

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文檔簡(jiǎn)介
1、1.幀是構(gòu)成影像的最小單位元,所以,編輯時(shí)也是這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行的。1.24 幀/秒2.25 幀/秒3.29.97 幀/秒 4.30 幀/秒答案: 22.我國(guó)普遍采用的視頻制式為:1.PAL 2.NTSC 3.SECAM 4.其它制式答案: 13.視頻編輯中,最小的單位是?1.小時(shí) 2.分鐘3.秒 4.幀答案: 44.PremierePro 中存放素材的窗口是?1.Project 窗口 2.Moitor 窗口 3.Timeline 窗口 4.AudioMixer 窗口 答案: 15.時(shí)間線軌道上的兩段相鄰片段,片段A 的入點(diǎn)為 5 秒,出點(diǎn)為 12 秒, 片段 B 的入點(diǎn)為 12秒,出點(diǎn)為 18 秒
2、。這兩個(gè)片段之間施加一個(gè)矩形劃像切換,切換的對(duì)齊方式為End atcut ,切像切換的入點(diǎn)為 8 秒。那么,劃像持續(xù)的時(shí)間為:7.要查找節(jié)目(Sequenee)中的影片在 Project 窗口中的素材位置,應(yīng)該使用下列哪個(gè)命令?1.Find 2.Reveal in Project 3.Edit Original8.如何在 PrimierePro 中導(dǎo)入圖片序列動(dòng)畫(huà)素材?1.在 Import 窗口中選框需要導(dǎo)入的圖片2.在 Import 窗口中啟動(dòng) Numbered Still 選項(xiàng)3. 選擇菜單命令 Automate to Sequence4. 在 Import 窗口中選擇 Import Fo
3、lder ,導(dǎo)入放置圖片的文件夾答案: 49. 如圖,這可以有 PremierePro 的哪個(gè)內(nèi)置素材產(chǎn)生的1.Bar and Tone 2.Black Video 3.Color Matte 4.Universal Counting Leadar 答案: 410. 如果需要在軌道上調(diào)整畫(huà)面的不透明度,需要使用下面的哪個(gè)工具?1.Selection Tool 2.Razor Tool 3.Pen Tool 4.Hand Tool 答案: 1311. 下列哪個(gè)方法可以倒著播放一段影片?1.Rate Stretch Tool 2.Speed/Duration 對(duì)話框輸入負(fù)值3.Speed/Drua
4、tion 對(duì)話框中選擇 ReverseSpeed 選項(xiàng) 4.Backwards 特效 答案:2313.在時(shí)間線窗口中,可以通過(guò)哪個(gè)功能鍵配合鼠標(biāo)對(duì)片斷進(jìn)行多選?1.Alt 2.Ctrl 3.Shift 4.Esc 答案: 31.下列的哪些特效可以對(duì)畫(huà)面的顏色進(jìn)行修整1.Bend 2.Color Correct 3.Color Balance(HLS) 4.Color Balance(RGB) 答案: 2342.下面的哪個(gè)特效可以使用制作抽幀(木偶 )效果?25.Echo 2.Positerize Time 3.Titles 4.Wind 答案: 23.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果(Tra ns
5、iti on s),兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?1.分別放在上下相鄰的兩個(gè)Video 軌道上 2.兩段素材在同一軌道上1.5可以放在任何視頻軌道上4.可以放在任何音頻軌道上答案: 24.在 PremierePro 中,關(guān)于 Clip 特效和 Crop 特效描述正確的是:1. Clip 特效會(huì)影響 Alpha 通道, Crop 特效不會(huì)影響 Alpha 通道2. Clip 特效不會(huì)影響 Alpha 通道, Crop 特效會(huì)影響 Alpha 通道3. Clip 特效和 Crop 特效都會(huì)影響 Alpha 通道1.3 秒 2.4 秒3.8 秒 4.10 秒6.執(zhí)行下列哪個(gè)操作可以將單個(gè)素材檔導(dǎo)入1.執(zhí)行 F
6、ile/Import 命令3.執(zhí)行 File/Import/Import Recent File答案 :2Adobe Premiere 的項(xiàng)目 (Project) 窗口中?2.在 Project 窗口中雙擊4.執(zhí)行 File/Open 命令答案: 123答案: 24. Clip 特效和 Crop 特效都不會(huì)影響 Alpha 通道答案: 15.下列屬于 PremierePro 切換方式的有 :1.Levels 2.Fast Blus 3.Cross Dissolve 4.Clock Wipe 答案: 346.下列的特效中屬于 扭曲特效 的有:3.Transform 2.Basic3D 3.Cor
7、ner Pin 4.Bevel Edges 答案: 137.影響中間區(qū)域和高亮區(qū)域中的亮度,對(duì)圖像中陰影部分的亮度影響比較小。應(yīng)該調(diào)整下 列哪個(gè)參數(shù)?1.Gramma 2.Pedestal 3.Gain 4.Shodows 答案: 18.PremierePro 的切換提供了哪些對(duì)齊方式?A.Center at Cut 2.Start atCut 3.End at Cut 4.Custom Start 答案:12349.PremierePro 用什么來(lái)表示音量:1.分貝 2.赫茲 3.毫伏 4.安培答案: 137PremierePro 可以為每個(gè)音頻軌道增添子軌道,最多提供了多少個(gè)子軌道452.
8、6 3.7 4.8 答案: 238假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為 20 秒,通過(guò) Lift 方式提出一段長(zhǎng)為 5 秒的片段,那么總長(zhǎng)度 為: 1.5秒 2.10 秒 3.15 秒 4.20 秒 答案: 439假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為 10 秒,通過(guò) Overlayt 方式插入一段長(zhǎng)為 5 秒的片段,那么總 長(zhǎng)度為: 1.5 秒 2.10 秒 3.15 秒 4.20 秒答案: 240下列哪些排列模式是 PremierePro 預(yù)置的窗口排列模式?49Editing 2.Effects 3.Audio 4.Color Correction 答案: 123441當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),一段長(zhǎng)度為10
9、 秒的片斷,如果改變其速度為 200的話,那么長(zhǎng)度變?yōu)椋?1.20 秒 2.15 秒 3.10 秒 4.5 秒 答案: 442如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect 2.Slant 傾斜 3.Distort 扭曲 4.Underline 答案: 343在 PremierePro 中建立文本的方法是?1.為選定的素材應(yīng)用 Text 特茨2.在 Project 窗口中右鍵使用 Title 命令57.在 Title 窗口中使用文本工具創(chuàng)建文本58.把 Project 窗口中的文本素材加入 Sequence 的視頻軌道上答案: 23444創(chuàng)建上飛字幕 ,Title Type
10、 應(yīng)該使用下面哪種模式?1.Still 2.Roll 3.Crawl 4.Vertical Roll答案: 245如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?1.Pre Roll 2.Post Roll 3.Ramp Up 4.Ramp Down答案: 246如果讓字幕從屏幕外開(kāi)始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?1.Start Off Screer 2.End Off Screen 3.Ramp Up 4.Ramp Down 答案: 147在電視設(shè)備中可以使用下面哪些顏色譯碼方式?1.RGB B.YUV C.CMYK D.CCVS 答案 ABD36Monitor
11、窗口的 Vectorscope 視圖的作用是:A 檢測(cè)訊號(hào)的色彩 B 檢測(cè)訊號(hào)的亮度C 檢測(cè)訊號(hào)的 RGB 顏色區(qū)間 D 檢測(cè)訊號(hào)的 YCBCr 顏色區(qū)間 答案 A1.在 Premiere Pro 中,視頻軌道的素材顯示方式如上圖所示,需要將Set Display Style 選項(xiàng)設(shè)置為: A Show Head and TailB Show Head Only C Show Frames D Show Name Only答案 A2.當(dāng)一個(gè)視頻軌道被鎖定的時(shí)候,A 還可以對(duì)它進(jìn)行選擇參數(shù)B 還可以調(diào)整它的特效參數(shù)C 還可以調(diào)整它的軌道顯示方式D 不能進(jìn)行任何操作 答案 D3.圖像變暗或者變亮,
12、但是圖像中陰影部分和高亮部位受影響較少,應(yīng)該調(diào)整下列哪個(gè)參 數(shù)? AGamma B Pedestal C Gain D Shadows 答案 A42 如果要將畫(huà)面變的模糊些,那么可以施加下面的哪些特效?A Sharpen B Sharpen Edges C Fast Blur D Gaussian Blur 答案 CD43 使用 Paste Attributes 命令,可以將下列哪些屬性粘貼到目標(biāo)上?A Motion B In/Out C Effect D Opacity 答案 ACD66. Premiere Pro 的 Invert 特效可以對(duì)下列哪些通道進(jìn)行操作 ?A RGB B CMYK
13、C YIQ D HLS 答案 ACD67. 音頻特效( Effect )可以添加到下列何種目標(biāo)上?A 音頻素材 B 音頻軌道 C 視頻素材 D 視頻軌道 答案 AB68. Premiere Pro 能添加的聲音子軌道有:A Mono B Stereo C 5.1 D Dolby 答案 ABC1.在 Color Correct 特效中 Curves 調(diào)整方式的曲線圖中,水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)分別代表:A 原始色調(diào)區(qū)域,色度值B 原始色度值,色調(diào)區(qū)域C 原始亮度級(jí)別,亮度值D 原始亮度值,亮度級(jí)別答案 C2.對(duì)于 Premiere Pro 序列嵌套描述正確的有:A 序列本身可以自嵌套B 對(duì)嵌套素材的源
14、序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材C 任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列D 嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存 答案 BD3.設(shè)時(shí)間上一段視頻片斷的入點(diǎn)為 5 秒,一段音頻片斷的入點(diǎn)為 10 秒,通過(guò) Link Video and Audio 命令將兩段素材聯(lián)結(jié)在一起,那么,在視頻片斷上顯示的錯(cuò)位時(shí)間警告是:A +5:00 B -5:00C +10:00 D -10:00 答案 A53 如圖所示的文字變形效果,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect 2.Slant 3.Distort 4.Underline 答案: 354. Premiere Pr
15、o 下提供了幾種 音頻的切換方式 ?1.1 2.2 3.3 4.4 答案: 272.下面的那個(gè)特效可以給片斷加上一個(gè)陰影?74basic 3D 2.bevel alpha 3.bevel edges 4.drop shadow 答案: 473.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?1. 分別放在上下相鄰的兩個(gè) VIDEO 軌道上 2.兩段素材在同一軌道上 3.可以放在任何視頻軌道上 4.可以放在人戶音頻軌道上 答案: 274.如圖(左為匹配前的效果)所示,要對(duì)扣像后的場(chǎng)景的整體,暗部,中間色調(diào)和高光區(qū) 域進(jìn)行色相,飽和度亮度的匹配,以協(xié)調(diào)畫(huà)面應(yīng)該用下列的哪些種匹配方式?86blac
16、k/white balance 2.hsl 3.rgb 4.curves 275.關(guān)于 Premiere Pro 下的 系統(tǒng)缺省切換方式 描述正確的有:1.初始狀態(tài)下,缺省的切換方式是 cross dissolve2.初始狀態(tài)下,缺省的切換方式是 additive dissolve3.缺省的切換防火四可以通過(guò) set default transition 命令設(shè)置4.缺省的 切換方式是無(wú)發(fā)改變的 答案: 13 62.下面的那個(gè)特效可以保持影像的黑色和高亮取悅于不變的情況下,改變中間色調(diào)的亮 度? 1.brightness&contrast 2.levels 3.gamma correc
17、tion 4.extract 答案: 2 3 64.當(dāng)sequence B 作為 sequence A 中的一段影片存在的時(shí)候下列描述正確的是:1.swquence B 與其產(chǎn)生的影片會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然影響另外一方87對(duì) sequence B 的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的影片, Layer 的操作則對(duì) sequence B 不會(huì)發(fā)生影響88sequence B 會(huì)受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對(duì) sequence B 的操作部影響其 Layer89sequence B 與其產(chǎn)生的影片之間部發(fā)生影響。答案: 2108 一個(gè)只有一個(gè)象素的水平線在電視機(jī)屏幕上容易閃爍,為了消除這類(lèi)閃爍,需要:
18、1.在素材的 Field option 中設(shè)置 reverse field dominance2.在素材的 Field option 中設(shè)置 always deinterlace3.在素材的 Field option 中設(shè)置 Flicker removal4.在素材的 Field option 中設(shè)置 interlace consecutive frames 答案: 3109如果加入切換的影片出點(diǎn)和入點(diǎn) 沒(méi)有可擴(kuò)展區(qū)域 ,已經(jīng)到頭那么 1.系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止的畫(huà)面來(lái)過(guò)渡75系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫(huà)面來(lái)過(guò)渡76系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入
19、點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫(huà)面來(lái)過(guò)渡77系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場(chǎng)來(lái)過(guò)渡答案: 170.在調(diào)色過(guò)程中,如果需要在 調(diào)色稿以及原稿之間進(jìn)行比較觀察 ,應(yīng)該坐下列哪些操作?1.5在節(jié)目窗口的彈出菜單中選擇 new reference monitor1.6選擇菜單命令 Gang to Referenve Monitor 3.選擇菜單命令 gang source and program1.6在 effects controls 對(duì)話框中激活 Split Screen Preview 答案 :1239.在電視設(shè)備中可以使用下面哪些顏色編碼方式?A RGB B YUV C
20、 CMYK D CCVS 答案: ABD10.幀是構(gòu)成影像的最小單位元,所以,編輯時(shí)也是以這個(gè)為準(zhǔn)進(jìn)行的A 24 幀/秒B 25 幀/秒C 29.97 幀/秒D 30 幀/秒答案:B1.我國(guó)普遍采用的視頻格式是A PAL B NTSC C SECAM D 其它制式 答案: A2.在調(diào)色的過(guò)程中, 如果需要在調(diào)色稿以及圖表之間進(jìn)行比較觀察, 應(yīng)該做下列哪些操作?A 在節(jié)目窗口的彈出菜單中選擇 New Reference MonitorB 選擇菜單命令 Gang to Reference MonitorC 選擇菜單命令 Gang Source and ProgramD 在 Effect Contr
21、ol 對(duì)話框中激活 Preview答案: A,B ,C3.Color Corrector 特效中, 由于調(diào)色時(shí)候是根據(jù)目標(biāo)的亮, 中間和暗部三個(gè)灰度區(qū)域進(jìn)行區(qū) 分調(diào)整的, 所以對(duì)這三個(gè)區(qū)域的界定必須首先進(jìn)行。 那么, 對(duì)調(diào)色時(shí)候所依據(jù)的 灰度范圍重 新進(jìn)行界定 ,應(yīng)該調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)?A BlackWhite BalanceB HSL Hue OffestsC CurvesD Tonal 色調(diào) Range Definition答案: D79 一般在對(duì)畫(huà)面進(jìn)行扣像后,為了調(diào)整前后景的畫(huà)面色彩協(xié)調(diào),需要:A Color CorrectB Color ReplaceC Color PassD Col
22、or Match答案: D80 建立嵌套的必要條件是?A 項(xiàng)目中至少有一個(gè) Sequecce B 項(xiàng)目中至少有二個(gè) SequecceC 項(xiàng)目中至少有三個(gè) SequecceD Sequence 數(shù)目不限答案: B83 在 Premiere Pro 中,對(duì)片斷施加 Echo 特效,那么:A Echo 特效前面所有的特效均做無(wú)效處理B Echo 特效后面的特效均做無(wú)效處理C Echo 特效不會(huì)影響片斷上施加的其它特效D 除 Echo 特效以外的特效都無(wú)效答案: A84 下面的哪個(gè)摳像特效是基于 亮度進(jìn)行摳像 的A Blue Screen KeyB Green Screen KeyC Chroma K
23、eyD Luma Key答案: D1.Vertical Hold 特效的作用是:A 在畫(huà)面的水平方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)B 在畫(huà)面的垂直方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)C 在畫(huà)面的指定方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)D 以上都錯(cuò)答案: B2.在 Premiere Pro 中,作為 Track Matte Key 中的那個(gè) Matte 層,需要放在哪個(gè)軌道上? A 必須是摳像片斷所在軌道的上層B 必須是摳像片斷所在的軌道的下層C 可放置在任意一個(gè)視頻軌道D 必須是影片序列的最后一層答案: C3.下列哪個(gè)音頻特效可以模擬回聲的效果:A Channel VolumeB InvertC DelayD Reverb 混響答案: CD90 假設(shè)
24、有三個(gè)序列,序列 B 含有序列 A ,序列 C 含有序列 A , B,那么下面描述 不正確的有: A 序列 B 不可以嵌套在序列 A 中B 序列 B 可以嵌套在序列 A 中C 序列 C 不可以嵌套在序列 B 中D 序列 C 可以嵌套在序列 B 中答案: B D92 使用 滾動(dòng)編輯 工具調(diào)節(jié)一個(gè)素材的長(zhǎng)度時(shí),A 增長(zhǎng)或者縮短相鄰的素材的長(zhǎng)度,以保持原來(lái)兩個(gè)素材和整個(gè)軌道的長(zhǎng)度B 改變對(duì)象素材長(zhǎng)度,相鄰素材會(huì)沾上或者退后,相鄰素材長(zhǎng)度不變C 僅改變對(duì)象素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),保持其長(zhǎng)度不變,且不影響其它相鄰素材D 保持要奸計(jì)片斷的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過(guò)其相鄰片斷入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間在線的位置答案:
25、 A95 在 Premiere Pro 中建立文本的方法時(shí):A 為選定的素材應(yīng)用 Text 特效B 在 Project 窗口中右鍵建立 Title 命令C 在 Title 窗口中使用文本工具創(chuàng)建文本D 把 Project 窗口中的文本素材加入 Sequeence 的視頻軌道上 答案: B C D97 執(zhí)行下列哪個(gè)操作可以將單個(gè)素材檔導(dǎo)入Adobe Premiere 的項(xiàng)目 (Project) 窗口中:9.執(zhí)行 File/Import 命令10.在 Project 窗口中雙擊11.執(zhí)行 File/Import/Import Recent File12.執(zhí)行 File/Open 命令 答案: 1.
26、2.3100 如何在 Premiere Pro 中導(dǎo)入圖片序列動(dòng)畫(huà)素材?1.在 Import 窗口中框選需要導(dǎo)入的圖片2.在 Import 窗口中啟動(dòng) Numbered Stills 選項(xiàng)3.選擇菜單命令 Autonte to Sequence4.在 Import 窗口中選擇 Import Folder, 導(dǎo)入放置圖片的文件夾 答案: 4103 在時(shí)間線窗口中,可以通過(guò)哪個(gè)功能鍵配合鼠標(biāo)對(duì)片段進(jìn)行多選?1.Alt2.Ctrl3.Shift4.Ese答案 :3104 保持要剪輯片段的入點(diǎn)與出點(diǎn)不變 ,通過(guò)其相鄰片段入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變 ,改變其時(shí)間在線 的位置 ,并保持節(jié)目總長(zhǎng)度不變1.Ripple
27、 Edit Tool2.Rolling Edit Tool3.Slip Tool4.Slide Tool答案 :1106 在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果 (Transitions), 兩個(gè)素材應(yīng)如何排列 ? 1.分別放在上下相鄰的兩個(gè)Video 的軌道上50兩段素材在同一軌道上51可以放在任何視頻軌道上52可以放在任何音頻軌道上答案 :3A.如果需要將畫(huà)面水平反向 ,需要施加哪個(gè)特效1.MirrorB.TransformC.Horizontal FlipD.Vertical Flip答案 :3B.對(duì)一段影片摳像 ,如果需要觀察該段影片 摳像后產(chǎn)生的蒙板效果 ,如果所示 .應(yīng)該使用下列 哪種方法1
28、.在 Effects Controls 對(duì)話框中選擇 Mask Only2.在 Effects Controls 對(duì)話框中選擇 Alpha Preview3.在 Program 窗口選擇 Alpha4.在 Program 窗口中關(guān)閉 RGB 顯示答案 :2.3C.下面的哪些特效可以對(duì)畫(huà)面的顏色進(jìn)行修整1.Bend4.Color Correct5.Color Balance(HLS)6.Color Balance(RGB)答案 :2.3.4112 Vertical Hold 特效的作用是 :1.在畫(huà)面的水平方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)2.在畫(huà)面的垂直方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)3.在畫(huà)面的指定方向進(jìn)行畫(huà)面卷動(dòng)4.以上皆
29、錯(cuò)答案 :2114 Premier Pro 的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作 :1.Motion26.特效27.切換4.Speed答案 :115 關(guān)于給素材添加旋轉(zhuǎn) ,移動(dòng) ,縮放等運(yùn)動(dòng)效果 ,下列選項(xiàng)中正確說(shuō)法是 ?1.執(zhí)行 Clip/Video/Maintain Aspect Ratio 命令2.執(zhí)行 Clip/Video/Aspect Color 命令3.執(zhí)行 Clip/Video/Frame Hild 命令4.在影片的 Motion 控制面板中進(jìn)行設(shè)置答案 :4116 假設(shè) Premiere Pro 的時(shí)間線窗口上一共有4 個(gè)音頻軌道,那么可以用于調(diào)整的 音頻控制
30、器共有幾個(gè) ?4.6答案 :1117 實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)音頻 (音量調(diào)節(jié) )的數(shù)據(jù)會(huì)以下列哪種方式記錄關(guān)鍵楨 ?29.記錄在所調(diào)節(jié)目標(biāo)軌道的音頻素材上,刪除素材,調(diào)節(jié)結(jié)果消失30.記錄在所調(diào)節(jié)的目標(biāo)軌道上,刪除素材,調(diào)節(jié)結(jié)果仍然存在31.記錄在音頻控制臺(tái)上32.記錄在素材的 Effect Controls 面板中答案 :1118 將一個(gè) 單聲道素材轉(zhuǎn)換為立體聲 素材 ,應(yīng)該使用下面哪個(gè)命令 ?1.Audio Gain2.Breakout to Mono Clips3.Treat as Strereo4.Render and Replace答案 :3121 當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),
31、一段長(zhǎng)度為為 10 秒的片段 ,如果改變其速度為 200% 的話,那么長(zhǎng)度為 :1.20 秒2.15 秒3.10 秒4.5 秒答案 :4121 對(duì)于 Premiere Pro 序列嵌套描述正確的有 :1.序列本身可以自嵌套2.對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改 ,都會(huì)影響到嵌套素材3.任何兩個(gè)序列都可以相互嵌套 ,即使有一個(gè)序列為空序列4.嵌套可以反復(fù)進(jìn)行 .處理多級(jí)嵌套素材時(shí) ,需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存 答案 :2.4122 如圖所示的文字變形效果 ,需要調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)實(shí)現(xiàn)?1.Aspect2.Slant3.Distort4.Underline答案 :32.在 Adobe Premiere Pro
32、 1.5 中,以下關(guān)于操作“字幕設(shè)計(jì)器(Adobe Title Designer )”,描述不正確 的是:1.可以在字幕設(shè)計(jì)器中制作路徑文字2.字幕設(shè)計(jì)器提供了多種現(xiàn)成的字幕模板3.在字幕設(shè)計(jì)器中,可以選擇顯示或隱藏安全區(qū)域4.在字幕設(shè)計(jì)器中,可以通過(guò)導(dǎo)入命令,將純文本文件導(dǎo)入,作為字幕內(nèi)容 答案: 43.假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為10 秒,通過(guò) overlay 方式插入一段長(zhǎng)為 5秒的片段,那么總長(zhǎng)度為:7.秒2.10 秒3.15 秒4.20 秒答案: 24. 當(dāng) Sequence B 作為 Sequence A 中的一段影片存在的時(shí)候,下列描述正確的是:1.Sequence B 與其產(chǎn)生的影
33、片會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然影響另外一方2.對(duì) Sequenee B 的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的影片,對(duì)Layer 的操作則對(duì) Sequenee B 不發(fā)生影響3.Seque nee B 會(huì)受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對(duì)Seque nee B 的操作不影響其 Layer4.Sequence B 與其產(chǎn)生的影片之間不發(fā)生影響。 答案: 26.下列哪個(gè)方法可以倒著播放一段影片?1.Rate Stretch Tool 2.Speed / Duration 對(duì)話框輸入負(fù)值3.Speed / Duration 對(duì)話框中選擇 Reverse Speed 選項(xiàng)28.Backwards 特效答案: 23A.
34、 在 Adobe Premiere Pro 1.5 中,以下關(guān)于 監(jiān)視器窗口的彈出式菜單A. 在此菜單中可以選擇監(jiān)視器窗口顯示的精度B. 在此菜單中可以設(shè)置循環(huán)播放模式C. 在此菜單中可以進(jìn)行輸出影片的操作D. 在此菜單中可以設(shè)置忽略素材的Alpha 信道,從新編譯顯示素材答案: 12B.Premier Pro 的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:C. MotionCI.特效CII.切換4.Speed答案: 1234描述正確的是:7. Monitor 中的節(jié)目視圖(Program)的作用有: AA 可以預(yù)演節(jié)目?jī)?nèi)容B .用三點(diǎn)編輯來(lái)編輯已經(jīng)添加到Timeline 中的素材C.對(duì)添加到 T
35、imeline 中的素材可以進(jìn)行 Trim Mode 編輯D.添加到 Timeline 中的素材可以進(jìn)行同步編輯A. Premiere 6.0 可以使用下列哪些格式的濾鏡效果? CA.8BFB . PRMC. AEXA.時(shí)間線窗口( timeline window )的主要功能是什么? ABA .在時(shí)間線上選擇、排放素材,調(diào)整素材間距;B .在素材之間時(shí)行轉(zhuǎn)場(chǎng)(transitions)處理;C .可視化顯示素材的時(shí)間位置、待續(xù)時(shí)間(duration )以及和其它素材的關(guān)系D .進(jìn)行三點(diǎn)或四點(diǎn)編輯32.裁剪素材可以用的方法有? ABCA .把素材拖入到時(shí)間線 timeline 窗口后,使用入點(diǎn)和
36、出點(diǎn)工具或用鼠標(biāo)拖移素材的邊緣B. 在監(jiān)視器 monitor 的節(jié)目視窗(program)中,使用入點(diǎn)和出點(diǎn)工具按鈕C. timeline 窗口中的 razor (剃刀)工具5、Monitor 窗口的源(Source)視圖的作用有:ABA、 可以觀看來(lái)自項(xiàng)目(Project)、箱或庫(kù)窗口的素材,為 Timeline 的組成準(zhǔn)備一個(gè)素材B、可以編輯從 Timeline 中打開(kāi)的素材C、可以用滾動(dòng)編輯手段( Rolling )D、可以用 Overlay 覆蓋的編輯手段26. 以下有關(guān)場(chǎng)的描述與設(shè)置方法描述正確的是: ( ABCD )A. 如果場(chǎng)順序反轉(zhuǎn),運(yùn)動(dòng)會(huì)變得僵持和閃爍B. 在將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電
37、信號(hào)的掃描過(guò)程中, 掃描總是從圖像的左上角開(kāi)始, 水平向前進(jìn)行, 同時(shí)掃描點(diǎn)也以較慢的速率向下移動(dòng)C. 大部分的廣播視頻采用兩個(gè)交換顯示的垂直掃描場(chǎng)構(gòu)成每一幀畫(huà)面,這叫做交錯(cuò)掃描場(chǎng)D. 計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是以非交錯(cuò)形式顯示視頻的,它的每一幀畫(huà)面由一個(gè)垂直掃描場(chǎng)完成, 電影膠片類(lèi)似于非交錯(cuò)視頻,每次顯示整個(gè)幀27. 如果編輯過(guò)程中,得到的素材場(chǎng)順序都有所不同,則必須使其統(tǒng)一,并符合編輯輸出的場(chǎng)設(shè)置,可以在序列中右鍵單擊素材,選擇菜單命令“ FieldOptions ”,彈出“ Field Options ” 對(duì)話框,對(duì)其中各項(xiàng)描述準(zhǔn)確的是:(ACD )D. Reverse Field Dominan
38、ce :反轉(zhuǎn)場(chǎng)控制,如果素材場(chǎng)順序與視頻采集卡場(chǎng) 順序相反,則選該項(xiàng)A. Flicker Removal :消除閃爍,該選項(xiàng)消除細(xì)水平線的閃爍D. Frame Blend Speed Changes :該選項(xiàng)選定情況下,如果影片速度改變,那 么系統(tǒng)自動(dòng)為其應(yīng)用幀融合技術(shù)28. 在 Adobe Premiere Pro 1.5 中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目?jī)?nèi)容的工作是通過(guò)監(jiān)視器( Monitior )窗口來(lái)完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:(ABCD )A. 可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間C. 可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記D. 可以用來(lái)顯示素材的 Alpha
39、 通道29. 在 Adobe Premiere Pro 1.5 中,項(xiàng)目(Project)窗口是一個(gè)素材文件的管理器, 進(jìn)行編輯操作之前,要先將需要的素材導(dǎo)入其中,以下關(guān)于項(xiàng)目窗口描述正確的是:(ABCD )A. 將素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口后,將會(huì)在其中顯示文件的詳細(xì)信息:名稱(chēng)、屬性、 大小、持續(xù)時(shí)間、文件路徑以及備注等B. 選擇項(xiàng)目窗口中的素材文件,將在窗口上方顯示該文件的縮略圖和信息C. 可以選擇影片素材文件的任意一幀作為該文件的縮略圖D. 可以選擇以列表或圖標(biāo)方式顯示素材文件30. 在 Adobe Premiere Pro 1.5 中,可以為素材各屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在 Premiere P
40、ro1.5 中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是: A.A :僅可以在時(shí)間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀31. 在 Adobe Premiere Pro 1.5 的時(shí)間線窗口中,可以以不同的方式顯示素材,其 中包括:( ABCD )A. 只在素材片斷的首末顯示首末兩幀的畫(huà)面B. 只在素材片斷的開(kāi)始顯示第一幀的畫(huà)面C. 不間斷顯示幀畫(huà)面D. 只顯示素材的名稱(chēng)而不顯示幀畫(huà)面A.在 Adobe Premiere Pro 1.5 中,以下關(guān)于對(duì)素材片段施加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效描述正確的 是:( BD )E. 欲施加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的素材片段可以是位于同一個(gè)軌道上的兩個(gè)相鄰的素材片段D. 可以單獨(dú)為一個(gè)素材片段施加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
41、B.為影片添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效后,可以改變轉(zhuǎn)場(chǎng)的長(zhǎng)度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場(chǎng)長(zhǎng)度描述 正確的是:( ABD )A. 在序列中選中轉(zhuǎn)場(chǎng)部分,拖動(dòng)其邊緣即可B. 可以在“ Effect Controls ”對(duì)話框中可以對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)部分進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整A. 當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場(chǎng)部分后,新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效將 替換原有的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式C.以下關(guān)于在“ Effect Controls ”對(duì)話框中對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效做進(jìn)一步設(shè)置描述正確的 是:( ABCD )A. 缺省狀態(tài)下,轉(zhuǎn)場(chǎng)都是從 A 到 B 完成的B. 要改變轉(zhuǎn)場(chǎng)部分的開(kāi)始和結(jié)束狀態(tài),可以拖動(dòng)“Start ”和“ End”滑塊,按住 Shift 鍵并拖動(dòng)滑塊可以使開(kāi)始和
42、結(jié)束滑塊以相同數(shù)值變化C. 選擇“ Show Actral Sources ”選項(xiàng),可以在轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置對(duì)話框上方“Start”和“ End”窗口中顯示轉(zhuǎn)場(chǎng)的開(kāi)始和結(jié)束幀D. 選擇“ Reverse”選項(xiàng)的話,可以改變轉(zhuǎn)場(chǎng)的順序,由A 到 B 的轉(zhuǎn)場(chǎng)切換會(huì)變?yōu)橛?B 至 A1. Premiere 是 Adobe 公司最早是基于什么平臺(tái)開(kāi)發(fā)的視頻編輯軟件?A. Windows 平臺(tái)B. Macintosh 平臺(tái)C. Linux 平臺(tái)D. SGI 平臺(tái)(B)2. Adobe Premiere Pro 1.5 可以在哪些操作平臺(tái)下運(yùn)行?A. Windows XP ProfessionalB. Window
43、s XP Home Edition 或 Windows XP Media EditionC. Mac OS XAdobeD. Linux(AB)3. 以下哪些軟件屬于 Adobe Video Collection 中的組成部分?A. Adobe Premiere ProB. Adobe After EffectsC. Adobe AuditionD. Adobe Encore DVD(ABCD )4.以下關(guān)于 Adobe Video Collection 提供的多媒體編輯流程,對(duì)于其內(nèi)部各軟件 功能描述準(zhǔn)確的是:Adobe Premiere Pro 主要應(yīng)用于采集視頻流,并對(duì)其音、視頻進(jìn)行非線
44、性 編輯制作Adobe After Effects 主要應(yīng)用于制作動(dòng)態(tài)圖片以及應(yīng)用視覺(jué)特效,目前超 過(guò) 150 種自帶濾鏡,可以自由建立 2D 或 3D 合成以及復(fù)雜的文字效果Adobe Audition 主要用于音頻的合成與編輯,用于制作加工專(zhuān)業(yè)廣播級(jí) 聲音和音樂(lè)以及為影片配置專(zhuān)業(yè)音響效果、人聲和音樂(lè)Adobe Encore DVD 主要用于將源文件轉(zhuǎn)換為制作 DVD 所需的音視頻編 碼格式,并使用靈活界面和一組完整的菜單設(shè)計(jì)工具與 Adobe Photoshop CS 結(jié)合使用,創(chuàng)建和編輯 PSD 格式的菜單,從而制作專(zhuān)業(yè)級(jí) DVD (ABCD )5. Adobe Video Collec
45、tion 為我們提供了一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的數(shù)碼視頻制作流程,其 軟件內(nèi)部有著相當(dāng)緊密的協(xié)作關(guān)系,以下關(guān)于其軟件內(nèi)部整合應(yīng)用描述正確 的是:通過(guò)將 Plug-ins 文件夾中的插件互相復(fù)制粘貼, 可以實(shí)現(xiàn) Adobe Premiere Pro 和 Adobe After Effects的插件共享可以通過(guò)拖拽或拷貝粘貼的方式在 After Effects 6.5 和 Adobe PremierePro 1.5 之間交互使用片斷和層作為素材可以在 Adobe Premiere Pro 1.5 打開(kāi) After Effects 6.5 生成的項(xiàng)目文件可以在 After Effects 6.5 中通過(guò)導(dǎo)入的方式,導(dǎo)入 Adobe Premiere Pro 1.5 生成的項(xiàng)目文件(ABD )B.以下有關(guān)場(chǎng)的描述與設(shè)置方法描述正確的是:如果場(chǎng)順序反轉(zhuǎn),運(yùn)動(dòng)會(huì)變得僵持和閃爍在將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的掃描過(guò)程中,掃描總是從圖像的左上角開(kāi)始, 水平向前進(jìn)行,同時(shí)掃描點(diǎn)也以較慢的速率向下移動(dòng)大部分的廣播視頻采用兩個(gè)交換顯示的垂直掃描場(chǎng)構(gòu)成每一幀畫(huà)面,這 叫做交錯(cuò)掃描場(chǎng)計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是以非交錯(cuò)形式顯示視頻的,它的每一幀畫(huà)面由一個(gè)垂 直掃描場(chǎng)完成,電
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