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文檔簡介
1、第2單元編程計算學(xué)習(xí)目標(biāo)1.1. 了解計算機(jī)解決問題的過程。了解計算機(jī)解決問題的過程。2.2. 了解流程圖的規(guī)范表示方法,學(xué)會使用自然語言了解流程圖的規(guī)范表示方法,學(xué)會使用自然語言和流程圖描述算法。和流程圖描述算法。3.3. 了解算法的三種基本結(jié)構(gòu)。了解算法的三種基本結(jié)構(gòu)。課堂導(dǎo)入【最強(qiáng)大腦游戲】游戲規(guī)則:用10秒記憶10個物品及他們的編號,之后根據(jù)提問回答5個物品的編號,看誰記住的物品編號數(shù)量多。打開桌面上的學(xué)2.1資料夾中的最強(qiáng)大腦游戲.py,人機(jī)互動玩游戲,看誰記住的物品編號數(shù)量多。課堂活動如何通過計算機(jī)編程實現(xiàn)這個游戲?其實,要用計算機(jī)解決問題,算法設(shè)計是最重要的環(huán)節(jié)。算法算法:就是解
2、決問題的方法和步驟。(解決問題的過程,就是實現(xiàn)算法的過程。)(解決問題的過程,就是實現(xiàn)算法的過程。)描述算法的方法有:自然語言或流程圖描述算法。算法分析:算法分析:顯示游戲規(guī)則,顯示物品以及編號,屏幕停留10秒;隨機(jī)出題,給出物品,回答編號;判斷回答是否正確,如果正確,則答對的題數(shù)加1。重復(fù)以上步驟,直到答完5道題;顯示答對的題數(shù)。自然語言自然語言是指人們?nèi)粘I钪惺褂玫恼Z言,漢語、英語、德語等都是是指人們?nèi)粘I钪惺褂玫恼Z言,漢語、英語、德語等都是自然語言。用自然語言描述算法符合我們的表達(dá)習(xí)慣,自然語言。用自然語言描述算法符合我們的表達(dá)習(xí)慣,容易理解容易理解。用自然語言描述算法 你能用你能用
3、自然語言描述自然語言描述“最強(qiáng)大腦最強(qiáng)大腦”游戲問題的步驟嗎?游戲問題的步驟嗎?1.顯示游戲規(guī)則、物品及其編號10秒2.清屏3.給出一個物品名稱4.回答編號5.如果回答正確,答對題數(shù)+16.重復(fù)以上步驟,直到答完5題7.輸出答對的題數(shù) 描述描述要點:要點:每一步的處理對象對象、準(zhǔn)確的處理過程過程。特點:容量理解容量理解書寫繁瑣書寫繁瑣計算機(jī)目前不能靈活執(zhí)行計算機(jī)目前不能靈活執(zhí)行 使用流程圖描述算法流程圖流程圖也稱為程序框圖,它是算法的一種也稱為程序框圖,它是算法的一種圖形化圖形化表示表示方法。方法。用流程圖描述算法形象、直觀、更容易理解。用流程圖描述算法形象、直觀、更容易理解。流程圖符號流程圖
4、符號名稱名稱作用作用起止框表示一個算法的開始和結(jié)束輸入/輸出框表示從外部輸入數(shù)據(jù)到計算機(jī)內(nèi)部或者從計算機(jī)內(nèi)部輸出數(shù)據(jù)到計算機(jī)外部。處理框表示操作的內(nèi)容。判斷框表示判斷的條件。滿足條件,執(zhí)行標(biāo)識為“是”的路徑;不滿足條件,則執(zhí)行標(biāo)識為“否”的路徑。流程線指算法運行的方向連接符表示流程圖的接續(xù)。在相互聯(lián)系的流程圖內(nèi),流程線將在具有相同數(shù)字或字母的另一連接符處繼續(xù)下去。三種基本結(jié)構(gòu)的流程圖順序結(jié)構(gòu):是一種簡單的基本結(jié)構(gòu),按照自上而下的先后順序依次執(zhí)行程序語句。先執(zhí)行處理框A,再執(zhí)行處理框B。算法的三種基本結(jié)構(gòu)算法的三種基本結(jié)構(gòu)是順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)。AB順序結(jié)構(gòu)分支結(jié)構(gòu)也稱為選擇結(jié)構(gòu),是一種
5、根據(jù)給定的條件進(jìn)行判斷的結(jié)構(gòu)。分支結(jié)構(gòu)中必定包括一個判斷框,若滿足條件則執(zhí)行處理框A,若不滿足條件則執(zhí)行處理框B。AB條件是否分支結(jié)構(gòu)分支結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)是一咱重復(fù)某一部分操作的結(jié)構(gòu)。若滿足條件則執(zhí)行循環(huán)體(處理框A),若不滿足條件則跳出循環(huán),執(zhí)行循環(huán)結(jié)構(gòu)后面的代碼。A條件是否循環(huán)結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)開始開始顯示游戲規(guī)則、物品及其顯示游戲規(guī)則、物品及其編號編號1010秒秒清屏清屏是否已是否已出滿出滿5 5題題 出題出題答題答題回答是回答是否正確否正確 答對的題答對的題數(shù)加數(shù)加1 1輸出答對的題數(shù)輸出答對的題數(shù)結(jié)束結(jié)束活動活動1 1 根據(jù)自然語言的根據(jù)自然語言的描述,補(bǔ)全描述,補(bǔ)全2.12.1學(xué)案中學(xué)案中“
6、最最強(qiáng)大腦游戲強(qiáng)大腦游戲”的流程圖。并的流程圖。并思考每種形狀的框圖的作用思考每種形狀的框圖的作用。課堂活動開始開始顯示游戲規(guī)則、物品及其顯示游戲規(guī)則、物品及其編號編號10秒秒清屏清屏是否已是否已出滿出滿5題題 出題出題答題答題回答是回答是否正確否正確 答對的題答對的題數(shù)加數(shù)加1輸出答對的題數(shù)輸出答對的題數(shù)結(jié)束結(jié)束 借助流程圖分析代碼借助流程圖分析代碼用用Python語言實現(xiàn)算法語言實現(xiàn)算法import randomimport timeimport osprint(你好,現(xiàn)在你有10秒鐘的時間記憶下列物品及其編號)things=蘋果,香蕉,橙子,梨子,獼猴桃,柚子,猴魁,鐵觀音,彩蛋,復(fù)活節(jié)
7、for i in range(10): print(i,:,thingsi)#在屏幕上顯示編號及物品time.sleep(10) #延時10秒os.system(cls) #清屏幕,隱去編號及物品n=0 #記錄答對的題數(shù),初值為0t2=random.sample(things,5)#隨機(jī)抽出5個物品 for i in t2: #出5題 ans=int(input(i + 的編號是:)#輸入編號答題 if i=thingsans: n=n+1 #如果回答正確,答對的題數(shù)加1print(n你一共答對了,n,次)#屏幕顯示答對的題數(shù)input(n按回車鍵結(jié)束程序)程序設(shè)計語言的發(fā)展 程序設(shè)計語言程序
8、設(shè)計語言的經(jīng)歷了從機(jī)器語言、匯編語言到高級語言的發(fā)展過程。 機(jī)器語言機(jī)器語言由二進(jìn)制的0、1代碼指令構(gòu)成,能被計算機(jī)直接識別。但理解和記憶機(jī)器語言非常困難,并且容易出錯,編程效率極低。 匯匯編語言編語言是符號化的機(jī)器語言,采用英文助記符代替機(jī)器指令,比機(jī)器語言容易識別和記憶,從面提高了程序的可讀性。但是匯編語言仍然是面向機(jī)器的語言,是為特定的計算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計的,它要求軟件工程師對相應(yīng)的機(jī)器硬件非常熟悉,因而匯編語言屬于低級語言。 高級語言高級語言更接近自然語言,并不特指某一種語言,也不依賴于特定的計算機(jī)系統(tǒng),因而更容易掌握和使用,通用性也更好。比較流行的高級語言有Java、C/C+以及Python等。用高級語言編寫的程序可讀性強(qiáng),也便于修改、維護(hù)。2.1 計算機(jī)解決問題的過程小結(jié)小結(jié)項目項目: :最強(qiáng)大腦智力游戲最強(qiáng)大腦智力游戲4 4、計算機(jī)解決問題的步驟:、計算機(jī)解決問題的步驟:算法分析與描述算法分析與描述算法實現(xiàn)算法實現(xiàn)程序運行與調(diào)試程序運行與調(diào)試2 2、描述算法的、描述算法的2 2種方法:使用種方法:使用自然語言自然語言和和流程圖流程圖描述算法。描述算法。1 1、算法算法就是解決問題的方法與步驟。就是解決問題的方法與步驟。3 3、流程圖符號的表示方法,流程圖算法的的三種基本結(jié)構(gòu)。、流程圖符號的表示方法,流程圖算法的的三種基本結(jié)構(gòu)。(順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)
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