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文檔簡介
1、泡泡龍策劃文案1. 概述泡泡龍作為單機游戲存在在快樂家園中的目的是為了提高家園的可玩性,并提 供金幣與游戲幣的轉(zhuǎn)換及金幣的收回;2. 游戲模式2.1. 模式概述泡泡龍是一個非常流行的彈珠游戲, 游戲進行在一個屏幕的范圍內(nèi), 沒有任何滾動。 屏 幕上方不斷有彈珠出現(xiàn), 玩家需要從下方將彈珠射出使上方的同色的彈珠達到 3 個或者以上 相連則可消除; 游戲整體使用鼠標操作,無需使用鍵盤;豆丁文檔最好英語數(shù)學(xué)標志銷售在快樂家園中,玩家只需要到游戲中心找指定的NPC即可以開始游戲;2.2.規(guī)則設(shè)定游戲屏幕中從上至下最多能堆積 12行彈珠,游戲開始時上方顯示 3 行彈珠,上方的彈珠會不斷向下增加,增加的速
2、度根據(jù)各關(guān)有所不同; 游戲中玩家從屏幕下方正中間發(fā)射彈珠, 發(fā)射的彈珠只有位置固定后才能發(fā)射另一個彈 珠,玩家發(fā)射彈珠將顯示一條軌跡,該軌跡為直線無法轉(zhuǎn)折; 玩家發(fā)射的彈珠只與頂壁或者其他彈珠相連, 不會與側(cè)壁相連, 屏幕的側(cè)壁可以反彈玩 家發(fā)射的彈珠,善加利用可以完成高難度動作; 游戲中道具僅會出現(xiàn)在屏幕上方出現(xiàn)的彈珠中, 其外形與彈珠相同, 當其周圍有彈珠被 消除時該道具被激活發(fā)生效果,如果道具下墜則不觸發(fā)效果; 由玩家發(fā)射出的彈珠導(dǎo)致的 3 個及以上同色彈珠相連則相連的彈珠將被消除,非玩家操作形成的同色彈珠相連不會消除,每個消除的彈珠記10 分;由于玩家操作導(dǎo)致的彈珠與其他彈珠或者頂壁沒
3、有連接點將導(dǎo)致沒有連接的彈珠下墜, 每個下墜的彈珠記 20 份; 由游戲道具導(dǎo)致的彈珠消除每個彈珠記 10 分,由道具導(dǎo)致的彈珠下墜每個彈珠記 20 分,分數(shù)達到一定數(shù)量則當前關(guān)完成; 每局游戲共 5 關(guān),每過一關(guān)后玩家需要點擊“下一關(guān)”按鈕才會開始下一關(guān)游戲, 每一 關(guān)游戲均要比上一關(guān)游戲難度更大, 具體表現(xiàn)為彈珠下落的速度提高及游戲中道具出現(xiàn) 幾率減少, 另外關(guān)卡不同出現(xiàn)的顏色種類不同,第一、第二關(guān)僅有 3 種顏色的彈珠,第 三、第四關(guān)有 4 種顏色彈珠,第五關(guān)的彈珠顏色有 5 種; 如果玩家完成了所有 5 關(guān)游戲或者游戲途中彈珠下落到下方底線則游戲結(jié)束, 游戲結(jié)束 后將根據(jù)玩家獲得的得分
4、給予一定游戲幣獎勵; 游戲結(jié)束后的獎勵為游戲幣,完成全部 5 關(guān)的玩家可以獲得 100 游戲幣,沒有完成 5 關(guān)的玩家則按照其獲得的得分計算游戲幣的獲得量;2.3. 道具設(shè)定游戲中的道具為隨機出現(xiàn),前期的關(guān)道具出現(xiàn)的多,越到后期道具出現(xiàn)幾率越低; 游戲中的道具非玩家自行使用, 僅隨機出現(xiàn)在彈珠中間, 道具周圍任意彈珠被消除則觸 發(fā)道具效果,如果道具墜下則不觸發(fā)效果;道具列表及效果如下: 炸彈:觸發(fā)后將自己周邊 2 行以內(nèi)的彈珠消除; 時鐘: 10 秒內(nèi)彈珠增加的速度減半; 冰凍:畫面中所喲彈珠冰凍 3 秒不下降; 閃電:消除當前最頂上一行的彈珠; 十字:彈珠發(fā)射軌跡可以顯示轉(zhuǎn)折且直接顯示最終目
5、的點; 多彩彈珠:不停轉(zhuǎn)換顏色,激活后隨機消除屏幕中一種顏色的所有彈珠;2.4. 界面及功能設(shè)定玩家進入游戲以后的界面如下圖所示:界面右側(cè)為游戲進行的主區(qū)域,玩家需要消除的彈珠從上方不斷向下降,需要消除的彈珠中會隨機出現(xiàn)各種道具;玩家操作的彈珠位于主區(qū)域的下方正中間,彈珠射出點無法移動只能調(diào)整角度,玩家可以通過墻壁反射來實行更多戰(zhàn)術(shù);玩家射出彈珠有軌跡線指示射出方向,軌跡線不會轉(zhuǎn)折,僅進行直線指示;在彈珠發(fā)射區(qū)附近有一條堆積底線,如果需要消除的彈珠堆積到該條線則本次游戲 失敗,游戲結(jié)束;游戲主區(qū)域的左側(cè)為信息顯示區(qū)域,該處顯示了當前游戲所在關(guān)卡, 玩家當前得分及下一個可以發(fā)射的彈珠的顏色等信息
6、;界面的右上角有一關(guān)閉按鈕,點擊后提示玩家是否退出游戲,確認后關(guān)閉游戲,以當前得分作為游戲得分進行計算;2.5 游戲排名及獎勵規(guī)則每局游戲共分5關(guān),每關(guān)需求的過關(guān)得分遞增,玩家獲得的得分累加;第一關(guān),500分;第二關(guān),750分,總分需要 1250分;第三關(guān),1000分,總分需要 2250分;第四關(guān),1250分,總分需要3500分;第五關(guān),1500分,總分需要5000分;玩家完成第五關(guān)后會提示可以結(jié)束游戲或者繼續(xù)進行,繼續(xù)進行游戲則按照第五關(guān)結(jié)束時的情況繼續(xù)進行,玩家得分繼續(xù)積累,直到游戲結(jié)束;玩家一局游戲最多可以獲得100游戲幣獎勵,需要在游戲中得到5000分得分,如果游戲結(jié)束時沒有得到 5000分則按照比例進行計算,超過5000分的得分不進行計算;游戲中有得分排行榜,玩家可以找游戲NPC進行查看,游戲結(jié)束時也將展示排
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