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文檔簡介

1、實(shí)驗(yàn)課程名稱: 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵螅?. 熟悉編程環(huán)境;2.了解光柵圖形顯示器的特點(diǎn);3.了解計(jì)算機(jī)繪圖的特點(diǎn);4.利用VC+OpenGL作為開發(fā)平臺(tái)設(shè)計(jì)程序,以能夠在屏幕上通過DDA算法生成直線作為本實(shí)驗(yàn)的目標(biāo)。實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱: OpenGL DDA算法畫直線實(shí)驗(yàn)過程及代碼: 通過對(duì)書上的程序敲好后運(yùn)行,書上的兩條直線,其中一條過原點(diǎn)的直線是通過DDA算法來實(shí)現(xiàn)的,看實(shí)驗(yàn)運(yùn)行結(jié)果分析后對(duì)于實(shí)驗(yàn)升1有了一定的想法;升1是通過輸入畫線顏色值和畫線寬度來改變線的顏色和寬度的,所以實(shí)驗(yàn)就是怎樣通過輸入數(shù)值來改變直線的;就想到通過scanf函數(shù),利用實(shí)參傳值到形參,從而改變線顏色值和線的寬度

2、值。1. 通過在main函數(shù)中scanf輸入color,size的值,調(diào)用LineDDA(0,0,200,300,color,size),通過全局變量實(shí)參color,size傳值到函數(shù)LineDDA的形參color,size中。2. 在函數(shù)LineDDA()中通過switch語句選擇不同的r,g,b值,通過glColor3f(r,g,b)改變畫線顏色;同理,通過glPointSize(size)改變畫線的寬度大小。3. 最后實(shí)驗(yàn)通過不同的輸入數(shù)值來輸出顯示不同的直線。程序部分代碼:int color,size;void LineDDA(int x0,int y0,int x1,int y1,i

3、nt color,int size)int x,dy,dx,y;float m;dx=x1-x0;dy=y1-y0;m=dy/dx;y=y0; float r,g,b;switch(color) case 1: r=1.0;g=0.0;b=0.0;break; case 2: r=0.0;g=1.0;b=0.0;break; case 3: r=0.0;g=0.0;b=1.0;break; case 4: r=1.0;g=0.0;b=1.0;break; case 5: r=0.0;g=1.0;b=1.0;break; case 6: r=1.0;g=1.0;b=0.0;break; case

4、 7: r=1.0;g=1.0;b=1.0;break; default: r=1.0;g=0.0;b=0.0;break; glColor3f(r,g,b); glPointSize(size);for(x=x0;x=x1;x+)glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x,(int)(y+0.5);glEnd();y+=m;void myDisplay(void) glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f (1.0f, 1.0f, 0.0f);glRectf(25.0f,

5、 25.0f, 75.0f, 75.0f);glPointSize(5);glBegin (GL_POINTS);glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (0.0f, 0.0f);/點(diǎn)的位置glEnd ();LineDDA(0,0,200,300,color,size);/DDA算法畫直線glBegin (GL_LINES);/直線glColor3f (1.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (100.0f, 0.0f);glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (180.0f, 240.0f

6、);glEnd ();glFlush();int main(int argc, char *argv)printf(n劃畫顏色按以下約定:n 紅 綠 藍(lán) 玫瑰 青 黃 白n1;2;3;4;5;6;7n);printf(n輸入畫線顏色:);scanf(%d,&color);printf(n輸入劃線寬度:);scanf(%d,&size);glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);glutInitWindowPosition(100, 100);glutInitWindowSize(400, 400);glutCreateWindow(Hello World!);Init();glutDisplayFunc(&myDisplay);glutReshapeFunc(Reshape);glutMainLoop();return 0;運(yùn)行結(jié)果:實(shí)驗(yàn)分析: 書上的實(shí)驗(yàn)直線的顏色和直線的寬度都是定值,實(shí)驗(yàn)解題思路就是怎樣通過輸入數(shù)據(jù)來改變直線的顏色和寬度。那么實(shí)驗(yàn)

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