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文檔簡介

1、大學(xué)生圍棋大賽策劃書大學(xué)生圍棋大賽策劃書一、活動(dòng)背景圍棋是我們漢民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶,體現(xiàn)了漢民族對智慧的追 求,古人常以琴棋書畫論及個(gè)人的才華和修養(yǎng),其中的棋指的就是圍棋。為人們形象比喻為 黑白世界的圍棋,是我國古人喜愛的娛樂競技活動(dòng),同時(shí)也是人類歷史上最悠久的棋戲。由 于圍棋將科學(xué)、藝術(shù)和競技三者融為一體,有發(fā)展智力,培養(yǎng)意志品質(zhì)和機(jī)動(dòng)靈活的戰(zhàn)略戰(zhàn) 術(shù)思想意識的特點(diǎn),因而,幾千年來長盛不衰, 逐漸地發(fā)展成了一種國際性的文化競技活動(dòng)。為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,為同學(xué)們提供提供一個(gè)展 示自我才華、加強(qiáng)彼此交流的平臺,通過本次大賽,進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。二、活動(dòng)目的展示傳統(tǒng)的棋藝競賽

2、, 弘揚(yáng)中國民族文化; 進(jìn)行激烈的棋藝比拼, 發(fā)揚(yáng)時(shí)代競技精神;提倡良好的棋德棋風(fēng),增添棋友博弈樂趣。三、組織機(jī)構(gòu)協(xié)辦單位:山東師范大學(xué)木結(jié)構(gòu)棋牌社四、活動(dòng)時(shí)間: 4月10號至 4月27號五、活動(dòng)地點(diǎn):待定六、參與人員:1. 各學(xué)院參賽選手 .2. 比賽裁判3 服務(wù)人員七活動(dòng)流程:1.4 月 10號到 19號各院進(jìn)行推舉 (每院推舉 1 到5個(gè)人,推舉辦 法視各院具體情況而定。建議如果報(bào)的人不超過 5 個(gè),直接將人員姓名、手機(jī)、院系寫好發(fā) 到,如果人數(shù)較多,則先進(jìn)行初賽,篩選后再報(bào)給我們,我們可以提供圍棋。如果沒有參與 者請發(fā)無參賽人員 )2. 4 月 15 號在 c 區(qū)宣傳欄粘貼 3 天海報(bào)

3、,做好前期的宣傳工作;3.4 月 18 號在 c 區(qū)廣場進(jìn)行宣傳。4. 4月20號晚進(jìn)行匯總。4月21號到 23號晚進(jìn)行簡短的開幕式。 然后進(jìn)行棋藝大賽的常規(guī)賽,常規(guī)賽時(shí)間為期 3 天。5.4 月 24 號進(jìn)行獎(jiǎng)品頒發(fā)。6.4 月 25 號將進(jìn)行結(jié)果公示,比賽選手及裁判將發(fā)往各院社團(tuán)部 具體策劃細(xì)節(jié)安排 一、前期安排:宣傳:主要由宣傳部制作海報(bào)條幅準(zhǔn)備:圍棋 .礦泉水.獎(jiǎng)品.證書.積分表通知: 1. 未免于比賽當(dāng)天個(gè)別參賽隊(duì)對比賽賽 制提出質(zhì)疑,需將比賽規(guī)則流程提前通知各棋社負(fù)責(zé)人,若無巨大異議,則敲定 本比賽方案為最終策劃方案。2. 將中期組織安排通知組織部及現(xiàn)場組織人員、申請場地,由秘書處

4、處理,提前一周申請好場地核實(shí)信息,比七士 、賽前五天,核實(shí)參賽棋社及人員人數(shù),姓名 審核比賽場地:由策劃部到比賽場地進(jìn)行初步安排布置 , 并將現(xiàn) 場細(xì)節(jié)安排告知組織部(時(shí)間,比賽前四天)布置賽場:比賽前一天晚上,由組 織部策劃部等部門提前布置好賽場。二、中期組織比賽方案參賽隊(duì):待定每局比賽時(shí)間:先后手判定方式:為保證比賽公平,比賽采用翻拍的方式?jīng)Q定雙 方隊(duì)員先后手。方式:雙方隊(duì)員對兩張背面朝上的撲克牌進(jìn)行翻拍,翻到紅色花色的撲克牌 執(zhí)先,翻到黑色花色的撲克牌執(zhí)后。積分制評分標(biāo)準(zhǔn): 執(zhí)后勝者得 11分,執(zhí)先勝者得 10分; 執(zhí)后平者 得 6 分,執(zhí)先平者得 5 分;負(fù)者不得分?,F(xiàn)場人員及分組安排

5、a 、分組安排:略b 、人員安排:每個(gè)場地安排一名主裁負(fù)責(zé)宣讀比賽規(guī)則以及在比賽選手在不服 從副裁判決時(shí)進(jìn)行核查調(diào)解并進(jìn)行最終判決。每個(gè)場地安排 10 名副裁負(fù)責(zé),每 2 名負(fù)責(zé)一組比賽,其中 10人中 2 人負(fù)責(zé)對比賽結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)計(jì)圍棋規(guī)則第一條 、終局 1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢, 為終局。 2 、 對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。凡比賽一方棄 3、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是, 先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。第二條、活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋, 都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。第三條、計(jì)算勝負(fù) 雙方下子

6、完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行 計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半 180又 1 2 點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于 此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。第四條、貼子 為了抵消黑方先手的效率, 正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出 2 又 3/4子。第五條、計(jì)時(shí) 計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。 一切有 條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。1 、時(shí)限 根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí) 限。棋手用時(shí)不得

7、超過規(guī)定時(shí)限。 2 、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留 幾分鐘開始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間 內(nèi)扣除一分鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行。在 30秒、 40 秒、50 秒、55 秒、58 秒、一分種時(shí)各報(bào)秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手還剩X分 鐘。最后一分鐘讀秒的方式是 30秒、40秒、50秒、60秒、然后、 1、2、3、4、5、6、 7、8、9&以準(zhǔn)確的語聲逐秒報(bào)出。最后的報(bào)法是 10,超時(shí)判負(fù)。 快棋比賽的讀秒辦法, 可根據(jù)具體情況由競賽大會(huì)另作規(guī)定。第六條對局的暫停在規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一

8、 日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對局時(shí)限。1 、比賽結(jié)果公布:貼到校宣傳欄上公布。2 、各部門對本次活動(dòng)安排組織情況進(jìn)行總結(jié), 對不足之處提出改 進(jìn)意見( 100200字),為下一次比賽提供借鑒。四、宣傳方式冠名,海報(bào)宣傳,掛橫幅,發(fā)適量傳單,我們的博客五、a、關(guān)于賽前通知各棋社比賽信息及內(nèi)容:a 比賽時(shí)間及地點(diǎn) b 比賽流程 c 比賽細(xì)則b 、關(guān)于賽場紀(jì)律問題:裁判可對以下違規(guī)情況提出警告。每局比賽選手累計(jì)三次警告即 可對本局比賽判負(fù)。1 、悔棋2 、比賽期間大聲喧嘩或制造噪音擾亂對手3 、在比賽結(jié)束前 30分鐘內(nèi)一方下棋過慢或有意拖延比賽時(shí)間, 由一方舉手示意裁判。裁判審核無誤對其

9、警告一次,并派一名副裁對雙方進(jìn)行計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)時(shí) 間為 15 分鐘,每步棋限時(shí) 2分鐘,違者提出警告。c 、現(xiàn)場突發(fā)情況 對裁判判決不服者,參賽選手有權(quán)提出異議,經(jīng)主裁與副裁共同 商議后做出最終裁決。最終裁決不可更改。六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 決出冠軍一名,獎(jiǎng)品為棋牌社授予的榮譽(yù)證書及棋具一套。亞軍 兩名,獎(jiǎng)品為榮譽(yù)證書。季軍3 名,獎(jiǎng)品為榮譽(yù)證書, 此外,設(shè)立最佳潛力獎(jiǎng)、最佳棋手獎(jiǎng)、最佳裁判獎(jiǎng)、精神文明獎(jiǎng) 等獎(jiǎng)項(xiàng)。七、安全措施 :1. 由校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)派人進(jìn)行監(jiān)督;2. 由學(xué)校保安部派人負(fù)責(zé)安全;3. 由社團(tuán)內(nèi)部派人協(xié)助以上人員,使活動(dòng)順利進(jìn)行。八、活動(dòng)預(yù)算:物品單價(jià)元)數(shù)量 費(fèi)用(元) 條幅 30260

10、海報(bào) 302 60 圍棋 504200 礦泉水 1 4040 證書 310 30 獎(jiǎng)品 501100 總計(jì) 490九、學(xué)分安排:裁判每人加 1 分,參加比賽進(jìn)入初賽者每人加 1 分,冠軍加 3 分 分,決賽當(dāng)天服務(wù)者每人加0.5 分. 具體根據(jù)各學(xué)院情況而定。木結(jié)構(gòu)棋牌社xx.4.7大學(xué)生圍棋大賽策劃書一、活動(dòng)背景圍棋是我們漢民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶,體現(xiàn)了漢民族對智慧的追 求,古人常以“琴棋書畫”論及個(gè)人的才華和修養(yǎng),其中的“棋”指 的就是圍棋。 為人們形象比喻為黑白世界的圍棋, 是我國古人喜愛的 娛樂競技活動(dòng),同時(shí)也是人類歷史上最悠久的棋戲。 由于圍棋將科學(xué)、 藝術(shù)和競技三者融為一體, 有發(fā)展

11、智力, 培養(yǎng)意志品質(zhì)和機(jī)動(dòng)靈活的 戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)思想意識的特點(diǎn),因而,幾千年來長盛不衰,逐漸地發(fā)展成 了一種國際性的文化競技活動(dòng)。為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,為同學(xué)們提供提供一個(gè)展 示自我才華、加強(qiáng)彼此交流的平臺, 通過本次大賽,進(jìn)一步提高棋藝, 共同進(jìn)步。二、活動(dòng)目的展示傳統(tǒng)的棋藝競賽, 弘揚(yáng)中國民族文化; 進(jìn)行激烈的棋藝比拼, 發(fā)揚(yáng)時(shí)代競技精神;提倡良好的棋德棋風(fēng),增添棋友博弈樂趣。三、組織機(jī)構(gòu)主辦單位:山東師范大學(xué)校學(xué)生會(huì) 協(xié)辦單位:山東師范大學(xué)木結(jié)構(gòu)棋牌社四、活動(dòng)時(shí)間: 4月10號至 4月27號五、活動(dòng)地點(diǎn):待定六、參與人員:1. 各學(xué)院參賽選手 .2. 比賽裁判3 服務(wù)人員七活動(dòng)流程

12、:1.4 月 10號到 19號各院進(jìn)行推舉 (每院推舉 1 到5個(gè)人,推舉辦 法視各院具體情況而定。 建議如果報(bào)的人不超過 5 個(gè),直接將人員姓 名、手機(jī)、院系寫好發(fā)到,如果人數(shù)較多,則先進(jìn)行初賽,篩選后再 報(bào)給我們,我們可以提供圍棋。 如果沒有參與者請發(fā) “無參賽人員” )2. 4 月 15 號在 c 區(qū)宣傳欄粘貼 3 天海報(bào),做好前期的宣傳工作;3.4 月 18 號在 c 區(qū)廣場進(jìn)行宣傳。4. 4月20號晚進(jìn)行匯總。4月21號到 23號晚進(jìn)行簡短的開幕式。 然后進(jìn)行棋藝大賽的常規(guī)賽,常規(guī)賽時(shí)間為期 3 天。5.4 月 24 號進(jìn)行獎(jiǎng)品頒發(fā)。6.4 月 25 號將進(jìn)行結(jié)果公示,比賽選手及裁判

13、將發(fā)往各院社團(tuán)部 具體策劃細(xì)節(jié)安排一、前期安排: 宣傳:主要由宣傳部制作海報(bào)條幅 準(zhǔn)備:圍棋 .礦泉水.獎(jiǎng)品. 證書.積分表 、申請場地,由秘書處處理,提前一周申請好場地 大學(xué)生圍棋大賽策劃活動(dòng)時(shí)間: xx.10.10 :任務(wù)易圈子 一:活動(dòng)主題:思考,讓生活更美好二:活動(dòng)背景:棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋 智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。三:活動(dòng)目的:1. 通過這次活動(dòng), 讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧, 在對決中證 實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。2. 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;3. 培養(yǎng)同學(xué)們的

14、個(gè)人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;4. 增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ); 四:活動(dòng)對象:江西城市科技學(xué)院全體學(xué)子五:活動(dòng)時(shí)間:xx 年10月29日至 11月10日六:活動(dòng)地點(diǎn):圖書館 409 及第四食堂七:活動(dòng)流程:1 :前期準(zhǔn)備:寫好策劃書一式兩份,一份交于團(tuán)總支處審查,通過好后再交 于老師審批,一份存底。 活動(dòng)通過后,在團(tuán)總支例會(huì)宣布,并要 求各班團(tuán)支書到各自班上進(jìn)行宣傳。 再由我院宣傳部進(jìn)行海報(bào)宣 傳,學(xué)通社負(fù)責(zé)廣播宣傳。2 :大賽賽程:初賽:初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用 30 分鐘后, 采用步時(shí)計(jì)時(shí),每步最多為 30 秒,采用步時(shí)計(jì)時(shí),每步最多為

15、 30 秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出 12 人進(jìn)入復(fù)賽。 復(fù)賽:復(fù)賽將初賽選出的 12 人隨機(jī)分成兩組, 采用循環(huán)積分賽, 即每位 選手與同組的其他 5 人各下一局,每局雙方各用時(shí) 40分鐘后,采用 步時(shí)計(jì)時(shí),每步最多為 30秒,違規(guī)者視為輸方, 選手贏一局得 3 分, 平一局得 1 分,輸一局得 0 分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決 賽。 決賽:決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他 5 人各下一局,每局 雙方各用時(shí) 30 分鐘后,采用步時(shí)計(jì)時(shí),每步最多為 30 秒,違規(guī)者視 為輸方,選手贏一局得 3 分,平一局得 2 分,輸一局得 1 分。最后根 據(jù)選手的積分高低排出名次。注:因選手個(gè)人原因不能

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