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文檔簡介

1、精品文檔你我共享 渲染的時候自動關(guān)閉 方法一:網(wǎng)絡(luò)上大眾流行的方法: 3Dmax在渲染的時候內(nèi)存超過1.83G時,max就會自動跳掉。通過在網(wǎng)上查找以及測試終 于解決了渲染內(nèi)存不足的問題。 解決方法是到我的電腦/計算機 屬性 高級 啟動和故障恢復(fù)設(shè)置編輯,在打開的文件里, 在結(jié)尾里加入/PAE /3GB參數(shù)然后重起即可. 需要注意的是:在打開編輯的時候有的結(jié)尾是“CGRLDR=深度一鍵還原GHOST V11.0 /PAE /3GB的正確粘貼位置是 boot loader timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0) partitio n(1)WINDOWS

2、 op erati ng systems multi(0)disk(0)rdisk(0) partitio n(1)WINDOWS=Microsoft Win dows XP P rofessio nal /noexecute=o ptin /fastdetect /PAE /3GB 記住修改后一定要重啟。 還有個方法就是使用 vray代理做這樣的話,也會降低內(nèi)存的使用。在做比較大的場景的時 候還是用vray代理比較好。 Vista系統(tǒng)Windows2008 系統(tǒng)和WIN7系統(tǒng)已經(jīng)沒有 boot.ini文件去修改 PAE/3GB 開關(guān),取而代之的是bcdedit.exe,這樣的話我們就知道該怎

3、么去打開PAE/3GB開關(guān)了: MM$ pt 首先,開始-運行 CMD回車, 在DOS提示符下輸入 復(fù)制代碼 BCDEDIT /SET PAE ForceE nable 回車。 然后再輸入 復(fù)制代碼 bcdedit /set In creaseUserVa 3072 回車。 方法二:此方法不但解決3D渲圖自動關(guān)閉問題,還解決了3D模型所占空間過大,保存時 過分緩慢的問題。 解決max使用光度學(xué)(廣域網(wǎng))卡機,退出 刪除 3dsMaxdlcomponents文件夾下的 DlComponentList。 然后新建一文件夾,起名為【DlComponentList】。DlComponentList是使

4、用光度學(xué)燈的記 錄。 新建【DlComponentList】的目的是不讓其生成這個記錄文件 MAX安裝路徑最好不能有中文 關(guān)于翻轉(zhuǎn)法線后物體是黑的,看不見里面 打開模型按F11鍵粘貼輸入 (t=trackview no des ;n=t#Max_Motio nClip_Ma nager;deleteTrackViewCo ntroller t n.controller)然后按下回車鍵就OK 了 打開渲染設(shè)置面板 為動態(tài)”。 方法三:此方法能比較有效的治療 3DMAX渲圖自動關(guān)閉問題,但是有個弊端就是渲圖的速 度會多出大概三分之一的時間。 設(shè)置一一VR系統(tǒng),把動態(tài)內(nèi)存極限改為“ 1024MB,把

5、默認(rèn)幾何體改 方法四:解決vr渲染出錯的問題 開始- 運行- 輸入cmd回車在命令提示符下輸入(粘貼以下字符) for %1 in (%win dir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1 回車(在此不要動鍵盤和鼠標(biāo))直到閃完了再做別的 VR參數(shù)面板里的-QMC采樣-里的-噪波閾值-里面的值太過于低了,這個值一設(shè)置過低,出 圖效果越好,相反。3D系統(tǒng)渲染計算的內(nèi)存容量超載,就會自動的無錯誤的跳出。把這個 值設(shè)置成默認(rèn)值 0.01就會解決問題!試試吧! 方法五:此方法最為有效保證能解決3DMAX渲圖自動關(guān)閉的問題 把機器的配置提高至 內(nèi)存8GB處理器8核絕對渲

6、圖不卡不跳 解決3DMAX保存緩慢問題 解決辦法一: 在max中按F11鍵,在彈出的 max腳本偵聽器中輸入: 復(fù)制代碼 (t=trackview no des ;n=t#Max_Motio nClip_Ma nager;deleteTrackViewCo ntroller t n.con troller) 0K 并回車,要在同一行的結(jié)尾回車,成功的話,會顯示 解決方法二: Measure MAXScript reactor Bitmap/Photometric Paths About 1 Filter before storing reactor powered by havoh I Res

7、cale World Units Motion Capture Reset XForm Colfapse Cdor Clipboard 解決max使用光度學(xué)(廣域網(wǎng))卡機,退出 刪除 3dsMaxdlcomponents文件夾下的 DIComponentList。 然后新建一文件夾,起名為【DIComponentList】。DIComponentList是使用光度學(xué)燈的記 錄。 新建【DIComponentList】的目的是不讓其生成這個記錄文件 7纟懇團國T View Came陽 Match reactor 3 0 0l2O Choose Soei 1 + Preview S( Animat

8、ion |j h HavoR 1 World 1- Collisions 1 r Store CollisionE 扈 Do not sbre r Store once C Al理墾 sloie C g3船32go毎應(yīng) 曰標(biāo)TTS:3de Max 5009 D:Ppogra m Flles3d5.Max2Ct存3d 駟曲 起始臨淫51: P人P ragpa m Fil 匹0d 堆對集 永不降13 頂點塩it盟T_ 猱舸:聖葯Ql縣機 sas 貝E3 O Q O .L :口 n D 十:野 * *巻 t-. * 吒 rt .任 t IE 同 |A I K R n-Fl 區(qū)感 Q :# 視口; 頂

9、 痘染預(yù)設(shè): VR材質(zhì)球顯示黑的問題 ,1 RGB Alpha 高級照明 7悽用高級照明 需要時計算高靈照明 溫染輸出 丈件 將國像文件列表職入輸岀歸徑立即創(chuàng)建 * Autodesk ME團像序列文件C iihsq) 原有Sds max閣像交件列表(.i 11 設(shè)備 網(wǎng)絡(luò)涪染 電孑郵件通知 本 赭走澧染器 產(chǎn)品級 嚴(yán)品級: 材J5濡輯器: ActiveSkade; 預(yù)設(shè). 觀口:透視 R 蓿梁 tJaterlaJ 涉滬tion , Editor-10- Oelwir; ActiveShMe 1匕2 j 一 f F 一 P ” h Fki rr 廠三 kb.f b w 11 d Material

10、 Editor Optlonc LO 止r Psfaull * Oefaul-t y曲畫|戰(zhàn) 恍Lil fab審 Marajal iif昭 w Don* 1 AniBLc Aai辭Active Defiuit M眄 f 31 li Antialia pToeT#ssive Si ipla Multi Diizfd ay Be i iw Li pii/t Matexial TgLi曲 B沖L卜滬 PjTibicrt Lai * 3j Mau Sdmpte Scab? lUJAJ 關(guān)于怎么創(chuàng)建模型水印和刪除,水?。ɑ瑝K)的解決辦法 讀爐fO n豊 0導(dǎo)*呂凰菩觸 B 操敬黠 對象類型 圓錐體角度平

11、面角度 滑塊 名稱和狽色 an nn 去除模型有對角線問題/BOX的斜線 伙 Z Z / / EOT |Kt V Customize tlAXScrt Help ustomize User InterFace,. Show UI LockUI Layout Plug-in Manager., preferences,., Load Cjsbom UI Scheme Save Custom Ul Scheme Revert to Startup Layout Custom UI and DeF申竺號豐史:f” . i ij * ; T I. / I-2-22 r I* I IhveceMiiem

12、iirCH GewoJFttei CcThO, V曲 Fonftgu爬 Op託fiCL ConhgurePaths., I Units Setu口I Grid 酊d Snap Settir Viewport Confiqurat VwMpat Pvameler 17 U Dual Flap 5fwiVtic$s 占辛 bii 1 I -imi 臉卡 r 17 廠 r 17 Si?$ P HaixfcSes p 建f Low QacWceCiJI OriObject Cialw 創(chuàng) terzift LiShh Mwh Vie*pct1 to Regon Uptfaiw BackgronJ Whi

13、tePt% Flw Ehvfomient BiChgtound: Lo*fii3 ErMtQtim 日 U*e Inatmertd Scene Updsfei lOpenQL E如son Uis BG RA pkH lonndt OperGL Exn3n| Uic GenerakzBdVertmAiray! fintern Dnvei lExteninnl Ute Wlr耐Fane F Som 口曲 Exteign I? DeqiayVofkJAlai Giid 時 udpe Ch製耳心 NcrhE*ng ofaftot ti |T0 -Appearancfl RoferencK 廠 Enab

14、le Aitied Lnes n V/iiefiarM Views -Backijoundl I oiekie Shb .Oupi gp? 128256512 IOC* , .,MokhilQrinHOds gfl 4$ Fgjile Chie Djivm Currenfly h Oowrhud T extuse See CahiiguteOiivei 512 Oo$e 酪 PoiisBc n. - -,-1、:=.= ZLooUv 丘;竹卿曲 r Lihes M酬三晟 or * F時M沖 Cancef max場景文件包括貼圖一起打包帶走 max2009及之前版本的位置:文件 -ARCHIVE

15、 (歸檔) 打開壓縮后的場景文件理論上是可以直接使用如果不可以請解壓到壓縮時存放的路徑中 即可.再不就手動找一下好了 打開 軸 3d5 Max文碾體 號存為 以霉名釈黑存當(dāng)前笳3ds Max文生 1XS呈售稱溟存當(dāng)前曲3ds Max文件. 氐薯名稱漢溟存當(dāng)前気5畑文怦送宦 的起氯 另存為 導(dǎo)入 齬當(dāng)前Sds畑邊鈿裔離關(guān)蘇載 個文件. 導(dǎo)出 邑管理 WWW.咅T耳廖與袞* 選 退出3d右Max: H 背景嚴(yán)重暴光問題 解決1 這是因為場景沒有使用燈光的情況下打開了默認(rèn)燈光設(shè)置如圖 可。 解決方法將其取消選擇即 廠幾何佛 P置Si -燈光匚 P燈光 I礦默認(rèn)燈光I P隠藏?zé)艄?!:?陰影 r只顯示

16、全局光 P反射/折肘 廠最犬襦度P P貼團7過澹貼S 最大透明販別5 透明中止闊值IT翌 廠說蓋材: F光滑如果 hg;: i 問援.明 r不渲染最終的囲象 二級迷嫌偏移Q0 汀巴一 門曲 解決2 這是因為選種了影響背景復(fù)選框如圖解決方法只要選框取消就可以了 類型: 査暗涪増器.O 變殼倍増器:To 伽瑪值:麗 解決3 有可能是大家選擇了某過暴光控制選項如圖 解決方法只需要選擇無暴光控制即可 屢0燒落 、嚴(yán) I嫵琨光控制 廠活動 廠處理髒 I與環(huán)帥占團 渲染畫面鋸齒效果嚴(yán)重 解決方法; 可能是使用了 VRAY默認(rèn)的抗鋸齒參數(shù)設(shè)置,解決方法是將抗矩尺卷攔中的細(xì)分參數(shù)調(diào)高, 或者選用其他的抗鋸齒過

17、濾器。 圏藤采祥器二 I 耳時沁W填 類型;i自適應(yīng)細(xì)分 芋1鋸齒過濾器 R 開 犬出:fT 渲染圖象時速度太慢無法滿足快速出圖的工作需要 解決方法: 在畫面效果允許的情況下,將影響快速渲染速度的參數(shù)盡量挑底或者關(guān)閉。 在同等渲染質(zhì)量和精度前提下,VRAY渲染器的渲染速度和 3DS MAX默認(rèn)的渲染速度差 不多,甚至更快。 導(dǎo)致渲染速度很慢的問題很多有光線二次反射打開的原因,如圖 廠全局光散隹- 廠反射 中折射 首次皮弾 倍増器;戸 三禎二 倍増器:吋: ts和廃:JTo-勺17傑存毎楨貼圖 羽比度:frp: 基本對比度:2 全局光引鬥發(fā)光貼圖 T.1 全局光引李I(lǐng)進(jìn)螢特卡洛算法 MM 有細(xì)分

18、參數(shù)設(shè)置過高的原因 如圖 rASH 當(dāng)前預(yù)置:頂咸 5gEffl 葢本 盤小比率:自 顫色國值:”: 標(biāo)唯國值:和T 場量燈光: 模型細(xì)分:ur;間距閥值:0?3 插補采常一啟 L燈光屬性 產(chǎn)生散倉:二 焦散細(xì)分:廠 族擁増:叵衛(wèi) 產(chǎn)生漫射;廠 謾射胡分:nJ 漫射倍増:cd,| ; 選擇集合j詒nE, i 中止 退出顏k班 高憶凳覃Frr廠:1菲涅耳反射r 進(jìn)徉置|1.DJ 恭浬耳折射窒|O ; 細(xì)労 :i 壘加度; 反射 使用插值r J 退出赧色 折射率fTL勺 攝龍?zhí)蕉?蒯 光律度0 細(xì)分阿 疫用插值廠 影響陰影廠 影響Alphg廠 折射J 一I 畫面有黑斑的問題 渲染畫面中黑斑現(xiàn)象嚴(yán)重

19、 解決方法: Irradianee map卷攔中將 Current preset預(yù)設(shè)模式設(shè)置為中等以 針對發(fā)光貼圖,在VRAY : 上。將In ter p sam pies參數(shù)調(diào)高可柔化黑斑 ,但不要超過50否則會使畫面發(fā)飄。然后相應(yīng)的增加Hsph subdivs和其他參數(shù)的細(xì)分值, 如圖 然后打開VRAY燈光屬性對話框 增大漫射倍憎燈光細(xì)分參數(shù),(增大到1000-3000左右) 如圖 =內(nèi)建預(yù)置 當(dāng)前預(yù)告: 呂走義 選理”一 臭示計算伏態(tài)Z B r- -基奉參數(shù) 星小比率:li顏色閾值:UP I間距閥值:n 最大比率:n1|標(biāo)堆囲值:Ion :j 檯型細(xì)分:阿 一 插補采樣. YKay燈光屬

20、性 場景燈光: liEOZZ -燈光雇性 產(chǎn)生散靈:J7 焦散細(xì)分:p 焦散倍増:FT 產(chǎn)生漫射:17 ,漫射蹈分:阿 炭躺増:;|廠 畫面有紅點現(xiàn)象 渲染圖象中有紅色斑點現(xiàn)象 解決方法: 場景物體的材質(zhì)使用了 3DS MAX內(nèi)置的無光/投影貼圖類型 或光線跟蹤 材質(zhì)類型。將無 光/投影貼圖類型設(shè)置為 VRAY貼圖類型,將光線跟蹤 材質(zhì)類型設(shè)置為 Vraymtl就可以解決這類問題了,VRAY渲染器的這兩中材質(zhì)是 3DS MAX 內(nèi)置光跡跟蹤的代替材質(zhì) 材質(zhì)丿貼圖瀏覽劈 光線跟蹤 自三* a I %X 廠瀏覽自: 林屬庫 材質(zhì)編輯器 r r r r r 榕 活動示例窗 選定對象 場是 新建 容

21、質(zhì)國兼 示材點不 顯P廠廠 1_- R館艮 廠按對線 0 Ink * n Faint Litsc&pe 材質(zhì) 0 TRayHtl 鎮(zhèn)TO凹凸踮S 4翊應(yīng)包務(wù)器 VR代理材質(zhì) 鎮(zhèn)剛T光材質(zhì) 4 VK混合材應(yīng) VE敦面材質(zhì) 3變形器 標(biāo)唯 蟲濰 頂/底 參維/子對象 高級照明覆蓋 |光線跟蹤I 合成 為混合 建葫 #殼材戰(zhàn) 莎雙面 外部卷翌材質(zhì) a無光/投影 jianeSb.cdm 材區(qū)/貼圖瀏寛器 無光/投影 廠瀏覽目 11三* 0 I知Z同 Ink n faint MLi訓(xùn)tEgpe材質(zhì) VKayWtl 厚VK凹凸貼S VK材質(zhì)包裹器 0VK代理材質(zhì) 曙血光紂質(zhì) VK混合材質(zhì) O他面林質(zhì) 容

22、象 質(zhì)圖兼杞對 示桂貼不任按 HRrr Fr 評標(biāo)堆 洛蟲灤 曹亟底 務(wù)維f孑對象 高級照明覆蓋 密光線跟蹤 合成 混合 會建筑 審殼材質(zhì) d孜面 僅外部參照材蜃 無光f投影 I !- =q Wv 場景中有漏光現(xiàn)象 模型的點線面都已對齊捕捉工具也使用了就是不行, 室內(nèi)邊角有漏光現(xiàn)象發(fā)生 VRAY兩種主要漏光原因:為兩個不連續(xù)面交接和光子可以從面的發(fā)面漏進(jìn)來。 解決方法: 1 將 VRay:lndirect illuminationGI卷攔中的 Min rate 和 max rate 值適當(dāng)調(diào)大,(設(shè)置為-1 和2就可以了) 而且Interp,Sampies 的值不要過大控制在30之內(nèi)。 2關(guān)掉

23、VRAY的天光設(shè)置 3窗口放VRAY Light燈光,然后選種 Skylight portal光線入口復(fù)選項,這樣就可以代替天 光了, Shell修改命令制作出 4初窗口外,其余部分均用一個立方體罩住,或者將房間塌陷,用 個更大的殼將除窗戶外的房間罩住。 10場景中有色溢的問題 場景中經(jīng)常出現(xiàn)物體之間顏色的滲透現(xiàn)象,當(dāng)然這種現(xiàn)象是物體固有的色漫反射的原理 稱環(huán)境色輕微的環(huán)境色可以是場景更加真實,但是過重 的顏色滲透將是圖象變的很怪難以滿足商業(yè)課戶的需求。 解決方法: 先VRay:lndirect illuminationGI將卷攔中的 Min rate和max rate 參數(shù)值適當(dāng)?shù)脑龃螅?/p>

24、 Interp,Samples值不要設(shè)置過大,使用VRAY材質(zhì)包裹,降低其 1次反彈,(一般設(shè) GI產(chǎn)生值Gen erate Gl。缺點是影響光能傳遞的正確計算。 VR的二次反彈精度很差,設(shè)置的太大會導(dǎo)致速度變慢,最好不要大于 置為0.7就好了) 想要讓圖象在亮些可以用其他的方法解決。 在視圖中右鍵看不到了工具欄 此問題可能是誤點了某一個熱鍵或者是軟件亦或者是硬件暫時出現(xiàn)了問題, 解決辦法:重新加載默認(rèn) ui設(shè)置 UI在你軟件的安裝目錄里,找到選擇你喜歡的界面就可以了 I C衛(wèi)stotniMe MAXScr i ptHelp Customize User Interface. Save Custom UI Scheme. Alt+0

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