植物大戰(zhàn)僵尸僵尸與植物數(shù)據(jù)_第1頁
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文檔簡介

1、.Peashooter豌豆射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊射出一發(fā)豌豆SunFlower向日葵 耐久:300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔:24秒 價格:50陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每24秒生產(chǎn)一個中型陽光(25陽光值)CherryBomb櫻桃炸彈 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:以自身為圓心爆炸半徑約1.5格的圓 準(zhǔn)備時間:1秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:范圍大殺傷力爆破Wall-

2、nut堅果墻 耐久:4000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1:int(MAXHP*2/3) 損傷點(diǎn)2:int(MAXHP*1/3) 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:以高耐久阻擋僵尸前行兩條紅線即損傷點(diǎn)PotatoMine土豆雷 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 破土?xí)r間:15秒(從安放到開始破土) 準(zhǔn)備時間:1秒 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/花盆 特性:單行小范圍群體殺傷SnowPea寒冰射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:175陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每

3、次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆命中目標(biāo)后附帶冰減速效果持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動/攻擊速度減半)Chomper大嘴花 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:40 范圍:正前方約1.5格 咀嚼時間:42秒(從咬進(jìn)嘴里到完全吞下) 價格:150陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸Repeater雙發(fā)射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:200陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊射出兩發(fā)豌豆Puff-shroom小噴菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方約3格 射擊間隔:

4、1.4秒 價格:0陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:白天會睡覺Sun-shroom陽光菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔:24秒 成長時間:120秒(從種植到成長為成體) 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值)成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產(chǎn)陽光時間 特性:白天會睡覺 注:關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時間成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光此時成長長大后的成體不會重新讀24秒再產(chǎn)陽光而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù)5秒后即生產(chǎn)中

5、型陽光)Fume-shroom大噴菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方約4格 射擊間隔:1.4秒 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性:白天會睡覺GraveBuster墓碑吞噬者 耐久:300 臨界點(diǎn):0 吞噬時間:4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植于墓碑上 特性:移除墓碑恢復(fù)可種植草地Hypno-Shroom魅惑菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:75陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之為己方作戰(zhàn) 特性:白天會睡覺 注

6、:催眠效果為強(qiáng)制往右而非變換方向故不存在礦工吃了會掉頭進(jìn)屋的問題Scaredy-shroom膽小菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:以自身為圓心半徑約1.5格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時躲起來停止攻擊 特性:白天會睡覺寒冰菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 范圍:全屏 準(zhǔn)備時間:1秒 價格:75陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:自身炸裂對全屏僵尸造成20傷害凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動作4秒之后持續(xù)冰減速15秒 特性:白天會睡覺Doom-shroo

7、m毀滅菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:自身為圓心爆炸半徑約3.5格的圓 準(zhǔn)備時間:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:爆炸后會在原地留下一個爆炸坑坑內(nèi)無所栽種任何植物 特性:白天會睡覺LilyPad睡蓮 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 只可栽種于水面 特性:栽種于水面之后可在睡蓮上種植植物Squash倭瓜 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:身后極小范圍及正前方約1.5格 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:瞄準(zhǔn)目標(biāo)并砸下去傷害落點(diǎn)內(nèi)的全部目標(biāo)Threepeater

8、三線射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 范圍:自身行連同上下兩行正前方三整行 攻擊間隔:1.4秒 價格:325陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊同時在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆TangleKlep纏繞海草 耐久:300 臨界點(diǎn):0 范圍:自身左右的小范圍 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 只可種植于水面 特性:將靠近自己的單體僵尸拉入水底Jalapeno火爆辣椒 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:自身所在行 準(zhǔn)備時間:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:直線大殺傷力爆破Spikeweed地刺 耐久:300 臨界

9、點(diǎn):0 攻擊:20 范圍:自身格 攻擊間隔:1秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植于于草地 特性:不會被僵尸啃食對于行走在自己身上的僵尸造成傷害 特性:對車系僵尸有著特殊的殺傷效果 Torchwood火炬樹樁 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:175陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:過火將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆單發(fā)傷害40命中目標(biāo)后小范圍濺射濺射傷害13) 特性:消冰將經(jīng)過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣挂瞥鶎傩?特性:小范圍開霧Tall-nut高堅果 耐久:8000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1:int(MAXHP*2/3)(正常游戲中為5333) 損傷點(diǎn)

10、2:int(MAXHP*1/3)(正常游戲中為2666) 價格:125陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:以高耐久阻擋僵尸前行 特性:身材高大可以阻擋某些特殊僵尸跳過高堅果的兩個損傷狀態(tài)Sea-shroom海蘑菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方約3格 攻擊間隔:1.4秒 價格:0陽光 冷卻時間:30秒 只可種植于水面 特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:白天會睡覺Plantern燈籠草 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:大范圍開霧Cactus仙人掌 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前

11、方一整行 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊發(fā)射一枚尖刺 特性:優(yōu)先攻擊氣球Blover三葉草 耐久:300 臨界點(diǎn):0 準(zhǔn)備時間:0.5秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:可以吹走濃霧(驅(qū)霧時間24秒24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸 特性:若被僵尸啃咬會跳過準(zhǔn)備時間立即完成吹風(fēng)SplitPea裂莢射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:自身所在行 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆背面每次攻擊發(fā)射兩

12、發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步) Starfruit楊桃 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 范圍:正后正上正下前斜上和前斜下五個方向無距離限制 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發(fā)射各一枚五角星Magnet-shroom磁力菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 范圍:自身為圓心磁力半徑約3格的圓 再吸收時間:15秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物 特性:白天會睡覺Cabbage-pult卷心菜投手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:40 射程

13、:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆卷心菜 注:投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)FlowerPot花盆 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/屋面 特性:栽種后可在花盆內(nèi)種植植物Kernel-pult玉米投手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20(玉米粒)/40(黃油) 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后定身停止目標(biāo)所有

14、動作定身持續(xù)4秒)CoffeeBean咖啡豆 耐久:300 臨界點(diǎn):0 吞服時間:1秒 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植于睡眠中的蘑菇上 特性:喚醒蘑菇類植物 Gralic大蒜 耐久:400 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1:int(MAXHP*2/3)(正常游戲中為266) 損傷點(diǎn)2:int(MAXHP*1/3)(正常游戲中為133) 價格:50陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:強(qiáng)制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行大蒜的兩個損傷狀態(tài)UmbrellaLeaf葉子保護(hù)傘 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:保護(hù)

15、自身為中心3*3格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取不被籃球攻擊Marigold金盞花 耐久:300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔:24秒 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每24秒生產(chǎn)一個銀幣或金幣 Melon-pult西瓜投手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射) 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:300陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆西瓜命中目標(biāo)后碎裂對周圍造成濺射傷害濺射范圍約為1*3格的矩形GatlingPea機(jī)槍射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方一整行 攻擊間隔:1.

16、4秒 價格:250陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Repeater雙發(fā)豌豆 特性:每次攻擊射出四發(fā)豌豆 TwinSunflower雙子向日葵 耐久:300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔:24秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Sunflower向日葵 特性:每24秒生產(chǎn)兩個中型陽光Gloom-shroom憂郁菇 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 范圍:自身為中心噴射范圍約3*3格 攻擊間隔:1.9秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Fume-shroom煙霧噴菇 特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性:白天會睡覺Cattail香蒲 耐久:300 臨

17、界點(diǎn):0 攻擊:20 范圍:覆蓋全屏 攻擊間隔:1.4秒 價格:225陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級LilyPad睡蓮 特性:每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo))具有制導(dǎo)性 特性:優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo)最優(yōu)先氣球WinterMelon冰瓜 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:90(冰瓜彈)/26(濺射) 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:200陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Melon-pult西瓜投手 特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標(biāo)后碎裂對周圍造成濺射傷害濺射范圍同西瓜投手附帶冰減速效果持續(xù)10秒GlodMagnet吸金磁 耐久:300 臨界點(diǎn):0 范圍:

18、全屏吸金 再吸取時間:6秒 價格:50陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Magnet-shroom磁力菇 特性:吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石)每次最多吸取5個 注:吸金磁并非蘑菇類故白天不用睡覺可直接由睡眠狀態(tài)的磁力菇升級無需再使用咖啡豆喚醒Spikerock地刺王 耐久:450 臨界點(diǎn):1 損傷點(diǎn)1:301 損傷點(diǎn)2:151 攻擊:20 攻擊間隔:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Spikeweed地刺 特性:不會被僵尸啃食對于行走在自己身上的僵尸進(jìn)行攻擊每次攻擊戳刺兩次 特性:對車系僵尸有著特殊的殺傷效果 特性:免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果地刺王的兩個損傷

19、狀態(tài)CobCannon玉米加農(nóng)炮 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:以炮彈落點(diǎn)為中心爆炸半徑約為1.5格的圓 攻擊間隔:35秒(從釋放準(zhǔn)心到裝填完畢) 價格:500陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Kernel-pult玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性:手動發(fā)射在選定區(qū)域內(nèi)落下一枚玉米炮彈爆炸范圍內(nèi)大威力殺傷Imitater模仿者 耐久:300 臨界點(diǎn):0 變身時間:3.2秒 價格:等同被模仿卡片價格 冷卻時間:等同被模仿卡片冷卻時間 特性:模仿植物變身完成后重置所有屬性為所模仿植物 無法模仿八張紫卡升級植物無法模仿自身Zombie僵尸 耐久:270 損傷點(diǎn):std1

20、 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約4-7s走完一格 特性:無FlagZombie旗幟僵尸 耐久:270 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約3.7s走完一格 特性:出現(xiàn)在每一波進(jìn)攻的最前列速度較快ConeheadZombie路障僵尸 耐久:640(370飾品+270本體) 飾品(I類)路障 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約4-7s走完一格 特性:無PoleVaultingZombie撐桿跳僵尸 耐久:500 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/

21、s(啃食) 速度1:跳躍前約2.5s走完一格 速度2:跳躍后約4-7s(浮動極大)走完一格 特性:行動快速撐桿躍過所遇到的第一個植物然后速度減慢(無法躍過高堅果)BucketheadZombie鐵桶僵尸 耐久:1370(1100飾品+270本體) 飾品(I類)鐵桶 弱點(diǎn):磁鐵 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約4-7s走完一格 特性:無NewspaperZombie讀報僵尸 耐久:420(150飾品+270本體) 飾品(II類)報紙 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2

22、 攻擊:100/s(啃食) 速度1:讀報時約4-7s走完一格 速度2:狂暴后約1.8秒走完一格 特性:讀報時速度慢報紙被打爛后狂暴速度激增ScreenDoorZombie鐵柵門僵尸 耐久:1370(1100飾品+270本體) 飾品(II類)鐵柵門 弱點(diǎn):磁鐵 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約4-7s走完一格 特性:鐵柵門可無效化冰豌豆的冰減速效果以及火豌豆的濺射FootballZombie橄欖球僵尸 耐久:1670(1400飾品+270本體) 飾品(I類)橄欖球帽 弱點(diǎn):磁鐵 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:st

23、d2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約2.5s走完一格 特性:無DancingZombie跳舞僵尸 耐久:500 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:出場太空滑步約1.2s走完一格 速度2:第一次召喚之后約5.5s走完一格 特性:太空滑步約三格后在上下左右格各召喚一個伴舞僵尸(如滑步中遇到植物則立即召喚)召喚后立即集體舞蹈一次然后每行走四步集體舞蹈一次(啃食中的僵尸不進(jìn)行跳舞)若伴舞僵尸減員會在舞蹈動作結(jié)束后立即召喚補(bǔ)充 注:舞蹈僵尸和四個伴舞僵尸行動一致只要其中任意一個僵尸被減速或停止移動別的四個僵尸都會因保持隊形

24、而相應(yīng)地減速和停止移動 注:舞蹈僵尸和四個伴舞的速度較快實(shí)際行走速度大約2.5s一格但由于會不斷停下跳舞最終導(dǎo)致實(shí)際平均速度只有5.5s一格BackupDancer伴舞僵尸 耐久:270 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約5.5s走完一格 特性:不會獨(dú)立出現(xiàn)只能依賴于跳舞僵尸召喚其余特性參考跳舞僵尸DuckyTubeZombie鴨子救生圈僵尸 共有三種 分別為Zombie僵尸/ConeheadZombie路障僵尸/BucketheadZombie鐵桶僵尸的水路形態(tài) 屬性同Zombie/ConeheadZombie/BucketheadZombie 注:除正常

25、下水的救生圈僵尸外有泳池的某些關(guān)卡會在每輪最后一flag出現(xiàn)后從右一至四列水底浮起救生圈僵尸SnorkelZombie潛水僵尸 耐久:270 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度:約4s走完一格 特性:潛水前進(jìn)以躲避攻擊(遠(yuǎn)程武器中只有投擲類武器可以攻擊)接觸植物時浮出水面啃食Zomboni僵尸制冰車 耐久:1350 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 臨界點(diǎn):200 速度:約3-8s走完一格(冰車出場時速度快通過第一格約需3s在前四格內(nèi)有明顯的減速過程四格之后速度降至最低穩(wěn)定于8s每格) 特性:制冰在車身后方產(chǎn)生冰道冰道上無法栽種任何植物(冰道持續(xù)30秒多輪

26、游戲中在每結(jié)束一輪后冰道立即消失) 特性:碾壓植物附帶秒殺效果 特性:免疫冰屬性效果免疫黃油定身效果不會受到和引起火豌豆濺射 注:冰車在垂死狀態(tài)依然保留碾壓功能DolphinRiderZombie海豚騎士僵尸 耐久:500 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:騎乘海豚時約0.8s走完一格 速度2:躍過障礙后約4-7s走完一格 特性:騎乘時急速前進(jìn)躍過所遇到的第一個植物(無法躍過高堅果)然后丟棄海豚速度變慢ZombieBobsledTeam僵尸雪橇隊 耐久:1380(300飾品+270本體*4) 飾品(I類)雪橇 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 本體 損

27、傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:雪橇推行和滑行時約1.2s每格 速度2:棄車后約4-7s每格 特性:無法獨(dú)立出現(xiàn)只能依賴于冰車造冰后的冰道出現(xiàn) 特性:雪橇免疫冰屬性效果免疫黃油定身效果 注:雪橇小隊推行雪橇約三格后乘上雪橇雪橇前端接觸草地時開始損壞(在僵尸小隊下車之前整個雪橇連同四個僵尸為一個整體可以被食人花土豆地雷地刺等植物一次性消滅)Jack-in-the-BoxZombie小丑僵尸 耐久:500 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 攻擊:1800(自爆)(自爆對植物附加秒殺效果) 速度:約2.2s走完一格 弱點(diǎn):盒子可被磁鐵吸

28、走 特性:行走一段時間后彈開盒子自爆以自身為中心爆炸半徑約1.5格的圓BalloonZombie氣球僵尸 耐久:290(20飾品+270本體) 飾品(I類)氣球 弱點(diǎn):仙人掌/香蒲/三葉草 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:氣球飛行時約2.5s每格 速度2:被擊落后約4-7s走完一格 特性:依賴氣球飛行以躲避攻擊除仙人掌/香蒲外其余常規(guī)武器無法將其擊落被擊落后等同普通僵尸(三葉草可直接將飛行中的氣球僵尸吹飛)飛行狀態(tài)免疫凍結(jié)DiggerZombie礦工僵尸 耐久:370(100飾品+270本體) 飾品(I類)礦工帽 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std

29、2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:挖地時約1.2s每格 速度2:出土后約7s走完一格 弱點(diǎn):挖地工具可被磁鐵吸附挖地中工具被吸附則強(qiáng)行出土 特性:挖地至最左一列從背后對植物發(fā)起攻擊挖地過程中只有爆炸類可以對其造成傷害(挖地過程中會啃食未出土的土豆地雷) 特性:若自行出土?xí)?秒眩暈被磁鐵吸附強(qiáng)行出土則不會眩暈PogoZombie跳跳僵尸 耐久:500 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:彈跳時約1.9s每格 速度2:彈跳桿被移除后約3.8s走完一格 弱點(diǎn):彈跳桿可被磁鐵吸附或撞上高墻果后被強(qiáng)制移除 特性:有彈跳桿時

30、高速前進(jìn)免疫凍結(jié)躍過所遇到的每一個植物(無法越過高墻果)彈跳桿被移除后速度減慢不再能彈跳并開始啃食植物。對黃油免疫。ZombieYeti雪人僵尸 耐久:1350 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:出場時約5s走完一格 速度2:逃跑時約2.1s走完一格 特性:行走一段時間后開始掉頭逃跑逃跑速度快 注:雪人首次登場于二周目4-10殺死收錄于僵尸圖鑒后極小幾率出現(xiàn)于任意關(guān)卡BungeeZombie蹦極僵尸 耐久:450 臨界點(diǎn):1 特性:隨機(jī)偷取一株植物(從落下靶心到降至地面需時3秒從降至地面到完成偷取動作需時4秒) 特性:屋頂?shù)哪承╆P(guān)卡會在每輪最后一flag出現(xiàn)

31、后在右一至五列隨機(jī)空降一個僵尸(Zombie僵尸/ConeheadZombie路障僵尸/BucketheadZombie鐵桶僵尸) 注:Adventure模式5-5中蹦極跳僵尸會在任意時間空降一個僵尸LadderZombie扶梯僵尸 耐久:1000(500飾品+500本體) 飾品(II類)鐵梯 弱點(diǎn):磁鐵 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 本體 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:手持梯子時約2s走完一格 速度2:梯子被移除后約4-7s走完一格 特性:在阻擋類植物(堅果/高堅果/南瓜殼)上架梯子以供僵尸越過手持梯子時移動快梯子被移除后速度減慢 特性:梯子可無效化冰豌豆的冰減速效果以及火豌豆的濺射CatapultZombie投籃車僵尸 耐久:850 損傷點(diǎn)1:std1 損傷點(diǎn)2:std2 臨界點(diǎn):200 攻擊:75(籃球) 籃球總數(shù):20 速度:約2.5s走完一格 特性:投擲籃球攻擊植物(優(yōu)先攻擊最左且優(yōu)先攻擊南瓜殼內(nèi)植物不主動攻擊地刺)無攻擊目標(biāo)或籃球用光時則徑直向前開 特性:碾壓植物附帶秒殺效果不會受到和引起火豌豆濺射 注:投籃車在垂死狀態(tài)依然保留碾壓功能和投籃功能Imp小鬼僵尸 耐久:270(正常游戲)/70(我是僵尸模式) 損傷點(diǎn):std1 臨界點(diǎn):std2 攻擊:100/s(啃食) 速度1:正常游戲中約4-7s走完一格

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