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文檔簡介
1、Pre mi ere 復(fù) 習(xí) 題一、選擇題:1、 PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是 25fps_。( B)A. 24fps B . 25 fps C . 29.97 fps D . 30 fps2、 Premiere cs3 編輯的最小單位是 _幀_。(A)A .幀 B .秒C .毫秒 D .分鐘3、我國普遍采用的制式為 _pal。(A A . PAL B . NTSC C. SECAM D.其他制式4、PAL制式幀尺寸為_720*576像素。(A)A. 720*576 像素 B . 640*480 像素 C . 320*288 像素 D . 576 *720 像素5、 構(gòu)成動畫的最小單位為 _幀
2、_。 ( D) A .秒 B .畫面C .時基D .幀6、 項目窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的 素材片段 o (AA .素材片斷 B .工具C .效果 D .視頻文件7、 效果控制窗口不用于控制素材的切換 ( C) A .運動 B .透明C.切換 D .剪輯8、 下面哪個選項不是導(dǎo)入素材的方法 o ( D)A. 執(zhí)行“文件”“導(dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I )組合鍵B. 在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”菜單項C. 直接在項目窗口中的空白處雙擊即可D.在瀏覽器中拖入素材9、 在Premiere中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在Premi
3、ere中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是o (A) A.僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B. 僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀C. 僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀D. 不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置10、 在默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點、出點的快捷鍵是 ( A )A. I 和 O B . R 和 C C . D . + 和-11、使用“縮放工具”時按 鍵,可縮小顯示。(C ) A . Ctrl B . Shift C. Alt D . Tab12、可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是 (C)A .選擇工
4、具B.滑行工具 C .軌道選擇工具D .旋轉(zhuǎn)編輯工具13、粘貼素材是以 定位的。(B)A .選擇工具的位置B .編輯線 3 C .入點 D.手形工具14、卷頁轉(zhuǎn)場項中包括個卷頁轉(zhuǎn)場.(C) A . 6 B16下面不能在字幕中使用圖形工具直接畫出?( D)A.矩形 B .圓形C .三角形 D .星形17、使用矩形工具,按下面鍵可以繪制正方形。(C) A .Alt B .Tab C. Shift D .Ctrl19、運動路徑上的點越疏,表示圖層運動 ( B)A.越快B .越慢 C .由快到慢D .由慢到快21、 添加關(guān)鍵幀的作用是 ( B)A 更方便的設(shè)置濾鏡效果B 創(chuàng)建動畫效果 C 調(diào)整影像D鎖
5、定素材22、 調(diào)整濾鏡效果使用的是 窗口。(A)A .效果控制窗口B .節(jié)目窗口 C .效果窗口D .項目窗口23、 下面效果不屬于風(fēng)格化效果 (A) A . Alpha輝光B .筆觸C .彩色浮雕D .偏移24、 透明度的參數(shù)越高, 透明度。( B) A .越透明 B .越不透明C .與參數(shù)無關(guān) D .低28、 為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現(xiàn)一條線其顏色是。(C)A .黃色的B .白色的C.綠色的 D .藍(lán)色的29、 音量表的方塊顯示為 時,表示該音量超過界限。(B)A.黃色 B .紅色C.綠色 D .藍(lán)色30、 假設(shè)有三個序列,序列B含有序列A ,序列C含有序列A , B,
6、那么下面描述正確的有:()A序列B不可以嵌套在序列 A中B 序列B可以嵌套在序列 A中C序列C不可以嵌套在序列 B中D 序列C可以嵌套在序列 B中31、 對于Premiere Pro序列嵌套描述正確的有:()A序列本身可以自嵌套 B 對嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,不會影響到嵌套素材C任意兩個序列都可以相互嵌套,即使有一個序列為空序列D嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級嵌套素材時,需要大量的處理時間和內(nèi)存32、 滑行轉(zhuǎn)場類型采用像 轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進(jìn)行過渡。卷頁轉(zhuǎn)場項中包括 個卷頁轉(zhuǎn)場。 A . 6 B . 7C. 5 D . 837、 設(shè)置文字的字體是在D選項組進(jìn)行的。A、陰影 B 、筆劃 C 、填充
7、 D 、屬性38、 用于給字幕添加輪廓線的是B 。A、陰影 B 、筆劃 C 、填充 D 、屬性37、 改變文字和圖形的顏色是 C選項組進(jìn)行的。A、陰影 B 、筆劃 C、填充D、屬性38、 制作五彩文字,主要運用的功能是A 、傾斜 B、外部筆劃C、內(nèi)部筆劃 D、輝光39、 疊加是指一個片斷顯示在另一個片斷之上,所利用的是片斷的AA、不透明度 B、顏色模式C、對比度D 、灰度40、 如果在“時間線”窗口中只有視頻1軌道中的一個視頻素材,那么就相當(dāng)于只存在一段_CA、視頻素材 B、動態(tài)素材 C、背景素材 D、音頻素材。41、 在“運動”選項組中,_D是控制素材的中心點所在的坐標(biāo)A、位置 B 、旋轉(zhuǎn)
8、C、比例 D 、定位點42、 音頻軌道中用來控制所有音頻軌軌道的組合輸出的是BA、音頻混合軌道 B、主軌道 C、視頻軌道 D、次混合軌道43、 音頻增益指的是音頻信號的 高低A、聲調(diào) B 、音量C、播放速度D 、電平44、可以添加四次音頻素材的回聲的音頻特效是 A、DELAY B、MULTITAP DELAY C、REVERB D、DENOISER45、當(dāng)今世界上主要使用的電視廣播制式有_B種A 2 B、3 C 、4 D 、5二、多選題:(以下備選答案中有一個或一個以上正確的)1在Premiere中,以下關(guān)于對素材片段施加轉(zhuǎn)場特效描述正確的是:(ABD有重疊部分的兩個素材片段相鄰的素材片段A.
9、欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于兩個相鄰的軌道上的,B. 欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于同一個軌道上的兩個C. 只能為兩個素材片段施加轉(zhuǎn)場特效D. 可以單獨為一個素材片段施加轉(zhuǎn)場特效2、在Premiere中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內(nèi)容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:(ABCDA.可以在其中設(shè)置素材的入點、出點B.可以改變靜止圖像的持續(xù)時間C.可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記D.可以用來顯示素材的Alpha通道3、為影片添加轉(zhuǎn)場特效后,可以改變轉(zhuǎn)場的長度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場長度描述正確的是:(ABDA.在時間上選中轉(zhuǎn)場部分,拖動其邊緣即可B. 可以在“特效控制窗
10、口”中可以對轉(zhuǎn)場部分進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整C. 當(dāng)把一個新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,兩轉(zhuǎn)場D. 當(dāng)把一個新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,新的轉(zhuǎn)4、鍵控根據(jù)某種顏色或亮度等在圖像中尋找對應(yīng)點,并使這些點A、透明 B 、不透明 C 、半透明 D 、變色三、填空題效果將并存,共同影響場特效將替換原有的轉(zhuǎn)場方式1、一個動畫素材的長度可以被裁剪后,在拉長,但不能超過素材的原始 長度。3、Premiere是_多媒體非線性編輯 軟 件,融_視頻和音頻處理與體。4、使用Premiere編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項目、采集或?qū)胨夭?、整合并剪輯素材、添加制作字幕添加轉(zhuǎn)場和特效混合音頻及輸出
11、。5、Premiere能將音頻、_視頻和圖片等融合在一起,從而制作出精彩的數(shù)字電影。6、 視頻的快放或慢放鏡頭是通過調(diào)整_播放速度或持續(xù)時間 實現(xiàn)的。7、 要使用兩個相鄰素材產(chǎn)生百葉窗轉(zhuǎn)場效果,可添加 一擦除轉(zhuǎn)場組下的“百葉窗”。12、 在調(diào)整比例時,等比處于選中狀態(tài),寬高比同時被調(diào)整。13、 Premiere的效果分為_視頻特效和 音頻特效。16、要執(zhí)行“文件”“導(dǎo)出”“影片”,影片可輸出成_avi或_mov文件。18、 Adobe Premiere (簡稱 Premiere )是Adobe公司最新推出的產(chǎn)品,它是該公司基于Quick Time系統(tǒng)推出的一個多媒體非線性編輯軟件。19、 幀是
12、電視、影像和數(shù)字電影中的基本信息單元。幀速率是一個描述視頻信號的重要概念,即對每秒鐘掃描多少幀有一定的要求。21、項目設(shè)置 常規(guī) 視頻設(shè)置用于控制在“時間線”窗口播放視頻時的視頻特性,主要用來調(diào)節(jié)_幀尺寸 和像素寬高比 及顯示安全區(qū)域等信息。22、 “項目”窗口是導(dǎo)入素材的通道,它可以導(dǎo)入多種素材類型,例如圖片、視頻和、音頻文件等。23、 _鏡頭切換 是指前一個鏡頭的最后一個畫面結(jié)束,后一個鏡頭的第一個畫面開始的過程。25、 用剃刀工具,可以將素材切割開來,按住_shift+_ 剃V刀可以將音視頻同時切割開。26、 在時間線中編輯素材時,要將編輯線在上、下段素材間移動,使用快捷鍵_pageup
13、、pagedown。27、 在素材間添加默認(rèn)轉(zhuǎn)場,可以用快捷鍵 _ctrl+d,這個默認(rèn)的轉(zhuǎn)場是一疊化;如果各段素材在同一軌道中,需將它們 _首尾相連;如果各段素材不在同一軌道,則需將它們 部分重疊。28、 調(diào)整特效是專門針對鏡頭的對比度、亮度、色彩,以及通道等項目進(jìn)行特技處理的濾鏡。29、 模糊和銳化能夠?qū)㈢R頭的畫面進(jìn)行模糊化或者清晰化處理。30、 利用扭曲特效組中的 鏡像特效可以制作出水中倒影的效果。31、 在字幕窗口中復(fù)制對象,可以選中對象,然后用 _alt+拖動的方法實現(xiàn)。32、 _字幕是以各種字體、浮雕和動畫等形式出現(xiàn)在熒屏上的中外文字的總稱。33、 在繪制圖形的同時按住_shift
14、 鍵,則可以創(chuàng)建等比例的圖形。按住_alt 鍵,則可以創(chuàng)建以起點為中心向外擴展的圖形。34、在制作字幕時經(jīng)常遇到要制作多個風(fēng)格、版式相同,只是其中的文字不同的同類型的字幕,這是 用工具基于當(dāng)前字幕創(chuàng)建一個新字幕 _最為合適。35、滾動字幕實現(xiàn)字幕的上下移動,而游動字幕則可以實現(xiàn)字幕的左右移動。36、 Premiere提供了一個專門為標(biāo)題在畫面中滾動而設(shè)置的濾鏡效果即_滾動濾鏡。它可以將軌道中的標(biāo)題素材在視頻區(qū)域中進(jìn)行上下或者左右的移動。37、 Premiere中的_扭曲應(yīng)用在字幕中的時候,可以讓字幕運動的時候不單單是直來直去 的運動,還可以扭動起來。38、 在字幕窗口中制作路徑文字時,使用_鋼
15、筆工具 、添加/刪除定位點工具、_轉(zhuǎn)換定位點工具 等對路徑的曲線形狀進(jìn)行調(diào)整。39、 在字幕窗口中欲選擇多個對象,使用_shift+單擊。40、 音頻涉及到許許多多的概念,包括音量、音調(diào)、音色、噪聲、分貝及失真等。41、 音頻特效共包含 3大類型的聲道,分別是 _5.1環(huán)繞立體聲、_立體聲_ 和_單聲道 。42、 用戶如果要在 Premiere中實現(xiàn)剪輯的運動效果,就必須給該剪輯制作一條運動路徑。43、如果要刪除關(guān)鍵幀,可直接選擇該關(guān)鍵幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“清除”選項,或者直接按 _delete 鍵刪除該關(guān)鍵幀。44、所謂的畫中畫_效果,實際上就是在一個背景的畫面上疊加
16、一個或幾個小的前景畫面的效果。45、利用Adobe Premiere進(jìn)行疊加的方式主要有兩種:一種是調(diào)整視頻圖像的透明度進(jìn)行疊加;另一種就是摳像技術(shù)_,也就是將一個素材中的一部分圖像內(nèi)容去掉,然后再疊加到另一段素材內(nèi)容之上。46、 Premiere在視頻濾鏡中提供了一組色鍵透明疊加的方式,最為常用的是“色鍵”濾鏡、“藍(lán)屏摳像 ”濾鏡和“綠屏摳像”濾鏡。47、 Adobe Premiere 不僅提供如_cd、dvd、_vcd等高質(zhì)量的輸出格式,也支持Web AAF等可以在多平臺上使用的文件類型。48、 _mpeg 4是一個具有交互性的動態(tài)影像標(biāo)準(zhǔn)。它利用很窄帶寬,通過幀重建技術(shù)、壓縮和傳輸數(shù)據(jù),
17、力求以最少的數(shù)據(jù)來獲得最佳的圖像質(zhì)量。49、 Adobe Media Encoder 實際上是一個格式編碼工具,它提供了多樣化的輸出類型,例如MPEG1MPEG1-VCDMPEG2 MPEG2-DV、MPEG2-SVCDQuick Time、Real Media 和 Windows Media 等。50、 調(diào)整特效的參數(shù)值是通過 _效果控制 窗口操作。51、 我國采用 電視制式。這種制式幀速率為 ,標(biāo)準(zhǔn)分辨率為 。52、 對關(guān)鍵幀的操作,主要包括 ,53、 關(guān)鍵幀的編輯主要在 面板中進(jìn)行。54、目前MPE攻件格式有三個壓縮標(biāo)準(zhǔn),分別是 、和。55、 雙聲道包含 兩個聲道,也叫做立體聲道。在錄制
18、的初期,可以將聲音分別配到兩個的聲道中,從而達(dá)到很好的聲音定位效果。單聲道只包含一個聲道,當(dāng)使用雙聲道揚聲器播放單聲道音頻時,兩個聲道的聲音是56、“疊化”轉(zhuǎn)場效果提供了8種過渡類型。它們分別是: “附加疊化”轉(zhuǎn)場及“非附加疊化”轉(zhuǎn)場。57、 “裁剪”特效屬于 類的特效,它的屬性有 。58、 效果,實際上就是在一個背景的畫面上疊加一個或幾個小的前景畫面的效果。59、 在字幕窗口繪制圖形的同時按住 鍵,則可以創(chuàng)建等比例的圖形。按住 鍵,則可以創(chuàng)建以起點為中心向外擴展的圖形。60、 字幕窗口中的兩個矩形框分別是 和。61、 本小節(jié)應(yīng)用的音頻過渡有 。62、媒體導(dǎo)出的快捷鍵是什么?A. ctrl+A B. ctrl+C C. ctrl+M D. ctrl+N四、判斷題1 相對于線性編輯的制作途徑,在電腦中利用數(shù)字信息進(jìn)行的視頻/音頻編輯,就稱為非線性編輯,只需要使用鼠標(biāo)和鍵盤就可以完成視頻編輯的操作。()2、轉(zhuǎn)場效果可以在同一軌道進(jìn)行,不同軌道間不能實現(xiàn)轉(zhuǎn)場設(shè)置,你覺得對嗎?3、能否自行創(chuàng)建視頻特效?4 鍵控根據(jù)某種灰度或圖像大小等在圖像中尋找對應(yīng)點,并使這些點透明()5.游動字幕只能在水平方向上從右向左移動()6改變“速度/持續(xù)時間”對話框中的速度值時,音頻素材的內(nèi)容也將被改變()&調(diào)
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