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文檔簡介
1、精品資料歡迎閱讀 智慧樹知到設計模式與軟件體系結構章節(jié)測試答案 智慧樹知到設計模式與軟件體系結構章節(jié)測試答案第一章1、以下對開閉原則的描述錯誤的是()。A:開閉原則與“對可變形的封裝原則”沒有相似性B:找到一個系統(tǒng)的可變元素,將它封裝起來,叫開閉原則C:對修改關閉,是其原則之一D:從抽象層導出一個或多個新的具體類可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一正確答案:開閉原則與“對可變形的封裝原則”沒有相似性2、常用的基本設計模式可分為()。A:創(chuàng)建型、結構型和行為型B:對象型、結構型和行為型C:過程型、結構型和行為型D:抽象型、接口型和實現型正確答案:創(chuàng)建型、結構型和行為型3、對違反里氏替換原則的兩個類,
2、可以采用的候選解決方案正確的是()。A:創(chuàng)建一個新的抽象類C,作為兩個具體類的超類,將A和B共同的行為移動到C中,從而解決A和B行為不完全一致的問題。B:將B到A的繼承關系改成組合關系。C:區(qū)分是“is-a”還是“has-a”。如果是“is-a”,可以使用繼承關系,如果是“has-a”應該改成組合關系。D:盡量將一些需要擴展的類或者存在變化的類設計為抽象類或者接口,并將其作為基類,在程序中盡量使用基類對象進行編程。正確答案:盡量將一些需要擴展的類或者存在變化的類設計為抽象類或者接口,并將其作為基類,在程序中盡量使用基類對象進行編程。4、下列屬于面向對象基本原則的是()。A:繼承B:封裝C:里氏
3、替換D:子類復用正確答案:里氏替換5、軟件設計模式的最關鍵的元素包括()。A:名稱B:問題C:解決方案D:參與者和協(xié)作者正確答案:名稱 ,問題,解決方案,參與者和協(xié)作者6、常用的描述設計模式的格式有()。A:意圖B:動機C:適用性D:結構正確答案:意圖,動機,適用性,結構7、“不要和陌生人說話”是迪米特原則的通俗表述。A:對B:錯正確答案:對8、依據設計模式思想,程序開發(fā)中應優(yōu)先使用的是創(chuàng)建。A:對B:錯正確答案:錯9、設計模式一般用來解決同一問題的不同表相。A:對B:錯正確答案:對10、學習設計模式可以縮短軟件的開發(fā)周期。A:對B:錯正確答案:對第二章1、以下關于創(chuàng)建型模式說法正確的是()。
4、A:創(chuàng)建型模式關注的是對象的創(chuàng)建B:創(chuàng)建型模式關注的是功能的實現C:創(chuàng)建型模式關注的是組織類和對象的常用方法D:創(chuàng)建型模式關注的是對象間的協(xié)作正確答案:創(chuàng)建型模式關注的是對象的創(chuàng)建2、當創(chuàng)建一個具體的對象而不希望制定具體的類時,可以使用()模式。 A:結構型B:創(chuàng)建型C:行為型D:復用型正確答案:創(chuàng)建型3、當需要在項目中定制自己的元素時,可使用()模式來定制。A:結構型B:創(chuàng)建型C:行為型D:復用型正確答案:創(chuàng)建型4、當應用工廠方法(Factory Method)模式時要考慮()。A:主要有兩種不同的情況B:參數化工廠方法C:特定語言的變化和問題D:使用模板以避免創(chuàng)建子類正確答案:主要有兩種不
5、同的情況,參數化工廠方法,特定語言的變化和問題,使用模板以避免創(chuàng)建子類5、工廠模式分為()3種類型。A:簡單工廠B:工廠方法C:抽象工廠D:單例正確答案:簡單工廠,工廠方法,抽象工廠6、簡單工廠模式可以根據參數的不同返回不同的實例。A:對B:錯正確答案:對7、工廠方法模式的主要角色有:抽象工廠(Abstract Factory) 、 具體工廠(Concrete Factory) 、抽象產品(Product)和具體產品(Concrete Product)。A:對B:錯正確答案:對8、抽象工廠模式是簡單工廠模式的升級版本,工廠方法模式只生產一個等級的產品,而抽象工廠模式可生產多個等級的產品。A:對
6、B:錯正確答案:錯9、創(chuàng)建型模式把實例化的責任與使用實例的責任分割開來。A:對B:錯正確答案:對10、由于Abstract Factory類和具體工廠方法可以分離,因此在實現時會產生更多的類。A:對B:錯正確答案:錯第三章1、()可用來描述原型(Prototype)。A:允許一個對象在其內部狀態(tài)改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。B:表示一個作用于某對象結構中的各元素的操作。它是你可以在不改變各元素的類的前提下定義作用于這些元素的新操作。C:定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新。D:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且
7、通過復制這些原型創(chuàng)建新的對象。正確答案:D2、在()適合使用單例(Singleton)模式。A:當一個類不知道它所必須創(chuàng)建的對象的類的時候B:當一個類的實例只能有幾個不同的狀態(tài)組合中的一種時C:當這個唯一實例應該是通過子類化可擴展的,并且客戶應該無需更改代碼就能使用一個擴展的實例時D:當一個類希望由它的子類來指定它所創(chuàng)建的對象的時候正確答案:C3、在()不適合使用原型(Prototype)模式。A:當要實例化的類是在運行時刻指定是,例如通過動態(tài)裝載B:當要強調一系列相關的產品對象的設計以便進行聯合使用時C:為了避免創(chuàng)建一個與產品類層次平行的工廠類層次時 D:當一個類的實例只能有幾個不同狀態(tài)組合
8、中的一種時正確答案:B4、單例模式中,兩個基本要點()和單子類自己提供單利。A:構造函數私有B:唯一實例C:靜態(tài)工廠方法D:動態(tài)工廠方法正確答案:AB5、使用原型(Prototype)模式時要考慮的問題有()。A:使用一個原型管理器B:實現克隆操作C:初始化克隆對象D:用類動態(tài)配置應用正確答案:ABC6、建造者模式包括:()等主要角色。A:產品角色(Product)B:抽象建造者(Builder)C:具體建造者(ConcreteBuilder)D:指揮者(Director)正確答案:ABCD7、單例模式分為懶漢式單例和餓漢式單例兩種。A:對B:錯正確答案:A8、原型(Prototype)模式包
9、含:抽象原型類、具體原型類和訪問者類等3個部分。A:對B:錯正確答案:A9、建造者的退化模式是通過省略使用者角色完成退化的。A:對B:錯正確答案:B10、懶漢式單例類在第一次被引用時將自己實例化。A:對B:錯正確答案:A第四章1、用來描述適配器( Adapter)的意圖是( )。A:將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,本模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作B:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類C:表示一個作用于某對象結構中的各元素的操作,它使用戶可以在不改變各元素的類的前提下定義作用于這些元素的新操作D:將一個請求封裝為一個對象,從而使用戶可用不
10、同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作正確答案:A2、關于模式適用性,不適合使用適配器( Adapter )模式的是( )。A:用戶想使用一個已經存在的類,而它的接口不符合用戶的需求B:用戶想創(chuàng)建一個可以復用的類,該類可以與其他不相關的類或不可預見的類(即那些接口可能不一定兼容的類)協(xié)同工作C:用戶想使用一些已經存在的子類,但是不可能對每一個都進行子類化以匹配它們的接口。對象適配器可以適配它的父類接口D:如果刪除對象的外部狀態(tài),那么可以用相對較少的共享對象取代很多組對象正確答案:D3、對象的結構模式包括()。A:代理人模式B:合成模式C:享元模式D:裝飾模式正
11、確答案:ABCD4、適配器模式分為() 2 種。A:類結構型模式B:對象結構型模式C:代理模式D:組合模式正確答案:AB5、類適配器模式和對象適配器模式可用Java實現。A:對B:錯正確答案:A6、類結構型模式之間的耦合度比后者高,且要求程序員了解現有組件庫中的相關組件的內部結構,所以應用相對較少些。 A:對B:錯正確答案:A7、適配器模式不可以模擬新能源汽車的發(fā)動機。A:對B:錯正確答案:B8、一個類的結構模式的典型例子就是類的適配器模式。A:對B:錯正確答案:A9、對象的結構模式描述怎樣把各種不同類型的對象組合在一起,以實現新的功能,其是動態(tài)的。A:對B:錯正確答案:A10、作為適配器模式
12、的一個特例,缺省適配器模式在Java語言中有著特殊的應用。A:對B:錯正確答案:A第五章1、以下哪一項可用來描述裝飾(Decorator)()。A:運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象B:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過復制這些原型創(chuàng)建新的對象C:將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立變化D:動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責正確答案:D2、裝飾(Decorator)模式不能用于下列那個選項()。A:在不影響其他對象的情況下,以動態(tài)、透明的方式給單個對象添加職責B:處理那些可以撒銷的職責C:客戶程序與抽象類的實現部分之間存在著很大的依賴性D:當不能采用生成子類的方法進行擴充時。
13、一種情況是,可能有大量獨立的擴展,每種組合將產生大量的子類,使得子類數目呈爆炸性增長。另一種情況可能是類的定義被隱藏,或類定義不能用于生成子類正確答案:C3、關于模式適用性,以下( )不適合使用 Composite(組合)模式。A:用戶想使用一個已經存在的類,而它的接口不符合用戶的需求B:用戶想表示對象的部分-整體層次結構C:當一個類的實例只能有幾個不同狀態(tài)組合中的一種時D:一個對象的行為取決于它的狀態(tài),并且它必須在運行時刻根據狀態(tài)改變它的行為正確答案:B4、以下意圖()是用來描述組合(Composite )。A:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問B:運用共享技術有效地支持大量細粒度
14、的對象C:將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構D:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示正確答案:C5、根據合成模式中提供父類對象的管理方法所在位置,即實現接口的區(qū)別分為兩種形式()。A:透明方式B:安全方式C:模糊方式D:繼承方式正確答案:AB6、使用裝飾模式時應注意( )。A:接口的一致性B:省略抽象的Decorator類C:保持Component類的簡單性D:裝飾對象包含一個真實對象的引用正確答案:ABCD7、裝飾器模式的優(yōu)點是()。A:裝飾模式與繼承關系的目的都是要擴展對象的功能,但是裝飾模式可以提供比繼承更多的靈活性 B:裝飾模式允許系
15、統(tǒng)動態(tài)地決定貼上裝飾,或者除掉一個不需要的裝飾,繼承則不同,繼承是靜態(tài)的,它在系統(tǒng)運行前就決定了C:通過使用不同的具體裝飾類以這些裝飾類的排列組合,設計師可以創(chuàng)造出很我不同行為的組合D:這種比繼承更加靈活機動的特性,也同時意味著裝飾模式比繼承更加容易出錯正確答案:ABCD8、使用裝飾模式會產生比使用繼承關系更多的對象,更多的對象會使得查錯變得困難,特別是這些對象看上去都很像。A:對B:錯正確答案:A9、需要增加由一個基本功能的排列組合而產生的非常大量的功能,從而使繼承關系變得不現實,此時可以使用裝飾器模式。A:對B:錯正確答案:A10、需要擴展一個類的功能,或給一個類增加附加責任時可以使用裝飾
16、器模式。A:對B:錯正確答案:A第六章1、關于模式適用性,以下情況不適合使用代理(Proxy)模式的是( )。A:用戶想使用一個已經存在的類,而它的接口不符合用戶的需求B:根據需要創(chuàng)建開銷很大的對象C:在需要用比較通用和復雜的對象指針代替簡單的指針的時候D:取代了簡單的指針,它在訪向對象時執(zhí)行一些附加操作正確答案:2、以下意圖用來描述代理(Proxy)的是( )。A:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過復制這些原型創(chuàng)建新的對象B:運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象C:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問D:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示正
17、確答案:A3、代理模式的擴展是()。A:動態(tài)代理模式B:靜態(tài)代理模式C:多態(tài)代理模式D:單態(tài)代理模式正確答案:A4、如果有一個2MB的文本(英文字母),為了對其中的字母進行分類和計數,若為文本中的每個字母都定義一個對象顯然不合實際,對與該問題最好可使用的模式是( )。A:裝飾(Decorator) 模式B:享元(Flyweight) 模式C:合成(Composite)模式D:命令(Command)模式正確答案:B5、關于模式活用性,以下( )不適合使用Flyweight(享元)模式。A:一個應用程序使用了大量的對象B:完全由于使用大量的對象,造成很大的存儲開銷C:對象的大多數狀態(tài)都可變?yōu)橥獠繝?/p>
18、態(tài)D:用戶想使用一個已經存在的類,而它的接口不符合用戶的需求正確答案:D6、代理模式有以下的應用場景()。A:為了隱藏目標對象存在于不同地址空間的事實,方便客戶端訪問時B:要創(chuàng)建的目標對象開銷很大時C:控制不同種類客戶對真實對象的訪問權限時D:當調用目標對象需要附加一些額外的處理功能時正確答案:ABCD7、代理模式的主要優(yōu)點()。 A:代理模式在客戶端與目標對象之間起到一個中介作用和保護目標對象的作用B:代理對象可以擴展目標對象的功能C:代理模式能將客戶端與目標對象分離D:降低了系統(tǒng)的耦合度正確答案:ABCD8、代理模式在客戶端和目標對象增加一個代理對象,會造成請求處理速度變慢。A:對B:錯正
19、確答案:A9、代理模式降低了系統(tǒng)的復雜度。A:對B:錯正確答案:B10、系統(tǒng)中有大量對象時可以使用享元模式。A:對B:錯正確答案:A第七章1、橋接(Bridge)模式不能用在下列哪個場合()。A:類的抽象以及它的實現都應該可以通過生成子類的方法加以擴充,這時Bridge模式使用戶可以對不同的抽象接口和實現部分進行組合,井分別對它們進行擴充B:用戶不希望在抽像和它的實現部分之間有一個固定的綁定關系,例如,這種情況可能是因為在程序運行時刻實現部分應可以被選擇或者切換C:對一個抽象的實現部分的修改應對客戶不產生影響,即客戶的代碼不必重新編譯D:客戶程序與抽象類的實現部分之間存在著很大的依賴性正確答案
20、:D2、以下用來描述橋接( Bridge )的意圖是( )。A:提供一個創(chuàng)建一系列相關或相互依賴對象的接口,面無須指定它們具體的類B:將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立變化C:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示D:動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責正確答案:B3、以下可用來描述外觀(Facade)的是()。A:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,本模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用B:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類C:保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點D:在不破壞封裝性的前提下
21、,捕獲一個對象的內部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態(tài)正確答案:A4、在不破壞類封裝性的基礎上,使得類可以同不曾估計到的系統(tǒng)進行交互,主要體現在( )。A:適配器( Adapte)模式B:合成( Composite)模式C:原型(Prototype )模式D:橋接(Bridge) 模式正確答案:AD5、橋接( Bridge )模式的優(yōu)點有( )。A:分離接口及其實現部分B:提高可擴充性C:改變值以指定新對象D:實現細節(jié)對客戶透明正確答案:ABD6、使用橋接(Bridge)模式時需要注意( )。A:僅有一個實現類的接口ImplementorB:創(chuàng)建正確的實
22、現類的接口Implementor對象C:共享實現類的接口 Implementor對象D:想使用一個已經存在的類,而它的接口不符合需求 正確答案:ABC7、外觀(Facade)模式的優(yōu)點有()。A:降低了子系統(tǒng)與客戶端之間的耦合度,使得子系統(tǒng)的變化不會影響到調用它的客戶類B:對客戶屏蔽了子系統(tǒng)組件,減少了客戶處理的對象數目C:使得子系統(tǒng)使用起來更加容易D:降低了大型軟件系統(tǒng)中的編譯依賴性,簡化了系統(tǒng)在不同平臺之間的移植過程正確答案:ABCD8、外觀(Facade)模式能很好地限制客戶使用子系統(tǒng)類。A:對B:錯正確答案:B9、橋梁(橋接Bridge)模式中,抽象類依賴實現類。A:對B:錯正確答案:
23、A10、JAVA 的三層開發(fā)模式可用門面(外觀Facade)模式。A:對B:錯正確答案:A第八章1、關于模式適用性,( )不適合使用職責鏈(Chain of Responsibility)模式。A:有多個的對象可以處理一個請求,哪個對象處理該請求運行時刻自動確定B:在需要用比較通用和復雜的對象指針代替簡單的指針的時候C:用戶想在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求D:可以處理一個請求的對象集合應被動態(tài)指定正確答案:B2、Java的異常處理機制可理解為( )行為模式。A:觀察者(Observer)模式B:迭代器(Iterator)模式C:職責鏈(Chain of Respon
24、sibility)模式D:策略(Strategy)模式正確答案:C3、以下意圖( )可用來描述解釋器(Interpreter)。A:將抽象部分與它的現實部分分離,使它們都可以獨立變化B:給定一個語言,定義它的文法的一種表示,并定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子C:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不用的表示D:為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問正確答案:B4、使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關系可用來描述職責鏈(Chain of Responsibility)。A:對B:錯正確答案:A5、責任鏈模式優(yōu)點
25、包括()。A:降低耦合度,它將請求的發(fā)送者和接收者解耦B:簡化了對象。使得對象不需要知道鏈的結構C:增強給對象指派職責的靈活性,通過改變鏈內的成員或者調動它們的次序,允許動態(tài)地新增或者刪除責任D:增加新的請求處理類很方便正確答案:ABCD6、解釋器模式的優(yōu)點是()。A:可擴展性比較好,靈活B:增加了新的解釋表達式的方式C:易于實現簡單文法D:對于復雜的文法較易維護正確答案:ABC7、命令模式中,請求以命令的形式包裹在對象中,并傳給調用對象。A:對B:錯正確答案:A8、責任鏈模式可動態(tài)指定一組對象處理請求。 A:對B:錯正確答案:A9、解釋器模式可利用場景比較少,JAVA 中如果碰到可以用 ex
26、pression4J 代替。A:對B:錯正確答案:A10、職責鏈模式中純的職責鏈模式比不純的職責鏈模式優(yōu)先級高。A:對B:錯正確答案:B第九章1、以下選項可用來描述觀察者(Observer)的是()。A:將抽象部分與它的現實部分分離,使它們都可以獨立變化。B:定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新C:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過復制這些原型創(chuàng)建新的對象D:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關系正確答案:B2、以下哪一種說法可用來描述備忘錄(Memento)()。A:保證一個類只有一個實例,
27、并提供一個訪問它的全局訪問點B:將一個請求封裝為一個對象,從而使用戶可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求進行排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作C:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài),這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態(tài)D:提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不暴露該對象的內部表示正確答案:C3、觀察者(Observer)模式適用于()。A:當一個抽象模型有兩個方面,其中一個方面依賴于另一方面。將這二者封裝在獨立的對象中以使它們可以各自獨立的改變和復用B:當對一個對象的改變需要同時改變其它對象,而不知道具體有多少對象有待改變C:當一
28、個對象必須通知其他對象,而他又不能假定其它對象是誰。換言之,用戶不希望這些對象是緊密耦合的D:一個對象結構包含很多類對象,它們有不同的接口,而想對這些對象實施一些依賴于其具體類的操作正確答案:ABC4、觀察者模式允許用戶獨立地改變目標和觀察者。用戶可以單獨復用目標對象而無須同時復用其觀察者,反之亦然。它也使用戶可以在不改動目標和其他的觀察者的前提下增加觀察者。下面( )是觀察者模式其他的優(yōu)缺點。A:它使得狀態(tài)轉換顯示化B:支持廣播通信C:意外的更新D:目標和觀察者間的抽象耦合正確答案:BCD5、觀察者模式(Observer Pattern)還有()其他名稱。A:發(fā)布-訂閱(Publish/Su
29、bscribe)模式B:模型-視圖(Model/View)模式C:源-監(jiān)聽器(Source/Listener)模式D:從屬者(Dependents)模式正確答案:ABCD6、備忘錄模式有以下( )的效果。A:保持封裝邊界B:它簡化了原發(fā)器C:使用備忘錄可能代價很高D:維護備忘錄的潛在代價正確答案:ABCD7、迭代器模式的結構包括()。 A:抽象聚合(Aggregate)角色B:具體聚合(ConcreteAggregate)角色C:抽象迭代器(Iterator)角色D:具體迭代器(ConcreteIterator)角色正確答案:ABCD8、觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者
30、依據被觀察者的狀態(tài)進行。A:對B:錯正確答案:B9、被觀察者可以通知觀察者進行更新。A:對B:錯正確答案:A10、拍賣的時候,拍賣師觀察最高標價,然后通知給其他競價者競價,可以用觀察者模式。A:對B:錯正確答案:A第十章1、關于模式適用性,以下()不適合使用策略(Strategy)模式。A:當一個對象必須通知其他對象,而它又不能假定其他對象是誰。換言之,用戶不希望這些對象是緊密結合的B:許多相關的類僅僅是行為有異?!安呗浴碧峁┝艘环N用多個行為中的一個行為來配置一個類的方法C:需要使用一個算法的不同變體。例如,用戶可能會定義一些反應不同的空間/時間權衡的算法。當這些變體實現為一個算法的類的層次時
31、,可以使用策略模式D:算法使用客戶不應該知道的數據。可使用策略模式以避免暴露復雜的、與算法相關的數據結構正確答案:A2、以下意圖( )可用來描述訪問者(Visitor)。A:定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新B:表示一個作用于某對象結構中的各個元素的操作C:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài),這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態(tài)D:用原型實例指定對象的種類,并且通過復制這些原型創(chuàng)建新的對象正確答案:B3、狀態(tài)(State)模式有下面( )效果。A:它將與特定狀態(tài)相關的行為局部化,并且
32、將不同狀態(tài)的行為分割開來B:它使得狀態(tài)轉換顯示化C:通過類層次進行訪問D:State對象可以被共享正確答案:ABD4、下面()是策略(Strategy)模式的優(yōu)缺點。A:相關算法系列B:一個替代繼承的方法C:消除了一些條件語句D:改變對象外殼與改變對象內核正確答案:ABC5、訪問者模式使得易于增加新的操作。A:對B:錯正確答案:A6、訪問者集中相關的操作而分離無關的操作。A:對B:錯正確答案:A7、策略對象改變 context 對象的執(zhí)行算法。A:對B:錯正確答案:A8、策略模式關鍵在于實現不同的接口。A:對B:錯正確答案:B9、策略模式會使策略類會增多。A:對B:錯正確答案:A10、在對象的
33、數據類型很少改變,但是需要經常的改變操作或者增加新操作的情況下可以使用訪問者模式。 A:對B:錯正確答案:A第十一章1、關于模式適用性,以下()不適合使用模板方法(Template Method)模式。A:一次性實現一個算法的不變的部分,并將可變的行為留給子類來實現B:當對一個對象的改變需要同時改變其他對象,而不知道具體有多少對象有待改變C:各子類中公共的行為應該被提取出來并集中到一個公共父類中以避免代碼重復。首先識別現有代碼中的不同之處,并且將不同之處分離為新的操作。最后,用一個調用這些新的操作的模板方法來替換這些不同的代碼D:控制子類擴展。模板方法只在特定點調用“hook”操作,這樣就只允許在這些點進行擴展正確答案:B2、模板方法模式的基本方法是整個算法中的一個步驟,它包含()幾種類型。A:抽象方法B:具體方法C:鉤子方法D:繼承方法正確答案:ABC3、模板方法的主要優(yōu)點是()。A:它封裝了不變部分,擴展可變部分B:它把認為是不變部分的算法封裝到父類中實現,而把可變部分算法由子類繼承實現,便于子類繼續(xù)擴展C
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