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1、1 2 石膏幾何形體寫生 幾何形體與 形體結(jié)構(gòu) 單個(gè)幾何形 體寫生 幾何形體 組合寫生 形體 結(jié)構(gòu) 立方體 圓柱(椎)體 透視 明暗規(guī)律 寫生 形體的表現(xiàn) 明暗的表現(xiàn) 圓球體 構(gòu)成 透視 明暗規(guī)律 寫生 構(gòu)成 透視 畫大形 明暗規(guī)律 構(gòu)成 空間的表現(xiàn) 畫大形 明暗規(guī)律 畫具體 構(gòu)圖 光的設(shè)置 明暗變化 學(xué)會(huì)正確的畫 光的效應(yīng) 背光與受光系統(tǒng) 畫明部中間灰色調(diào) 整理前后及三個(gè)形體的規(guī)范性 幾何體組合寫生的明暗 空間位置 虛實(shí)法 強(qiáng)弱法 空間感 3 第一節(jié) 幾何形體與形體結(jié)構(gòu) v在石膏幾何形體寫生訓(xùn)練中,要認(rèn)識(shí)以下兩 點(diǎn):一是物質(zhì)世界中千變?nèi)f化的物象形態(tài), 無(wú)論其形體結(jié)構(gòu)是簡(jiǎn)單還是復(fù)雜,都可以概
2、括為基本的幾何形體;二是在構(gòu)成物象形態(tài) 特征的諸多因素中(如形體、結(jié)構(gòu)、比例、 明暗、空間、透視等),形體與結(jié)構(gòu)是最本 質(zhì)的、固定不變的因素,這樣就掌握了“鑰 匙”,抓住了本質(zhì),在基礎(chǔ)素描訓(xùn)練中就能 處于主動(dòng)的地位。 4 v物體的外部形態(tài)即形體特征,取決于它的內(nèi)部結(jié)構(gòu);物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)最終將通過(guò)其外部形態(tài)呈現(xiàn)出來(lái)。 v1、形體。形體是客觀物象存在的外在形式,是體現(xiàn)物體存在于空間中的立體性質(zhì)的造型因素,是素描造型的基 本依據(jù)。在造型藝術(shù)范疇,形體包含著“形”與“體”兩層含義。 v形,即物象的形狀。為我們的視覺所感知的物象,都具有相應(yīng)的形狀。因此,形狀是我們識(shí)別物象特征的基本 依據(jù)之一。 v人們對(duì)物
3、體形狀的判斷,往往依賴于物體的外輪廓線,如幾何形圓面的形狀是圓形,圓球體的形狀也是圓形;一 頁(yè)紙的形狀是長(zhǎng)方形,一張寫字桌的形狀也是長(zhǎng)方形,前者是平面形,后者是立體形,兩者之間有著本質(zhì)的區(qū)別。 可見,形狀雖然是識(shí)別物象特征的標(biāo)志之一,但它并不能完全準(zhǔn)確地反映物象所占有的空間形式。因此,“形” 仍然屬于平面的概念(圖28- 正方形與圓形)。 圖28正方形與圓形 一、形體 5 v體,即物體的體積,也就是物體所占有的空間。一切物體的存在,都表現(xiàn)出一定的形狀,一定的體積。存在于宏觀世界和 微觀世界的一切物象。一顆沙粒,一個(gè)星球,一張紙片,一幢房屋,以至顯微鏡下的物質(zhì),概莫能外的都具有一定的體積并 占有
4、相應(yīng)的空間,即人們通常所說(shuō)的“三維空間”,這是“體”的基本特征。因此,“體”是立體的概念(圖28- 圓球體 與立方體) v形附于一定的體,體必具有一定的形。無(wú)形的體是不存在的,而離開體的形只是平面形。在基礎(chǔ)素描訓(xùn)練中,“形”即是指 具有三維空間的形體,切不可誤認(rèn)為是平面概念的“形”(圖28- 形與體) v形體與體面 v一切立體的物象,其真實(shí)的形狀是它所占有的三維空間,即它的體積空間。而一切物體的體積,都是由它的體面限定的,或 者說(shuō)是由其體面構(gòu)成的。 v在素描造型中,我們將依附于形體外表的面稱為“體面”,上下,左右、前后等不同方向面的銜接與組合關(guān)系,稱為 “體 面關(guān)系”。體面的轉(zhuǎn)折處,體面與體面
5、的連接處所呈現(xiàn)的“線”被稱為“輪廓線”或“結(jié)構(gòu)線”。 v三個(gè)以上的體面匯聚交接而構(gòu)成形體的尖角,即稱為“點(diǎn)”。凸起的尖角稱為“高點(diǎn)”或“骨點(diǎn)”,凹下去的夾角稱為“低 點(diǎn)”或“伏點(diǎn)”。 圖28正方形與圓形 6 v形體的體面歸納起來(lái),大體有以下三種形式: v(1)不同方向的體面。包括正面、側(cè)面、水平面、垂直面、傾斜面等。對(duì)不同方向 體面的判斷,依賴于體面與視點(diǎn)、光源及相鄰體面所構(gòu)成的角度。在素描造型中,物 體可視面的三維空間方向性,是表現(xiàn)物體的立體性和體積感的最基本的因素,即是說(shuō), 凡是能顯示物體可視的三維空間的方向面,其造型就具有立體感;反之,立體感就減 弱乃至成為僅具有二維空間的平面形。 v(
6、圖29)物體三維空間體面與立體感 1、長(zhǎng)度、寬度相同的紙、課本、字典,因可視 厚度不同而呈現(xiàn)不同的立體感,前者立體感弱,后者立體感強(qiáng); 2、從不同視點(diǎn)看同 一物體,呈現(xiàn)三維空間體面,即能呈現(xiàn)立體感;反之,立體感減弱,以至沒有立體感。 (圖29) 7 v(2)不同性質(zhì)的 體面。包括平面, 曲面兩類性質(zhì)的體 面。曲面本身可以 理解為體面方向呈 漸變狀態(tài)的細(xì)小平 面的銜接組合。在 素描造型中,物象 的形體特征取決于 物體的主要體面的 基本形和它們的性 質(zhì)及其銜接轉(zhuǎn)折的 特點(diǎn)(圖30) 體 面性質(zhì)與形體特征 立方體與圓柱體由 于體面性質(zhì)及體面 銜接關(guān)系的不同, 而呈現(xiàn)不同的形體 特征) (圖30) 8
7、 v(3)不同大小的體面。體面的 大小是相對(duì)的,判斷體面的大小 (包括形狀)依賴于整體與局部、 局部與局部的比較中,準(zhǔn)確把握 體面的比例關(guān)系和形狀特征的透 視縮形變化。在素描造型中,要 準(zhǔn)確理解形體及其點(diǎn)、線、面相 互依存、相互制約的內(nèi)在聯(lián)系, 從而把握體面的大小、形狀、比 例、透視關(guān)系。切忌孤立,概念 化地去描繪“輪廓”,或簡(jiǎn)單地 以明暗對(duì)比為依據(jù)描繪“外框”, 要從對(duì)形體體面的認(rèn)識(shí)出發(fā),去 尋求形體各體面的銜接轉(zhuǎn)折關(guān)系, 表達(dá)出形體主要的不同方向面的 有機(jī)聯(lián)系。 v總之,在素描造型中要變“平面” 認(rèn)識(shí)為“立體”認(rèn)識(shí),變“平面” 表現(xiàn)為“立體”表現(xiàn),牢固樹立 “形體”的概念。對(duì)形體及其主 要
8、體面關(guān)系的認(rèn)識(shí)把握愈準(zhǔn)確、 愈具體,對(duì)形體的立體性即體積 感的表現(xiàn)就愈嚴(yán)謹(jǐn)、愈充分。 9 二、結(jié)構(gòu) v結(jié)構(gòu)一詞,是借助建筑學(xué)的術(shù)語(yǔ),原意 是組合與連接的意思。 v在造型藝術(shù)范疇,結(jié)構(gòu)一詞有著特定的 含義,對(duì)此可從以下三個(gè)方面來(lái)理解。 v首先,結(jié)構(gòu)是指包含于物象外在形態(tài)之 中的內(nèi)部構(gòu)造。以人物的頭部為例,由 頭部的骨骼、肌肉所構(gòu)成的解剖關(guān)系, 即是形成人物頭部外形特征和體面關(guān)系 的內(nèi)部構(gòu)造。我們只有真正理解頭部骨 骼,肌肉的解剖關(guān)系,即是形成人物頭 部外形特征和體面關(guān)系的內(nèi)部構(gòu)造。我 們只有真正理解頭部骨骼,肌肉的解剖 關(guān)系,才能深刻地感知和準(zhǔn)確把握頭部 的外在形體特征(圖31 人的頭部解剖 結(jié)
9、構(gòu)) 圖31 人的頭部解剖結(jié)構(gòu) 10 v其次,結(jié)構(gòu)是指客觀物象的形體構(gòu)成關(guān)系,即通常所說(shuō)的 “幾何結(jié)構(gòu)”。從造型藝術(shù)領(lǐng)域的特殊規(guī)定性講,無(wú)論客觀 物體的形態(tài)特征和結(jié)構(gòu)關(guān)系有多復(fù)雜,分多少變化,都要?dú)w 納并體現(xiàn)于基本的幾何形體之中,這是藝術(shù)家與自然科學(xué)家 對(duì)結(jié)構(gòu)研究的不同之處,也是我們對(duì)結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)、研究的重 點(diǎn)所在。(圖32 人體及頭部幾何結(jié)構(gòu)) 圖32 人體及頭部幾何結(jié)構(gòu) 11 v再次,結(jié)構(gòu)是指客觀 各組成部分之間結(jié)合、 構(gòu)成的關(guān)系,即有機(jī) 聯(lián)系,其中包括各組 成部分間的穿插、榫 接、楔合關(guān)系,了解 這些關(guān)系,可使我們 把握復(fù)雜物象的各種 組合關(guān)系及運(yùn)動(dòng)變化 規(guī)律(圖33 人體腿部 的穿插與榫
10、接關(guān)系)。 圖33 人體腿部的穿插與榫接關(guān)系 12 結(jié)構(gòu)與形體 v結(jié)構(gòu)是形體的內(nèi)在本質(zhì),形體是結(jié)構(gòu)的外在表現(xiàn)。例如,立方體的結(jié)構(gòu)是由大小相同 的六個(gè)正方形平面按照垂直關(guān)系構(gòu)成的,這一內(nèi)部結(jié)構(gòu)決定了立方體的外部特征,即 相對(duì)的面互相平行,相鄰的三個(gè)面互相垂直。相鄰面的銜接呈現(xiàn)明顯的棱線,相鄰三 個(gè)面的匯聚處形成棱角(高點(diǎn)),所有的面都按直角構(gòu)成,除了水平面就是垂直面, 整體形狀對(duì)稱而規(guī)則。 v圓球體的結(jié)構(gòu)則與立方體完全相反。它是以一點(diǎn)為球心,以一定的長(zhǎng)度為半徑,從球 心到球體表面的任何一點(diǎn)都是相等的。這一內(nèi)部結(jié)構(gòu)決定了圓球體體面的“曲面”性 質(zhì),即圓球體的體面均勻地沿著圓的軌跡方向而變化,沒有任
11、何的平面。相鄰體面都 呈現(xiàn)平緩、均勻的漸變,既沒有棱線也沒有棱角,從而構(gòu)成了圓球體的外表特征。 v立方體與圓球體截然不同的內(nèi)部結(jié)構(gòu),所呈現(xiàn)出截然不同的形體特征,揭示出了結(jié)構(gòu) 與形體的關(guān)系。因此,在素描造型中必須認(rèn)真研究物象形體的內(nèi)部結(jié)構(gòu),準(zhǔn)確地把握 客觀的形體特征與體面關(guān)系。簡(jiǎn)單的幾何形體是如此,復(fù)雜的形體也是如此,這是素 描造型的基礎(chǔ)。 v結(jié)構(gòu)與造型 v在構(gòu)成物象形態(tài)特征諸多視覺因素中,比例、明暗、空間、透視等都是抽象的,形體 在特定條件下的外在表現(xiàn),它們的存在是有條件的,可變的,惟有結(jié)構(gòu)及其所決定的 形體才是本質(zhì)的不變的。 13 v例如,(圖34 不同光源角度下的青年石膏頭像)青年石膏頭像
12、,光源角 度的變化可以改變形體的明暗關(guān)系;視點(diǎn)位置的變化可以改變形體的比 例、空間及透視關(guān)系等,即在不同條件下,形體的比例、明暗空間、透 視等可以產(chǎn)生相應(yīng)的變化。但是物象的形體結(jié)構(gòu)卻不會(huì)因此而產(chǎn)生任何 變化,物體的結(jié)構(gòu)仍然本質(zhì)地決定著形體特征,并制約著諸多造型因素 的變化。 綜上所述,在素描造型中,結(jié)構(gòu)是最本質(zhì)的東西,只有準(zhǔn)確地把握形體內(nèi)部的 構(gòu)造關(guān)系和形體各部分在整體中的有機(jī)聯(lián)系,才能真正地認(rèn)識(shí)和把握形體,為 表現(xiàn)形體的比例、明暗、空間、透視等奠定基礎(chǔ)。 圖34 不同光源角度下的青年石膏頭像 14 第二節(jié) 單個(gè)幾何體寫生 v一、立方體 v三大面 v立方體是規(guī)范化的形 體。它是長(zhǎng)、寬、高 都相
13、等的正方體。也 就是說(shuō),從立體造型 的觀念觀察,它由六 個(gè)相等的正方形組成, 它所占有的空間,是 一個(gè)規(guī)范化的立方體 (圖35)。 圖35 15 v立方體是一切物體造型的最抽 象化的形體,其長(zhǎng)、寬、高形 成了三個(gè)方向的空間尺度,這 就是所謂的三度空間(三維空 間)。每一個(gè)具體的特定的物 體,都可以表現(xiàn)為立方體三度 空間(邊長(zhǎng))的不同比例變化。 正是不同的空間長(zhǎng)度造就了不 同物體的特殊的形體狀態(tài),并 構(gòu)成千差萬(wàn)別不同形狀的面。 美術(shù)造型,就是從標(biāo)準(zhǔn)化的基 本立體的構(gòu)成規(guī)律出發(fā),去觀 察一切具有特殊形態(tài)的形體 (圖36)。 圖36 16 v五調(diào)子 v可以發(fā)現(xiàn)在立方體受光和背光的轉(zhuǎn)變 棱線處(a),
14、由于視錯(cuò)覺的作用,明 部顯得更亮些,暗部更暗些,這個(gè)更 暗的棱線稱為明暗交界線;由明暗交 界線向暗部(b)為暗色調(diào)(暗灰); 再向深處色調(diào)漸亮(c)是為反光(中 灰);在明部由于頂面和垂直面的折 射光線不同,頂面(d)更亮(亮調(diào)); 垂面(e)是順光稍灰(亮灰)如 此,在立方體的三個(gè)不同面方向上, 就有了五個(gè)基本的明度差別,這就是 五大調(diào)子(圖37)。 由此可知,在任何一個(gè)置于有光空間的物 體體積上必然都有這五種基本的明暗要素。 只不過(guò),由于形體和光線的復(fù)雜程度不同, 這些明暗變化或豐富或概括或強(qiáng)烈或含蓄 而已。 圖37 17 v2、透視、透視 v透視,是人從不同角度、距離觀看物體時(shí) 的基本視
15、覺變化規(guī)律,它所包含的主要視 覺現(xiàn)象是近大遠(yuǎn)小。 v近大遠(yuǎn)小 v從絕對(duì)正視或頂視的角度去觀察物體,幾 乎不可能為畫家所取。我們對(duì)立方體的寫 生,一般都處在一定的傾角下。從一個(gè)立 方體的構(gòu)架中,前面的方形面看上去大于 后面的方形面,這是固定的視點(diǎn)形成視覺 透視縮小的結(jié)果。從(圖38)中可以了 解透視大小變化的基本規(guī)律。認(rèn)識(shí)這個(gè)透 視的原理很重要,掌握了它,對(duì)于后面將 要學(xué)習(xí)的課題和表現(xiàn)一切物體的空間透視 變化都有了科學(xué)的依據(jù)。 圖38 透視變形 立方體的側(cè)面和頂面又是另一種透視變化。在正方形向縱深的延展中,由于透 視變化使其高邊不等,縱深的邊縮短,從而成為不規(guī)則的長(zhǎng)方形(頂面也如 此)。這就是透
16、視中方形面的透視變化。由此可以看出,任何一個(gè)向縱深伸展 的傾斜面都因?yàn)椴煌膬A角產(chǎn)生不同程度的縮小和變形。 18 v消于一點(diǎn) v由六個(gè)面組合的正立方體,在透視的變形中,可呈現(xiàn)多種不同的形態(tài)。其中,向縱深的 伸展(形成由大至小的變化)最后都必須消失在地平線的一點(diǎn)上(消點(diǎn)),而向兩側(cè)延 伸,消失于地平線的兩個(gè)點(diǎn)上(滅點(diǎn))(圖39)。 圖39 19 v3、明暗、明暗 v從任何一個(gè)傾角上觀察立方體,都能看到三 個(gè)方向面。能夠正確地畫出三個(gè)面的透視形 和組合的外形,就能畫出正確的立體空間, 然而,素描還必須進(jìn)一步借助明暗的變化層 次,表現(xiàn)出更真實(shí)的體積的量感、光感以及 空間感來(lái)。這些表現(xiàn),要借助科學(xué)的規(guī)
17、律, 更要靠藝術(shù)的感覺。 20 v4、寫生、寫生 v畫線 v畫立方體首先要練習(xí) 正確握筆畫直線、橫 線、豎線都要輕松而 不死板,這些線,開 始畫是假定性的,可 以調(diào)整和移動(dòng)(圖40) 一個(gè)方形是由反復(fù)地 對(duì)四個(gè)邊的長(zhǎng)短比例、 垂直角度的調(diào)整而后, 才畫得正確的。 圖40 21 v看形畫形 v在畫立方體時(shí)要時(shí)刻看到兩 條線之間所含有的方形,首 先是畫立體高度的頂橫線, 然后以此為根據(jù)畫出方形的 底邊位置,接著以其高為尺 度,畫出方形兩邊的位置, 在畫透視的兩側(cè)和頂面方形 時(shí),也同樣要先看出它透視 變形的特殊形,然后再如前 法畫位置,最后要回到整個(gè) 立方體透視輪廊上來(lái)調(diào)整 (圖41)。注意向縱深透
18、視 的邊線最終要都能在視平線 (地平線)的一個(gè)點(diǎn)消失。 圖41 22 v畫明暗 v畫大明暗系統(tǒng)。明部暫時(shí)空 白,首先抓住明暗交界線的 方棱向暗部涂色調(diào),從上向 下,從前向后,依次涂出由 暗漸漸過(guò)渡到次暗的反光部 分(圖42)。立方體的影子 較反光稍暗,這樣才能襯托 出暗部反光的透明感。明部 是用比暗部亮得多的灰色, 把中間亮色調(diào)畫出來(lái),這樣 最亮的層次就顯現(xiàn)出來(lái)了。 圖42 23 v排線涂調(diào)子 v暗色調(diào)往往是多層次 反復(fù)加暗的。排線要 均勻細(xì)膩,兩層有交 叉,這樣色調(diào)柔和而 潤(rùn)澤。所以,最初的 線和明暗都只能是試 探性留有較大余地的 色調(diào),只要達(dá)到預(yù)想 明度的七八分就可以 了(圖43)。 圖4
19、3 24 v調(diào)整調(diào)度 v對(duì)已經(jīng)畫出 的立方體要 用感覺去看, 檢查是否符 合一個(gè)規(guī)范 的正立方體 感覺(圖 44)。 圖44 25 圓球體寫生 v圓球體的輪廊是極難 畫準(zhǔn)的,因?yàn)槿说难?睛視圓錐(即視線明 晰視野的范圍)是橢 圓形的,往往會(huì)在畫 圓形時(shí)產(chǎn)生視差,因 此可以先從方形高寬 的基本尺度畫起,漸 次由方及圓(圖48) 確定圓球的明暗交界 線的位置和比例是決 定圓球正確透視的關(guān) 鍵。 圖48 26 v由明暗交界線向暗部畫出 基本暗色調(diào)的層次,即明 暗交界的形和反光的形, 這樣球體就有了豐富變化 的基礎(chǔ)(圖49)。在明部 確定最亮的形和亮光(輝 點(diǎn))位置,由明暗交界處 的順光弧面向最明亮部
20、分 面,控制好這一個(gè)灰色調(diào) 的基本明度,使其在向亮 部轉(zhuǎn)變時(shí)不致越出它的范 圍而與反光雷同,造成混 亂。 圖49 27 v畫圓球體,對(duì)色調(diào)微妙變化層 次的要求,是十分嚴(yán)格的,需 要從控制基本色調(diào)關(guān)系出發(fā), 細(xì)心地比較,漸次增加其豐富 性。企圖一蹴而就的方法會(huì)適 得其反的。球體的輪廊線與其 銜接的弧面色調(diào)是自然的吻合。 由于輪廊本來(lái)就是一個(gè)極窄的 弧面,因此它不能是實(shí)在的線, 與立方體的線比較,它的變化 要豐富得多(圖50),當(dāng)然, 要具體觀察實(shí)物的狀態(tài)才能得 到正確的依據(jù)。 圖50 既然圓球體造型趣味的特點(diǎn),在于其色調(diào)和輪廊的微妙漸變與豐富性,那么, 排線的方法應(yīng)是從輕淺的層次開始,多層反復(fù)多
21、方面地增加色階的濃度才行。 在某種情況下由于鉛筆排線的局限,也可以用柔軟的布或手指輕輕擦一下,使 鉛筆的色階進(jìn)一步展開,但要注意單純依靠擦出來(lái)的色調(diào)畫素描,沒形而虛假, 是不可取的。 28 圓柱(圓錐)體 v1、圓柱體,圓錐體的構(gòu)成、圓柱體,圓錐體的構(gòu)成 v圓柱體是立方體水平旋轉(zhuǎn)的形態(tài),其頂和底面的圓平 面的心點(diǎn)是柱體的中軸位置,形成了其寬度為圓面直 徑的圓柱形態(tài),外觀輪廊為方形,圓柱體的立面基本 有六個(gè)方面,如棱柱體。 v圓錐體是圓形底面直徑為錐體寬度向頂面心點(diǎn)縮減的 圓形軌跡,其圓心的垂直軌跡仍為圓錐體中的軸的形 態(tài)。外觀輪廊為規(guī)范的等腰三角形(圖5153)。 圖51 圖52 圖53 29
22、 v2、圓柱體(圓錐體)的透視、圓柱體(圓錐體)的透視 v圓柱體(圓錐體)的透視變化,主要在于圓平面的 弧形透視,其規(guī)律與圓球體的剖面透視相同,但圓 柱體特點(diǎn)在于由底面至頂面是無(wú)數(shù)圓平面的垂直重 疊。因此從一定的視點(diǎn)觀察,其頂面的消失線與底 面的消失線交于地平線的消點(diǎn)上,產(chǎn)生了底面與頂 面的面積透視縮減的差別。圓錐體也是如此。值得 注意的是,石膏圓柱的圓底(頂面)向后轉(zhuǎn)過(guò)去的 轉(zhuǎn)角處,它很容易被視為直角轉(zhuǎn)折,從而看不到它 其實(shí)是前面較長(zhǎng)的半圓面至后面半圓面的圓形沿伸, 是圓透視的重要深度的弧形邊。圓錐體亦有同樣的 情形(圖5456)。 圖55 圖54圖56 30 v3、畫圓柱體(圓錐體)形、畫
23、圓柱體(圓錐體)形 v開始,要注意柱體中軸的角度,或垂直或傾斜,都要畫準(zhǔn)確,并以它為依據(jù),用 線畫出柱體外形輪廓。 v圓柱體的外形應(yīng)從高和寬畫出正確的比例,其底面(或頂面)的寬度即柱體的深度 透視形,要注意其變化了的長(zhǎng)度與高、寬的正確比例。在畫圓柱體時(shí)要先從方畫 起,特別是兩個(gè)端面的圓透視。其寬度的直徑要垂直于中軸線,這樣才能端正地 畫出柱體來(lái)(圖57)。圓錐體的畫法同樣應(yīng)注意這些要點(diǎn)。 圖57 31 v4、圓柱體、圓柱體(圓錐體圓錐體)的明暗規(guī)律的明暗規(guī)律 v如果先把圓柱體(圓錐體)看作六面的棱柱形,那么它的明暗轉(zhuǎn)變就確切了。在一定光線下,柱體的某 個(gè)棱面處于背光的暗部,其它面則為明部。而其
24、中明部的不同轉(zhuǎn)向面的明度又各不相同;暗部也有反光 的棱面,這就包含了立方體的五調(diào)子的基本要素。圓柱體也有這幾個(gè)基本調(diào)子,不過(guò)它們的變化更微妙, 層次更豐富罷了。值得注意的是,在圓柱體的一切明暗變化中,其每個(gè)明度的形都應(yīng)是上下同等寬度, 而不能有任何隨意的涂抹。特別是要以明暗交界線為中心,向暗部和明部均勻地展開。明暗系統(tǒng)的形應(yīng) 是圍繞圓柱的透視變化而變化(圖53)。 v畫柱體和圓錐體在涂色調(diào)時(shí)要參照?qǐng)A球的畫法,排線要均勻,開始確定明暗變化差別時(shí),鉛筆要留有余 地,以便于調(diào)整,層層加暗(圖5759)。 圖58 圖59 32 第三節(jié) 幾何形體組合寫生 v一、形體的表現(xiàn) v1、擺置、擺置 v幾何形體的
25、組合,當(dāng)然不是隨便放在一起的,從(圖60)中可看到擺置不當(dāng)?shù)牟缓椭C效果。 這種擺置,應(yīng)該一方面能體現(xiàn)出對(duì)于形式美的追求品味,另一方面又要滿足必要的基本訓(xùn) 練意圖。觀察我們的圖例(圖61)可以發(fā)現(xiàn)把球體置于立方體上,產(chǎn)生了形體的強(qiáng)烈對(duì)比; 圓錐體倒向后方,畫面就有了變化和重疊的深度。 圖60圖61 33 v2、構(gòu)圖、構(gòu)圖 v幾何形體組合的結(jié)果,產(chǎn)生了 一個(gè)新的幾何形,這就是它們 的組合外形。要在畫面上妥當(dāng) 地固定出這個(gè)外形的基本位置, 也就是正確地構(gòu)圖。首選,用 輔助線準(zhǔn)確地畫出這個(gè)新組合 形的三角形輪廓,正確處理其 比例關(guān)系,并確定它們?cè)诋嬅?上的大小、高低、位置(圖 62)。 圖62 34
26、v3、大形、大形 v在畫面布局和整個(gè)輪廓基本妥 當(dāng)后,按三個(gè)幾何形的相互比 例和各自的高度比例關(guān)系,用 輕淡輔助線分割出大形的塊面 (圖63)。觀察及畫法如前講 所述。應(yīng)注意兩點(diǎn):a、透視 的透明座標(biāo)構(gòu)造要正確端正, 需要畫出三個(gè)形體的正確的透 視位置。b、立方體、球體、 圓錐體的透視縮小及消點(diǎn)要準(zhǔn) 確。 圖63 35 v4、畫具體形、畫具體形 v用前實(shí)后虛,稍有變化的線,畫幾何體的具體變化。線條要肯定,有 適當(dāng)?shù)膹?qiáng)度,明暗交界線可以用適當(dāng)?shù)妮o助線帶出少量的色調(diào),(但不是 畫明暗)以幫助加強(qiáng)體積感(圖64)。 v畫幾何體線描寫生(不上調(diào)子)的目的是為了以最簡(jiǎn)單的手段去學(xué)習(xí)和 表現(xiàn)形體的構(gòu)造和透
27、視變化規(guī)律,懂得素描是以研究形體的本質(zhì)為主的 學(xué)科。 圖64 36 二、明暗的表現(xiàn) v1、光的效應(yīng)、光的效應(yīng) v光,是繪畫的生命線,這么說(shuō)一點(diǎn)也不過(guò)分繪畫是視覺藝術(shù),有了光,肉眼 才能看到一切。任何物體都只能在一定光線下,呈現(xiàn)其形體特征,并且,在不同 的光線下,形成微妙而豐富的體量感的變化,這些形體的高低、前后、起伏、方 圓、轉(zhuǎn)折、色彩、質(zhì)地等等,無(wú)一不是借助于明暗變化才使人們感受到的。因此 明暗表現(xiàn)的光效應(yīng),在素描寫生中占有重要地位。 v2、光的設(shè)置、光的設(shè)置 v從任何角度投射的光線,都以其強(qiáng)度而決定物體的形體感的強(qiáng)度。在(順光)強(qiáng) 光下,物體呈平面感。在側(cè)強(qiáng)光下,物體體積感強(qiáng)烈但簡(jiǎn)單;在柔
28、和的偏光下物 體才產(chǎn)生豐富的色調(diào)層次和深厚的體積感等。可以看出,物體的質(zhì)量感與光源的 強(qiáng)弱位置有直接關(guān)系。燈光為人造燈,其照明度遠(yuǎn)不及陽(yáng)光或天光柔和,并且燈 光與物體的距離會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)弱的色調(diào)的明顯變化。 37 v3、明暗變化、明暗變化 v物體在一定的光線下,它的各個(gè)面與光源形成了多樣的傾角。就像大量的小鏡子由于折射 的光量的多少而形成了最亮、亮灰、中灰、暗灰、黑暗等五種色階系列,展開了相當(dāng)豐富 的層次變化。訓(xùn)練眼睛對(duì)明暗變化的精微的辨別能力和表現(xiàn)方法,是用明暗手段表現(xiàn)大千 世界的重要課題。 v4、學(xué)會(huì)正確地畫、學(xué)會(huì)正確地畫 v正確地畫明暗,不是靠鉛筆的黑色和紙的白色與現(xiàn)實(shí)的光暗作比較。事實(shí)上,鉛
29、筆的黑色 與無(wú)光的黑暗;紙的白色與自然界的光相差何止千萬(wàn)倍,但是素描竟然就用鉛筆和白紙, 而在表現(xiàn)一切物象明度上得心應(yīng)手,綽綽有余,其原因就是在于認(rèn)識(shí)這些明和暗都是相對(duì) 比較著存在的,有較暗色才能有較亮的色,反之亦然,它們的明暗變化的層次也有一定的 比例關(guān)系。其嚴(yán)格的科學(xué)性和物體大小長(zhǎng)短的比例關(guān)系具有同樣意義。因此只有比較才能 正確確定明暗的關(guān)系,企圖表面臨摹擬光的明度是不對(duì)的。 v5、幾何體組合寫生的明暗、幾何體組合寫生的明暗 v有了用線表現(xiàn)幾何體組合造型的基礎(chǔ),就可以在初步的大形體的構(gòu)架上,抓住明暗交界線 向暗部涂暗灰色調(diào)。 38 v6、首先畫出幾何體組合的總體背光系統(tǒng)和受光系、首先畫出幾何體組合的總體背光系統(tǒng)和受光系 統(tǒng)統(tǒng) v背光部分包括明暗交界線、暗部、反光和投影。暗 部最容易概念化而失掉形的特質(zhì),特別是投影的形, (它既表現(xiàn)了受光物體的狀態(tài),更暗示了被投影物 體的形和體)。另外,要注意:暗部的前后明暗仍 有幾個(gè)不同的層次,不可平涂一抹黑(圖64)。 v7、畫明部中間灰色調(diào)、畫明部中間灰色調(diào) v這是使幾個(gè)(被組合的)幾何體具有實(shí)在體積感的 重要步驟,在充分比較的基礎(chǔ)上,把這些中間的傾 斜面畫出層次和差別來(lái)??梢詮闹饕膱A球、立方 體開始向后
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