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文檔簡介

1、團隊活動室布置方案 一、 活動目的:為了讓更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。 二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放” 三、 活動時間:xx年X月XX日下午X點: 四、 活動地點:(附近酒店會議室) 五、 活動參與主題:XXX全體員工 六、 活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場 七、 活動形式:互動游戲 八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右) 前奏:(時間約30分鐘) 老板布本次活動的意義,介紹公司情況

2、,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。 各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。 第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘) 所

3、需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充 流程:各部門負責人結合本部門工作內(nèi)容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓。 客戶部: 媒介部: 設計部: 策劃部: 第二部分:互動游戲 宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。 1游戲名稱:團隊合作,張弛有道 游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當?shù)姆椒ǎ@個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人 _,以溝通尋求彼此間的默契。 游戲規(guī)則:游戲開始時,將大-麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩

4、,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大-麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以部門為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。 按游戲完成的形似和時間評出X名次,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。 游戲細則: 所需要設備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。 游戲人數(shù):每組派出8人, 游戲時間:20分鐘(3分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每

5、組分別進行游戲,共需要12分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結) 2游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓 游戲目的:建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創(chuàng)新性,開拓大家的創(chuàng)新思維。 游戲規(guī)則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內(nèi),利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數(shù)獨立聳立,不要有任何支撐的。 按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。評比結

6、束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。 比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間 (8、5、3、1分鐘) 進行報時。 游戲細則: 所需要設備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個; 游戲人數(shù):每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲; 游戲時間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結); 工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。 3游戲名稱:頭腦風暴 游戲目的:發(fā)

7、散性地思考問題,迅速轉動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦風暴,其意義在于能激發(fā)員工的創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。 游戲規(guī)則: 1.確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。 2.每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在1分鐘之后,出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。 3.規(guī)則: (1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。 (2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。 (3)可以尋求各種想法的組合和改進。 4.評分標準: 根據(jù)最終結果評出一至X名,樓最高的為第一名,其次

8、的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。 游戲細則: 所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨 游戲人數(shù):每組派五到七人,其中一份負責最終統(tǒng)計 游戲時間:10分鐘(4分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結) 工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。 4優(yōu)化組合,創(chuàng)造奇跡 游戲目的:發(fā)散性地思考問題,迅速轉動大腦考慮如何利用手中的資源進行優(yōu)化組合,更有創(chuàng)造性的解決問題。 游戲規(guī)則: 每個組派出一個選手上臺抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內(nèi)容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間地點人物在干什么。裁判宣布開始后,選手在1

9、分鐘看卡片并根據(jù)卡片內(nèi)容講出一個故事。 評分規(guī)則:根據(jù)故事精彩成都評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分 游戲細則: 所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨 游戲人數(shù):每組派一人 游戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規(guī)則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結) 工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。 評判團: 團長:XXX 成員:(選擇三人) 備注: 1需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。 2人數(shù)少的部門可以組成聯(lián)隊,最終根據(jù)四場游戲的得分總和評選出優(yōu)勝團隊。同時可以

10、考慮設置“最佳創(chuàng)意”“最佳個人”“最佳協(xié)作”等獎項。最后獲獎個人和團隊合影留念。 九、 總結發(fā)言 十、 調查問卷填寫及回收 備注:著裝:休閑裝或運動裝 團隊活動方案xx-12-27 22:31 | #2樓 一、活動目的 (一)樹立團隊意識,增強團隊凝聚力,發(fā)揮團隊創(chuàng)造力,提高戰(zhàn)斗力; (二)增強團隊成員的責任感、幸福感,學會感恩; (三)培養(yǎng)自信和克服困難、超越自我的勇氣。 二、活動時間 xx年5月14日8時至 時 三、活動地點 四、參加人員 五、活動項目 解手鏈、心心相印、十人九足、拔河、珠行萬里、連接加速、(后備:齊眉棍、坐地起身) 六、獎項設置 七、活動流程 (一)分組 按照十人一組進行

11、分組,由指定一名隊員擔任組長。 (二) (三)賽程安排 第一項:解手鏈; 第二項:心心相?。?第三項:十人九足; 第四項:拔河; 第五項:珠行萬里; 第六項:連接加速。 (三)頒獎 由單位領導頒獎 (四)午餐(野餐) (五) 八、器材準備 (一)活動器材 足球、繩子、拔河繩、乒乓球、球槽、野餐布、橫幅、彩旗 (二)活動獎品 九、活動預算 (一)器材預算 (二)餐費預算 (三)獎品預算 十、注意事項 (一)著裝:運動服、運動褲; (二)就餐:要愛護草坪,餐后的垃圾要打掃干凈,隨手帶走; (三):服從組織和管理,尊重裁判。 附件:游戲規(guī)則。 二一一年五月四日 附件: 解手鏈 一、游戲簡介:所有的隊

12、員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時是 親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。 二、游戲人數(shù):10 人/組 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、游戲時間:15分鐘左右 五、活動目標:鍛煉團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。 心心相印(背夾球) 一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲 二、場地要求:一片空曠的大場地,比賽賽距:20米 四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊10人。 五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則: 每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點

13、回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。 (1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒 (3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。 本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。 十人九足 一、項目類型:團隊協(xié)作型 二、場地要求:一片空曠的大場地 三、需要道具: 每組一條長約五米的繩子 四、詳細游戲規(guī)則: 每隊1

14、0人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。 五、活動目的: “十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。 拔 河 一、項目類型:團隊協(xié)作型 二、場地要求:一片空曠的大場地 三、需要道具: 拔河繩 四、詳細游戲規(guī)則: 每隊10人,把對方拔過本方起點線的勝出。分成五組進行比賽,抽簽決定比賽次序。 鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。 珠行萬里 一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,

15、直到球安全的到達指定的目的地為止。 二、游戲人數(shù):10人 三、場地要求:空曠的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戲時間:約40分鐘 六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。 鏈接加速 一、項目類型:團隊協(xié)作型 二、參賽人員:由10名隊員參賽 三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 四、競賽方法:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。 五、競賽

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