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文檔簡(jiǎn)介

1、實(shí)踐活動(dòng)課“擲一擲”案例分析及反思猜想,進(jìn)入創(chuàng)新的原點(diǎn)實(shí)踐活動(dòng)課“擲一擲”案例分析及反思 從心理學(xué)角度看,“猜想”是一項(xiàng)思維活動(dòng),是學(xué)生有方向的猜測(cè)和判斷,包含了理性的思考和 直覺的判斷;從學(xué)生的學(xué)習(xí)過程來看,猜想應(yīng)是學(xué)生有效學(xué)習(xí)的良好準(zhǔn)備,它包含了學(xué)生從事新的學(xué) 習(xí)或?qū)嵺`的知識(shí)準(zhǔn)備、積極動(dòng)機(jī)和良好情感。一說起“猜想” ,人們馬上就會(huì)聯(lián)想到著名的“歌德巴 赫猜想”。學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,并非要出現(xiàn)像“歌德巴赫猜想”那樣著名的推斷,但應(yīng)具有知識(shí)的“再 發(fā)現(xiàn)”和“再創(chuàng)造”過程。培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行積極的猜想,正是培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行知識(shí) 再發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造的良好開端。一、教材分析人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)

2、驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)118119 頁(yè)。教材在學(xué)生學(xué)完了“可能性”這一單元后,設(shè)計(jì)了這個(gè)以游戲形式探討可能性大小的實(shí)踐活動(dòng)。 通過本活動(dòng),可以使學(xué)生通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,鞏固“組合”的有關(guān)知識(shí),探討事件發(fā)生的 可能性大小。通過與老師比賽的形式,還可以提高學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教材以連環(huán)畫的形式來展示活動(dòng)的過程。從知識(shí)內(nèi)容上看,整個(gè)活動(dòng)分為以下三個(gè)層次:1、組合(質(zhì)疑)教材通過讓學(xué)生同時(shí)擲兩個(gè)相同的骰子 (六個(gè)面上分別寫著數(shù)字 16),把兩個(gè)朝上的數(shù)字相加, 看和可能有哪些情況,這是一個(gè)“組合”問題。根據(jù)前面所學(xué)的“組合”知識(shí),學(xué)生可以把兩個(gè)數(shù)字 相加的和的所有情況列出來。2

3、事件的確定性與可能性。 (實(shí)驗(yàn))在上面的所有 “組合”中,最小的和是 112,最大的和是 6612,所以,兩個(gè)數(shù)的和是 2, 3,4, 12都是可能發(fā)生的事件,但不可能是 1和 13,這是一個(gè)確定事件。3可能性的大小。(驗(yàn)證)雖然擲出的兩個(gè)數(shù)的和可能是 2,3,4, 12 中的任一個(gè)數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。 教材通過游戲的方式,讓學(xué)生探索、比較擲出各種和的可能性大小,由于學(xué)生還不會(huì)求擲出每個(gè)和的 確切“概率”,所以只是通過實(shí)驗(yàn)粗略地比較一下。二、設(shè)計(jì)理念 本冊(cè)是課程改革的實(shí)驗(yàn)教材,所以在教學(xué)設(shè)計(jì)上主要以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn), 以促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展為目標(biāo),具體設(shè)計(jì)體現(xiàn)在:第一

4、步,教師和學(xué)生示范游戲。首先,教師提出規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果??赡軘S出的結(jié)果共有 11 個(gè),教師選擇了其中的 5 個(gè),而 學(xué)生可選的有 6 個(gè),所以學(xué)生認(rèn)為自己贏的可能性比老師大。這里,教材設(shè)置了一個(gè)懸念,為學(xué)生進(jìn) 行猜想提供了充分的空間。接下來,開始游戲。通過對(duì)游戲結(jié)果的統(tǒng)計(jì),學(xué)生發(fā)現(xiàn)與自己原先的猜想并不一致,從而產(chǎn)生認(rèn) 知沖突,為學(xué)生進(jìn)一步自主探索提供了可能。在這里,教材使用了畫“正”字的方法收集數(shù)據(jù),可以 使學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)統(tǒng)計(jì)在解決問題中的應(yīng)用。第二步,學(xué)生小組內(nèi)游戲,進(jìn)一步驗(yàn)證。通過示范游戲, 學(xué)生已經(jīng)掌握了游戲的規(guī)則和數(shù)據(jù)收集的方法。 接下來,學(xué)生四人一組, 輪流擲, 并直接根據(jù)擲出的結(jié)

5、果畫出條形統(tǒng)計(jì)圖。從圖中可以更加直觀地看出擲出的和在 2 至 12 中間位置的 可能性比較大,而在兩邊的可能性比較小。第三步,理論驗(yàn)證。 以上都是用實(shí)驗(yàn)的方法來看擲出哪些和的可能性大,哪些和的可能性小,這種實(shí)驗(yàn)的方法是否能 反映客觀情況呢?還需要經(jīng)過理論的論證。教材把這個(gè)問題提出來,啟發(fā)學(xué)生利用“組合”的知識(shí)來-來源網(wǎng)絡(luò),僅供分享學(xué)習(xí) 1/ 5 探討擲出各種和的可能性大小。由上可以看出,本活動(dòng)通過讓學(xué)生猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,讓學(xué)生在問題情境中自主探索,解 決問題,既發(fā)展了學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力,又充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。三、教學(xué)目標(biāo)1、通過數(shù)學(xué)活動(dòng),感受一些有趣的數(shù)學(xué)現(xiàn)象。2、加強(qiáng)學(xué)生的合作交

6、流能力。3、培養(yǎng)學(xué)生觀察問題、分析問題的思維能力。四、教學(xué)過程一、設(shè)置問題,猜想的開始。 師:今天我和你們一起做個(gè)游戲,好不好? 生:好!教師出示兩枚骰子 師:兩枚骰子同時(shí)擲,它們的和可能出現(xiàn)哪些情況?不可能出現(xiàn)哪些情況?為什么? 生:它們的和在 212 之間。(板書: 212 間的任意一個(gè)。) 生:不可能出現(xiàn)比 12 大的數(shù),因?yàn)樽畲蟮暮褪?12。生:不可能會(huì)出現(xiàn) 1,兩個(gè)最小的數(shù)是 1(它們的)和 2,所以不可能會(huì)出現(xiàn) 1。 學(xué)生小結(jié):擲兩枚骰子可能,它們的和在 212間的任意一個(gè)數(shù),不可能出現(xiàn)和是 1和大于 12的 數(shù)。(板書: 1 和大于 12)【通過這個(gè)活動(dòng),讓學(xué)生說出可能出現(xiàn)的現(xiàn)象

7、與不可能出現(xiàn)的現(xiàn)象,這樣可以反饋學(xué)生的認(rèn)知程 度,并進(jìn)一步加深學(xué)生們的理解。 】師:非常正確。我們來投色子比賽,如果和是 5,6,7,8,9 這五個(gè)數(shù),算我贏,如果是其它的 六個(gè)和,就算你們贏,好嗎?生:好!師:請(qǐng)你們來猜想一下,誰(shuí)贏的可能性大? 生:老師選了五個(gè)和,我們選了六個(gè)和,我們贏的可能性大。 生:誰(shuí)的運(yùn)氣好,誰(shuí)贏的可能性大!師:猜想的可能性有很多,下面讓我們來實(shí)驗(yàn)一下,看看結(jié)果?。ㄉ?1 來投色子算的,生 2 到黑板上來記錄贏的次數(shù),大家記錄在發(fā)下來的卷子上。 )【在猜的過程中,了解學(xué)生的認(rèn)知,并由不同的理解讓他們有相互的矛盾沖突,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的 興趣及提高參與的積極性。 】二、發(fā)現(xiàn)

8、問題,猜想的深入。比三個(gè)回合。 師:通過這三個(gè)回合的比試,你們發(fā)現(xiàn)什么問題了嗎? 生:老師贏的次數(shù)多。師:我選了五個(gè)和,你們選了六個(gè)和,結(jié)果還是我贏的次數(shù)多,是不是說明我的運(yùn)氣好呀? 生: .師:其實(shí)我之所以贏,是隱藏著小秘密的,想想或動(dòng)手拋拋色子,看誰(shuí)能找出秘密。 (若無(wú)學(xué)生發(fā)現(xiàn),則進(jìn)一步引導(dǎo)。 )師:咱們上節(jié)課說過一顆色子 6個(gè)面,16分別在一個(gè)面上,所以 16出現(xiàn)的可能性是一樣的! 但現(xiàn)在 212這 11個(gè)和出現(xiàn)的可能性是否一樣呢?我們是不是該研究一下呢?(生若有所思)【比一比的環(huán)節(jié),激起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情;都說興趣是最好的老師,這個(gè)比賽比賽是學(xué)生產(chǎn)生了情 緒高昂的的學(xué)習(xí)興趣,從而積極的投入

9、到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。換一換,體現(xiàn)出學(xué)生不服輸?shù)囊庾R(shí),及對(duì)只是 由初步理解的探討意識(shí)。 】三、解決問題。猜想的驗(yàn)證。-來源網(wǎng)絡(luò),僅供分享學(xué)習(xí) 2/ 5 師:誰(shuí)能說說該怎么研究? 生:拋色子。師:非常棒,你們說得很對(duì), 咱們就四人小組為一組。 一個(gè)人負(fù)責(zé)記錄, 其他三個(gè)人輪流拋色子, 得數(shù)是幾就在幾的上面涂上一個(gè),直到其中的一個(gè)格子涂滿,游戲結(jié)束。23456789101112生:好?。ㄕ?qǐng)一個(gè)四人小組小組長(zhǎng)到講臺(tái)上領(lǐng)取表格,活動(dòng)開始。 ) 每個(gè)四人小組進(jìn)行匯報(bào),師生交流,發(fā)現(xiàn)這 11 個(gè)和出現(xiàn)的可能性不同。 【擲一擲,記一記,讓學(xué)生在愉悅的活動(dòng)中加深對(duì)知識(shí)的理解與感受。學(xué)生積極參與交流活動(dòng)對(duì) 學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)

10、是十分重要的。學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)交流活動(dòng),不僅可以培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的精神,還為學(xué)生 留出了自主探索的時(shí)間和空間。在交流中發(fā)現(xiàn)、分析、整理出更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。 】收集各小組的統(tǒng)計(jì)表,總結(jié)。師:我們從實(shí)驗(yàn)中得到了結(jié)論,各小組擲到 6、7、8 的可能性比較大, 2、12 的可能性比較小。 為什么會(huì)這樣呢?能不能通過數(shù)學(xué)分析得到結(jié)論呢?(若學(xué)生沒有想到,教師進(jìn)一步引導(dǎo),列出以下板書。 ) 在學(xué)生的歡呼中我們開始揭開游戲中的秘密。 ( 數(shù)的組成 ) 2=1+13=1+2=2+14=1+3=2+2=3+1 5=1+4=2+3=3+2=4+1 6=!+5=2+4=3+3=4+2=5+1 7=1+6=2+5=3+4=

11、4+3=5+2=6+1 8=2+6=3+5=4+4=5+3=6+2 9=3+6=4+5=5+4=6+3 10=4+6=5+5=6+4 11=5+6=6+5 12=6+6師:現(xiàn)在你們明白了嗎?為什么老師贏的次數(shù)多?生:明白了! 師:那就讓你們同桌兩人先說一說,等一下再告訴老師吧! 列出了所有的可能性,從表中可以直觀地看出擲出的和是 5、6、7、8、9 的次數(shù)相對(duì)較多,而和 是 2、3、4、10、11、12 的次數(shù)較少?!具@就是為什么老師只選擇了五個(gè)數(shù)但贏的機(jī)會(huì)更多的原因。教師也可以進(jìn)一步啟發(fā)學(xué)生采用更 簡(jiǎn)便、更直觀的方式來呈現(xiàn)以上結(jié)果這樣,學(xué)生通過動(dòng)手實(shí)踐、自主探索,對(duì)“可能性”的理解不僅 僅停

12、留在有限次實(shí)驗(yàn)的結(jié)果上,而達(dá)到了一個(gè)更高的水平。 】四、小結(jié)。 生:老師選了五個(gè)和,我們選了六個(gè)和,但是五個(gè)和出現(xiàn)的可能性比六個(gè)和的可能性大,所以老 師贏的可能性大。生:從黑板上我們發(fā)現(xiàn)老師的和出現(xiàn)的次數(shù)是 24 次,我們的和出現(xiàn)的次數(shù)是 12 次。說明老師贏 的可能性大。師:非常正確,你們真聰明,通過這節(jié)課你們有什么收獲嗎?-來源網(wǎng)絡(luò),僅供分享學(xué)習(xí) 3/ 5生:師:你們說的很好,學(xué)好數(shù)學(xué)之所以能讓我們聰明,是因?yàn)樗芙议_許多小秘密,我們想學(xué)好數(shù) 學(xué)不但要?jiǎng)邮诌€要?jiǎng)幽X,你們希望自已越來越聰明嗎?生:希望!師:你們能既動(dòng)手又動(dòng)腦嗎?生:能。師:老師相信你們會(huì)越來越聰明的!【可能性的大小該落在誰(shuí)家

13、?為什么?數(shù)的組成這個(gè)隱秘的秘密終于浮出水面,讓學(xué)生在活動(dòng)中 感受到數(shù)學(xué)的魅力,進(jìn)一步地理解在分析知識(shí)的時(shí),不但是要看顯示的條件,還要找出隱性的條件才 能下結(jié)論。】五:思考摸獎(jiǎng)游戲(機(jī)動(dòng)) 某商店舉行一次摸獎(jiǎng)活動(dòng):5 角錢。得到的數(shù)字和如果是下列幾種情況那就可以得游戲規(guī)則:兩個(gè)色子同時(shí)擲出,每擲一次到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。1 特等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品為漫畫書一套價(jià)值 50 元2 或 12 一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品為一本日記本價(jià)值 5 元3 或 11 二等獎(jiǎng) 獎(jiǎng)品為一只圓珠筆價(jià)值 1 元4 或 10 三等獎(jiǎng) 獎(jiǎng)品為一只鉛筆價(jià)值 2 角5 或 9 鼓勵(lì)獎(jiǎng)獎(jiǎng)品為糖一顆價(jià)值 1 角 對(duì)于這樣的摸獎(jiǎng)活動(dòng)你想說什么? 【這樣的游戲?qū)嶋H上是一個(gè)

14、小小的騙局,只要我們學(xué)習(xí)了這點(diǎn)知識(shí),就能揭開這個(gè)騙局了,引導(dǎo) 學(xué)生去探索其中的奧秘。 】五、課后反思: 這是一節(jié)活動(dòng)性很強(qiáng)的課,同時(shí)活動(dòng)的目的是為了引起更深層次的思索,具有較強(qiáng)的邏輯性。并 且根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)的精神,對(duì)學(xué)生進(jìn)行了估計(jì)能力的培養(yǎng)。因此這節(jié)課必須通過手腦并用才能解決“為 什么老師贏的次數(shù)多”的問題。所以教學(xué)思路應(yīng)當(dāng)具有較強(qiáng)的邏輯性,我主要設(shè)計(jì)了以下幾個(gè)環(huán)節(jié):1、設(shè)置問題質(zhì)疑猜想的開始 以游戲入手,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并培養(yǎng)他們的估計(jì)意識(shí)。讓每個(gè)學(xué)生在已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、能 力水平和學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上提出問題,并進(jìn)行積極的猜想,活躍思維,促進(jìn)智力的發(fā)展和提高。2、發(fā)現(xiàn)問題實(shí)驗(yàn)猜想的深入 當(dāng)實(shí)驗(yàn)

15、結(jié)果與事先估計(jì)相矛盾時(shí),引起了認(rèn)知沖突,從而激發(fā)了學(xué)生探究的心理。讓學(xué)生充分經(jīng)歷猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程。要讓學(xué)生先通過有限次的實(shí)驗(yàn),對(duì)結(jié)果有一個(gè)初步的猜想,然后通過相 對(duì)嚴(yán)密的“數(shù)學(xué)化” 的過程,自己得出正確的結(jié)論。 例如,讓學(xué)生思考擲出的和有多少種可能性之前, 可以先讓學(xué)生擲一擲,看看能擲出哪些和,然后,引導(dǎo)學(xué)生利用“組合”的知識(shí),說說可能得到哪些和,為什么不可能是 1和 13。當(dāng)學(xué)生通過統(tǒng)計(jì)有限次數(shù)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,看到擲出的和在2至12的中間位置的可能性比較大, 而在兩端的可能性比較小時(shí), 教師就要引導(dǎo)學(xué)生從 “組合”的角度去思考原因, 使學(xué)生理解這種結(jié)果的出現(xiàn)不是一種偶然現(xiàn)象,而是由各種組合的多少?zèng)Q

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