網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告_第1頁
網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告_第2頁
網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告_第3頁
網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告_第4頁
網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告_第5頁
免費預覽已結(jié)束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

1、網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告 近年來網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 迅猛,游戲產(chǎn)品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產(chǎn)業(yè)鏈初 步成形。網(wǎng)絡游戲產(chǎn)生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛 樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價 值分享。網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關 聯(lián)、相互依賴關系, 上、下游之間存在擴張和整合的可能性。 網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收 入模式、產(chǎn)品模式、技術(shù)進步模式、利益分配模式等。隨著 網(wǎng)絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首 先介紹了網(wǎng)絡游戲業(yè)的產(chǎn)業(yè)模式 , 然后論述其代表的信息 業(yè)網(wǎng)絡運營商和內(nèi)容提供商 ( ICP) 的

2、緊密合作的新趨勢 , 最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。課題意義: 游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中的重要領域。當前,網(wǎng)絡游戲產(chǎn) 業(yè)已經(jīng)成為備受各方關注的新興行業(yè)。據(jù)英國市調(diào)公司 Juniper Research 的最新一份調(diào)查報告指出,預計 XX 年全 球游戲市場的整體產(chǎn)值會到達 350 億美金,而游戲產(chǎn)業(yè)也會 成為全球最大的娛樂產(chǎn)業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產(chǎn) 業(yè)。隨著互聯(lián)網(wǎng)在我國的普及,中國網(wǎng)民的快速增長,網(wǎng)絡 游戲在我國已經(jīng)逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的 產(chǎn)業(yè)領域。網(wǎng)絡游戲這個新興的游戲產(chǎn)業(yè),作為網(wǎng)絡歷史上 最成功的盈利模式之一,網(wǎng)絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的 形成,日益顯示出巨大的市場

3、潛力。分析中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè) 的現(xiàn)狀 , 以及相關信息業(yè)的新趨勢 , 對于促進中國網(wǎng)絡游戲 產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義?;仡櫤涂偨Y(jié)近五年來 我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)研究的現(xiàn)狀 , 分析存在的問題和未來研究 的趨勢 ,有著十分重要的理論意義。主要任務:1. 收集有關網(wǎng)絡游戲的相關資料2. 了解網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè),以及游戲產(chǎn)業(yè)帶來的問題3. 分析我國成功的游戲產(chǎn)業(yè)的成功因素有哪些4. 依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢5. 新趨勢發(fā)展對策的思考面臨問題:1. 對論文的題目內(nèi)涵了解不夠深刻,很難找到論文的 核心所在2. 收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行 深入的了解3. 思路進入了誤區(qū),不能很

4、好的打開思路4. 對論文的結(jié)構(gòu)框架不能很好的駕馭5. 知識面不夠廣泛,使信息來源很有限解決方法:1. 找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在2. 利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和 學術(shù)論文,增強自己的理論知識3. 拜訪在這些方面經(jīng)驗的人進行了解,使自己的思路 能得到進一步的升華4. 聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結(jié)構(gòu)和 框架能夠很好的 把握5. 利用現(xiàn)在的網(wǎng)絡進行資料的收集,來獲取信息資源網(wǎng)絡畢業(yè)論文開題報告 一、選題的背景及意義隨著網(wǎng)絡技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)深入了社會的每個落, 網(wǎng)絡營銷也越來越成為企業(yè)被企業(yè)重視,逐漸成為企業(yè)主要 營銷手段之一

5、。企業(yè)進行網(wǎng)絡營銷無非是希望通過這種新的 營銷方式來提高工作和資源使用效率、降低生產(chǎn)成本和營銷 成本、降低消費者購買費用,企業(yè)對網(wǎng)絡營銷也需要對成本 進行控制和管理,從而進一步提高企業(yè)的市場競爭力。因此 本課題的研究對企業(yè)降低營銷成本,提高企業(yè)的效益都有重 大的意義。二、研究的內(nèi)容及可行性分析 本課題主要針對企業(yè)如何降低網(wǎng)絡營銷的成本展開研 究。在本課題的研究中,通過對大量中小企業(yè)網(wǎng)絡營銷的現(xiàn) 狀進行調(diào)查研究,分析找出其存在的主要問題,并通過查閱大量的政府公布的企業(yè)經(jīng)營數(shù)據(jù),并為企業(yè)降低網(wǎng)絡營銷的 成本提出一定的措施。網(wǎng)絡教育畢業(yè)論文開題報告三、論文的研究方法 主要研究方法有:分析法、文獻法、

6、實證 (案例 )分析法 及資料法四、論文擬解決的關鍵問題及措施和建議 本文論述的網(wǎng)絡營銷成本管理的主要問題有三個方面:(1) 眾多中小企業(yè)開展網(wǎng)絡營銷工具銷售自己的產(chǎn)品的原因。(2) 成本管理過程中的目標定位應當考慮的幾個問題。 (3) 企 業(yè)如何進行低成本網(wǎng)絡營銷的措施。本論文針對網(wǎng)絡營銷的 現(xiàn)狀以及對網(wǎng)絡營銷低成本控制的措施提出一定的策略與 方法。五、論文的進度安排第一階段: (xx 年 2 月 15 日-3 月 15 日) ,收集資料、 撰寫開題報告、完成寫作提綱并交指導老師審核。第二階段: (xx 年 3 月 16 日-4 月 20 日) ,完成一稿, 并交指導老師審核修改。第三階段:

7、 (xx 年 4 月 21 日-5 月 30 日) ,完成二稿, 并交指導老師審核修改。第四階段: (xx 年6月1日-6 月5日) ,完成論文 (定稿) 經(jīng)指導老師同意,打印裝訂成冊。第五階段:(xx 年6月5日-6 月20日) ,畢業(yè)論文答辯。六、論文的寫作框架 (提綱 )一、網(wǎng)絡營銷成本管理的背景( 一 ) 網(wǎng)絡營銷的現(xiàn)狀( 二 ) 企業(yè)開展網(wǎng)絡營銷的必然性二、網(wǎng)絡營銷成本管理的內(nèi)容( 一 ) 成本管理的意義( 二 ) 網(wǎng)絡營銷成本的確定三、網(wǎng)絡營銷低成本控制的措施( 一 ) 降低推廣成本( 二 ) 創(chuàng)造品牌傳奇與生動化的故事( 三 ) 代理商的選擇與網(wǎng)絡嫁接( 四 ) 產(chǎn)品人性化的設計七、主要參考文獻 趙彬彬企業(yè)網(wǎng)絡營銷問題試探北京市財貿(mào)管理干部學 院學報 xx-1 : 41-42李東網(wǎng)絡營銷成本分析財會通訊 xx-9 : 26-27 陳文沛網(wǎng)絡營銷成本管理探析企業(yè)經(jīng)濟xx-3

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論