幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表_第1頁
幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表_第2頁
幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表_第3頁
幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表_第4頁
幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、幼兒園大班體智能游戲教學(xué)教案表第2周大單元新兵寶寶周單兀動物語言使用器材CDCD機(jī)教 學(xué) 目 的體能因素:在口令指揮的同時(shí)鍛煉變向跑和各種跳。智能因素:1、能聽從教師的口令迅速的做岀相應(yīng)的動作反應(yīng)。 2 、簡單的變化隊(duì)形。人能因素:復(fù)習(xí)鞏固課堂口令,集合解散、左右轉(zhuǎn)等搭配音樂荒野大刺客疋爬跳(音樂隨意)場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合(圖一):?游戲隊(duì)形(圖二)?引 入 部 分1、?集合整對:幼兒面向教師成四路縱對。2、?師生問好。3、?即興帶動熱身。(全身)主?題?內(nèi)?容游戲部分:一、?幼兒由四路縱隊(duì)變成兩路縱隊(duì)準(zhǔn)備。二、?說明游戲規(guī)則。三、主題游戲:教師用幼兒比較感興趣的動物入手,

2、帶領(lǐng)幼兒游戲,讓幼兒模仿教師動作和聲音進(jìn)行游戲。游戲中要求幼兒能迅速的找到自己的位置。1、?飛豹小子:讓幼兒以慢跑的形式跑到教師指定地點(diǎn),到達(dá)后,再返回到自己的點(diǎn)上。逐步要求加快速度,重復(fù)進(jìn)行。并且男女分隊(duì)進(jìn)行比賽。2、?兔子英雄:重復(fù)游戲1中的路線,改用模仿兔子跳進(jìn)行。也可根據(jù)幼兒的運(yùn)動能力,進(jìn)行單腳跳躍游戲。游戲重復(fù)多次,并與游戲1結(jié)合,加大難度。?注意事項(xiàng):本節(jié)課程為課堂常規(guī)課,但游戲中加入了大量的跑的動作,所以需要注意幼兒安全,防止幼兒摔倒和發(fā)生相互碰撞。結(jié)束部分1、 放松部分:律動放松2、結(jié)束語,師生再見大單兀新兵寶寶周單兀動物語言使用器材CD CD機(jī)教 學(xué) 目 的體能因素:以口令的

3、方式鍛煉其直線跑和各種原地跳 智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待2、遵守游戲人能因素:熟悉課堂口令,列隊(duì)集合解散、前后對齊等搭配音樂走爬跳場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合(圖一):?游戲隊(duì)形(圖二)?引 入 部 分1、?集合整對:幼兒面向教師成四路縱對。2、?師生問好。3、? 口令熱身(主要以下肢為主)主?題?內(nèi)?容游戲部分:一、?幼兒又四路縱隊(duì)變成兩路縱對準(zhǔn)備。二、?說明游戲規(guī)則。三、主題游戲;以模仿動物為主題,教師帶領(lǐng)幼兒模仿各種動物進(jìn)行游戲達(dá)到吸引幼兒,幼兒比較感興趣。1、 ???小狗寶寶一:讓幼兒模仿教師進(jìn)行爬行游戲,爬出去后,又模仿教師回到自己的點(diǎn)點(diǎn)上。游戲重復(fù)多次,爬行

4、距離逐步變長。2、???小狗寶寶二:讓幼兒在原地躺下,然后抱頭滾離自己的點(diǎn)點(diǎn),再能聽從教師口令回到自己的點(diǎn)點(diǎn)上。游戲重復(fù)多次,并與游戲1結(jié)合,加大難度。3、?兔子英雄:重復(fù)游戲1中的路線,改用模仿兔子跳進(jìn)行。也可根據(jù)幼兒的運(yùn)動能力, 進(jìn)行單腳跳躍游戲。游戲重復(fù)多次。?提示:本節(jié)課程為課堂常規(guī)課,以訓(xùn)練小班小朋友認(rèn)識和能找到自己的站位為主。結(jié)束 部分1、 放松部分: 律動放松。2、結(jié)束語,師生再見大單元新兵寶寶周單元動物語言使用器材CDCD機(jī)教 學(xué) 目 的體能因素:聽從口令基本完成爬和滾的簡單動作 智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待2、遵守游戲人能因素:能定點(diǎn)站立,聽從簡單口令,立正、稍息!

5、搭配音樂荒野大刺客走爬跳幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合(圖一):?游戲隊(duì)形(圖二)場 地 布 置引 入 部 分1、?2、?3、?集合整對:幼兒面向教師成四路縱對。師生問好。音樂律動熱身。(全身)主?題?內(nèi)?容游戲部分:一、?幼兒四路縱隊(duì)準(zhǔn)備。二、?說明游戲規(guī)則。三、主題游戲;以模仿動物為主題,教師帶領(lǐng)幼兒模仿各種動物進(jìn)行游戲達(dá)到吸引幼兒,幼兒比較感興 趣。1、?小狗寶寶一:讓幼兒模仿教師進(jìn)行爬行游戲,爬出去后,又模仿教師回到自己的點(diǎn)點(diǎn)上。游戲重復(fù)多次,爬行距離逐步變長。2、?小狗寶寶二:讓幼兒在原地躺下,然后抱頭滾離自己的點(diǎn)點(diǎn),再能聽從教師口令回到自己的點(diǎn)點(diǎn)上。游戲重復(fù)多次,并與游戲1結(jié)合,加大難

6、度。提示:本節(jié)課程為課堂常規(guī)課,以訓(xùn)練小班小朋友認(rèn)識和能找到自己的站位為主。結(jié)束部分1、 放松部分:律動放松2、結(jié)束語,師生再見大單元新兵寶寶周單元兔子搬家使用器材CD CD機(jī)、二號球教 學(xué) 目 的體能因素:結(jié)合器材能基本完成雙腳屈膝跳、踮腳跳及擺臂慢跑 智能因素:1、區(qū)分教師口令,和自己小組的人數(shù)2、聽從教師的口令,集合,看齊,解散,兩隊(duì)變一隊(duì)人能因素:培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性,遇事耐心,處理果斷并能與他人很好的合作搭配音樂小熊晚安場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合(圖一):?游戲隊(duì)形(圖二):?引 入 部 分1、?集合整對:幼兒面向教師成四路縱對。2、?師生問好。3、? 口令熱身(主要以下肢

7、為主)主?題?內(nèi)?容游戲部分:一、幼兒又四路縱隊(duì)變成兩路縱對準(zhǔn)備。二、介紹器材。三、說明游戲規(guī)則。四、主題游戲:教師要求幼兒模仿兔子雙腳跳,讓幼兒跳到指定地點(diǎn)為勝利;再進(jìn)行分組游戲,幼兒聽 老師要求的人數(shù)便幾個(gè)幼兒一起。游戲由教師指揮,讓幼兒進(jìn)行移動,再聽口令回到原來的點(diǎn) 上。1、?快樂的兔子:讓幼兒模仿兔子進(jìn)行雙腳跳。聽從教師口令,跳到指定地點(diǎn),再跑回來,整理好隊(duì)伍隊(duì)伍,并能進(jìn)行隊(duì)列變化。游戲重復(fù)時(shí)需提醒幼兒,聽教師口令幾人 分為一組。2、?小兔子搬家:重復(fù)上面的游戲,但是在游戲中加入道具,讓幼兒進(jìn)行攜帶物品運(yùn)動。同樣,游戲進(jìn)行一次后,需要幼兒聽教師口令,進(jìn)行人員分組。游戲重復(fù)多次。?注意事

8、項(xiàng):注意幼兒在游戲中可能發(fā)生的碰撞。結(jié)束部分1、 放松部分:律動放松2、結(jié)束語,師生再見大單元新兵寶寶周單元兔子搬家使用器材CD CD機(jī)、二號球教 學(xué) 目 的體能因素:讓幼兒在游戲中嘗試踮腳跳、完成雙腳跳及簡單的跑動智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待2、聽從教師的口令,集合,解散人能因素:嘗試自我控制情緒,擁有果斷的判斷力,養(yǎng)成自我保護(hù)的能力搭配音樂DE RE Ml體操場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合(圖一):?游戲隊(duì)形(圖二)?引 入 部 分4、?集合整對:幼兒面向教師成四路縱對。5、?師生問好。6、?律動熱身(主要以下肢為主)。主?題?內(nèi)?容游戲部分:一、幼兒又四路縱隊(duì)變成兩路

9、縱對準(zhǔn)備。二、說明游戲規(guī)則。三、主題游戲:教師先模仿小兔子跳,讓幼兒學(xué)習(xí)模仿,再帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行位置的移動。游戲后部分可由 教師指揮,讓幼兒進(jìn)行移動,再聽口令回到原來的點(diǎn)上。1、小兔子的游戲:從教師口讓幼兒模仿兔子進(jìn)行雙腳跳。聽令,原地跳,熟悉自己所在的位置。2、小兔子搬家:讓幼兒離開自己的位置,進(jìn)行位置移動跳,然后聽教師口令,回到自己的點(diǎn)點(diǎn)上。游戲重復(fù)多次。?提示:本節(jié)課程為課堂常規(guī)課,以訓(xùn)練小班小朋友認(rèn)識和能找到自己的點(diǎn)點(diǎn)為住。結(jié)束部分1、 放松部分:口令放松(以下肢為主)2、結(jié)束語,師生再見注:以上內(nèi)容會根據(jù)上課幼兒年齡段的不同,做適度的調(diào)整!如果幼兒園無法提供上課所用的器材,或其它的因素,

10、體能教師可以協(xié)助對課程進(jìn)行適度的調(diào)整或改動!幼兒園小班體智能游戲教學(xué)教案表第3周大單元新兵寶寶周單元兔子搬家使用器材CD CD機(jī)、二號球教 學(xué) 目 的體能因素:以游戲方式訓(xùn)練其雙腳屈膝跳,提高其下肢力量 智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待2、聽從教師的口令,集合,解散人能因素:培養(yǎng)其忍耐性,遵守游戲規(guī)則,了解并體驗(yàn)生活中的個(gè)中樂趣搭配音樂荒野大刺客場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合(圖一):?游戲隊(duì)形(圖二)?引 入 部 分4、?集合整對:幼兒面向教師成四路縱對。5、?師生問好。6、?即興帶動熱身(主要以下肢為主)主?題?內(nèi)?容游戲部分:一、?幼兒又四路縱隊(duì)變成兩路縱對準(zhǔn)備。二、說明

11、游戲規(guī)則。三、主題游戲:教師先模仿小兔子跳,讓幼兒學(xué)習(xí)模仿,再帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行位置的移動。游戲后部分可由教師指揮,讓幼兒進(jìn)行移動,再聽口令回到原來的點(diǎn)上。1、?小兔子的游戲:讓幼兒模仿兔子進(jìn)行雙腳跳。聽從教師口令,原地跳,熟悉自己所在的位置。2、?小兔子搬家:讓幼兒離開自己的位置,進(jìn)行位置移動跳,然后聽教師口令,回到自己的點(diǎn)點(diǎn)上。游戲重復(fù)多次。?提示:本節(jié)課程為課堂常規(guī)課,以訓(xùn)練小班小朋友認(rèn)識和能找到自己的點(diǎn)點(diǎn)為住。結(jié)束部分1、 放松部分:口令放松(以下肢為主)2、結(jié)束語,師生再見注:以上內(nèi)容會根據(jù)上課幼兒年齡段的不同,做適度的調(diào)整!如果幼兒園無法提供上課所用的器材,或其它的因素,體能教師可以協(xié)助

12、對課程進(jìn)行適度的調(diào)整或改動!幼兒園大班體智能游戲教學(xué)教案表第4周大單元新兵寶寶周單元猴子的禮物使用器材呼啦圈20教 學(xué) 目 的體能因素:1、鍛煉幼兒雙腿和單腿屈膝跳2、鍛煉幼兒腿部肌肉的爆發(fā)力智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待2、聽從教師的口令,集合,解散人能因素:獨(dú)立的并且擁有果斷的意識完成任務(wù),加強(qiáng)自我的保護(hù)意識搭配音樂小猴子的勇敢軍隊(duì)小太陽場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合游戲隊(duì)形:?引 入 部 分1、集合整隊(duì):面向教師以四路橫隊(duì)排列2、師生問好3、熱身部分:律動小猴子的勇敢軍隊(duì)主?題?內(nèi)?容游戲部分: 一、小猴子回家1、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,聽老師口令小朋友以接力賽的形

13、式依次在擺好的 呼啦圈上做袋鼠跳(雙腳屈膝跳),跳完后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到隊(duì) 伍后面排隊(duì),下一位出發(fā)。比賽可進(jìn)行兩次。2、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,將呼拉圈的位置和相互之間的距離改變,聽老師口令小朋友依次雙腳跳過每個(gè)呼啦圈,跳完后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到隊(duì)伍后面排隊(duì),下一位出發(fā)。比賽進(jìn)行一次。3、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,聽老師口令小朋友以接力賽的形式依次從擺好的 呼啦圈上單腳跳過,跳完后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到隊(duì)伍后面排隊(duì),下一位岀發(fā)。比賽可進(jìn)行兩次。4、將呼拉圈的位置和相互之間的距離改變,聽老師口令小朋友依次單腳跳過每個(gè)呼 啦圈,跳完

14、后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到隊(duì)伍后面排隊(duì),下一位出發(fā)。比 賽進(jìn)行一次。結(jié)束 部分1、放松部分:律動小太陽2、結(jié)束語,師生再見幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表第4周大單元新兵寶寶周單元猴子的禮物使用器材呼啦圈20教 學(xué) 目 的體能因素:1、鍛煉幼兒雙腿和單腿屈膝跳2、鍛煉幼兒腿部肌肉的爆發(fā)力智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待2 、聽從教師的口令,集合,解散人能因素:獨(dú)立的并且擁有果斷的意識完成任務(wù),加強(qiáng)自我的保護(hù)意識搭配音樂小猴子的勇敢軍隊(duì)小太1陽幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合游戲隊(duì)形:場地布置引 入 部 分1、集合整隊(duì):面向教師以四路橫隊(duì)排列2、師生問好3、熱身部分:律動小猴子的勇

15、敢軍隊(duì)游戲部分:一、 小猴子回家1、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,聽老師口令小朋友以接力賽的形式依次在擺好的主呼啦圈上做袋鼠跳(雙腳屈膝跳),跳完后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到隊(duì)?伍后面排隊(duì),下一位出發(fā)。比賽可進(jìn)行兩次。題2、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,將呼拉圈的位置和相互之間的距離改變,聽老師?口令小朋友依次雙腳跳過每個(gè)呼啦圈,跳完后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到內(nèi)隊(duì)伍后面排隊(duì),下一位出發(fā)。比賽進(jìn)行一次。?3、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,聽老師口令小朋友以接力賽的形式依次從擺好的容呼啦圈上單腳跳過,跳完后從旁邊快速跑回來和下一位小朋友拍手然后到隊(duì)伍后面排隊(duì),下一位岀發(fā)。比

16、賽可進(jìn)行兩次。?結(jié)束1、放松部分:律動小太陽部分2、結(jié)束語,師生再見幼兒園小班體智能游戲教學(xué)教案表第4周大單元新兵寶寶周單元猴子的禮物使用器材呼啦圈20教 學(xué) 目 的體能因素:1、鍛煉幼兒雙腿屈膝跳2、鍛煉幼兒腿部肌肉的爆發(fā)力人能因素:獨(dú)立的并且擁有果斷的意識完成任務(wù),加強(qiáng)自我的保護(hù)意識搭配音樂小猴子的勇敢軍隊(duì)小太陽場 地 布 置幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合游戲隊(duì)形引 入 部 分1、集合整隊(duì):面向教師以四路橫隊(duì)排列2、師生問好3、熱身部分:律動小猴子的勇敢軍隊(duì)主?題?內(nèi)?容游戲部分: 一、 小猴子回家1、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,聽老師口令小朋友依次在擺好的呼啦圈上做袋鼠 跳(雙腳屈膝跳),跳

17、完后從旁邊慢跑回來然后到隊(duì)伍后面排隊(duì)下一位出發(fā)。游戲可進(jìn)行兩 次。2、幼兒面對老師成兩路縱隊(duì)排列,聽老師口令小朋友依次在擺好的呼啦圈上做開合 跳,跳完后從旁邊慢跑回來然后到隊(duì)伍后面排隊(duì)下一位岀發(fā)。游戲可進(jìn)行兩次。結(jié)束 部分1、放松部分:律動小太陽2、結(jié)束語,師生再見注:以上內(nèi)容會根據(jù)上課幼兒年齡段的不同,做適度的調(diào)整!如果幼兒園無法提供上課所用器材,或其它的因素,體能教師可以協(xié)助對課程進(jìn)行適度的調(diào)整或改動!幼兒園大班體智能游戲教學(xué)教案表(第5周)大單元新兵寶寶周單元移動的鉛筆使用器材徒手教 學(xué) 目 的體能因素:1、鍛煉幼兒腿部肌肉增強(qiáng)腿部力量。2、鍛煉幼兒的奔跑能力。智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐

18、心,學(xué)會等待2、聽從教師的口令隊(duì)形移動,分散組隊(duì)人能因素:1、了解很多事情是自己一個(gè)人無法完成的,認(rèn)知社會是一個(gè)群體2、協(xié)作完成任務(wù),相互幫助搭配音樂水果拳有愛就有天堂幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合游戲隊(duì)形:場 地 布 置引 入 部 分1、集合整隊(duì):面向教師以四路縱隊(duì)排列2、師生問好3、熱身部分:律動hi hi hoo主?題?內(nèi)?容游戲部分:幼兒面對老師成四路橫隊(duì)排列,教師告訴幼兒他們就是鉛筆,給四隊(duì)分別起一個(gè)他們喜歡的名字如(超人牌鉛筆)。讓他們熟悉自己是什么隊(duì)的再進(jìn)行游戲1、?跳動的鉛筆:讓幼兒原地蹲下來,聽從教師口令,教師叫到哪一隊(duì)的鉛筆,那一隊(duì)的幼兒就雙腳跳起來喊“耶”。如教師喊“超人隊(duì)”

19、,幼兒跳起來重復(fù)“耶”游戲以 比賽的形式進(jìn)行比比哪一隊(duì)跳得最高。2、?移動的鉛筆:教師說要拿筆寫字,所以要移動鉛筆。教師將(如超人隊(duì))搬到哪,那么這一隊(duì)的小朋友就雙腳跳到老師指定的地點(diǎn),四隊(duì)都跳完后,再讓四隊(duì)依次用單腳跳回原來的點(diǎn)。游戲可重復(fù)進(jìn)行兩次。(要告訴小朋友相互不可推擠,注意安全)3、 快速移動的鉛筆:將每一隊(duì)的幼兒分開一定的距離,當(dāng)幼兒聽到老師的口令時(shí)如(超 人隊(duì))這一隊(duì)的小朋友就快速地跑到老師指定的地點(diǎn),當(dāng)這一隊(duì)的小朋友全部跑到后全體小朋友舉右手站好告訴老師全體已完成比比哪一隊(duì)最快,游戲以比賽形式進(jìn)行。游戲過程中要求幼兒不可相互推擠,注意安全。結(jié)束部分1、放松部分:律動彩虹的約定2

20、、結(jié)束語,師生再見幼兒園中班體智能游戲教學(xué)教案表(第5周)大單元新兵寶寶周單元移動的鉛筆使用器材徒手體能因素:1、鍛煉幼兒腿部肌肉增強(qiáng)腿部力量。教2、鍛煉幼兒的奔跑能力。學(xué)智能因素:1、培養(yǎng)幼兒的耐心,學(xué)會等待目2、聽從教師的口令隊(duì)形移動,分散組隊(duì)的人能因素:1、了解很多事情是自己一個(gè)人無法完成的,認(rèn)知社會是一個(gè)群體2、協(xié)作完成任務(wù),相互幫助搭配音樂水果拳有愛就有天堂幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合游戲隊(duì)形:場地布置引X1、集合整隊(duì):面向教師以四路縱隊(duì)排列入2、師生問好部分3、熱身部分:律動水果拳游戲部分:幼兒面對老師成四路橫隊(duì)排列,教師告訴幼兒他們就是鉛筆,給四隊(duì)分別起一個(gè)他們喜歡的名字如(超人牌

21、鉛筆)。讓他們熟悉自己是什么隊(duì)的再進(jìn)行游戲主1、?跳動的鉛筆:A讓幼兒原地蹲下來,聽從教師口令,教師叫到哪一隊(duì)的鉛筆,那?一隊(duì)的幼兒就雙腳跳起來喊“耶。如教師喊“超人隊(duì)”,幼兒跳起來喊“耶”游戲題以比賽的形式進(jìn)行比比哪一隊(duì)跳得最高。?B、老師要求幼兒在原地用一支腳跳。內(nèi)3、移動的鉛筆:將每一隊(duì)的幼兒分開一定的距離,當(dāng)幼兒聽到老師的口令時(shí)如 (超人隊(duì))?這一隊(duì)的小朋友就快速地跑到老師指定的地點(diǎn),當(dāng)這一隊(duì)的小朋友全部跑到后全體小朋友舉右容手站好告訴老師全體已完成比比哪一隊(duì)最快,游戲以比賽形式進(jìn)行。游戲過程中要求幼兒不可相互推擠,注意安全。結(jié)束1、放松部分:律動有愛就有天堂部分2、結(jié)束語,師生再見注

22、 如果幼兒園無法提供上課所用器材,或其它的因素,體能教師可以協(xié)助對課程進(jìn)行適度的調(diào)整或改動!幼兒園小班體智能游戲教學(xué)教案表(第5周)大單元新兵寶寶周單元移動的鉛筆使用器材徒手教體能因素:1、鍛煉幼兒手膝手腳的力量學(xué)智能因素:1、聽從教師的口令,集合,解散,隊(duì)形移動目人能因素:1、熟悉自己上課的位置的2、嘗試與他們交往,會勇敢地表達(dá)自己搭配音樂水果拳小熊晚安幼兒面向教師成4列橫隊(duì)集合游戲隊(duì)形:場地布置引X1、集合整隊(duì):面向教師以四路縱隊(duì)排列人 立R2、師生問好部3、熱身部分:律動水果拳分游戲部分:1、幼兒面對老師成四路橫隊(duì)排列老師做手膝爬的示范并且?guī)е谝魂?duì)的小朋友爬到老師指定的地點(diǎn)站好,老師回來告訴小朋友要像剛才第一隊(duì)的小朋友那樣爬。然后聽老師口令主其他三隊(duì)依次爬到老師指定地點(diǎn)站好,游戲可進(jìn)行兩次。(爬行的速度慢慢加

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論