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1、第五章第五章 flash mx 2004基礎(chǔ)基礎(chǔ) 第一節(jié)第一節(jié) 初識初識flash mx 2004 第二節(jié)第二節(jié) flash mx 2004工作界面工作界面 第三節(jié)第三節(jié) 應(yīng)用實例應(yīng)用實例 習題五習題五flash mx 2004是目前最為流行的一款web網(wǎng)頁創(chuàng)作工具,它集矢量編輯和動畫創(chuàng)作為一體,可以在web上創(chuàng)建精美的動畫和交互式流媒體,無論在創(chuàng)作動畫、廣告、導(dǎo)航按鈕還是構(gòu)建商業(yè)網(wǎng)站等方面,都是最靈活、最專業(yè)的矢量動畫軟件。它還可以創(chuàng)作復(fù)雜的交互式游戲、桌面應(yīng)用程序等軟件。第一節(jié) 初識flash mx 2004一、一、flash mx 2004簡介簡介flash mx 2004是macrom
2、edia公司推出的一款優(yōu)秀的矢量動畫軟件,包含了用于創(chuàng)建矢量圖、動畫、應(yīng)用程序、演示文稿等工具,下面簡單介紹一些flash mx 2004的基礎(chǔ)知識。flash動畫又稱flash影片,由于其主要由矢量圖形組成,因此所導(dǎo)出的swf文件很小,下載速度很快,并且可以在瀏覽時根據(jù)用戶需要自由縮放。它支持多種文件的導(dǎo)入,例如:photoshop,illustrator,freehand等軟件生成的圖形文件格式;還支持音頻文件的導(dǎo)入,例如:mp3。flash mx 2004具有極其靈巧的圖形繪制功能,可以將圖形打散成許多單一的元素進行編輯。由于flash提供具有保真技術(shù)的繪圖工具,所以圖形在經(jīng)過一系列加工
3、后,仍會保持平滑。flash mx 2004集成了flash播放器flash player 7.0,默認情況下隨著flash mx 2004一起安裝。此外,windows 2000和windows xp或以上版本的操作系統(tǒng)中也包含了flash播放插件,而如果用戶使用的windows 98并且ie瀏覽器的版本為4.0或更低版本,則需要安裝flash播放器插件才能順利瀏覽flash動畫。二、二、flash mx 2004安裝與運行安裝與運行在macromedia flash mx 2004安裝與運行之前應(yīng)該關(guān)閉所有正在使用的flash版本,才能順利進行安裝與運行。1程序的安裝下面介紹flash m
4、x 2004在windows xp下的安裝步驟:(1)將安裝程序插入計算機cd-rom驅(qū)動器,系統(tǒng)便會自動運行flash mx 2004安裝程序。如果系統(tǒng)未自動安裝,可以選擇“開始”“我的電腦”命令,找到cd-rom驅(qū)動器,雙擊安裝程序圖標,彈出“macromedia flash mx 2004-installshield wizard”對話框,開始解壓縮文件,如圖5.1.1所示。圖5.1.1 “macromedia flash mx 2004-installshield wizard”對話框(2)解壓縮完畢后,彈出“installshield wizard”對話框,開始準備啟動安裝向?qū)В鐖D
5、5.1.2所示。圖5.1.2 “installshield wizard”對話框(3)等待安裝向?qū)瓿珊?,彈出“macromedia flash mx 2004安裝程序”對話框,如圖5.1.3所示。圖5.1.3 “macromedia flash mx 2004安裝程序”對話框(4)單擊“下一步”按鈕,彈出macromedia flash mx 2004的“許可證協(xié)議”對話框,如圖5.1.4所示。閱讀完許可證協(xié)議的內(nèi)容后,如果同意該協(xié)議中所有條款,單擊“是”按鈕,進入下一步安裝;如果不同意,單擊“否”按鈕,退出安裝。若要安裝macromedia flash mx 2004,必須同意此協(xié)議。圖5
6、.1.4 “許可證協(xié)議”對話框(5)在“許可證協(xié)議”對話框中單擊“是”按鈕后,彈出“選擇目的地位置”對話框,如圖5.1.5所示。圖5.1.5 “選擇目的地位置”對話框(6)如果要改變macromedia flash mx 2004的安裝目的地,單擊“瀏覽”按鈕,彈出“選擇文件夾”對話框,如圖5.1.6所示。選擇新的安裝目的地后單擊“確定”按鈕,返回“選擇目的地位置”對話框。圖5.1.6 “選擇文件夾”對話框(7)單擊“下一步”按鈕,彈出“安裝macromedia flash player”對話框,如果要安裝,選中復(fù)選框,如圖5.1.7所示。圖5.1.7 “安裝macromedia flash
7、player”對話框(8)單擊“下一步”按鈕,彈出“開始復(fù)制文件”對話框,如圖5.1.8所示。復(fù)制文件前請查看“當前設(shè)置”列表框中顯示的內(nèi)容,如果設(shè)置錯誤,單擊“上一步”按鈕在相應(yīng)的對話框中進行修改。圖5.1.8 “開始復(fù)制文件”對話框(9)確認所有設(shè)置無誤后單擊“下一步”按鈕,彈出“安裝狀態(tài)”對話框,進行程序的安裝,如圖5.1.9所示。圖5.1.9 “安裝狀態(tài)”對話框(10)程序安裝完畢后,會彈出“正在復(fù)制文件”對話框,如圖5.1.10所示。圖5.1.10 “正在復(fù)制文件”對話框(11)文件復(fù)制完畢后,彈出“installshield wizard完成”對話框,單擊“完成”按鈕,完成flas
8、h mx 2004的安裝,如圖5.1.11所示。圖5.1.11 “installshield wizard完成”對話框2程序的運行安裝完畢后,選擇“開始”“所有程序”“macromedia”“macromedia flash mx2004”命令,即可啟動flash mx 2004,運行flash mx 2004的具體步驟如下:(1)選擇“macromedia flash mx2004”命令,彈出“macromedia產(chǎn)品注冊”對話框,如圖5.1.12所示。選中“我有一個序列號,我希望激活macromedia flash”單選按鈕,激活flash。圖5.1.12 “macromedia產(chǎn)品注冊”
9、對話框(2)單擊“繼續(xù)”按鈕,彈出“輸入您的序列號”對話框,在文本框中輸入從安裝盤中找到的產(chǎn)品序列號。(3)輸入正確的產(chǎn)品序列號后,注冊即可完成。單擊“繼續(xù)”按鈕,彈出“激活已完成”對話框,表明dreamweaver mx 2004已經(jīng)激活成功。填寫并選擇對應(yīng)的信息,單擊“注冊”按鈕;或是單擊“以后提醒我”按鈕,跳過注冊,如圖5.1.13所示。圖5.1.13 “激活已完成”對話框(4)注冊完成后,便會彈出flash mx 2004的啟動界面,如圖5.1.14所示。圖5.1.14 flash mx 2004的啟動界面(5)隨后打開flash mx 2004的程序窗口,如圖5.1.15所示。圖5.
10、1.15 flash mx 2004的程序窗口本節(jié)將對flash mx 2004的工作界面及其各種工具進行簡單地介紹。選擇“開始”“所有程序”“macromedia ”“macromedia flash mx 2004”命令,啟動flash mx 2004,選擇“文件”“新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,打開“常規(guī)”選項卡,在“類型”列表框中選擇“flash文檔”選項,單擊“確定”按鈕,新建一個flash文檔,其工作界面如圖5.2.1所示。第二節(jié) flash mx 2004工作界面圖5.2.1 flash mx 2004的工作界面一、標題欄一、標題欄標題欄顯示的主要有flash mx 200
11、4的程序圖標、程序名稱(如果正在編輯文檔,會顯示當前正在編輯文檔的標題和名稱)、最小化按鈕、最大化按鈕(或向下還原按鈕)和關(guān)閉按鈕,如圖5.2.2所示。圖5.2.2 標題欄單擊flash mx 2004的程序圖標或在標題欄中單擊鼠標右鍵,彈出程序菜單,如圖5.2.3所示。用戶可以選擇對flash窗口進行移動、改變大小、最大化、最小化等操作,雙擊程序圖標,可以關(guān)閉flash mx 2004。程序名稱后面顯示的是當前正在編輯的文檔的文件名稱。圖5.2.3 程序菜單二、菜單欄二、菜單欄標題欄的下方是菜單欄,由“文件”、“編輯”、“視圖”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“
12、幫助 ”10個菜單項組成,如圖5.2.4所示。這里只簡單介紹一下其各項的主要功能,具體的使用方法將在本書后面的章節(jié)中詳細介紹。圖5.2.4 菜單欄(1)文件:“文件”菜單中包括新建、打開、保存、關(guān)閉文件,導(dǎo)入、導(dǎo)出其他格式文檔等命令。利用該菜單中的命令還可以在internet explorer或flash player中預(yù)覽設(shè)計的flash。(2)編輯:“編輯”菜單中包括撤消、重做、剪切、復(fù)制、粘貼、查找、替換等命令。利用該菜單的命令還可以設(shè)置flash mx 2004的首選參數(shù)。(3)視圖:“視圖”菜單中包括場景的切換,對各種對象的放大、縮小,顯示或隱藏標尺、網(wǎng)格等輔助設(shè)計工具。(4)插入:
13、“插入”菜單中包括元件的創(chuàng)建、在時間軸中插入圖層、以及添加各種時間軸特效以及場景等工具。(7)命令:“命令”菜單中包括對已保存的命令進行管理、運行命令,從網(wǎng)上獲取更多命令等工具,并且在下拉菜單中列出已保存的命令。(8)控制:“控制”菜單中包括對影片的測試、調(diào)試、播放等工具,還可設(shè)置影片的循環(huán)播放、靜音等功能。(9)窗口:“窗口”菜單中包括對flash mx 2004各面板和窗口的訪問,同時還可以在各文檔之間進行切換。(10)幫助:“幫助”菜單提供了flash mx 2004的幫助資料、范例、擴展、聯(lián)機注冊以及flash技術(shù)支持中心的鏈接。提示:菜單項后面括號內(nèi)的英文字母是該菜單項的快捷鍵,按住
14、alt鍵的同時,再按相應(yīng)的快捷鍵,即可快速打開相應(yīng)的菜單項。三、工具欄三、工具欄工具欄包括主工具欄、控制器和編輯欄。選擇“窗口”“工具欄”命令,在彈出的子菜單中選擇各項命令,即可顯示或隱藏對應(yīng)的工具欄。1主工具欄選擇“窗口”“工具欄”“主工具欄”命令,打開“主工具欄”面板,如圖5.2.5所示。其中包括“新建”按鈕、“打開”按鈕、“保存”按鈕、“打印”按鈕、“剪切”按鈕、“復(fù)制”按鈕、“粘貼”按鈕、“撤消”按鈕、“重做”按鈕、“對齊對象”按鈕、“平滑”按鈕、“伸直”按鈕、“旋轉(zhuǎn)與傾斜”按鈕、“縮放”按鈕和“對齊”按鈕。圖5.2.5 “主工具欄”面板2控制器選擇“窗口”“工具欄”“控制器”命令,打
15、開“控制器”面板,如圖5.2.6所示。其中包括“停止”按鈕、“后退”按鈕、“后退一幀”按鈕、“播放”按鈕、“前進一幀”按鈕和“轉(zhuǎn)到結(jié)尾”按鈕。圖5.2.6 “控制器”面板3編輯欄選擇“窗口”“工具欄”“編輯欄”命令,便會在窗口中出現(xiàn)編輯欄,如圖5.2.7所示。其中包括“向上”按鈕、“編輯場景”按鈕、“編輯元件”按鈕和“顯示比例”下拉列表框。圖5.2.7 編輯欄四、工具箱四、工具箱工具箱集成了一套完整的繪圖工具,通常固定在窗口的左側(cè),用戶可以使用工具箱中的工具對圖像或選定區(qū)域進行操作,如圖5.2.8所示。圖5.2.8 工具箱(1):選擇工具。在工作區(qū)中以矩形框選擇或移動一個或多個對象。(2):部
16、分選取工具。移動或編輯單個的錨點或切線,移動單個對象。(3):線條工具。繪制直線對象。(4):套索工具。選擇對象的一部分,其選擇區(qū)域可以是不規(guī)則的。(5):鋼筆工具。與直線工具相比,鋼筆工具能夠繪制更復(fù)雜、精確的曲線。(6):文本工具。插入文本對象。(7):橢圓工具。繪制內(nèi)部帶有填充色塊的橢圓。(8):矩形工具。繪制矩形或橢矩形對象(單擊此按鈕右下角的小三角可以彈出多角星形工具)。(9):鉛筆工具。繪制任意線條和圖形。(10):刷子工具。繪制像刷子一樣刷出來的線條和填充閉合的區(qū)域。(11):任意變形工具。任意調(diào)整線條、圖形或文本框等對象。(12):填充變形工具??梢哉{(diào)整漸變色、填充物的尺寸、角
17、度和中心點。(13):墨水瓶工具??梢愿淖儗ο筝喞€的顏色、類型、粗細等。(14):顏料桶工具。用于填充顏色、漸變色及位圖等對象的封閉區(qū)域。(15):滴管工具。可以從各種對象中獲得顏色信息。 (16):橡皮擦工具。擦除鼠標經(jīng)過的區(qū)域內(nèi)的內(nèi)容。(17):手形工具。拖動工作區(qū)中的圖像。(18):縮放工具??梢苑糯蠡蚩s小視圖大小。(19):筆觸顏色。設(shè)定畫筆的顏色。(20):填充色。設(shè)定填充的顏色。(21):對齊對象。能夠使對象對齊。(22):平滑。柔化選定對象的邊界。(23):伸直。銳化選定對象的邊界。五、時間軸面板五、時間軸面板時間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。flash
18、文檔將時長分為幀,而層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個層都包含一個顯示在舞臺中不同的圖像,如圖5.2.9所示。文檔中的層列在時間軸左側(cè)的列中,每個層中包含的幀顯示在該層名右側(cè)的一行中,時間軸頂部的時間軸標題指示幀編號,播放頭指示在舞臺中當前顯示的幀。用戶可以更改在時間軸中幀的顯示方式,也可以在時間軸中顯示幀內(nèi)容的縮略圖。時間軸顯示文檔中哪些地方有動畫,包括逐幀動畫、補間動畫、運動路徑等。注意:在播放動畫時,將顯示實際的幀頻;如果計算機不能足夠快地顯示動畫,則該幀頻可能與文檔的幀頻不一致。 圖5.2.9 “時間軸”面板六、屬性面板六、屬性面板屬性面板也叫屬性檢查器,是控制flash元素屬性
19、的面板,如圖5.2.10所示。在其中可以更改和設(shè)置許多常用的屬性,同時也可以做出一些效果和設(shè)計。圖5.2.10 屬性面板(1)單擊圖5.2.10中屬性面板右下角的折疊按鈕,可以折疊屬性面板,使之僅顯示最常用的屬性,如圖5.2.11所示。此時,折疊按鈕會相應(yīng)地變成。圖5.2.11 屬性面板(2)屬性面板上的內(nèi)容會根據(jù)選中元素的不同而發(fā)生相應(yīng)的改變。例如,選中工具箱中“直線工具”和“文本工具”時屬性面板是完全不一樣的,如圖5.2.12和圖5.2.13所示。圖5.2.12 選中“直線工具”時的屬性面板提示:在屬性面板中所做的大部分修改會立刻顯示在編輯區(qū)中,但是對于某些屬性的修改,則要在屬性編輯文本區(qū)
20、域之外單擊或按回車鍵或tab鍵才會使更改有效。圖5.2.13 選中“文本工具”時的屬性面板七、面板組七、面板組與dreamweaver mx 2004類似,面板是一個工具集合的控制框架,如果要將面板從面板組中拖離,可以將鼠標指向面板左上角處,此時鼠標光標變成形狀,按住鼠標左鍵,拖動鼠標至編輯區(qū)松開鼠標左鍵即可,如圖5.2.14所示。圖5.2.14 將面板從面板組中拖離在面板中進行操作時,對文檔的改變也會相應(yīng)地顯示在編輯區(qū)中。它可以將各種浮動窗口、面板組合成為選項卡的形式,節(jié)省屏幕空間,如圖5.2.15所示。單擊面板名稱前的按鈕,可展開該面板進行編輯,此時按鈕會相應(yīng)地變成。圖5.2.15 面板組
21、在使用面板時,可以單擊“窗口”菜單,在彈出的下拉菜單中選擇相應(yīng)的命令以顯示或隱藏各個面板,如圖5.2.16所示。若想查看動畫設(shè)計的整體效果,可按f4鍵隱藏全部面板,再次按f4鍵時,可以顯示全部面板。圖5.2.16 “窗口”下拉菜單八、舞臺和工作區(qū)八、舞臺和工作區(qū)flash mx 2004的工作區(qū)由以下幾部分組成:一個可在上面放置媒體內(nèi)容的舞臺、一個用于控制應(yīng)用程序功能的包含菜單和命令的主工具欄、面板組和一個用于組織和修改媒體資源“屬性”面板,以及一個用于創(chuàng)建和修改矢量圖形內(nèi)容包含工具的工具欄,如圖5.2.17所示。這里將詳細講述舞臺的一些操作及相關(guān)工具的使用方法。圖5.2.17 flash m
22、x 2004的舞臺1移動舞臺視圖將舞臺放大后可能無法看到整個舞臺。使用“手形工具”按鈕可以移動舞臺,從而不必更改縮放比率即可更改視圖。移動舞臺的操作步驟介紹如下:(1)在工具欄中單擊“手形工具”按鈕。(2)拖動舞臺至合適位置。提示:按住空格鍵并在工具欄中單擊其他工具,可臨時在手形工具和其他工具之間切換。2標尺flash mx 2004可以設(shè)置在工作區(qū)中顯示標尺,使用它可以比較容易控制舞臺中各個對象的位置。用戶可以根據(jù)需要改變標尺的度量單位。在制作動畫的過程中,讀者可以通過標尺了解各個對象在舞臺中的位置。如果要在工作區(qū)中顯示標尺,可選擇“視圖”“標尺”命令。3網(wǎng)格如果用戶覺得在繪圖中標尺還不足以
23、精確定位,可以設(shè)置在舞臺中顯示灰色網(wǎng)格協(xié)助繪圖,如圖5.2.18所示。圖5.2.18 顯示網(wǎng)格后的舞臺效果如果要在工作區(qū)中顯示網(wǎng)格,可選擇“視圖”“網(wǎng)格”“顯示網(wǎng)格”命令。如果要設(shè)置網(wǎng)格可選擇“視圖”“網(wǎng)格”“編輯網(wǎng)格”命令,彈出對話框,如圖5.2.19所示??梢栽O(shè)置網(wǎng)格的顏色、是否顯示網(wǎng)格、使對象對齊網(wǎng)格、網(wǎng)格的橫縱間距以及對齊精確度等信息,單擊“保存默認值”按鈕可將所做更改設(shè)定為默認值,在以后使用flash mx 2004時,自動載入默認值。圖5.2.19 “網(wǎng)格”對話框 提示:只有在選中“對齊網(wǎng)格”復(fù)選框時,才能利用網(wǎng)格進行對齊。 4設(shè)置舞臺顏色舞臺的默認顏色為白色,在最終動畫中沒有任何
24、對象覆蓋的區(qū)域都能夠看到該背景。改變舞臺背景的操作步驟如下:(1)選擇“修改”“文檔”命令,彈出“文檔屬性”對話框,如圖5.2.20所示。(2)單擊“背景顏色”顏色板,打開顏色選擇面板,如圖5.2.21所示。(3)單擊所要使用的顏色,然后單擊“確定”按鈕,即可更改舞臺的背景顏色。圖5.2.20 “文檔屬性”對話框 圖5.2.21 顏色選擇面板本例制作一個自右向左移動并逐漸消失的文本,效果如圖5.3.1所示。第三節(jié) 應(yīng)用實例圖5.3.1 效果圖具體操作步驟如下:(1)選擇“文件”“新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,如圖5.3.2所示。在“類型”列表框中選擇“flash文檔”選項,單擊“確定”按鈕。圖5.3.2 “新建文檔”對話框(2)選擇“修改”“文檔”命令,彈出“文檔屬性”對話框,設(shè)置其參數(shù),如圖5.3.3所示,單擊“確定”按鈕。圖5.3.3 “文檔屬性”對話框(3)選擇“插入”
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