版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、課程名稱:計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 課程代碼:01466(理論)第一部分 課程性質(zhì)與目標(biāo)一、 課程性質(zhì)與特點(diǎn)本課程主要內(nèi)容包括3DS MAX的安裝與快速入門、模型創(chuàng)建與修改、材質(zhì)與貼圖技術(shù)、燈光與攝影機(jī)設(shè)置、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫制作,環(huán)境特效和視頻合成等。 通過上機(jī)實(shí)踐,使學(xué)生理解和掌握三維設(shè)計(jì)與制作的基本知識(shí)和方法,加深學(xué)生對(duì)課堂講授內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)及制作能力。本課程是高等教育自學(xué)考試環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門重要專業(yè)課。二、 課程目標(biāo)與基本要求本課程的目標(biāo):通過該課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生能理解和掌握三維設(shè)計(jì)與制作的基本知識(shí)和方法,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)及制作能力。本課程基本要求:1 掌握3
2、DS MAX的基礎(chǔ)建模知識(shí)2 掌握3DS MAX的模型修改基礎(chǔ)知識(shí)3 掌握3DS MAX的材質(zhì)編輯技術(shù)及貼圖使用方法4 掌握3DS MAX的燈光與攝像機(jī)系統(tǒng)的原理及應(yīng)用5 理解3DS MAX的空間扭曲與粒子系統(tǒng)6 理解3DS MAX的動(dòng)畫制作基本原理與方法7 理解3DS MAX的環(huán)境特效和視頻合成8 該課程實(shí)踐性較強(qiáng),需要學(xué)生實(shí)際動(dòng)手操作來加深理解。課程內(nèi)容比較抽象,考核學(xué)生的三維空間相像能力,同時(shí)需要運(yùn)用一定的數(shù)學(xué)、物理理論知識(shí)。9 自學(xué)過程中應(yīng)按大綱要求仔細(xì)閱讀教材,切實(shí)掌握有關(guān)內(nèi)容的基本概念、基本原理和基本方法。學(xué)習(xí)過程中應(yīng)多實(shí)踐上機(jī),按照教材操作步驟完成實(shí)例練習(xí),以加強(qiáng)對(duì)軟件命令的理解
3、與識(shí)記。三、 與本專業(yè)其他課程的關(guān)系本課程是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門專業(yè)課,該課程應(yīng)在修完本專業(yè)的基礎(chǔ)課和專業(yè)基本課后進(jìn)行學(xué)習(xí)。先修課程:素描、色彩、測繪與制圖類課程后續(xù)課程:室內(nèi)設(shè)計(jì),景觀設(shè)計(jì)第二部分 考核內(nèi)容與考核目標(biāo)第1章 3ds Max9中文版的激活與插件安裝一、 學(xué)習(xí)目的與要求本章是3ds Max9中文版軟件安裝環(huán)境和安裝方法的介紹。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),了解3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域、3ds Max9中文版的系統(tǒng)要求,掌握激活3ds Max9中文版的方法、配置圖形顯示驅(qū)動(dòng)程序與安裝常用插件的方法。具體地,學(xué)生務(wù)必認(rèn)真學(xué)習(xí)3ds Max9中文版的安裝方法,軟件激活與插件安裝。二、 考核知識(shí)點(diǎn)
4、與考核目標(biāo)(一) 3DS MAX應(yīng)用領(lǐng)域(一般)識(shí)記:在建筑效果圖、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、電視廣告、游戲場景、三維動(dòng)畫電影、電影特技與特效的應(yīng)用理解:3DS MAX軟件的發(fā)展對(duì)未來各領(lǐng)域的影響應(yīng)用:選擇相應(yīng)的軟件知識(shí)學(xué)習(xí),應(yīng)適應(yīng)未來職業(yè)發(fā)展要求(二) 3DS MAX 9中文版的系統(tǒng)要求(一般)識(shí)記:3DS MAX 9 的系統(tǒng)要求理解:3DS MAX 9運(yùn)行性能的提升與電腦的軟件、硬件的關(guān)系應(yīng)用:配置合適的3DS MAX 9硬件環(huán)境與軟件環(huán)境(三) 激活3ds Max 9中文版(重點(diǎn))識(shí)記:激活3DS MAX 9的步驟理解:激活3DS MAX 9的方法應(yīng)用:安裝并激活3DS MAX 9(四) 配置圖形顯
5、示驅(qū)動(dòng)程序(次重點(diǎn))識(shí)記:圖形顯示驅(qū)動(dòng)程序的配置步驟理解:軟件加速、OpenGL硬件加速、Direct3D硬件加速與自定義方式的區(qū)別應(yīng)用:實(shí)際配置圖形顯示驅(qū)動(dòng)程序(五) 安裝3ds Max 9 Service Pack 2(次重點(diǎn))識(shí)記:3ds Max 9 Service Pack 2安裝步驟理解:3ds Max 9 Service Pack 2安裝方法應(yīng)用:實(shí)際安裝3ds Max 9 Service Pack 2(六) 安裝3ds Max 9 中文版常用外接插件(一般)識(shí)記:安裝3ds Max 9 中文版常用外接插件的方法:方法1,腳本安裝法;方法2,標(biāo)準(zhǔn)安裝法;方法3,復(fù)制安裝法理解:通過
6、3ds Max 9 中文版常用外接插件的三種安裝方法,舉一反三,推出其他相似軟件的安裝方法應(yīng)用:實(shí)際安裝3ds Max 9 中文版常用外接插件第2章 3ds Max 9中文版快速入門一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)3ds Max 9中文版的基礎(chǔ)知識(shí)。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),應(yīng)掌握3ds Max 9的基本概念與基本應(yīng)用。具體地,學(xué)生務(wù)必認(rèn)真學(xué)習(xí)掌握3ds Max 9的基本概念,特別是3ds Max 9中文版的工作流程;了解視圖的基本操作方法;掌握使用軟件的特殊控制功能、常用工具;了解場景的渲染輸出;熟悉創(chuàng)建面板和材質(zhì)編輯器的菜單位置和基本使用方法。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一)操作約定(一般)識(shí)記:單擊、右
7、擊、雙擊、拖曳、“+”、【】、“”理解:單擊、右擊、雙擊、拖曳、“+”、【】、“”的涵義應(yīng)用:單擊、右擊、雙擊、拖曳、“+”、【】、“”的實(shí)際操作(二) 項(xiàng)目工作流程(室內(nèi)效果圖)(一般)識(shí)記:場景、場景模型、場景動(dòng)畫、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)的基本形態(tài)和概念理解:場景、場景模型、場景動(dòng)畫、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)的涵義應(yīng)用:設(shè)置場景、創(chuàng)建場景模型、編輯材質(zhì)、放置燈光和攝像機(jī)、制作場景動(dòng)畫、渲染場景的簡單應(yīng)用(三) 場景設(shè)置(重點(diǎn))識(shí)記:系統(tǒng)單位、單位顯示、視口顯示、柵格間距的概念理解:設(shè)置系統(tǒng)單位、選擇單位顯示、設(shè)置視口顯示、設(shè)置柵格間距的涵義應(yīng)用:設(shè)置系統(tǒng)單位、選擇單位顯示、設(shè)置視口顯示、設(shè)置柵格間距
8、的應(yīng)用(四) 3ds Max 9操作界面(重點(diǎn))識(shí)記:標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、Reactor工具欄、命令面板、工作視口、動(dòng)畫控制區(qū)、視口導(dǎo)航控制區(qū)、提示行和狀態(tài)欄的概念理解:標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、Reactor工具欄、命令面板、工作視口、動(dòng)畫控制區(qū)、視口導(dǎo)航控制區(qū)、提示行和狀態(tài)欄的涵義應(yīng)用:標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、Reactor工具欄、命令面板、工作視口、動(dòng)畫控制區(qū)、視口導(dǎo)航控制區(qū)、提示行和狀態(tài)欄的簡單應(yīng)用(五) 基本視圖操作(重點(diǎn))識(shí)記:視口、視圖、視圖布局、視口渲染、改善顯示性能、縮放平移及旋轉(zhuǎn)視口、控制攝像機(jī)視圖與燈光視圖使用穿行視圖操作方式的概念理解:視口、視圖、視圖布局、視口
9、渲染、改善顯示性能、縮放平移及旋轉(zhuǎn)視口、控制攝像機(jī)視圖與燈光視圖使用穿行視圖操作方式的涵義應(yīng)用:視圖布局、視口渲染、改善顯示性能、縮放平移及旋轉(zhuǎn)視口、控制攝像機(jī)視圖與燈光視圖使用穿行視圖操作方式的簡單實(shí)踐應(yīng)用(六) 使用【創(chuàng)建面板】(重點(diǎn))識(shí)記:創(chuàng)建面板的圖標(biāo)形態(tài)、打開方法及放置位置理解:創(chuàng)建面板的菜單涵義應(yīng)用:創(chuàng)建面板中各種創(chuàng)建工具的簡單運(yùn)用(七) 使用材質(zhì)編輯器(重點(diǎn))識(shí)記:材質(zhì)編輯器的圖標(biāo)形態(tài)、打開方法及放置位置理解:材質(zhì)編輯器的工作原理應(yīng)用:材質(zhì)編輯器的簡單運(yùn)用(八) 燈光、攝像機(jī)的放置(重點(diǎn))識(shí)記:燈光、攝像機(jī)的圖標(biāo)形態(tài)、打開方法及放置位置理解:燈光、攝像機(jī)的工作原理應(yīng)用:燈光、攝像
10、機(jī)的簡單運(yùn)用(九) 物體的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放(重點(diǎn))識(shí)記:物體移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放的圖標(biāo)形態(tài)、打開方法及放置位置理解:物體移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放的工作原理、與坐標(biāo)系的關(guān)系應(yīng)用:物體移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放命令的簡單運(yùn)用(十) 特殊控制(重點(diǎn))識(shí)記:右鍵單擊菜單、彈出按鈕、卷展欄、滾動(dòng)面板與滾動(dòng)工具欄、微調(diào)器、數(shù)值輸入、撤銷操作的圖標(biāo)形態(tài)、打開方法及放置位置理解:右鍵單擊菜單、彈出按鈕、卷展欄、滾動(dòng)面板與滾動(dòng)工具欄、微調(diào)器、數(shù)值輸入、撤銷操作的工作原理應(yīng)用:右鍵單擊菜單、彈出按鈕、卷展欄、滾動(dòng)面板與滾動(dòng)工具欄、微調(diào)器、數(shù)值輸入、撤銷操作的簡單運(yùn)用(十一)常用工具(重點(diǎn))識(shí)記:對(duì)象選擇、區(qū)域選擇、名稱選擇、命名選擇集
11、合、過濾選擇、軌跡視圖選擇、圖解選擇的概念及放置位置理解:對(duì)象選擇、區(qū)域選擇、名稱選擇、命名選擇集合、過濾選擇、軌跡視圖選擇、圖解選擇的工作原理應(yīng)用:對(duì)象選擇、區(qū)域選擇、名稱選擇、命名選擇集合、過濾選擇、軌跡視圖選擇、圖解選擇的簡單運(yùn)用(十一)場景渲染輸出(重點(diǎn))識(shí)記:各種渲染工具、渲染設(shè)置、渲染輸出格式的概念、打開方法及放置位置理解:各種渲染工具、渲染設(shè)置的工作原理應(yīng)用:各種渲染工具、渲染設(shè)置、渲染輸出格式的簡單運(yùn)用第3章 標(biāo)準(zhǔn)擴(kuò)展基本體一、學(xué)習(xí)目的與要求本章是學(xué)習(xí)各種標(biāo)準(zhǔn)基本體與擴(kuò)展基本體的模型創(chuàng)建。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),應(yīng)掌握各種標(biāo)準(zhǔn)基本體與擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建方法與參數(shù)設(shè)置方法,并通過簡單實(shí)例
12、制作掌握簡單模型的制作方法。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 標(biāo)準(zhǔn)基本體(一般)識(shí)記:長方體、圓錐體、球體、幾何球體、圓柱體、管狀體、圓環(huán)、四棱錐、茶壺、平面創(chuàng)建工具圖標(biāo)理解:長方體、圓錐體、球體、幾何球體、圓柱體、管狀體、圓環(huán)、四棱錐、茶壺、平面的創(chuàng)建方法應(yīng)用:長方體、圓錐體、球體、幾何球體、圓柱體、管狀體、圓環(huán)、四棱錐、茶壺、平面的創(chuàng)建應(yīng)用(二) 擴(kuò)展基本體(一般)識(shí)記:異面體、環(huán)形結(jié)、切角長方體、切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘、L-Ext(L形延伸體)、C-Ext(C形延伸體)、球棱柱、棱柱、環(huán)形波、軟管的創(chuàng)建工具圖標(biāo)理解:異面體、環(huán)形結(jié)、切角長方體、切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘、L-Ext
13、(L形延伸體)、C-Ext(C形延伸體)、球棱柱、棱柱、環(huán)形波、軟管的創(chuàng)建方法應(yīng)用:異面體、環(huán)形結(jié)、切角長方體、切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘、L-Ext(L形延伸體)、C-Ext(C形延伸體)、球棱柱、棱柱、環(huán)形波、軟管的創(chuàng)建應(yīng)用(三)實(shí)例制作創(chuàng)建玩具積木模型(次重點(diǎn))識(shí)記:制作玩具積木模型、渲染玩具積木模型的步驟理解:制作玩具積木模型、渲染玩具積木模型的方法應(yīng)用:玩具積木的模型制作與渲染第4章 布爾運(yùn)算與放樣建模一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)布爾運(yùn)算與放樣建模知識(shí)。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),應(yīng)掌握布爾運(yùn)算與放樣建模的基本過程和參數(shù)設(shè)置,了解布爾運(yùn)算與放樣建模過程中的常見問題及處理方法,通過實(shí)例制作掌握簡
14、單模型的制作方法。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 布爾運(yùn)算(重點(diǎn))識(shí)記:布爾運(yùn)算的概念、布爾運(yùn)算及【拾取布爾】【參數(shù)】【顯示/更新】卷展欄的菜單位置、布爾運(yùn)算常用基本參數(shù)理解:布爾運(yùn)算的工作原理,并集、交集、差集(A-B)、差集(B-A)、切割、優(yōu)化、分割、移除內(nèi)部、移除外部的區(qū)別,材質(zhì)附加選項(xiàng)的涵義,布爾常見問題的處理方法應(yīng)用:運(yùn)用布爾運(yùn)算,做并集、交集、差集(A-B)、差集(B-A)、切割、優(yōu)化、分割、移除內(nèi)部、移除外部的實(shí)例練習(xí);布爾常見問題的處理(二) 放樣建模(重點(diǎn))識(shí)記:放樣建模的概念、放樣建模及【創(chuàng)建】【曲面參數(shù)】【路徑參數(shù)】【蒙皮參數(shù)】【變形參數(shù)】卷展欄的菜單位置、放樣建模的創(chuàng)
15、建過程、常用基本參數(shù)理解:放樣建模的工作原理,變形工具的工作原理,路徑命令與圖形命令工作原理應(yīng)用:運(yùn)用放樣建模做簡單應(yīng)用(三) 實(shí)例制作創(chuàng)建藝術(shù)花瓶模型與窗簾模型(重點(diǎn))識(shí)記:創(chuàng)建藝術(shù)花瓶模型、窗簾模型的步驟理解:創(chuàng)建藝術(shù)花瓶模型、窗簾模型的方法應(yīng)用:制作藝術(shù)花瓶模型、窗簾模型第5章 建筑擴(kuò)展物體一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)建筑擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與修改。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),應(yīng)掌握門、窗、ACE擴(kuò)展物體和樓梯物體的創(chuàng)建及修改方法,理解參數(shù)面板中各個(gè)選項(xiàng)的涵義。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 門物體(一般)識(shí)記:樞軸門、推拉門、折疊門的創(chuàng)建步驟理解:樞軸門、推拉門、折疊門的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:制作
16、樞軸門、推拉門、折疊門(二) 窗模型(一般)識(shí)記:遮篷式窗、其他窗類型的創(chuàng)建步驟理解:遮篷式窗、其他窗類型的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:制作遮篷式窗和其他窗類型(三) ACE擴(kuò)展物體(一般)識(shí)記:植物、欄桿、墻的創(chuàng)建步驟理解:植物、欄桿、墻的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:制作植物、欄桿、墻(四) 樓梯模型(一般)識(shí)記:L型樓梯、U型樓梯、直線樓梯、螺旋樓梯的創(chuàng)建步驟理解:L型樓梯、U型樓梯、直線樓梯、螺旋樓梯的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:制作L型樓梯、U型樓梯、直線樓梯、螺旋樓梯第6章 圖形一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)圖形的創(chuàng)建、編輯及修改方法。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)掌握樣條線的創(chuàng)建方法和修改方
17、法,掌握Nurbs曲線與擴(kuò)展樣條線的繪制方法。并重點(diǎn)掌握如何將圖形直接渲染成三維實(shí)體,如何將平面圖形進(jìn)行修改。通過實(shí)例,學(xué)習(xí)如何將圖形通過擠出、車削等三維命令,轉(zhuǎn)化為三維物體。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 樣條線(重點(diǎn))識(shí)記:線、【線】創(chuàng)建面板、【線】編輯面板、矩形、圓、橢圓、弧、圓環(huán)、多邊形、星形、文本、螺旋線、截面的創(chuàng)建工具理解:線、矩形、圓、橢圓、弧、圓環(huán)、多邊形、星形、文本、螺旋線、截面的創(chuàng)建方法應(yīng)用:制作線、矩形、圓、橢圓、弧、圓環(huán)、多邊形、星形、文本、螺旋線、截面(二) NURBS曲線(一般)識(shí)記:點(diǎn)曲線、CV曲線的概念與創(chuàng)建工具理解:點(diǎn)曲線、CV曲線的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用
18、:點(diǎn)曲線、CV曲線的制作(三) 擴(kuò)展樣條線(一般)識(shí)記:W矩形、通道、角度、三通、寬法蘭的概念與創(chuàng)建工具理解:W矩形、通道、角度、三通、寬法蘭的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:制作W矩形、通道、角度、三通、寬法蘭(四) 實(shí)例制作室內(nèi)靜物(重點(diǎn))識(shí)記:創(chuàng)建簡單沙發(fā)模型、茶幾模型、花瓶模型的步驟理解:創(chuàng)建簡單沙發(fā)模型、茶幾模型、花瓶模型的方法應(yīng)用:制作簡單沙發(fā)模型、茶幾模型、花瓶模型第7章 常用修改器一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)常用修改器知識(shí)。通過學(xué)習(xí),要求學(xué)生掌握利用圖形修改器編輯圖形形狀,并將二維圖形修改為三維實(shí)體;通過【擠出】、【倒角】、【倒角剖面】和【車削】等圖形修改器進(jìn)行編輯,完成各種三維模型
19、;利用參數(shù)修改器重塑物體的外形;了解通過使用【彎曲】、【拉伸】、【扭曲】、【噪波】、【松弛】、【漣漪】、【積壓】、【銳化】【波浪】等參數(shù)修改器,改變造型形狀并創(chuàng)建物體的形態(tài)變化動(dòng)畫;掌握通過【FFD4x4x4】修改器和【網(wǎng)格編輯】修改器,靈活地控制模型外觀;掌握通過【網(wǎng)格平滑】修改器增加模型細(xì)膩程度。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 修改器的基本知識(shí)(重點(diǎn))識(shí)記:修改器堆棧開關(guān)、最終結(jié)果顯示開關(guān)、移除堆棧按鈕、子物體應(yīng)用修改器、配置修改器按鈕等工具圖標(biāo)理解:修改器的工作原理,修改器堆棧的開關(guān),最終結(jié)果的顯示開關(guān),如何移除堆棧,子物體應(yīng)用修改器,配置修改器按鈕應(yīng)用:修改器的簡單應(yīng)用(二) 圖形修改
20、器(重點(diǎn))識(shí)記:【擠出】、【倒角】、【車削】的概念與創(chuàng)建工具理解:【擠出】、【倒角】、【車削】的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:通過實(shí)例應(yīng)用【擠出】、【倒角】、【車削】修改器(三) 參數(shù)化變形器(重點(diǎn))識(shí)記:【彎曲】、【扭曲】、【噪波】、【漣漪】、【擠壓】、【錐化】、【波浪】的概念與創(chuàng)建工具理解:【彎曲】、【扭曲】、【噪波】、【漣漪】、【擠壓】、【錐化】、【波浪】的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:通過實(shí)例應(yīng)用【彎曲】、【扭曲】、【噪波】、【漣漪】、【擠壓】、【錐化】、【波浪】修改器(四) 自由變形修改器【FFD】(重點(diǎn))識(shí)記:【編輯網(wǎng)格】修改器、【網(wǎng)格平滑】修改器的概念與創(chuàng)建工具理解:【編輯網(wǎng)格】修改
21、器、【網(wǎng)格平滑】修改器的創(chuàng)建方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用: 通過實(shí)例應(yīng)用【編輯網(wǎng)格】、【網(wǎng)格平滑】修改器(五) 實(shí)例制作創(chuàng)建陶瓷瓶模型(重點(diǎn))識(shí)記:創(chuàng)建陶瓷瓶模型的步驟理解:創(chuàng)建陶瓷瓶模型的方法應(yīng)用:制作陶瓷瓶模型第8章 NURBS建模一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)NURBS建模知識(shí)。通過學(xué)習(xí),要求學(xué)生掌握NURBS曲面模型的創(chuàng)建及修改方法,靈活運(yùn)用NURBS工具箱中的點(diǎn)工具、曲線工具和曲面工具,同時(shí)掌握運(yùn)用子物體級(jí)別修改NURBS建模。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 創(chuàng)建NURBS曲面(一般)識(shí)記:NURBS曲面模型中點(diǎn)曲面、CV曲面的概念理解:通過NURBS曲線形成曲面的方法,其他物體類型轉(zhuǎn)換為NU
22、RBS曲面模型的方法應(yīng)用:通過實(shí)例操作將NURBS曲線形成曲面、將其他物體類型轉(zhuǎn)換為NURBS曲面模型(二)NURBS物體的次物體層級(jí)(一般)識(shí)記:點(diǎn)次物體級(jí)別、曲面次物體級(jí)別、曲面CV次物體級(jí)別、曲線次物體級(jí)別、曲線CV次物體級(jí)別的概念理解:NURBS曲面模型的5個(gè)子對(duì)象修改級(jí)別:【點(diǎn)】、【曲面】、【曲面CV】、【曲線】、【曲線CV】的區(qū)別和聯(lián)系應(yīng)用:NURBS曲面模型【點(diǎn)】、【曲面】、【曲面CV】、【曲線】、【曲線CV】次物體層級(jí)操作練習(xí)(三) NURBS工具箱(一般)識(shí)記:點(diǎn)工具、曲線工具、曲面工具的概念與創(chuàng)建工具理解:點(diǎn)工具、曲線工具、曲面工具的操作方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:運(yùn)用點(diǎn)工具、
23、曲線工具、曲面工具實(shí)際操作(四) 實(shí)例制作創(chuàng)建音箱模型(一般)識(shí)記:利用NURBS曲面創(chuàng)建命令創(chuàng)建音箱模型的步驟理解:利用NURBS曲面創(chuàng)建命令與子對(duì)象的修改方法創(chuàng)建音箱模型的方法應(yīng)用:用NURBS曲面創(chuàng)建命令與子對(duì)象的修改方法制作音箱模型第9章 材質(zhì)一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)材質(zhì)的基礎(chǔ)知識(shí)。通過學(xué)習(xí),要求學(xué)生了解材質(zhì)編輯器的組成結(jié)構(gòu)以及各個(gè)組成部分的功能,掌握常用材質(zhì)類型的使用以及常用貼圖類型的使用,掌握貼圖坐標(biāo)的設(shè)置指定。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 材質(zhì)編輯器(重點(diǎn))識(shí)記:材質(zhì)示例窗、材質(zhì)編輯器各工具的含義理解:材質(zhì)編輯器的工作原理,【明暗器基礎(chǔ)參數(shù)】、【Blinn基本參數(shù)】、【擴(kuò)展參
24、數(shù)】、【超級(jí)采樣】、【貼圖】、【動(dòng)力學(xué)屬性】、【mental ray連接】等7個(gè)卷展欄的主要控制選項(xiàng)應(yīng)用:運(yùn)用材質(zhì)球?qū)嶋H調(diào)試各卷展欄控制選項(xiàng)(二) 常用材質(zhì)類型(重點(diǎn))識(shí)記:【頂?shù)住坎馁|(zhì)、【雙面】材質(zhì)、【多維子對(duì)象】材質(zhì)、【無光投影】材質(zhì)的概念與創(chuàng)建工具理解:【頂?shù)住坎馁|(zhì)、【雙面】材質(zhì)、【多維子對(duì)象】材質(zhì)、【無光投影】材質(zhì)的操作方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用:應(yīng)用【頂?shù)住坎馁|(zhì)、【雙面】材質(zhì)、【多維子對(duì)象】材質(zhì)、【無光投影】材質(zhì)制作三維物體材質(zhì)(三) 常用貼圖類型(重點(diǎn))識(shí)記:【凹痕】貼圖、【噪波】貼圖、【光線跟蹤】貼圖、【漸變】貼圖、【平鋪】貼圖、【棋盤格】貼圖、【大理石】貼圖、【木材】貼圖的概念與創(chuàng)
25、建工具理解:【凹痕】貼圖、【噪波】貼圖、【光線跟蹤】貼圖、【漸變】貼圖、【平鋪】貼圖、【棋盤格】貼圖、【大理石】貼圖、【木材】貼圖的操作方法、參數(shù)設(shè)置方法應(yīng)用: 應(yīng)用【凹痕】貼圖、【噪波】貼圖、【光線跟蹤】貼圖、【漸變】貼圖、【平鋪】貼圖、【棋盤格】貼圖、【大理石】貼圖、【木材】貼圖制作三維物體貼圖(四) 貼圖坐標(biāo)(重點(diǎn))識(shí)記:貼圖坐標(biāo)的概念理解:通過材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)貼圖坐標(biāo)的方法,通過【UVW貼圖】修改器調(diào)節(jié)貼圖坐標(biāo)的方法應(yīng)用:運(yùn)用材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)貼圖坐標(biāo),運(yùn)用【UVW貼圖】修改器調(diào)節(jié)貼圖坐標(biāo)(五) 實(shí)例制作賦予電影獎(jiǎng)杯模型材質(zhì)(次重點(diǎn))識(shí)記:賦予電影獎(jiǎng)杯模型材質(zhì)的步驟理解:賦予電影獎(jiǎng)杯模型材質(zhì)的方
26、法 應(yīng)用:實(shí)際操作,給電影獎(jiǎng)杯模型賦材質(zhì)第10章 燈光和攝影機(jī)一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)燈光和攝影機(jī)知識(shí)。通過學(xué)習(xí),要求學(xué)生了解燈光基礎(chǔ)知識(shí)、燈光的功能分類,掌握燈光布局的原理、燈光的類型和適用范圍、燈光的常用參數(shù);了解透視基本原理,了解攝影機(jī)的常用參數(shù),熟練運(yùn)用攝影機(jī)的架設(shè)方法。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 燈光(重點(diǎn))識(shí)記:標(biāo)準(zhǔn)燈光、光度學(xué)燈光與日光系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí)、燈光的創(chuàng)建工具理解:標(biāo)準(zhǔn)燈光、光度學(xué)燈光與日光系統(tǒng)的區(qū)別;目標(biāo)聚光燈、自由聚光燈、目標(biāo)平行光、自由平行光、泛光燈、天光、mr區(qū)域泛光燈、mr區(qū)域聚光燈的區(qū)別;目標(biāo)點(diǎn)光源、自由點(diǎn)光源、目標(biāo)線光源、自由線光源、目標(biāo)面光源、自由面光
27、源、IES太陽光、IES天光的區(qū)別;燈光常用參數(shù)調(diào)整應(yīng)用:實(shí)際創(chuàng)建并調(diào)試目標(biāo)聚光燈、自由聚光燈、目標(biāo)平行光、自由平行光、泛光燈、天光、mr區(qū)域泛光燈、mr區(qū)域聚光燈;實(shí)際創(chuàng)建并調(diào)試目標(biāo)點(diǎn)光源、自由點(diǎn)光源、目標(biāo)線光源、自由線光源、目標(biāo)面光源、自由面光源、IES太陽光、IES天光;調(diào)試燈光常規(guī)參數(shù)、強(qiáng)度/顏色/衰減參數(shù)、陰影參數(shù)、陰影貼圖參數(shù)、光線跟蹤陰影參數(shù)(二) 攝影機(jī)(重點(diǎn))識(shí)記:自由攝影機(jī)、目標(biāo)攝影機(jī)的概念及其創(chuàng)建工具理解:自由攝影機(jī)、目標(biāo)攝影機(jī)的工作原理、攝影機(jī)常用參數(shù)調(diào)整、攝影機(jī)多重過濾渲染效果應(yīng)用:實(shí)際創(chuàng)建并調(diào)整自由攝影機(jī)、目標(biāo)攝影機(jī),調(diào)試攝影機(jī)景深效果、運(yùn)動(dòng)模糊效果(三) 實(shí)例制作
28、室內(nèi)燈光布置(重點(diǎn))識(shí)記:室內(nèi)燈光布置的步驟流程理解:室內(nèi)燈光的布置方法 應(yīng)用:實(shí)際操作,布置室內(nèi)燈光第11章 空間扭曲和粒子系統(tǒng) 一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)空間扭曲和粒子系統(tǒng)。通過學(xué)習(xí),要求學(xué)生能掌握空間扭曲的創(chuàng)建和參數(shù)設(shè)置方法,粒子系統(tǒng)的創(chuàng)建與設(shè)置方法。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 空間扭曲(一般)識(shí)記:空間扭曲綁定、力場(漩渦空間扭曲、粒子爆炸扭曲、重力空間扭曲、風(fēng)向扭曲)導(dǎo)向器、幾何可變形扭曲的概念理解:漩渦空間扭曲、粒子爆炸扭曲、重力空間扭曲、風(fēng)向扭曲、幾何可變形扭曲等的操作方法應(yīng)用:實(shí)際創(chuàng)建漩渦空間扭曲、粒子爆炸扭曲、重力空間扭曲、風(fēng)向扭曲、幾何可變形扭曲,并調(diào)試參數(shù)選項(xiàng)(二)
29、粒子系統(tǒng)(一般)識(shí)記:粒子系統(tǒng)各類型的概念和創(chuàng)建工具理解:【雪】、【暴風(fēng)雪】等粒子工具的工作原理、粒子系統(tǒng)常用參數(shù)的調(diào)整應(yīng)用:實(shí)際創(chuàng)建【雪】、【暴風(fēng)雪】等各類型粒子系統(tǒng),并調(diào)試主要參數(shù)第12章 動(dòng)畫制作一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作知識(shí)。通過學(xué)習(xí),了解動(dòng)畫產(chǎn)生的基本原理,掌握動(dòng)畫的記錄方法;掌握【時(shí)間配置】和【曲線編輯器】的使用方法;應(yīng)用路徑約束功能,完成環(huán)游動(dòng)畫的制作和輸出。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)(一) 動(dòng)畫產(chǎn)生的基本原理(一般)識(shí)記:自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)、設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)、時(shí)間配置的定義理解:動(dòng)畫產(chǎn)生的基本原理,自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)、設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)的設(shè)置方法,時(shí)間配置的設(shè)置方法應(yīng)用:應(yīng)用實(shí)例設(shè)置自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)、手動(dòng)關(guān)
30、鍵點(diǎn),并調(diào)試參數(shù)(二) 軌跡視圖(一般)識(shí)記:曲線編輯器的定義理解:使用曲線編輯器修改動(dòng)畫及物體參數(shù)的方法應(yīng)用:用曲線編輯器修改動(dòng)畫參數(shù)(三) 路徑約束的設(shè)置方法(一般)識(shí)記:路徑約束的定義理解:路徑約束的設(shè)置方法應(yīng)用:實(shí)際設(shè)置路徑約束(四) 實(shí)例制作創(chuàng)建建筑環(huán)游動(dòng)畫(一般)識(shí)記:設(shè)置攝影機(jī)環(huán)游動(dòng)畫的步驟與動(dòng)畫渲染輸出的步驟理解:攝影機(jī)環(huán)游動(dòng)畫的設(shè)置方法與動(dòng)畫的渲染輸出方法 應(yīng)用:實(shí)際創(chuàng)建攝影機(jī)環(huán)游動(dòng)畫,并渲染輸出第13章 環(huán)境特效和視頻合成 一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)環(huán)境特效和視頻合成知識(shí)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握環(huán)境特效的制作方法;認(rèn)識(shí)視頻合成器并掌握視頻合成的具體方法。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目
31、標(biāo)(一) 環(huán)境特效(一般)識(shí)記:環(huán)境和效果面板工具菜單(【公用參數(shù)】、【曝光控制】、【大氣】卷展欄)理解:火焰效果、霧效果、體積霧效果、體積光效果等環(huán)境特效的制作方法應(yīng)用:應(yīng)用環(huán)境特效工具制作火焰效果、霧效果、體積霧效果、體積光效果(二) 視頻合成(一般)識(shí)記:視頻合成器(Video Post)的定義與工具菜單理解:鏡頭效果高光、鏡頭效果光斑、鏡頭效果光暈的制作方法應(yīng)用:應(yīng)用視頻合成器(Video Post)制作鏡頭效果高光、鏡頭效果光斑、鏡頭效果光暈等效果第14章 制作臥室效果圖一、學(xué)習(xí)目的與要求本章學(xué)習(xí)制作臥室效果圖。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握室內(nèi)效果圖制作的基本流程,室內(nèi)飾品、植物、燈具、床以
32、及布藝等常見模型的制作和材質(zhì)調(diào)試方法,以及攝影機(jī)和燈光的布置方法。通過臥室效果圖制作的學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠獨(dú)立制作出餐廳、客廳等其他室內(nèi)效果圖。二、考核知識(shí)點(diǎn)與考核目標(biāo)制作臥室效果圖(重要)識(shí)記:臥室效果圖的制作步驟理解:臥室效果圖的制作方法;特別是建模、材質(zhì)、燈光、渲染上的制作要點(diǎn)應(yīng)用:應(yīng)用建模、材質(zhì)、燈光、渲染知識(shí)制作臥室效果圖第三部分 有關(guān)說明與實(shí)施要求一、考核的能力層次表述本大綱在考核目標(biāo)中,按照“識(shí)記”“理解”“應(yīng)用”三個(gè)能力層次規(guī)定其應(yīng)達(dá)到的能力層次要求。各能力層次要求為遞進(jìn)等級(jí)關(guān)系,后者必須建立在前者的基礎(chǔ)上,其含義是:識(shí)記:要求考生能夠?qū)Υ缶V中的知識(shí)點(diǎn),如定義、公式、定理、性質(zhì)、法
33、則等有清晰準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)和表述,并能做出正確的判斷與選擇。理解:在識(shí)記的基礎(chǔ)上,要求考生能夠?qū)Υ缶V中的概念、定理、公式、法則等有一定的理解,清楚它與有關(guān)知識(shí)點(diǎn)的聯(lián)系與區(qū)別,并能做出正確的表述和解釋,能掌握其方法。應(yīng)用:要求考生對(duì)大綱中的概念、定理、公式、法則等熟悉和理解的基礎(chǔ)上,能解決簡單的計(jì)算、證明或應(yīng)用問題,也可運(yùn)用多個(gè)知識(shí)點(diǎn),分析、計(jì)算或推導(dǎo)解決稍復(fù)雜的一些實(shí)際問題。二、教材1、指定教材:新編中文版3ds Max9標(biāo)準(zhǔn)教程 閆威 編著,海洋出版社,2008年9月第1次印刷2、參考教材:三、自學(xué)方法指導(dǎo)1、在開始閱讀指定教材某一章之前,先翻閱大綱中有關(guān)這一章的考核知識(shí)點(diǎn)及對(duì)知識(shí)點(diǎn)的能力層次要求
34、和考核目標(biāo),以便在閱讀教材時(shí)做到心中有數(shù),有的放矢。2、閱讀教材時(shí),要逐段細(xì)讀,逐句推敲,集中精力,吃透每一個(gè)知識(shí)點(diǎn),對(duì)基本概念必須深刻理解,對(duì)基本理論必須徹底弄清,對(duì)基本方法必須牢固掌握。3、在自學(xué)過程中,既要思考問題,也要做好閱讀筆記,把教材中的基本概念、原理、方法等加以整理,這可從中加深對(duì)問題的認(rèn)知、理解和記憶,以利于突出重點(diǎn),并涵蓋整個(gè)內(nèi)容,可以不斷提高自學(xué)能力。4、完成書后作業(yè)和適當(dāng)?shù)妮o導(dǎo)練習(xí)是理解、消化和鞏固所學(xué)知識(shí),培養(yǎng)分析問題、解決問題及提高能力的重要環(huán)節(jié),在做練習(xí)之前,應(yīng)認(rèn)真閱讀教材,按考核目標(biāo)所要求的不同層次,掌握教材內(nèi)容,在練習(xí)過程中對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行合理的回顧與發(fā)揮,注重理
35、論聯(lián)系實(shí)際和具體問題具體分析,解題時(shí)應(yīng)注意培養(yǎng)邏輯性,針對(duì)問題圍繞相關(guān)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行層次(步驟)分明的論述或推導(dǎo),明確各層次(步驟)間的邏輯關(guān)系。四、對(duì)社會(huì)助學(xué)的要求1、應(yīng)熟知考試大綱對(duì)課程提出的總要求和各章的知識(shí)點(diǎn)。 2、應(yīng)掌握各知識(shí)點(diǎn)要求達(dá)到的能力層次,并深刻理解對(duì)各知識(shí)點(diǎn)的考核目標(biāo)。 3、輔導(dǎo)時(shí),應(yīng)以考試大綱為依據(jù),指定的教材為基礎(chǔ),不要隨意增刪內(nèi)容,以免與大綱脫節(jié)。4、輔導(dǎo)時(shí),應(yīng)對(duì)學(xué)習(xí)方法進(jìn)行指導(dǎo),宜提倡"認(rèn)真閱讀教材,刻苦鉆研教材,主動(dòng)爭取幫助,依靠自己學(xué)通"的方法。 5、輔導(dǎo)時(shí),要注意突出重點(diǎn),對(duì)考生提出的問題,不要有問即答,要積極啟發(fā)引導(dǎo)。 6、注意對(duì)應(yīng)考者能力的
36、培養(yǎng),特別是自學(xué)能力的培養(yǎng),要引導(dǎo)考生逐步學(xué)會(huì)獨(dú)立學(xué)習(xí),在自學(xué)過程中善于提出問題,分析問題,做出判斷,解決問題。 7、要使考生了解試題的難易與能力層次高低兩者不完全是一回事,在各個(gè)能力層次中會(huì)存在著不同難度的試題。 8助學(xué)學(xué)時(shí):本課程共4學(xué)分,建議總課時(shí)72學(xué)時(shí),其中助學(xué)課時(shí)分配如下:章次內(nèi)容學(xué)時(shí)第1章1.1-1.23ds Max應(yīng)用領(lǐng)域、3ds Max 9中文版的系統(tǒng)要求1第1章1.3-1.4激活3ds Max 9中文版、配置圖形顯示驅(qū)動(dòng)程序1第1章1.5-1.6安裝3ds Max 9 Service Pack 2、安裝3ds Max 9中文版常用外接插件1第2章2.1-2.2操作約定、室內(nèi)效果圖項(xiàng)目工作流程2第2章2.3-2.4場景設(shè)置、3ds Max 9
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024年商品房租賃合同(含社區(qū)花園使用權(quán))2篇
- 2024年度供應(yīng)鏈管理合同:汽車行業(yè)供應(yīng)鏈優(yōu)化協(xié)議3篇
- 學(xué)校食堂餐費(fèi)管理與財(cái)務(wù)監(jiān)督策略
- 2024年智慧城市項(xiàng)目軟件開發(fā)與實(shí)施合同3篇
- 2024年度個(gè)人信用卡授信額度借款合同范本3篇
- 2024年新材料研發(fā)試劑采購專項(xiàng)合同3篇
- 2024年實(shí)驗(yàn)室場地借用3篇
- 2024年服務(wù)采購協(xié)議
- 2024年度企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估與防護(hù)合同6篇
- 2024年度伸縮門市場調(diào)研與采購合作協(xié)議3篇
- 計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)論文-城鎮(zhèn)單位就業(yè)人員工資總額的影響因素
- 《農(nóng)業(yè)企業(yè)經(jīng)營管理》試題及答案(U)
- 山東省聊城市2024-2025學(xué)年高一上學(xué)期11月期中物理試題
- 孫悟空課件教學(xué)課件
- 華南理工大學(xué)《自然語言處理》2023-2024學(xué)年期末試卷
- 新能源行業(yè)光伏發(fā)電與儲(chǔ)能技術(shù)方案
- 中國高血壓防治指南(2024年修訂版)要點(diǎn)解讀
- 24秋國開《西方行政學(xué)說》形考任務(wù)1答案(第2套)
- 2024巡察整改方案和整改措施
- 醫(yī)院冬季防雪防凍工作應(yīng)急預(yù)案
- 2024年公共管理學(xué)考試題庫及答案
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論