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文檔簡(jiǎn)介
1、刖言Photoshop 的作用:在Photoshop中可以處理位圖圖像,像素是位圖圖像的最基本單元,位圖圖像放大后 會(huì)失真在Photoshop中還可以處理矢量圖形, 矢量圖形由一些數(shù)學(xué)方式描述的曲線組成,其基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑,無論縮放多少,矢量圖的邊緣都是平滑的,不失真。在Photoshop中可以創(chuàng)建圖像, 也可以通過各種途徑導(dǎo)入圖像,如,數(shù)碼相機(jī)、商用數(shù) 字圖像光盤中的圖像、掃描的圖片、捕獲的視頻圖像。第一課:工具的使用、Photoshop 簡(jiǎn)介:Adobe公司出品的Photoshop是目前最廣泛的圖像處理軟件,常用于廣告、藝術(shù)、平面 設(shè)計(jì)等創(chuàng)作。也廣泛用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和三維效果圖的后期處
2、理,對(duì)于業(yè)余圖像愛好者,也 可將自己的照片掃描到計(jì)算機(jī),做出精美的效果??傊?,Photoshop是一個(gè)功能強(qiáng)大、用途廣泛的軟件,總能做出驚心動(dòng)魄的作品。 形選框工具M(jìn) 二楠圓選眶工具M(jìn) -單行選框工具J單列選框工具戸套索工具L0多邊形套素工具L- $磁性算索工具L修臺(tái)畫筆工具JO修補(bǔ)工具j吵顒色替換工具J 芻佶制圖章工具s:乞圖案圖章工具s1、選框工具:用于選取需要的區(qū)域 :矩形選框工具M(jìn)O楠圓選框工具M(jìn)上一亠-選擇一個(gè)像素的橫向區(qū)域2單列選框工具選擇一個(gè)像素的豎向區(qū)域(利用選區(qū)畫橫線或豎線)單個(gè)選區(qū)P像素 廠消除愎齒|祥式;寬度:|芒髙度:屬性欄:I選區(qū)相交選區(qū)相區(qū)相減注:按shift鍵+框
3、選,可畫出正方形或正圓形區(qū)域2、移動(dòng)工具:.-用于移動(dòng)圖層或選區(qū)里的圖像3、套索工具:用于套索出選區(qū)(選擇的不太精確) 用于套索出多邊形選區(qū)(設(shè)置小的羽化值) 可根據(jù)顏色的區(qū)別而自動(dòng)產(chǎn)生套索選區(qū)例:小孩衣服的換色。4、魔術(shù)棒工具:-K<-根據(jù)顏色相似原理,選擇顏色相近的區(qū)域。注:“容差”,定義可抹除的顏色范圍,高容差會(huì)抹除范圍更廣的像素。例:兩張相片的復(fù)合。5、修復(fù)工具:- - : .T'-三1庁I日一類似于“仿制圖工具”,但有智能修復(fù)功能。 用于大面積的修復(fù)用采樣點(diǎn)的顏色替換原圖像的顏色注:Alt+鼠標(biāo)單擊,可拾取采樣點(diǎn)。6、仿制圖章工具-仿制圖章工具從圖像中取樣,然后您可將樣
4、本應(yīng)用到其它圖像或同一圖像的其它部分。養(yǎng)仿制駐査工貝S 鋁圖案閣章工具S仿制圖章工具從圖像中取樣,然后將樣本應(yīng)用到其它圖像或冋 一圖像的其它部分(按 Alt鍵,拾取采樣點(diǎn))。可先自定義一個(gè)圖案,然后把圖案復(fù)制到圖像的其它區(qū)域或其它圖像上。三、小技巧: 、取消選區(qū):【Ctrl + D】 、反選選區(qū):【Shif+F7】 、復(fù)位調(diào)板:窗口一工作區(qū)一復(fù)位調(diào)板位置。 、ctrl+ 、-=圖像的縮放 空格鍵:抓手工具 Atl+Delete =用前景色填充Ctrl+Delete =用背景色填充Ctrl+R:顯示和隱藏標(biāo)尺Ctrl+ ':顯示和隱藏網(wǎng)格。第二課:工具的使用二、工具欄畫筆工具橡皮擦工具模
5、糊工具漸變/油漆桶工具減淡工具歷史記錄畫筆工具F J'JA1、2、小技巧自由變換工具使用框選工具的時(shí)候,L ACtrl + T】按【 Shift 按【Alt】后再框選,則框選出正圓或正方形。 后再框選,則選區(qū)以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心3、:可以使圖像的亮度提高。:可以使圖像的區(qū)域變暗。:可以增加或降低圖像的色彩飽和度。4、用前景色來填充:【Alt + Delete】 用背景色來填充:【Ctrl + Delete】第二課:工具的使用02一、工具欄1畫筆工具:畫筆工具以前景色進(jìn)行繪畫。方工業(yè)畫筆工B 、八丿鉛筆工具B注:畫筆工具以前景色以基礎(chǔ),繪制畫筆狀的線條。 鉛筆工具創(chuàng)建硬邊手畫線。 流量”指定畫
6、筆工具應(yīng)用油彩的速度,相當(dāng)于畫筆的出水量。 要繪制直線,請(qǐng)?jiān)趫D像中點(diǎn)按起點(diǎn)。然后按住Shift鍵并點(diǎn)按終點(diǎn)。 自定義畫筆:編輯定義畫筆。2、歷史記錄畫筆工具亠丁屮上墨紙硯歷史記錄藝術(shù)畫笙Y用于恢復(fù)圖像之前某一步的狀態(tài)。利用所選狀態(tài)或快照,模擬不同繪畫風(fēng)格的畫筆來繪畫。3、填充工具:廠尸"-"-I:用漸變色來填充選區(qū)或圖像。 用前景色填充著色相近的區(qū)域。4、橡皮擦工具J J 丁 -'- I少背景色橡皮擦工具E': "I-"-用期"一5、色調(diào)工具6、聚焦工具I! 11:A銳化壬具R >!涂抹壬貝R橡皮擦在背景層把畫面擦為背景色
7、,在普通層把畫面完全背景橡皮擦能將背景層的畫面完全擦除,使背景層透明。 以魔術(shù)棒的原理,刪除鼠標(biāo)點(diǎn)擊處相似的像素。可以使圖像的亮度提高。可以使圖像的區(qū)域變暗??梢栽黾踊蚪档蛨D像的色彩飽和度。對(duì)圖像內(nèi)的硬邊進(jìn)行模糊處理。銳化圖像內(nèi)的柔邊。可模擬在濕顏料中拖移手指的動(dòng)作,產(chǎn)生涂抹效果。二、小技巧1自由變換工具:【Ctrl + T】2、:中括號(hào),可控制畫筆工具筆刷的大小。3、 Shift + :可控制畫筆工具筆刷的硬度。4、Shift + 畫筆工具:可繪制出直線。第三課:圖層、圖層的概念:1、圖層就像一張張疊在一起的膠片,最上層的圖像檔住下面的圖像,使之看不見。2、上層圖像中沒有象素的地方為透明區(qū)域
8、,通過透明區(qū)域可以看到下一層的圖像。3、圖層是相對(duì)獨(dú)立的,在一個(gè)圖層編輯時(shí),不影響其它層。4、每次只能在一個(gè)圖層上工作,不能同時(shí)編輯多個(gè)圖層。、圖層面板團(tuán)層'逼道徑、段宗:,田自Hll: Lu嘰卜IV不loo% I I不透明度顯示/隱藏圖層新建圖層組9圖層1三、矢量圖與位圖 矢量圖使用直線和刪除圖層f pl的構(gòu)成元素是一些點(diǎn)、線、矩形,多邊形, 圓和弧線等,它們都是通過數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的。 形最大的優(yōu)點(diǎn)是:無論放大,縮小或旋轉(zhuǎn)等都不會(huì)失真; 逼真位圖像效果。代表軟件是CorelDRAW述圖形,這些圖形的所以新建圖形文件體積一般較小。矢量圖缺點(diǎn)是:難以表現(xiàn)色彩層次豐富的在平面設(shè)計(jì)方面Co
9、relDRAW常用于繪圖,如標(biāo)志,排版,框架。位圖圖像亦稱為點(diǎn)陣圖像或柵格圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和顏色以構(gòu)成圖像。當(dāng)放大位圖時(shí),可以看見構(gòu)成圖像的無數(shù)單個(gè)的放大后會(huì)失真,出現(xiàn)馬賽克,并且方塊。位圖的優(yōu)點(diǎn)是:顏色豐富,效果逼真;而缺點(diǎn)是:photoshop圖像文件越大,容量也越大,占用電腦資源也越大。代表軟件是在平面設(shè)計(jì)方面,photoshop主要用于做圖像處理,特效制作。四、技巧1、Ctrl+Alt+ “ +,- ”號(hào),縮放圖像(圖像的窗口會(huì)跟著縮放)2、 Ctrl+0縮放圖像到最合適大小3、 Ctrl+J通過拷貝圖層4、Ctrl+單擊圖層:可選
10、擇圖層的像素5、D還原前景色和背景色為黑白色6、方向鍵 jfjf :可移動(dòng)圖層一個(gè)像素的距離7、自由變換工具的幾種方式 :縮放、旋轉(zhuǎn)、斜切、扭曲、透視9、復(fù)制圖層:【Alt +拖動(dòng)圖層】或【Alt +方向鍵】10、總結(jié):新建圖層:刪除圖層:復(fù)制圖層:排列圖層:鏈接圖層:合并圖層:隱藏顯示圖層:第四課:色彩原理和圖層的混合模一、 色彩的原理我們已經(jīng)講到,人們只有憑借著光才能看到物體的形狀、色彩,有了光才有了人的色彩感覺,從而獲得了對(duì)客觀事物的認(rèn)識(shí)。因此,色就是光刺激人的眼睛的視覺反映。發(fā)光配色:我們能看到太陽和燈,是因?yàn)檫@些物體都能自發(fā)光,發(fā)出的光刺激我們的眼晴,讓我們感覺到顏色,光的波長(zhǎng)不同,
11、我們感覺的色就不一樣。光在物理學(xué)上是電磁波的一部分,其波長(zhǎng)自700400nm,在此范圍稱為可視光線。當(dāng)把光線引入三棱鏡時(shí),光線被分離為紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,因而得出的自然光是七 色光的混合。這種現(xiàn)象稱作光的分解或光譜,七色光譜的顏色分布是按光的波長(zhǎng)排列的。吸光配色:有些物體本身不會(huì)發(fā)光的,之所以能看到它,是因?yàn)楣庠瓷?jīng)物體表面的吸收、反射,反映到視覺中的光色感覺。我們能看到書本上的有各種顏色, 不是因?yàn)闀緯?huì)發(fā)光,而是因?yàn)闀镜念伭衔樟?太陽光部分波長(zhǎng)的光, 反射了其它波長(zhǎng)的光, 進(jìn)而射入我們的眼晴, 從而我們感覺書本的顏 色。二、色彩模式1、RGB模式:J.S通過£L(Re
12、d)s綠U :1)、S(Blue)三色光按不同比例和強(qiáng)度的泯合來表RGB模式趴可以合成高達(dá)16, 700, 000種顏色,通常稱為真彩色;3. 又稱加色模式,適用于光照、視頻和顯示器;4. 是三通道圖像,每個(gè)顏色通道的顏色僖由名位數(shù)據(jù)表示,包含加位/像蓋;【RGB三原色混合原理】【亙補(bǔ)色的概念】色輪圖:紅紅色二黃色+紫色 橙色-紅色+黃色 黃色二紅色卡綠色 綠色二黃色卡青色青色二藍(lán)色卡綠色 藍(lán)色二青色卡紫色 紫色二紅色+藍(lán)色從色輪圖中可以知道;處于相對(duì)位置的兩種顧色就稱為一對(duì)互補(bǔ)色*如:綠色的互補(bǔ)色是譯紅色:黃色的互補(bǔ)色是藍(lán)色;虹色的互補(bǔ)色是青色.就是圖像中一種顔色的減少,必然導(dǎo)致它的互補(bǔ)色的
13、增加,絕對(duì)不可能有一種顏色和它 的互補(bǔ)色同時(shí)增加或同時(shí)減少前情況O2、CMYK模式稱為減色模式,模擬白光被物質(zhì)吸收部分色光后的反射光。 在吸光配色時(shí),洋紅色、黃色、青色被稱為三原色。主要用于印刷行業(yè)洋紅W CyanMagenta黑 blackV Yellow1、黃色,CMYK模式:代表印刷上用的四種油墨色:C代表青色,M代表洋紅色,Y代表K代表黑色。(100、100、100、100)代表“黑色”(0、0、0、0)代表“白色”3、色彩的模式的轉(zhuǎn)換RGB的色域范圍4、其它色彩模式CMYK的色域范圍圖像模式1、用顏電的色相(H)、匏和度估)' 亮度三個(gè)屬性表示;2.色相用于調(diào)整頊色.取值趣育
14、HSB(0> 360)度;3.飽和度指顏色的深度,取值范冃兇次0% (灰色)100% (純色);4.鳧彥插顏色明暗程產(chǎn)取值范三E為0% (蟲色) 100% (白色八索引1.色彩不是直接通過顏使系統(tǒng)提述,而是指向一個(gè)索引表,由嘉引表描述顏色信息;模式浜?jiǎn)瓮ǖ?,只能存?chǔ)一個(gè)8位性彩深度的文件;K是一種灰度圖冬又稱呂比特深度圖,用2陽級(jí)的灰色模擬顏色的屋況2、單通道,取值范圍(6 25引;四、色彩調(diào)整 :調(diào)整 對(duì)圖片色彩、明暗度的所有調(diào)整命令色階(C+L)調(diào)圖片的明暗度與對(duì)比度,較多的控制功能自動(dòng)色階一一(C+S+L自動(dòng)調(diào)一下,不出對(duì)話框自動(dòng)對(duì)比度一一(C+S+A+L自動(dòng)調(diào)一下對(duì)比度,不出對(duì)話
15、框自動(dòng)顏色一一命令通過搜索實(shí)際圖像(而不是通道的用于暗調(diào)、中間調(diào)和高光的直方圖) 來調(diào)整圖像的對(duì)比度和顏色。曲線(C+M 與色階功能大致相同,較靈活色彩平衡( C+B 可較直觀的對(duì)圖片加各種顏色,好用的命令亮度與對(duì)比度一一沒有色階和曲線來的多的控制功能,對(duì)色彩不多的圖可應(yīng)用色相與飽和度(C+U可調(diào)各種色調(diào)以及單色的調(diào)整,特別好用的命令去色(C+S+U 把圖片的顏色都去掉,只?;叶攘颂鎿Q顏色把選擇菜單下的顏色范圍和色相與飽和度放在一起進(jìn)行作用 可選顏色用六原色與黑白灰的九種指定顏色進(jìn)行調(diào)整通道混合器一一通過這個(gè)命令相當(dāng)于對(duì)某通道的單獨(dú)調(diào)整,很好的命令 漸變映射通過圖片的明暗分布把指定的漸變映射到
16、圖片上產(chǎn)生特殊效果反相(C+I)把圖片的顏色變?yōu)橄喾吹念伾ㄈ绾谧儼住⑶嘧兗t、綠變洋紅、藍(lán)變黃) 色調(diào)均化一一把當(dāng)前圖進(jìn)行顏色平均,不出對(duì)話框閾值一一把圖片變?yōu)橹挥泻诎變缮?,可控制各占多少比色調(diào)分離一一把圖片按指定的級(jí)進(jìn)行分離,生成特殊效果。變化一一變化命令通過顯示替代物的縮覽圖, 和度。使您可以調(diào)整圖像的色彩平衡、對(duì)比度和飽五、圖層的混合模式:常用的模式1、變暗:該模式選擇底色或混合顏色中較暗的作為結(jié)果顏色。比混合顏色亮的像素被混合顏色替換,而比混合顏色暗的像素不改變。2、變亮:該模式選擇底色或混合顏色中較亮的作為結(jié)果顏色。比混合顏色暗的像素被混合顏色替換,而比混合顏色亮的像素不改變。3、正
17、片疊底:將底色與混合顏色相乘。結(jié)果總是較暗的顏色。將任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色,與白色相乘則底色不變。4、 濾色:將底色與混合顏色顏色的互補(bǔ)色相乘。結(jié)果顏色總是較亮的顏色。用黑色執(zhí)行濾色模式使底色保持不變,用白色執(zhí)行屏幕模式生成白色。第五課:圖層的樣式一,圖層的樣式1、概念:圖層樣式 是Photoshop 5.0新增的一個(gè)非常實(shí)用的功能,它為我們簡(jiǎn)化許多操作,禾U用它 可以快速生成陰影、 浮雕、發(fā)光等效果-這些都是針對(duì)單個(gè)層而言,也就是說,如果給某個(gè)層加入陰影效果,那么這個(gè)層上所有非透明的部分都會(huì)投下陰影,甚至你用畫筆隨便涂了一筆,這一筆的影子也會(huì)隨之產(chǎn)生。為一個(gè)層增加圖層樣式,你可以將該層選
18、為當(dāng)前活動(dòng)層,然后選擇菜單欄的圖層t圖層樣式,然后在子菜單中選擇投影等效果?;蛘吣憧梢栽趫D層命令調(diào)板中,單擊“添加 圖層樣式”按鈕,再選擇各種效果。顏色疊力口圖案疊加 及描邊AdobePhotoshop 7,OPresetsStyles 0、樣式的面板的使用DE7停放到調(diào)板宙新樣式現(xiàn)文本EI皐位祥式“/ 載入樣式,/"小縮覽圉.犬縮覽圖小列表I犬列表預(yù)設(shè)苣理黠載入其它樣式(可從網(wǎng)上下載)存諸樣式,、 替換拝式“Web祥式Web翻轉(zhuǎn)樣式 圖像效果 抽象拝式 按鈕 攝影效果 立宇效果? 文字效果、把樣式存儲(chǔ)成文件 方便以后調(diào)用PS自帶的其它樣式【停用圖層蒙版】【啟用圖層蒙版】【應(yīng)用圖層蒙
19、版】選擇【停用圖層蒙版】 選擇【啟用圖層蒙版】 ,蒙版的效果即應(yīng)用在QI (刪除按鈕)上。1、Ctrl+ ”隱藏/顯示網(wǎng)絡(luò)線第六課:圖層蒙版和快速蒙版、 圖層蒙版1、概念:使用蒙版可保護(hù)部分圖層, 該圖層不能被編輯。 蒙版可以控制圖層區(qū)域內(nèi)部分內(nèi)容可 隱藏或是顯示。更改蒙版可以對(duì)圖層應(yīng)用各種效果,不會(huì)影響該圖層上的圖像。圖層蒙版是灰度圖像,因此用黑色繪制的內(nèi)容將會(huì)隱藏, 用白色繪制的內(nèi)容將會(huì)顯示, 而用灰色色調(diào)繪制的內(nèi)容將以各級(jí)透明度顯示。添加蒙版后,我們所做的操作是作用在蒙版上,而不是圖層上。其常用于圖像的合成中,讓兩個(gè)圖像無縫的合成在一起2、蒙版的常用操作【添加蒙版】:?jiǎn)螕魣D層面板上的戸(
20、添加蒙版)。在圖層欄蒙版縮略圖單擊右鍵, 彈出命令對(duì)話框, 在圖層欄蒙版縮略圖單擊右鍵, 彈出命令對(duì)話框, 在蒙版縮覽圖上單擊右鍵,選擇【應(yīng)用圖層蒙版】圖層上,而蒙版會(huì)被去除?!緞h除蒙版】:用鼠標(biāo)左鍵按住蒙版縮覽圖向右下拖動(dòng)到快速蒙版1、概念:“快速蒙版”模式使您可以將任何選區(qū)作為蒙版進(jìn)行編輯,而無需使用“通道”調(diào)板。將選區(qū)作為蒙版來編輯的優(yōu)點(diǎn)是靈活,而且?guī)缀蹩梢允褂萌魏?Photoshop工具或?yàn)V 鏡修改蒙版。例如,如果用選框工具創(chuàng)建了一個(gè)矩形選區(qū),可以進(jìn)入“快速蒙版”模式 并使用畫筆擴(kuò)展或收縮選區(qū),或者也可以使用濾鏡扭曲選區(qū)邊緣。也可以使用選區(qū)工具, 因?yàn)榭焖倜砂娌皇沁x區(qū)。三、小技巧1、X
21、鍵,切換前景色和背景色2、 Q快速蒙版模式和標(biāo)準(zhǔn)模式的轉(zhuǎn)換3、Ctrl+A 全選4、Ctrl+空格鍵 放大鏡5、空格鍵 平移第七課:路徑一. 概念:所謂路徑,就是用鋼筆或自由鋼筆工具所描繪出來的線或形狀。 路徑是矢量,不含具體的像素路徑是創(chuàng)建各選區(qū)最靈活、最精確的方法之一。作用: 可以繪制線條平滑的優(yōu)美圖形 使用路徑可以進(jìn)行復(fù)雜的圖像的選??; 可以存儲(chǔ)選區(qū)以備再次使用;二. 跟路徑有關(guān)的工具選擇或移動(dòng)路徑選擇或移動(dòng)錨點(diǎn)把錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為直線 錨點(diǎn)或曲線錨點(diǎn)路徑選擇工具A 直接選擇工具A $鋼筆工貝 自由鋼筆工具令*添如錨點(diǎn)工具 $刪除錨點(diǎn)工具 卜轉(zhuǎn)蘿點(diǎn)工具5p /7 2p匚J矩理工具圓角矩形工具Q橢
22、囲工具Q寥邊形工具直線工具左自定形狀工具uUUUUU3 J J四、技巧1、Ctrl+Alt+Z 撤消直接選擇工具A2、【Shift】:畫直線或45度角的線【Ctrl】:在繪圖路徑過程中,按Ctrl鍵,可暫時(shí)轉(zhuǎn)為“直接選擇工具”【Alt】:在繪圖路徑過程中,按Alt鍵,可暫時(shí)轉(zhuǎn)為“轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具”3、 Ctrl+Enter將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū)4、 ctrl+Alt+ “ + ”:放大、縮小圖像(連同畫布一起)五、位圖、矢量圖1、a、b、c、d、位圖(代表:photoshop,作用:圖像處理,做其它效果)由具有不同顏色值和位置的像素點(diǎn)構(gòu)成圖像像素點(diǎn)是最小單位,不能再分割文件容量跟圖像大小 有關(guān),速度也跟圖像
23、的大小 有關(guān), 表達(dá)能力很豐富2、矢量圖(代表:CorelDRAW ,作用:繪圖,廣告排版,印刷)A、 用數(shù)學(xué)方法定義圖形、(方向、線段)B、圖形放大不失真、占用電腦空間小C、文件容量跟圖像大小 無關(guān),速度也跟圖像的大小 無關(guān),D、ps也有矢量圖1、文字層 2、路徑第八課:通道通道的概念:通道就是用于存放圖像的顏色信息的地方,photoshop將圖像分離成基本的信息每一個(gè)基本的顏色信息就是一個(gè)通道。不同的顏色模式,通道的數(shù)目類型不同。1, 灰度模式:只有一個(gè)“灰度”通道2, RGB模式:分別有 R、G、B與一個(gè)復(fù)合通道3, CMYK模式:分別有 C、M、Y、K與一個(gè)復(fù)合通道通道最為重要的功能是
24、保存和編輯選區(qū) (可用各種繪畫工具,調(diào)色工具,濾鏡來編輯通道)RGB通道的概念創(chuàng)建新通道創(chuàng)建新通道刪除當(dāng)前通道刪除當(dāng)前通道將通道作為選區(qū)載入將選區(qū)儲(chǔ)存為通道第九課:濾鏡一、概念:photoshop濾鏡是圖像的特效處理工具,它能對(duì)圖像進(jìn)行各種特效處理,以產(chǎn)生奇妙的效果。photoshop內(nèi)置濾鏡中有14個(gè)濾鏡組分為2類:一類是破壞性濾鏡,一類是校正性濾 鏡1、破壞性濾鏡:photoshop濾鏡大多數(shù)都是破壞性濾鏡,這些濾鏡執(zhí)行的效果非常明顯,有 時(shí)會(huì)把圖像處理得面目全非,產(chǎn)生無法恢復(fù)的破壞。破壞性濾鏡包括:風(fēng)格化,畫筆描邊, 扭曲,素描,紋理,像素化,渲染、藝術(shù)效果等濾鏡。2、校正性濾鏡:主要用
25、來對(duì)圖像進(jìn)行一些校正與修飾,包括改變圖像的焦距,改變圖像的 顏色深度、柔化、銳化圖像等。校正性濾鏡包括:模糊、銳化、雜色濾鏡等。二、使用規(guī)則1、有選區(qū)針對(duì)選區(qū),沒選區(qū)針對(duì)當(dāng)前圖層或通道2、用相同參數(shù)處理分辨率不同的圖像,其效果不同。3、執(zhí)行完濾鏡后,使用“編輯菜單”的“消褪”命令,可以控制濾鏡效果的不透明度。(ctrl+shift+F)4、局部處理時(shí),可羽化選區(qū)。CMYK和LAB模式下,部分濾鏡不可用。5、位圖和索引模式不可用濾鏡,6、濾鏡的單位是像素。三、外掛濾鏡1外掛濾鏡是由第三方開發(fā)的濾鏡,它是對(duì)Photoshop軟件本身濾鏡的補(bǔ)充。外掛濾鏡安裝到Photoshop軟件中。安裝好的外掛濾鏡可以像Photoshop本身的濾鏡一樣使用。2、安裝目錄: C: program files adobe photoshop plug-ins( phtoshop7.0 版本)增效工具 濾鏡 (CS1版本)四、技巧1、 【Ctrl+F】使用上一次濾鏡2、【Ctrl+Alt+F】一一使用上一次濾鏡,參數(shù)重新設(shè)置3、【Cttl+Shift+F】一一退去上次使用的濾鏡第十課:動(dòng)作和批處理一、動(dòng)作用于記錄圖像命令的工具,使用動(dòng)作可以將用戶對(duì)圖像所做的操作步驟記錄在動(dòng)作面板 中,當(dāng)用戶需要重復(fù)
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