(shù);指針在刻度盤內(nèi),如有空間,那么標數(shù)應最大刻度必需標數(shù);指針在刻度盤內(nèi),如有空間,那么標數(shù)應在刻度的外側;指針在刻度盤外,標數(shù)應在刻度的內(nèi)側;開窗在刻度的外側;指針在刻度盤外,標數(shù)應在刻度的內(nèi)側;開窗式的窗口應能顯示出被指示數(shù)字及前后相鄰的數(shù)字。式的窗口應能顯示出被指示數(shù)字及前后相鄰的數(shù)字??潭鹊臉酥道缈潭鹊臉酥道绾煤?不好不好 好好 不好不好 儀表的顏色儀表的顏色順

12、序順序1 12 23 34 45 56 67 78 89 91010底色底色黑黑黃黃黑黑紫紫紫紫藍藍綠綠白白黑黑黃黃被襯色被襯色黃黃黑黑白白黃黃白白白白白白黑黑綠綠藍藍明晰的配色明晰的配色 儀表的顏色儀表的顏色順序順序1 12 23 34 45 56 67 78 89 91010底色底色黃黃白白紅紅紅紅黑黑紫紫灰灰紅紅綠綠黑黑被襯色被襯色白白黃黃綠綠藍藍紫紫黑黑綠綠紫紫紅紅藍藍模糊的配色模糊的配色指針設計指針設計l寬度:指針針尖寬度應與最短刻度線等寬,不應大于寬度:指針針尖寬度應與最短刻度線等寬,不應大于兩刻度線間的間隔。兩刻度線間的間隔。l長度:指針的針尖不要覆蓋刻度,普通要分開刻度記長度:

13、指針的針尖不要覆蓋刻度,普通要分開刻度記號號1.6mm左右。左右。l顏色:指針的顏色與刻度盤顏色應有鮮明的對比,但顏色:指針的顏色與刻度盤顏色應有鮮明的對比,但與刻度線的顏色應該一樣。與刻度線的顏色應該一樣。l零點位置:大都在相當于時鐘零點位置:大都在相當于時鐘12點或點或9點的位置上。點的位置上。指針設計指針設計l外形:常用的指針外形如下圖外形:常用的指針外形如下圖 l信號燈顯示的設計信號燈顯示的設計l1、信號燈顯示的特點、信號燈顯示的特點l特點:面積小、視距遠、醒目、簡單明了,但特點:面積小、視距遠、醒目、簡單明了,但信息負荷有限,信號太多時,構成雜亂或干擾。信息負荷有限,信號太多時,構成

14、雜亂或干擾。l作用:作用:1指示性的如燈塔、交通訊號燈指示性的如燈塔、交通訊號燈l 2顯示任務形狀。如開關指示燈。顯示任務形狀。如開關指示燈。l 通常一種信號指示一種形狀或情況。通常一種信號指示一種形狀或情況。第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計信號燈顯示的設計信號燈顯示的設計2、信號燈設計、信號燈設計信號燈的外形信號燈的外形 信號燈的外形應簡單、明顯,與它所代表的含信號燈的外形應簡單、明顯,與它所代表的含義應有邏輯上的聯(lián)絡,以便于區(qū)別。如用義應有邏輯上的聯(lián)絡,以便于區(qū)別。如用“表示表示方向;用方向;用“表示制止;用表示制止;用“!表示警惕、危險;!表示警惕、危險;用較快的閃光表示快

15、速,用較慢的閃光表示慢速等。用較快的閃光表示快速,用較慢的閃光表示慢速等。信號燈顯示信號燈顯示2、信號燈設計、信號燈設計信號燈的顏色信號燈的顏色 在進展信號燈顏色設計時需求思索兩個問題:在進展信號燈顏色設計時需求思索兩個問題:1在一個復雜的人機系統(tǒng)中有多處運用顏色信號燈,在一個復雜的人機系統(tǒng)中有多處運用顏色信號燈,一樣顏色在意義上應盡量堅持一致;一樣顏色在意義上應盡量堅持一致; 2信號燈顏色的含義應盡能夠與人們的日常生活習慣信號燈顏色的含義應盡能夠與人們的日常生活習慣一致。一致。燈色燈色含義含義說明說明舉例舉例紅紅危險或告急危險或告急有危險或需要立有危險或需要立即采取行動即采取行動有觸電危險有

16、觸電危險電量不足電量不足溫升已超過安全極限溫升已超過安全極限黃黃注意注意情況有變化或即情況有變化或即將發(fā)生變化將發(fā)生變化溫升異常溫升異常綠綠安全安全正?;蛟试S進行正常或允許進行 冷卻通風正常冷卻通風正常藍藍按需要指定用意按需要指定用意 除紅黃綠三色外除紅黃綠三色外的任何指定用意的任何指定用意白白無特定用意無特定用意任何用意,例如任何用意,例如表示正在表示正在“執(zhí)行執(zhí)行”我國電工成套安裝指示燈顏色及其含義我國電工成套安裝指示燈顏色及其含義信號燈顯示的設計信號燈顯示的設計2、信號燈設計、信號燈設計信號燈的亮度最重要信號燈的亮度最重要 信號燈可覺察亮度隨背景亮度而變化,普通信號燈可覺察亮度隨背景亮度

17、而變化,普通能引起人留意的信號燈,其亮度要高于背景亮度能引起人留意的信號燈,其亮度要高于背景亮度的兩倍。的兩倍。信號燈顯示信號燈顯示2、信號燈設計、信號燈設計信號燈的頻率信號燈的頻率穩(wěn)光:亮度繼續(xù)不變的光;穩(wěn)光:亮度繼續(xù)不變的光;閃光:亮度作有規(guī)那么的起伏變化。閃光:亮度作有規(guī)那么的起伏變化。閃光有兩個明顯的作用:閃光有兩個明顯的作用:比穩(wěn)光更容易引起人的留意;比穩(wěn)光更容易引起人的留意;經(jīng)過閃光頻率的變化增大信號燈的信息編碼經(jīng)過閃光頻率的變化增大信號燈的信息編碼維度。如警車用穩(wěn)光表示正常行駛,用閃光表示在執(zhí)維度。如警車用穩(wěn)光表示正常行駛,用閃光表示在執(zhí)行職務,用一個燈處理了兩種形狀的顯示。行職

18、務,用一個燈處理了兩種形狀的顯示。信號燈顯示信號燈顯示l用閃光信號燈時要思索以下幾個方面用閃光信號燈時要思索以下幾個方面l閃爍速度閃爍速度l燈光閃爍的速度不能過快,也不可過慢。過快,假設到燈光閃爍的速度不能過快,也不可過慢。過快,假設到達了交融頻率,就會同穩(wěn)光一樣,失去了閃光信號的意義;過慢,達了交融頻率,就會同穩(wěn)光一樣,失去了閃光信號的意義;過慢,會使察看者的識別反響時間延伸,影響效率。普通閃光最好在會使察看者的識別反響時間延伸,影響效率。普通閃光最好在次秒。次秒。信號燈顯示信號燈顯示頻閃代碼數(shù)目頻閃代碼數(shù)目信號燈采用多種頻率作閃頻編碼時,選用的頻率代碼數(shù)目信號燈采用多種頻率作閃頻編碼時,選

19、用的頻率代碼數(shù)目不可超越四種,運用兩種頻率時效果最好。不可超越四種,運用兩種頻率時效果最好。防止環(huán)境燈光干擾防止環(huán)境燈光干擾環(huán)境光為穩(wěn)光時,運用閃光效果較好,相反,那么效果不環(huán)境光為穩(wěn)光時,運用閃光效果較好,相反,那么效果不好。好。l熒光屏顯示熒光屏顯示l特點:既能顯示圖形、符號、信號,又特點:既能顯示圖形、符號、信號,又能顯示文字;既能追蹤顯示能顯示文字;既能追蹤顯示,又能顯示多媒體又能顯示多媒體的圖文動態(tài)畫面。的圖文動態(tài)畫面。l 運用:圖文電視屏幕、計算機高分辨率運用:圖文電視屏幕、計算機高分辨率顯示器、示波器、彩超及雷達。顯示器、示波器、彩超及雷達。第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示

20、器的設計熒光屏顯示熒光屏顯示l目的形狀對顯示的影響目的形狀對顯示的影響 l 1. 1.亮度亮度 2. 2.呈現(xiàn)時間呈現(xiàn)時間l 3. 3.目的的運動速度目的的運動速度 4. 4.目的的顏色目的的顏色 l 5. 5.目的與背景的關系目的與背景的關系l亮度亮度l 目的的亮度愈高,愈易覺察,但是當目目的的亮度愈高,愈易覺察,但是當目的亮度超越的亮度超越34.3cdm2時,視敏度不再繼續(xù)時,視敏度不再繼續(xù)有較大的改善,所以目的亮度不宜超越有較大的改善,所以目的亮度不宜超越34.3cdm2。為了在屏面上突出目的,屏面。為了在屏面上突出目的,屏面的亮度不宜調(diào)理到最亮,而以適宜的亮度,任的亮度不宜調(diào)理到最亮,

21、而以適宜的亮度,任務效率最優(yōu)。務效率最優(yōu)。熒光屏顯示熒光屏顯示l呈現(xiàn)時間呈現(xiàn)時間l 當目的呈現(xiàn)時間在當目的呈現(xiàn)時間在0.0110s范圍時,目的的視范圍時,目的的視見度隨呈現(xiàn)時間的增大而提高,但是當呈現(xiàn)時間大于見度隨呈現(xiàn)時間的增大而提高,但是當呈現(xiàn)時間大于1s時,視見度提高的速度減慢;當呈現(xiàn)時間大于時,視見度提高的速度減慢;當呈現(xiàn)時間大于10s時,視見度只需很小的提高。通常目的呈現(xiàn)時間為時,視見度只需很小的提高。通常目的呈現(xiàn)時間為0.5s時,已可滿足視覺區(qū)分的根本要求,呈現(xiàn)時間為時,已可滿足視覺區(qū)分的根本要求,呈現(xiàn)時間為23s時,視覺區(qū)分效果最正確,但占用時間太長,時,視覺區(qū)分效果最正確,但占用

22、時間太長,影響任務效率。影響任務效率。熒光屏顯示熒光屏顯示l余暉余暉l 目的余輝是目的物消逝后,目的光點在目的余輝是目的物消逝后,目的光點在屏面上的停留時間,普通為屏面上的停留時間,普通為36s。當掃描周。當掃描周期縮短時,余輝積累效應可改良余輝的能見度,期縮短時,余輝積累效應可改良余輝的能見度,提高視覺效率。周圍照度那么以提高視覺效率。周圍照度那么以1lx時為最正時為最正確。確。熒光屏顯示熒光屏顯示l目的的運動速度目的的運動速度 l 運動的目的比靜止的目的易于覺運動的目的比靜止的目的易于覺察,但難以看清,因此人的視敏度與目察,但難以看清,因此人的視敏度與目的運動速度成反比,當目的的運動旋轉的

23、運動速度成反比,當目的的運動旋轉速度超越速度超越80/s時,已很難看清目的,視時,已很難看清目的,視覺效率大大下降。覺效率大大下降。熒光屏顯示熒光屏顯示l目的的顏色目的的顏色 l 目的的顏色也會影響區(qū)分效果,目的的顏色也會影響區(qū)分效果,目的采用紅色目的采用紅色(631nm)或綠色或綠色(521nm)時,視覺區(qū)分效率與白色目的類似,但時,視覺區(qū)分效率與白色目的類似,但紅色目的易引起視覺疲勞,計算機的熒紅色目的易引起視覺疲勞,計算機的熒光屏上絕大多數(shù)都用綠色作目的光屏上絕大多數(shù)都用綠色作目的 。熒光屏顯示熒光屏顯示l目的與背景的關系目的與背景的關系 l 目的的視見度受制于目的與背景的亮度對比:當目

24、的的視見度受制于目的與背景的亮度對比:當亮度對比值高于目的與背景亮度對比的可見閾值時,目亮度對比值高于目的與背景亮度對比的可見閾值時,目的才干從背景中分辨出來。在屏面亮度為的才干從背景中分辨出來。在屏面亮度為0.334cd/m2時,亮度對比閾值普通隨屏面亮度而線性添加,時,亮度對比閾值普通隨屏面亮度而線性添加,在屏面亮度為在屏面亮度為68.6cd/m2時,亮度對比到達最大閾值的時,亮度對比到達最大閾值的90;因此;因此68.6cd/m2被作為屏面亮度的最正確值。被作為屏面亮度的最正確值。熒光屏顯示熒光屏顯示l標志符號的設計標志符號的設計l標志符號是直接提供信息的視覺顯示之標志符號是直接提供信息

25、的視覺顯示之一,它廣泛地運用于交通、工程、消費、效力一,它廣泛地運用于交通、工程、消費、效力等領域。這種信息顯示獨具特點,利用鮮明的等領域。這種信息顯示獨具特點,利用鮮明的圖形表示某種含義,促使人們迅速正確地作出圖形表示某種含義,促使人們迅速正確地作出判別,方式簡單、方便、靈敏,可以長期運用,判別,方式簡單、方便、靈敏,可以長期運用,不受文化知識和言語差別的限制。不受文化知識和言語差別的限制。第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計設計標志符號要符合人的知覺特點:設計標志符號要符合人的知覺特點:1形與基清楚。標志符號要鮮明醒目,明晰可辨。為此標志符形與基清楚。標志符號要鮮明醒目,明晰可辨

26、。為此標志符號設計必需形與基清楚,即標志符號突出于背景中,使它與背景號設計必需形與基清楚,即標志符號突出于背景中,使它與背景有較大的反差,如圖有較大的反差,如圖6-14a所示。所示。2邊境明顯。標志符號應有明顯的邊境限。實心粗線比點線或邊境明顯。標志符號應有明顯的邊境限。實心粗線比點線或細線邊境更為有效。按普通慣例,應運用不同的線條描畫不同功細線邊境更為有效。按普通慣例,應運用不同的線條描畫不同功用或形狀。動態(tài)標志用實心體符號表示,運動或活動部件用輪廓用或形狀。動態(tài)標志用實心體符號表示,運動或活動部件用輪廓線表示,如圖線表示,如圖6-14b所示。所示。第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的

27、設計3封鎖。封鎖圖形符號能加強知覺過程,如圖封鎖。封鎖圖形符號能加強知覺過程,如圖6-14c所示。所示。4簡明。標志符號應設計得簡單明了。表示不同事物的標志符簡明。標志符號應設計得簡單明了。表示不同事物的標志符號都應有利于了解其含義,號都應有利于了解其含義, 如圖如圖6-14d所示。所示。 5完好。應盡能夠使標志符號成為一個整體。如當實心符號與完好。應盡能夠使標志符號成為一個整體。如當實心符號與輪廓圖一同運用時,把實心符號放在輪廓圖里,就能加強整體感,輪廓圖一同運用時,把實心符號放在輪廓圖里,就能加強整體感,如圖如圖6-14e所示。所示。第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計第二節(jié)第二

28、節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計圖圖6-14 圖形標志設計的知覺原那么例如圖形標志設計的知覺原那么例如文字信息應按以下原那么進展設計。文字信息應按以下原那么進展設計。 1.信息簡短而明確。信息簡短而明確。 2.運用短句子。運用短句子。 3.運用自動句。運用自動句。 4.運用一定句。運用一定句。 5.運用易懂文字。運用易懂文字。 6.按時序組句。按時序組句。第二節(jié)第二節(jié) 視覺顯示器的設計視覺顯示器的設計l聽覺顯示器及其分類聽覺顯示器及其分類l 定義:用言語和音響來傳達聽覺信息的定義:用言語和音響來傳達聽覺信息的安裝。安裝。l 分類:普通將聽覺顯示器分成語音聽覺分類:普通將聽覺顯示器分成語音聽

29、覺顯示器和非語音聽覺顯示器兩類。顯示器和非語音聽覺顯示器兩類。l 語音聽覺顯示器:如聽筒、揚聲器;語音聽覺顯示器:如聽筒、揚聲器;l 非語音聽覺顯示器:如教室鈴聲、各種非語音聽覺顯示器:如教室鈴聲、各種報警聲等報警聲等第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計工業(yè)上常見的聽覺顯示安裝有以下幾種:工業(yè)上常見的聽覺顯示安裝有以下幾種:第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計蜂鳴器:他在聲響安裝中聲壓級最低普通蜂鳴器:他在聲響安裝中聲壓級最低普通在在3米內(nèi)強度不超越米內(nèi)強度不超越70dB、頻率也較低,適宜、頻率也較低,適宜用于相當安靜的環(huán)境中作提示性警告信號。用于相當安靜的環(huán)境中作提示性警

30、告信號。 常配常配合信號燈一同運用,作為指示性聽覺顯示安裝,合信號燈一同運用,作為指示性聽覺顯示安裝,提示操作者留意。提示操作者留意。 蜂鳴器蜂鳴器鈴:鈴: 大家普通見過的自行車的鈴如右圖所示。鈴因用途不同,大家普通見過的自行車的鈴如右圖所示。鈴因用途不同,其聲壓級和頻率有較大差別。例如,鈴聲的聲壓級和頻率只稍大其聲壓級和頻率有較大差別。例如,鈴聲的聲壓級和頻率只稍大于蜂鳴器,主要是在安靜的環(huán)境下讓人留意。而用作指示上下班于蜂鳴器,主要是在安靜的環(huán)境下讓人留意。而用作指示上下班的鈴聲,其聲壓級和頻率較高,可在較高強度噪聲的環(huán)境中運用。的鈴聲,其聲壓級和頻率較高,可在較高強度噪聲的環(huán)境中運用。鈴

31、的強度與其尺寸大小有關,普通尺寸越大產(chǎn)生的強度越大。鈴的強度與其尺寸大小有關,普通尺寸越大產(chǎn)生的強度越大。 第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計鈴的尺寸鈴的尺寸距裝置距裝置1m處處的平均聲壓的平均聲壓級級/dB可聽到的可聽到的主頻率主頻率/Hz應用應用1in701100電話、門鈴等電話、門鈴等2in7210003in736504in75-831000學校和工廠的學校和工廠的上下班信號,上下班信號,報警等報警等6in84-9460010 in95-100300第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計不同尺寸鈴的強度、頻率及運用不同尺寸鈴的強度、頻率及運用 汽笛汽笛 :強度大,在:

32、強度大,在3米處可達米處可達110分貝或更高,聲音頻率分貝或更高,聲音頻率可達可達7000赫或更高。穿透環(huán)境噪聲性能很好,不易被其他聲音赫或更高。穿透環(huán)境噪聲性能很好,不易被其他聲音所掩蔽,普通用作火警及其他緊急告警信號。所掩蔽,普通用作火警及其他緊急告警信號。第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計 報警器報警器 :聲音強度大,頻率由低到高,發(fā)出音調(diào)有升降,:聲音強度大,頻率由低到高,發(fā)出音調(diào)有升降,可以抵抗其他噪聲的干擾,特別能引起人們的留意。如救火警報。可以抵抗其他噪聲的干擾,特別能引起人們的留意。如救火警報。 第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計l聽覺顯示器的優(yōu)缺陷聽覺

33、顯示器的優(yōu)缺陷l 優(yōu)點優(yōu)點 :1聲音是環(huán)繞的,全方位的。聲音是環(huán)繞的,全方位的。l 2聽覺不依賴于光線的存在,因此不受聽覺不依賴于光線的存在,因此不受差的可視環(huán)差的可視環(huán)l 境的影響。境的影響。l 3聲音是非常突出的,能立刻吸引留意聲音是非常突出的,能立刻吸引留意力力l 4聲音可以繞過妨礙物進展傳送。聲音可以繞過妨礙物進展傳送。l 第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計 缺陷:缺陷:1吃驚反響。對當前義務呵斥干擾吃驚反響。對當前義務呵斥干擾 2定位困難。位置很難準確確定定位困難。位置很難準確確定 3對籠統(tǒng)聲音的有限記憶。普通對籠統(tǒng)聲音的有限記憶。普通5-8個,引薦個,引薦6個個 第三節(jié)

34、第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計 4 4被其他聲音所掩蔽。被其他聲音所掩蔽。 聲音掩蔽:是指一個聲音作用時,使人對另一個同時或繼時聲音掩蔽:是指一個聲音作用時,使人對另一個同時或繼時發(fā)生的聲音的感受性降低的景象。如兩個人說話時,假設旁邊的電發(fā)生的聲音的感受性降低的景象。如兩個人說話時,假設旁邊的電視機或收音機的音量開得很大,說話聲就聽不清楚,這就是電視機視機或收音機的音量開得很大,說話聲就聽不清楚,這就是電視機或收音機的聲音對說話聲的隱蔽?;蚴找魴C的聲音對說話聲的隱蔽。 第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計1 1限制聲音警示的數(shù)量。最多是限制聲音警示的數(shù)量。最多是6 6個需求

35、立刻執(zhí)行的,個需求立刻執(zhí)行的,2 2 個預見性的、需求留意的信號個預見性的、需求留意的信號 2 2對不同場所運用的聽覺信號應盡能夠規(guī)范化。如上課對不同場所運用的聽覺信號應盡能夠規(guī)范化。如上課 鈴聲、報警聲鈴聲、報警聲 第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計l聽覺顯示器設計的根本原那么聽覺顯示器設計的根本原那么 3 3由于噪聲的掩蔽作用會使信號的覺察閾限升高,所以只需由于噪聲的掩蔽作用會使信號的覺察閾限升高,所以只需將信號的響度提高到足以抵消掩蔽效應的程度,才干正確覺察信將信號的響度提高到足以抵消掩蔽效應的程度,才干正確覺察信號。號。 要保證要保證100%100%的可探測性,信號必需求高于環(huán)境和背景噪聲的可探測性,信號必需求高于環(huán)境和背景噪聲1515分分貝。貝。 對于要求快速反響的信號,信號必需求高于環(huán)境和背景噪聲對于要求快速反響的信號,信號必需求高于環(huán)境和背景噪聲1515分貝。分貝。 4 4運用冗余的視覺指示器。如警笛運用冗余的視覺指示器。如警笛+ +信號燈信號燈 第三節(jié)第三節(jié) 聽覺顯示器的設計聽覺顯示器的設計 5 5信號必需在頻率上區(qū)別于背景噪聲,包含至少信號必需在頻率上區(qū)別于背景噪聲,包含至少4 4個顯著的個顯著的頻率成分,每一個在頻率成分,每一個在10001000到到400

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