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文檔簡介
1、高級軟件工程師、項(xiàng)目經(jīng)理面試題1、 類、對象的概念?2、 簡述抽象?3、 接口與抽象類?4、內(nèi)部類(Inner Class)?5、訪問修飾符限制?6、Static、final、abstract、native、synchronized關(guān)鍵字的使用? 11、運(yùn)行時(shí)異常與一般異常有何異同? 14、Http與Https ? 16、J2EE的容器與服務(wù)器?17、繼承限制? 19、列舉常見集合框架類型?20、面向?qū)ο蟮奶卣鳎?23、設(shè)計(jì)模式? 26、存儲(chǔ)過程和函數(shù)的區(qū)別?27、 游標(biāo)的作用?如何知道游標(biāo)已經(jīng)到了最后? 29、你經(jīng)??椿蜃屑?xì)研讀過的書有哪些? 高級軟件工程師面試題答案類、對象的概念
2、: 1) 類:具有共同屬性和行為的對象的抽象。類是創(chuàng)建對象的模板。 2) 對象:現(xiàn)實(shí)世界中的實(shí)體。在計(jì)算機(jī)中,是指可標(biāo)識的存儲(chǔ)區(qū)域。 3) 類是對象的抽象、對象是類的實(shí)例。 抽象:是從特定的實(shí)例中抽取共同性質(zhì)形成一般化概念的過程。接口與抽象類: 1)接口和抽象類都用于抽象,接口是抽象類的抽象。 2)接口中只有方法聲明,沒有實(shí)現(xiàn)(無方法體);在接口中聲明的方法具有public和abstract屬性,一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(即多繼承),接口以,分隔;接口中的方法必須全部實(shí)現(xiàn)。 3)抽象類可以有部分方法實(shí)現(xiàn),抽象類必須通過繼承才能使用。內(nèi)部類(Inner Class): 1)內(nèi)部類是嵌套在另一個(gè)類中
3、的類。 2)內(nèi)部類用于名稱隱藏和程序代碼的組織,另外內(nèi)部類擁有直接訪問其外部類所有成員(包括private的)的權(quán)限(無需任何關(guān)鍵字修飾)。 3)內(nèi)部類不可以在其他類或main方法里實(shí)例化,必須使用如下方法(非靜態(tài)內(nèi)部類) 外部類.內(nèi)部類 對象名=new 外部類().new 內(nèi)部類(); 靜態(tài)內(nèi)部類調(diào)用方式: 外部類.內(nèi)部類 對象名=new 外部類.內(nèi)部類(); 4)非靜態(tài)內(nèi)部類不可以聲明靜態(tài)成員;靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問其外部類的靜態(tài)成員,聲明為靜態(tài)的成員不可以訪問外部的非靜態(tài)成員。訪問修飾符限制: Private protected friendly(default) public
4、同類 Y Y Y Y 同包不同類 N Y Y Y 同包子類 N Y Y Y 不同包不同類 N N N Y 不同包子類 N Y N YStatic關(guān)鍵字的使用: 1)類成員,直接使用 類名.成員 調(diào)用。 2)靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)成員。 3)靜態(tài)方法不能使用this、super關(guān)鍵字。 4)靜態(tài)方法不能被非靜態(tài)方法重寫或重載。 final關(guān)鍵字: 1)被final修飾的變量為常量不能改變。 2)被final修飾的方法不可以重寫。 3)被final修飾的類不能被繼承。 abstract關(guān)鍵字: 1)被abstract修飾的類不能實(shí)例化。 2)被abstract修飾的方法只能在子類中實(shí)現(xiàn)。 nativ
5、e關(guān)鍵字:非Java語言的編寫,例如JNI技術(shù)。 synchronized關(guān)鍵字:多線程的同步訪問控制。 11、運(yùn)行時(shí)異常與一般異常有何異同?異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運(yùn)行時(shí)異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯(cuò)誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運(yùn)行時(shí)異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運(yùn)行時(shí)異常。(Throwable是所有Java程序中錯(cuò)誤處理的父類,有兩種資類:Error和Exception。 Error:表示由JVM所偵測到的無法預(yù)期的錯(cuò)誤,由于這是屬于JVM層次的嚴(yán)重錯(cuò)誤,導(dǎo)致JVM無法繼續(xù)執(zhí)行,因此,這是不可捕捉到的,無法采取
6、任何恢復(fù)的操作,頂多只能顯示錯(cuò)誤信息。Exception:表示可恢復(fù)的例外,這是可捕捉到的。Java提供了兩類主要的異常:runtime exception和checked exception。checked異常也就是我們經(jīng)常遇到的IO異常,以及SQL異常都是這種異常。對于這種異常,JAVA編譯器強(qiáng)制要求我們必需對出現(xiàn)的這些異常進(jìn)行catch。所以,面對這種異常不管我們是否愿意,只能自己去寫一大堆catch塊去處理可能的異常。 但是另外一種異常:runtime exception,也稱運(yùn)行時(shí)異常,我們可以不處理。當(dāng)出現(xiàn)這樣的異常時(shí),總是由虛擬機(jī)接管。比如:我們從來沒有人去處理過NullPoin
7、terException異常,它就是運(yùn)行時(shí)異常,并且這種異常還是最常見的異常之一。 出現(xiàn)運(yùn)行時(shí)異常后,系統(tǒng)會(huì)把異常一直往上層拋,一直遇到處理代碼。如果沒有處理塊,到最上層,如果是多線程就由Thread.run()拋出,如果是單線程就被main()拋出。拋出之后,如果是線程,這個(gè)線程也就退出了。如果是主程序拋出的異常,那么這整個(gè)程序也就退出了。運(yùn)行時(shí)異常是Exception的子類,也有一般異常的特點(diǎn),是可以被Catch塊處理的。只不過往往我們不對他處理罷了。也就是說,你如果不對運(yùn)行時(shí)異常進(jìn)行處理,那么出現(xiàn)運(yùn)行時(shí)異常之后,要么是線程中止,要么是主程序終止。 如果不想終止,則必須撲捉所有的運(yùn)行時(shí)異常
8、,決不讓這個(gè)處理線程退出。隊(duì)列里面出現(xiàn)異常數(shù)據(jù)了,正常的處理應(yīng)該是把異常數(shù)據(jù)舍棄,然后記錄日志。不應(yīng)該由于異常數(shù)據(jù)而影響下面對正常數(shù)據(jù)的處理。在這個(gè)場景這樣處理可能是一個(gè)比較好的應(yīng)用,但并不代表在所有的場景你都應(yīng)該如此。如果在其它場景,遇到了一些錯(cuò)誤,如果退出程序比較好,這時(shí)你就可以不太理會(huì)運(yùn)行時(shí)異常,或者是通過對異常的處理顯式的控制程序退出。異常處理的目標(biāo)之一就是為了把程序從異常中恢復(fù)出來。) 14、Http與Https:Https即多了安全的Http,s(Security Socket Layer)指加密套接字協(xié)議層(簡寫SSL)。 17、繼承限制:父類對象不可以賦給子類對象,因?yàn)樽宇惪赡?/p>
9、具有更多的成員,反之可以。 19、列舉常見集合框架類型:1)List、Set、Map。由這三個(gè)接口實(shí)現(xiàn)出ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合框架。 2)Vector屬于重量級組件不推薦使用。 3)Map類型維護(hù)鍵/值對,Hashtable與HashMap相近但效率略低于HashMap、高于TreeMap,TreeMap優(yōu)點(diǎn)是可以排序。 4)Set類型可裝入唯一值,HashSet效率高于TreeSet但TreeSet可以維護(hù)內(nèi)部元素的排序狀態(tài)。 5)List類型可按某種特定順序維護(hù)元素。ArrayList允許快速隨機(jī)訪
10、問,但如果添加或刪除位于中間的元素時(shí)效率很低;LikedList提供最 佳循序訪問及快速的中間位置添加刪除元素,并有addFirst、addLast、getFirst、getLast、removeFirst、 removeLast方法。20、面向?qū)ο蟮奶卣鳎?1)繼承:通過子類可以實(shí)現(xiàn)繼承,子類繼承父類的所有狀態(tài)和行為,同時(shí)添加自身的狀態(tài)和行為。 2)封裝:將代碼及處理數(shù)據(jù)綁定在一起的一種編程機(jī)制,該機(jī)制保證程序和數(shù)據(jù)不受外部干擾。 3)多態(tài):包括重載和重寫。重載為編譯時(shí)多態(tài),重寫是運(yùn)行時(shí)多態(tài)。重載必須是同類中名稱相同參數(shù)不同(包括個(gè)數(shù)不同和類型不同),但返回類型不同不構(gòu)成重載;重寫發(fā)生于子類
11、對父類的覆蓋,子類繼承父類方法名相同、參數(shù)列表相同、返回類型相同才構(gòu)成重寫。23、設(shè)計(jì)模式: 一個(gè)設(shè)計(jì)模式描述了一個(gè)被證實(shí)可行的方案。這些方案非常普遍,是具有完整定義的最常用的模式。一般模式有4個(gè)基本要素:模式名稱(pattern name)、問題(problem)、解決方案(solution)、效果(consequences)。 常見23種模式概述: 1) 抽象工廠模式(Abstract Factory):提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。 2) 適配器模式(Adapter):將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個(gè)接口。適配器模式使得原本由于接口不兼容而不能
12、一起工作的類可以一起工作。 3) 橋梁模式(Bridge):將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。 4) 建造模式(Builder):將一個(gè)復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。 5) 責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility):為解除請求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個(gè)對象都有機(jī)會(huì)處理這個(gè)請求。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個(gè)對象處理它。 6) 命令模式(Command):將一個(gè)請求封裝為一個(gè)對象,從而可用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化;對請求排隊(duì)或記錄請求日志,以及支持可取消的操作。 7) 合成模式(Com
13、posite):將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示“部分整體”的層次結(jié)構(gòu)。它使得客戶對單個(gè)對象和復(fù)合對象的使用具有一致性。 8) 裝飾模式(Decorator):動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對象添加一些額外的職責(zé)。就擴(kuò)展功能而言,它能生成子類的方式更為靈活。 9) 門面模式(Facade):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,門面模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。 10) 工廠方法(Factory Method):定義一個(gè)用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定將哪一個(gè)類實(shí)例化。Factory Method 使一個(gè)類的實(shí)例化延遲到其子類。 12) 解釋器模式(Interpreter):給定一個(gè)語言
14、,定義它的語法的一種表示,并定義一個(gè)解釋器,該解釋器使用該表示解釋語言中的句子。 13) 迭代子模式(Iterator):提供一種方法順序訪問一個(gè)聚合對象中的各個(gè)元素,而又不需暴露該對象的內(nèi)部表示。 16) 觀察者模式(Observer):定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個(gè)對象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對象都得到通知并自動(dòng)刷新。 18) 代理模式(Proxy):為其他對象提供一個(gè)代理以控制對這個(gè)對象的訪問。 19) 單例模式(Singleton):保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問它的全局訪問點(diǎn)。 26、存儲(chǔ)過程和函數(shù)的區(qū)別 存儲(chǔ)過程是用戶定義的一系列sql語句的集合,涉及
15、特定表或其它對象的任務(wù),用戶可以調(diào)用存儲(chǔ)過程,而函數(shù)通常是數(shù)據(jù)庫已定義的方法,它接收參數(shù)并返回某種類型的值并且不涉及特定用戶表。 1) 什么是線程?線程是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位,它被包含在進(jìn)程之中,是進(jìn)程中的實(shí)際運(yùn)作單位。程序員可以通過它進(jìn)行多處理器編程,你可以使用多線程對運(yùn)算密集型任務(wù)提速。比如,如果一個(gè)線程完成一個(gè)任務(wù)要100毫秒,那么用十個(gè)線程完成改任務(wù)只需10毫秒。Java在語言層面對多線程提供了卓越的支持,它也是一個(gè)很好的賣點(diǎn)。欲了解更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。2) 線程和進(jìn)程有什么區(qū)別?線程是進(jìn)程的子集,一個(gè)進(jìn)程可以有很多線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù)。不同的進(jìn)程使用不同
16、的內(nèi)存空間,而所有的線程共享一片相同的內(nèi)存空間。別把它和棧內(nèi)存搞混,每個(gè)線程都擁有單獨(dú)的棧內(nèi)存用來存儲(chǔ)本地?cái)?shù)據(jù)。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。3) 如何在Java中實(shí)現(xiàn)線程?在語言層面有兩種方式。java.lang.Thread 類的實(shí)例就是一個(gè)線程但是它需要調(diào)用java.lang.Runnable接口來執(zhí)行,由于線程類本身就是調(diào)用的Runnable接口所以你可以繼承java.lang.Thread 類或者直接調(diào)用Runnable接口來重寫run()方法實(shí)現(xiàn)線程。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里.4) 用Runnable還是Thread?這個(gè)問題是上題的后續(xù),大家都知道我們可以通過繼承Thread類或者調(diào)用R
17、unnable接口來實(shí)現(xiàn)線程,問題是,那個(gè)方法更好呢?什么情況下使用它?這個(gè)問題很容易回答,如果你知道Java不支持類的多重繼承,但允許你調(diào)用多個(gè)接口。所以如果你要繼承其他類,當(dāng)然是調(diào)用Runnable接口好了。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。6) Thread 類中的start() 和 run() 方法有什么區(qū)別?這個(gè)問題經(jīng)常被問到,但還是能從此區(qū)分出面試者對Java線程模型的理解程度。start()方法被用來啟動(dòng)新創(chuàng)建的線程,而且start()內(nèi)部調(diào)用了run()方法,這和直接調(diào)用run()方法的效果不一樣。當(dāng)你調(diào)用run()方法的時(shí)候,只會(huì)是在原來的線程中調(diào)用,沒有新的線程啟動(dòng),start()方
18、法才會(huì)啟動(dòng)新線程。更多討論請點(diǎn)擊這里7) Java中Runnable和Callable有什么不同?Runnable和Callable都代表那些要在不同的線程中執(zhí)行的任務(wù)。Runnable從JDK1.0開始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它們的主要區(qū)別是Callable的 call() 方法可以返回值和拋出異常,而Runnable的run()方法沒有這些功能。Callable可以返回裝載有計(jì)算結(jié)果的Future對象。我的博客有更詳細(xì)的說明。8) Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?CyclicBarrier 和 CountDownLa
19、tch 都可以用來讓一組線程等待其它線程。與 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。點(diǎn)此查看更多信息和示例代碼。9) Java內(nèi)存模型是什么?Java內(nèi)存模型規(guī)定和指引Java程序在不同的內(nèi)存架構(gòu)、CPU和操作系統(tǒng)間有確定性地行為。它在多線程的情況下尤其重要。Java內(nèi)存模型對一個(gè)線程所做的變動(dòng)能被其它線程可見提供了保證,它們之間是先行發(fā)生關(guān)系。這個(gè)關(guān)系定義了一些規(guī)則讓程序員在并發(fā)編程時(shí)思路更清晰。比如,先行發(fā)生關(guān)系確保了:線程內(nèi)的代碼能夠按先后順序執(zhí)行,這被稱為程序次序規(guī)則。對于同一個(gè)鎖,一個(gè)解鎖操作一定要發(fā)生在時(shí)間上后發(fā)生的另一個(gè)鎖定操作之前,也
20、叫做管程鎖定規(guī)則。前一個(gè)對volatile的寫操作在后一個(gè)volatile的讀操作之前,也叫volatile變量規(guī)則。一個(gè)線程內(nèi)的任何操作必需在這個(gè)線程的start()調(diào)用之后,也叫作線程啟動(dòng)規(guī)則。一個(gè)線程的所有操作都會(huì)在線程終止之前,線程終止規(guī)則。一個(gè)對象的終結(jié)操作必需在這個(gè)對象構(gòu)造完成之后,也叫對象終結(jié)規(guī)則??蓚鬟f性我強(qiáng)烈建議大家閱讀Java并發(fā)編程實(shí)踐第十六章來加深對Java內(nèi)存模型的理解。10) Java中的volatile 變量是什么?volatile是一個(gè)特殊的修飾符,只有成員變量才能使用它。在Java并發(fā)程序缺少同步類的情況下,多線程對成員變量的操作對其它線程是透明的。volat
21、ile變量可以保證下一個(gè)讀取操作會(huì)在前一個(gè)寫操作之后發(fā)生,就是上一題的volatile變量規(guī)則。點(diǎn)擊這里查看更多volatile的相關(guān)內(nèi)容。11) 什么是線程安全?Vector是一個(gè)線程安全類嗎? (詳見這里)如果你的代碼所在的進(jìn)程中有多個(gè)線程在同時(shí)運(yùn)行,而這些線程可能會(huì)同時(shí)運(yùn)行這段代碼。如果每次運(yùn)行結(jié)果和單線程運(yùn)行的結(jié)果是一樣的,而且其他的變量的值也和預(yù)期的是一樣的,就是線程安全的。一個(gè)線程安全的計(jì)數(shù)器類的同一個(gè)實(shí)例對象在被多個(gè)線程使用的情況下也不會(huì)出現(xiàn)計(jì)算失誤。很顯然你可以將集合類分成兩組,線程安全和非線程安全的。Vector 是用同步方法來實(shí)現(xiàn)線程安全的, 而和它相似的ArrayList
22、不是線程安全的。12) Java中什么是競態(tài)條件? 舉個(gè)例子說明。競態(tài)條件會(huì)導(dǎo)致程序在并發(fā)情況下出現(xiàn)一些bugs。多線程對一些資源的競爭的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生競態(tài)條件,如果首先要執(zhí)行的程序競爭失敗排到后面執(zhí)行了,那么整個(gè)程序就會(huì)出現(xiàn)一些不確定的bugs。這種bugs很難發(fā)現(xiàn)而且會(huì)重復(fù)出現(xiàn),因?yàn)榫€程間的隨機(jī)競爭。一個(gè)例子就是無序處理,詳見答案。13) Java中如何停止一個(gè)線程?Java提供了很豐富的API但沒有為停止線程提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潛在的死鎖威脅因此在后續(xù)的JDK版本中他們被棄用了,之后Java API
23、的設(shè)計(jì)者就沒有提供一個(gè)兼容且線程安全的方法來停止一個(gè)線程。當(dāng)run() 或者 call() 方法執(zhí)行完的時(shí)候線程會(huì)自動(dòng)結(jié)束,如果要手動(dòng)結(jié)束一個(gè)線程,你可以用volatile 布爾變量來退出run()方法的循環(huán)或者是取消任務(wù)來中斷線程。點(diǎn)擊這里查看示例代碼。14) 一個(gè)線程運(yùn)行時(shí)發(fā)生異常會(huì)怎樣?這是我在一次面試中遇到的一個(gè)很刁鉆的Java面試題, 簡單的說,如果異常沒有被捕獲該線程將會(huì)停止執(zhí)行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于處理未捕獲異常造成線程突然中斷情況的一個(gè)內(nèi)嵌接口。當(dāng)一個(gè)未捕獲異常將造成線程中斷的時(shí)候JVM會(huì)使用Thread.getUncaughtE
24、xceptionHandler()來查詢線程的UncaughtExceptionHandler并將線程和異常作為參數(shù)傳遞給handler的uncaughtException()方法進(jìn)行處理。15) 如何在兩個(gè)線程間共享數(shù)據(jù)?你可以通過共享對象來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,或者是使用像阻塞隊(duì)列這樣并發(fā)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這篇教程Java線程間通信(涉及到在兩個(gè)線程間共享對象)用wait和notify方法實(shí)現(xiàn)了生產(chǎn)者消費(fèi)者模型。16) Java中notify 和 notifyAll有什么區(qū)別?這又是一個(gè)刁鉆的問題,因?yàn)槎嗑€程可以等待單監(jiān)控鎖,Java API 的設(shè)計(jì)人員提供了一些方法當(dāng)?shù)却龡l件改變的時(shí)候通知它們,但是這
25、些方法沒有完全實(shí)現(xiàn)。notify()方法不能喚醒某個(gè)具體的線程,所以只有一個(gè)線程在等待的時(shí)候它才有用武之地。而notifyAll()喚醒所有線程并允許他們爭奪鎖確保了至少有一個(gè)線程能繼續(xù)運(yùn)行。我的博客有更詳細(xì)的資料和示例代碼。17) 為什么wait, notify 和 notifyAll這些方法不在thread類里面?這是個(gè)設(shè)計(jì)相關(guān)的問題,它考察的是面試者對現(xiàn)有系統(tǒng)和一些普遍存在但看起來不合理的事物的看法?;卮疬@些問題的時(shí)候,你要說明為什么把這些方法放在Object類里是有意義的,還有不把它放在Thread類里的原因。一個(gè)很明顯的原因是JAVA提供的鎖是對象級的而不是線程級的,每個(gè)對象都有鎖,
26、通過線程獲得。如果線程需要等待某些鎖那么調(diào)用對象中的wait()方法就有意義了。如果wait()方法定義在Thread類中,線程正在等待的是哪個(gè)鎖就不明顯了。簡單的說,由于wait,notify和notifyAll都是鎖級別的操作,所以把他們定義在Object類中因?yàn)殒i屬于對象。你也可以查看這篇文章了解更多。18) 什么是ThreadLocal變量?ThreadLocal是Java里一種特殊的變量。每個(gè)線程都有一個(gè)ThreadLocal就是每個(gè)線程都擁有了自己獨(dú)立的一個(gè)變量,競爭條件被徹底消除了。它是為創(chuàng)建代價(jià)高昂的對象獲取線程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal讓SimpleDa
27、teFormat變成線程安全的,因?yàn)槟莻€(gè)類創(chuàng)建代價(jià)高昂且每次調(diào)用都需要?jiǎng)?chuàng)建不同的實(shí)例所以不值得在局部范圍使用它,如果為每個(gè)線程提供一個(gè)自己獨(dú)有的變量拷貝,將大大提高效率。首先,通過復(fù)用減少了代價(jià)高昂的對象的創(chuàng)建個(gè)數(shù)。其次,你在沒有使用高代價(jià)的同步或者不變性的情況下獲得了線程安全。線程局部變量的另一個(gè)不錯(cuò)的例子是ThreadLocalRandom類,它在多線程環(huán)境中減少了創(chuàng)建代價(jià)高昂的Random對象的個(gè)數(shù)。查看答案了解更多。19) 什么是FutureTask?在Java并發(fā)程序中FutureTask表示一個(gè)可以取消的異步運(yùn)算。它有啟動(dòng)和取消運(yùn)算、查詢運(yùn)算是否完成和取回運(yùn)算結(jié)果等方法。只有當(dāng)運(yùn)算
28、完成的時(shí)候結(jié)果才能取回,如果運(yùn)算尚未完成get方法將會(huì)阻塞。一個(gè)FutureTask對象可以對調(diào)用了Callable和Runnable的對象進(jìn)行包裝,由于FutureTask也是調(diào)用了Runnable接口所以它可以提交給Executor來執(zhí)行。20) Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的區(qū)別?interrupted() 和 isInterrupted()的主要區(qū)別是前者會(huì)將中斷狀態(tài)清除而后者不會(huì)。Java多線程的中斷機(jī)制是用內(nèi)部標(biāo)識來實(shí)現(xiàn)的,調(diào)用Terrupt()來中斷一個(gè)線程就會(huì)設(shè)置中斷標(biāo)識為true。當(dāng)中斷線程調(diào)用靜
29、態(tài)方法Terrupted()來檢查中斷狀態(tài)時(shí),中斷狀態(tài)會(huì)被清零。而非靜態(tài)方法isInterrupted()用來查詢其它線程的中斷狀態(tài)且不會(huì)改變中斷狀態(tài)標(biāo)識。簡單的說就是任何拋出InterruptedException異常的方法都會(huì)將中斷狀態(tài)清零。無論如何,一個(gè)線程的中斷狀態(tài)有有可能被其它線程調(diào)用中斷來改變。21) 為什么wait和notify方法要在同步塊中調(diào)用?主要是因?yàn)镴ava API強(qiáng)制要求這樣做,如果你不這么做,你的代碼會(huì)拋出IllegalMonitorStateException異常。還有一個(gè)原因是為了避免wait和notify之間產(chǎn)生競態(tài)條件。22) 為什么你應(yīng)該
30、在循環(huán)中檢查等待條件?處于等待狀態(tài)的線程可能會(huì)收到錯(cuò)誤警報(bào)和偽喚醒,如果不在循環(huán)中檢查等待條件,程序就會(huì)在沒有滿足結(jié)束條件的情況下退出。因此,當(dāng)一個(gè)等待線程醒來時(shí),不能認(rèn)為它原來的等待狀態(tài)仍然是有效的,在notify()方法調(diào)用之后和等待線程醒來之前這段時(shí)間它可能會(huì)改變。這就是在循環(huán)中使用wait()方法效果更好的原因,你可以在Eclipse中創(chuàng)建模板調(diào)用wait和notify試一試。如果你想了解更多關(guān)于這個(gè)問題的內(nèi)容,我推薦你閱讀Effective Java這本書中的線程和同步章節(jié)。23) Java中的同步集合與并發(fā)集合有什么區(qū)別?同步集合與并發(fā)集合都為多線程和并發(fā)提供了合適的線程安全的集合
31、,不過并發(fā)集合的可擴(kuò)展性更高。在Java1.5之前程序員們只有同步集合來用且在多線程并發(fā)的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致爭用,阻礙了系統(tǒng)的擴(kuò)展性。Java5介紹了并發(fā)集合像ConcurrentHashMap,不僅提供線程安全還用鎖分離和內(nèi)部分區(qū)等現(xiàn)代技術(shù)提高了可擴(kuò)展性。更多內(nèi)容詳見答案。24) Java中堆和棧有什么不同?為什么把這個(gè)問題歸類在多線程和并發(fā)面試題里?因?yàn)闂J且粔K和線程緊密相關(guān)的內(nèi)存區(qū)域。每個(gè)線程都有自己的棧內(nèi)存,用于存儲(chǔ)本地變量,方法參數(shù)和棧調(diào)用,一個(gè)線程中存儲(chǔ)的變量對其它線程是不可見的。而堆是所有線程共享的一片公用內(nèi)存區(qū)域。對象都在堆里創(chuàng)建,為了提升效率線程會(huì)從堆中弄一個(gè)緩存到自己的棧,如果多個(gè)
32、線程使用該變量就可能引發(fā)問題,這時(shí)volatile 變量就可以發(fā)揮作用了,它要求線程從主存中讀取變量的值。 更多內(nèi)容詳見答案。25) 什么是線程池? 為什么要使用它?創(chuàng)建線程要花費(fèi)昂貴的資源和時(shí)間,如果任務(wù)來了才創(chuàng)建線程那么響應(yīng)時(shí)間會(huì)變長,而且一個(gè)進(jìn)程能創(chuàng)建的線程數(shù)有限。為了避免這些問題,在程序啟動(dòng)的時(shí)候就創(chuàng)建若干線程來響應(yīng)處理,它們被稱為線程池,里面的線程叫工作線程。從JDK1.5開始,Java API提供了Executor框架讓你可以創(chuàng)建不同的線程池。比如單線程池,每次處理一個(gè)任務(wù);數(shù)目固定的線程池或者是緩存線程池(一個(gè)適合很多生存期短的任務(wù)的程序的可擴(kuò)展線程池)。更多內(nèi)容詳見這篇文章。2
33、6) 如何寫代碼來解決生產(chǎn)者消費(fèi)者問題?在現(xiàn)實(shí)中你解決的許多線程問題都屬于生產(chǎn)者消費(fèi)者模型,就是一個(gè)線程生產(chǎn)任務(wù)供其它線程進(jìn)行消費(fèi),你必須知道怎么進(jìn)行線程間通信來解決這個(gè)問題。比較低級的辦法是用wait和notify來解決這個(gè)問題,比較贊的辦法是用Semaphore 或者 BlockingQueue來實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者消費(fèi)者模型,這篇教程有實(shí)現(xiàn)它。27) 如何避免死鎖?Java多線程中的死鎖 死鎖是指兩個(gè)或兩個(gè)以上的進(jìn)程在執(zhí)行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無外力作用,它們都將無法推進(jìn)下去。這是一個(gè)嚴(yán)重的問題,因?yàn)樗梨i會(huì)讓你的程序掛起無法完成任務(wù),死鎖的發(fā)生必須滿足以下四個(gè)條件:互斥條
34、件:一個(gè)資源每次只能被一個(gè)進(jìn)程使用。請求與保持條件:一個(gè)進(jìn)程因請求資源而阻塞時(shí),對已獲得的資源保持不放。不剝奪條件:進(jìn)程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強(qiáng)行剝奪。循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。避免死鎖最簡單的方法就是阻止循環(huán)等待條件,將系統(tǒng)中所有的資源設(shè)置標(biāo)志位、排序,規(guī)定所有的進(jìn)程申請資源必須以一定的順序(升序或降序)做操作來避免死鎖。這篇教程有代碼示例和避免死鎖的討論細(xì)節(jié)。28) Java中活鎖和死鎖有什么區(qū)別?這是上題的擴(kuò)展,活鎖和死鎖類似,不同之處在于處于活鎖的線程或進(jìn)程的狀態(tài)是不斷改變的,活鎖可以認(rèn)為是一種特殊的饑餓。一個(gè)現(xiàn)實(shí)的活鎖例子是兩個(gè)人在狹小
35、的走廊碰到,兩個(gè)人都試著避讓對方好讓彼此通過,但是因?yàn)楸茏尩姆较蚨家粯訉?dǎo)致最后誰都不能通過走廊。簡單的說就是,活鎖和死鎖的主要區(qū)別是前者進(jìn)程的狀態(tài)可以改變但是卻不能繼續(xù)執(zhí)行。29) 怎么檢測一個(gè)線程是否擁有鎖?我一直不知道我們竟然可以檢測一個(gè)線程是否擁有鎖,直到我參加了一次電話面試。在java.lang.Thread中有一個(gè)方法叫holdsLock(),它返回true如果當(dāng)且僅當(dāng)當(dāng)前線程擁有某個(gè)具體對象的鎖。你可以查看這篇文章了解更多。30) 你如何在Java中獲取線程堆棧?對于不同的操作系統(tǒng),有多種方法來獲得Java進(jìn)程的線程堆棧。當(dāng)你獲取線程堆棧時(shí),JVM會(huì)把所有線程的狀態(tài)存到日志文件或者
36、輸出到控制臺。在Windows你可以使用Ctrl + Break組合鍵來獲取線程堆棧,Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack這個(gè)工具來獲取,它對線程id進(jìn)行操作,你可以用jps這個(gè)工具找到id。31) JVM中哪個(gè)參數(shù)是用來控制線程的棧堆棧小的這個(gè)問題很簡單, -Xss參數(shù)用來控制線程的堆棧大小。你可以查看JVM配置列表來了解這個(gè)參數(shù)的更多信息。32) Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?Java在過去很長一段時(shí)間只能通過synchronized關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)互斥,它有一些缺點(diǎn)。比如你不能擴(kuò)展鎖之外的方法或者塊邊界,嘗試獲取鎖時(shí)不能中
37、途取消等。Java 5 通過Lock接口提供了更復(fù)雜的控制來解決這些問題。 ReentrantLock 類實(shí)現(xiàn)了 Lock,它擁有與 synchronized 相同的并發(fā)性和內(nèi)存語義且它還具有可擴(kuò)展性。你可以查看這篇文章了解更多33) 有三個(gè)線程T1,T2,T3,怎么確保它們按順序執(zhí)行?在多線程中有多種方法讓線程按特定順序執(zhí)行,你可以用線程類的join()方法在一個(gè)線程中啟動(dòng)另一個(gè)線程,另外一個(gè)線程完成該線程繼續(xù)執(zhí)行。為了確保三個(gè)線程的順序你應(yīng)該先啟動(dòng)最后一個(gè)(T3調(diào)用T2,T2調(diào)用T1),這樣T1就會(huì)先完成而T3最后完成。你可以查看這篇文章了解更多。34) Thread類中的yield方法有
38、什么作用?Yield方法可以暫停當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對象,讓其它有相同優(yōu)先級的線程執(zhí)行。它是一個(gè)靜態(tài)方法而且只保證當(dāng)前線程放棄CPU占用而不能保證使其它線程一定能占用CPU,執(zhí)行yield()的線程有可能在進(jìn)入到暫停狀態(tài)后馬上又被執(zhí)行。點(diǎn)擊這里查看更多yield方法的相關(guān)內(nèi)容。35) Java中ConcurrentHashMap的并發(fā)度是什么?ConcurrentHashMap把實(shí)際map劃分成若干部分來實(shí)現(xiàn)它的可擴(kuò)展性和線程安全。這種劃分是使用并發(fā)度獲得的,它是ConcurrentHashMap類構(gòu)造函數(shù)的一個(gè)可選參數(shù),默認(rèn)值為16,這樣在多線程情況下就能避免爭用。欲了解更多并發(fā)度和內(nèi)部大小調(diào)
39、整請閱讀我的文章How ConcurrentHashMap works in Java。36) Java中Semaphore是什么?Java中的Semaphore是一種新的同步類,它是一個(gè)計(jì)數(shù)信號。從概念上講,從概念上講,信號量維護(hù)了一個(gè)許可集合。如有必要,在許可可用前會(huì)阻塞每一個(gè) acquire(),然后再獲取該許可。每個(gè) release()添加一個(gè)許可,從而可能釋放一個(gè)正在阻塞的獲取者。但是,不使用實(shí)際的許可對象,Semaphore只對可用許可的號碼進(jìn)行計(jì)數(shù),并采取相應(yīng)的行動(dòng)。信號量常常用于多線程的代碼中,比如數(shù)據(jù)庫連接池。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。37)如果你提交任務(wù)時(shí),線程池隊(duì)列已滿。會(huì)
40、時(shí)發(fā)會(huì)生什么?這個(gè)問題問得很狡猾,許多程序員會(huì)認(rèn)為該任務(wù)會(huì)阻塞直到線程池隊(duì)列有空位。事實(shí)上如果一個(gè)任務(wù)不能被調(diào)度執(zhí)行那么ThreadPoolExecutors submit()方法將會(huì)拋出一個(gè)RejectedExecutionException異常。38) Java線程池中submit() 和 execute()方法有什么區(qū)別?兩個(gè)方法都可以向線程池提交任務(wù),execute()方法的返回類型是void,它定義在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有計(jì)算結(jié)果的Future對象,它定義在ExecutorService接口中,它擴(kuò)展了Executor接口,其它線程池類像Thre
41、adPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有這些方法。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。39) 什么是阻塞式方法?阻塞式方法是指程序會(huì)一直等待該方法完成期間不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客戶端連接。這里的阻塞是指調(diào)用結(jié)果返回之前,當(dāng)前線程會(huì)被掛起,直到得到結(jié)果之后才會(huì)返回。此外,還有異步和非阻塞式方法在任務(wù)完成前就返回。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。40) Swing是線程安全的嗎? 為什么?你可以很肯定的給出回答,Swing不是線程安全的,但是你應(yīng)該解釋這么回答的原因即便面試官?zèng)]有問你為什么。當(dāng)我們說swing不是線程安全
42、的常常提到它的組件,這些組件不能在多線程中進(jìn)行修改,所有對GUI組件的更新都要在AWT線程中完成,而Swing提供了同步和異步兩種回調(diào)方法來進(jìn)行更新。點(diǎn)擊這里查看更多swing和線程安全的相關(guān)內(nèi)容。41) Java中invokeAndWait 和 invokeLater有什么區(qū)別?這兩個(gè)方法是Swing API 提供給Java開發(fā)者用來從當(dāng)前線程而不是事件派發(fā)線程更新GUI組件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI組件,比如一個(gè)進(jìn)度條,一旦進(jìn)度更新了,進(jìn)度條也要做出相應(yīng)改變。如果進(jìn)度被多個(gè)線程跟蹤,那么就調(diào)用invokeAndWait()方法請求事件派發(fā)線程對組件進(jìn)行相應(yīng)更新。而i
43、nvokeLater()方法是異步調(diào)用更新組件的。更多詳細(xì)信息請點(diǎn)擊這里。42) Swing API中那些方法是線程安全的?這個(gè)問題又提到了swing和線程安全,雖然組件不是線程安全的但是有一些方法是可以被多線程安全調(diào)用的,比如repaint(), revalidate()。 JTextComponent的setText()方法和JTextArea的insert() 和 append() 方法也是線程安全的。43) 如何在Java中創(chuàng)建Immutable對象?這個(gè)問題看起來和多線程沒什么關(guān)系, 但不變性有助于簡化已經(jīng)很復(fù)雜的并發(fā)程序。Immutable對象可以在沒有同步的情況下共享,降低了對該
44、對象進(jìn)行并發(fā)訪問時(shí)的同步化開銷??墒荍ava沒有Immutable這個(gè)注解符,要?jiǎng)?chuàng)建不可變類,要實(shí)現(xiàn)下面幾個(gè)步驟:通過構(gòu)造方法初始化所有成員、對變量不要提供setter方法、將所有的成員聲明為私有的,這樣就不允許直接訪問這些成員、在getter方法中,不要直接返回對象本身,而是克隆對象,并返回對象的拷貝。我的文章how to make an object Immutable in Java有詳細(xì)的教程,看完你可以充滿自信。44) Java中的ReadWriteLock是什么?一般而言,讀寫鎖是用來提升并發(fā)程序性能的鎖分離技術(shù)的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的
45、一個(gè)接口,一個(gè)ReadWriteLock維護(hù)一對關(guān)聯(lián)的鎖,一個(gè)用于只讀操作一個(gè)用于寫。在沒有寫線程的情況下一個(gè)讀鎖可能會(huì)同時(shí)被多個(gè)讀線程持有。寫鎖是獨(dú)占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock來實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)則,它最多支持65535個(gè)寫鎖和65535個(gè)讀鎖。45) 多線程中的忙循環(huán)是什么?忙循環(huán)就是程序員用循環(huán)讓一個(gè)線程等待,不像傳統(tǒng)方法wait(), sleep() 或 yield() 它們都放棄了CPU控制,而忙循環(huán)不會(huì)放棄CPU,它就是在運(yùn)行一個(gè)空循環(huán)。這么做的目的是為了保留CPU緩存,在多核系統(tǒng)中,一個(gè)等待線程醒來的時(shí)候可能會(huì)在另一個(gè)內(nèi)核運(yùn)行,這樣會(huì)重建緩存。為
46、了避免重建緩存和減少等待重建的時(shí)間就可以使用它了。你可以查看這篇文章獲得更多信息。46)volatile 變量和 atomic 變量有什么不同?這是個(gè)有趣的問題。首先,volatile 變量和 atomic 變量看起來很像,但功能卻不一樣。Volatile變量可以確保先行關(guān)系,即寫操作會(huì)發(fā)生在后續(xù)的讀操作之前, 但它并不能保證原子性。例如用volatile修飾count變量那么 count+ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger類提供的atomic方法可以讓這種操作具有原子性如getAndIncrement()方法會(huì)原子性的進(jìn)行增量操作把當(dāng)前值加一,其它數(shù)據(jù)類型和引用變量也可以進(jìn)行相似操作。47) 如果同步塊內(nèi)的線程拋出異常會(huì)發(fā)生什么?這個(gè)問題坑了很多Java程序員,若你能想到鎖是否釋放這條線索來回答還有點(diǎn)希望答對。無論你的同步塊是正常還是異常退出的,里面的線程都會(huì)釋放鎖,所以對比鎖接口我更喜歡同步塊,因?yàn)樗挥梦一ㄙM(fèi)精力去釋放鎖,該功能可以在finally block里釋放鎖實(shí)現(xiàn)。48) 單例模式的雙檢鎖是什么?這個(gè)問題在Java面試中經(jīng)常被問
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