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文檔簡介
1、排球比賽規(guī)則1.排球運動介紹 排球運動由兩隊各六名選手組成,但是現(xiàn)在增設了自由人,該運動的目的在于使擊出的球稍高于網(wǎng)前伸出的雙手,從而使球落入對方的半場而得分。 每隊的球員都有自己固定的位置,三名網(wǎng)前選手和三名靠近底線的選手。每一方擊球過網(wǎng)不得超過三次,原則上一名攻擊手將和一名隊友在網(wǎng)前攔截,阻止球落入本方半場并可以通過攔截直接得分。簡單來說,運動員不得持球,不得連續(xù)擊球兩次。他們可以用身體的任何一個部位擊球,但是如果球從球員身上的某一部位彈到另一部位時,將被認作是兩次擊球,按違例計算。如果球員在界外擊球或擊球時身體的某一部位觸網(wǎng)將被判失分。 2.發(fā)球每方的六名球員按順時針方向輪流發(fā)球。每次本
2、隊獲得發(fā)球權(quán)后由發(fā)球球員在本方半場的右后角將球發(fā)入對方半場重新開始比賽。發(fā)球球員可以用上手或下手發(fā)球,用拳,伸開的五指或是手臂來都可以。發(fā)球可以在底線后的任一處開球,但是規(guī)則又允許進行跳發(fā)球的隊員在落下時進入場內(nèi)。排球可以落入對方半場的任何一處,該發(fā)球隊員將繼續(xù)發(fā)球直至本隊失去發(fā)球權(quán)。3.得分 在新的得分規(guī)則下,一方在獲得發(fā)球權(quán)時同時得分,即所謂的每球得分制。比賽由五局構(gòu)成。在前四局的比賽中,獲勝的一方必須達到25分,或在此基礎(chǔ)上比對方高出兩分。在第五局的比賽中獲勝一方只需達到15分,或在此基礎(chǔ)上比對方高出兩分。4.自由人 新設置的自由人將是一名防守專家,可以在后排進行任意的替換,幫助本隊抵御
3、對手的進攻。自由人不得發(fā)球,攔網(wǎng)或是繞到前排,所以一般由一名身材矮小但是動作靈活的,能夠迅速倒地救球使得比賽得以繼續(xù)的球員擔綱。自由人可以自由替換,為了易于區(qū)別,自由人將穿上與其他球員不同顏色的衣服。 5.換人 根據(jù)另一項被修改的規(guī)則,教練員可以在比賽期間站著向球隊發(fā)號施令,但是必須呆在一個特定的區(qū)域。包括替換自由人在內(nèi),教練在每局的比賽中共有6次的機會替換隊員。替補隊員可以換下某一名先發(fā)隊員或再被相同的隊員替下。 6.其它規(guī)則 1.只有前排的球員方可攔網(wǎng)。 2.球員可在球越過網(wǎng)之前進行攔截,但是不得觸網(wǎng)或是干擾對手。3.攔網(wǎng)不算作一次擊球。 4.球不得觸網(wǎng),也不得碰到同隊的隊友。 5.每個隊
4、在每局的比賽中都有兩次的暫停機會。排 球 規(guī) 則 一、比賽特性 1.排球比賽是由兩隊球員在以球網(wǎng)隔開的場地上進行比賽的一種團隊競技。2.比賽的目標,是要將球擊球過網(wǎng),使其落在對方球場的地面,並防止對方將球擊落在本方球場地面,每隊有三次機會將球擊回對區(qū)(攔網(wǎng)觸球除外)。3.比賽是由發(fā)球開始:發(fā)球員擊球過網(wǎng),展開雙方來回對擊,直到球落地出界、或某隊未能合法將球擊回對區(qū)為止。4.排球比賽中,球隊贏得一球即獲得一分(得球得分制),當接發(fā)球隊贏得一球時,則該隊得一分並得到發(fā)球權(quán)。二、比賽場地:比賽區(qū)域包括比賽球場和無障礙區(qū)域。1.規(guī)格:比賽球場為18公尺公尺的長方形。四周至少有公尺寬的無障礙區(qū)。比賽場地
5、上方的空間,從地面算起至少有公尺以內(nèi)不得有任何無障礙物。2.發(fā)球區(qū):發(fā)球區(qū)寬公尺,位於端線之後(不包括端線)。在兩條邊線的假想延長後方20公分處,各劃一條長度15公分、垂直於端線的短線。兩條短線之間的區(qū)域為發(fā)球區(qū),短線的寬度包括在發(fā)球區(qū)內(nèi)。發(fā)球區(qū)的縱深,直到無障礙區(qū)內(nèi)。 3.球網(wǎng)高度 :球網(wǎng)掛在中線垂直上方,男子網(wǎng)高2.43公尺,女子網(wǎng)高2.24公尺。球網(wǎng)高度應從球場中央丈量,球網(wǎng)兩端(邊線上方)的高度,必須相等,而且不得超過規(guī)定高度兩公分以上。三、參加人員1.每一球隊最多包含十二名球員,一名教練,一名助理教練,一名運動防護人員和一名醫(yī)師。醫(yī)師必須事先得到FIVB國際排球總會的認可。2.每一球
6、隊可從十二名決定名單中選出一位登記為自由防守球員。3.球員中自由防守球員之外,一名為球隊隊長,且須註明在記錄表上。4.裝備:球員的裝備包括運動衫、短褲和球鞋。5.運動衫、短褲及襪子必須全隊一致,且整齊及顏色相同。6.隊長之胸前號碼下方應佩帶一條長8公分,寬2公分的帶子以資識別。7.禁止穿著號碼不符規(guī)定或與同隊球員不同顏色的運動衫(自由防守球員除外)8.裝備的更換:第一裁判可允許一名或一名以上的球員:(1)赤足比賽。(2)局與局之間或替補以後,更換汗?jié)竦倪\動杉顏色、式樣及號碼與原來的相同。(3)天氣寒冷時,第一裁判可允球員穿著訓練服裝比賽,但全隊服裝顏色與樣式必須相同(自由防守球員除外),並配有
7、合法的號碼經(jīng)允許後球隊球員都必須依照辦理。四、隊長:1.比賽開始前,隊長應在紀錄表上簽字,代表球隊參與擲硬幣。2.在比賽中,球隊隊長若在場上,便成為比賽隊長。當隊長未上場比賽時須由教練或隊長本人指定另外一位,自由防守球員之外的球員擔任比賽隊長職務,一直到隊長回到場上比賽或一局結(jié)束為止。當比賽成為死球時唯有比賽隊長有權(quán)向裁判要求:(1)請求說明所引用規(guī)則的解釋。也可將隊友的要求或問題轉(zhuǎn)達給裁判員。若無法被接受裁判的解釋,隊長必須立即向裁判員提出異議,保留比賽後將異議記載在於紀錄表上要作為正式的抗議的權(quán)利。(2)依法請求比賽中止。3.比賽結(jié)束時,隊長應:(1)向裁判員致謝,並於記錄表上簽字以承認比
8、賽結(jié)果。(2)若其曾向第一裁判提出異議,可在記錄表上確認抗議的記錄。五、教練:1.比賽時教練坐在場邊指導其球隊打球,教練向第二裁判提出陣容單、暫停、替補要求。2.教練在比賽前登記或核對己方球員記錄表上的姓名與號碼並簽字。3.每一局比賽前,他應將填妥並簽字之球員上場陣容單交給紀錄員或第二裁判。4.在比賽中,他必須坐在最靠近記錄員的球員席上,但可暫時離開。5.要求暫?;蛱嫜a球員。6.球隊成員得給予場上球員指導,教練可以在球員席前的無障礙區(qū),自攻擊區(qū)延長線後至熱身區(qū)之間站立或走動指導但不得干擾或延誤比賽。六、比賽形式1.得分方式:(得一分)當球隊犯規(guī)時,裁判鳴笛,並依據(jù)下列規(guī)責處罰:(1)如果有二次
9、以上連續(xù)犯規(guī)發(fā)生,只算第一次犯規(guī)。(2)如果雙方犯規(guī)同時發(fā)生,稱雙方犯規(guī),該球不計,重新比賽。2.犯規(guī)結(jié)果:犯規(guī)的結(jié)果,則失一分:(1)若接球隊犯規(guī),則發(fā)球隊得一分且繼續(xù)擁有發(fā)球權(quán)。(2)發(fā)球隊犯規(guī),則對隊得一分且得到發(fā)球權(quán)。3.勝一局:第一局至第四局,先獲得25分並至少領(lǐng)先2分勝一局(第五局除外)若比數(shù)24:24時,則必須領(lǐng)先對隊2分為勝一局。(例26:24、27:25)4.勝一場(1)獲勝三局之球隊為該場比賽的勝隊。(2)若局數(shù)2:2時,在決勝局(第五局)之比賽,先獲15分並領(lǐng)先對隊2分為勝。(3)球隊未出場及陣容不完整A.若球隊經(jīng)由裁判員警告後仍拒絕出場,則宣布取消資格。以每局0:25及
10、該場0:3的比數(shù)由對隊獲勝。B.球隊無正當理由,於規(guī)定時間內(nèi)不上場比賽,即予宣布缺席,其判結(jié)果以每局0:25及該場0:3的比數(shù)由對隊獲勝。 C.若球隊陣容不完整以致該局或該場不能比賽時,則判該隊於該局或該場比賽失敗。對隊即獲贏得該局或該場所需的分數(shù)或分數(shù)與局數(shù)。未能完成比賽的球隊則維持其原得的分數(shù)與局數(shù)。 七、比賽程序1.擲硬幣:賽前第一裁判執(zhí)行擲硬幣決定第一局之發(fā)球權(quán)及場地權(quán),若須進入決勝局,第一裁判須再次進行擲硬幣的選擇。在兩隊隊長樣前擲硬幣、優(yōu)勝者可選下列之一:(1)發(fā)球權(quán)或接發(fā)球權(quán),(2)選擇邊場地。輸隊只有另一選擇。(3)若再隊先後進行賽前熱身,根據(jù)規(guī)則的規(guī)定,則兩隊同時可進行6分鐘
11、或10分鐘之熱身時間。若兩隊先後進行熱身,則選擇先發(fā)球的球隊先行開始。2.球隊的上場陣容(1)比賽時每隊必須始終保持六名球員在場比賽。(2)每局開始決定之球員位置輪轉(zhuǎn)順序均須維持到該局結(jié)束。(3)若球隊選擇登記自由防守球員,則自由防守球員的球衣號碼必須在第一局時與6位先發(fā)球員的號碼一同標示在陣容單上。八.位置錯誤1.當發(fā)球員擊球的瞬間,若有球員未按其規(guī)定位置站立,則該判球員犯規(guī)。2.若發(fā)擊球時犯規(guī),則以發(fā)球犯規(guī)先於位置錯誤論之,判發(fā)球犯規(guī)。3.若發(fā)球員是擊球後的犯規(guī),則判位置錯犯規(guī)。4.位置錯誤之判罰如下:(1)該隊失一球。(2)球員應立即回到正確位置。5.輪轉(zhuǎn)(1)整局比賽的輪轉(zhuǎn)順序、發(fā)球順
12、序、球員位置都依陣容單來決定。(2)當接發(fā)球員取得發(fā)球權(quán)時,該隊球員必須依順時針方向輪轉(zhuǎn)一個位置(2號位置的球員輪轉(zhuǎn)到1號位置發(fā)球,1號球員則輪到6號位置,依此類推)。6.輪轉(zhuǎn)錯誤(1)當接球未按照輪轉(zhuǎn)順序進行時,即為輪轉(zhuǎn)錯誤。而產(chǎn)生下列結(jié)果:A.輪轉(zhuǎn)錯誤的球隊應判喪失發(fā)球權(quán),並由對隊得一分。且擁有發(fā)球權(quán)。B.改正輪轉(zhuǎn)順序。(2)除此之外,記錄員應即判定犯錯的正確時間。犯規(guī)隊在錯誤期間所得的分數(shù)均須取消,其對隊所得的分數(shù)則依然有效。若無法確定錯誤間則分數(shù)不取消,僅判犯規(guī)球隊失一球。7.球員替補:球員替補是指裁判員允許一名球員退場,並由另一名球員上場代替其位置。(1)替補限制A.每隊每局最多可以
13、準許有六人次替補,且同時可替補一名或多名球員。B.每局開始上場的球員,僅可在該局中退場一次及再進場一次,但僅以回到原來之比賽位置為限。C.替補球員每局僅可上場一次,以替換開始上場的球員,同時該替補球員亦僅能由原來被替補退場的球員所替換。8.例外替換:(1)球員受傷於無法繼續(xù)比賽時,應作合法之替補,如該隊已無合法替補之可能,則可使用例外替補,且不受規(guī)則規(guī)定之限制。 (2)例外替換是指不在場內(nèi)之任一球員替補受傷之球員,但自由防守球員與其交換球員除外,受傷球員不得再進場比賽。九、擊球的特性1.可用身體任何部位。2.擊球必須清晰,不可持球或拋球,球可反彈至任何方向。3.球可觸及身體數(shù)個部位,須以同時觸
14、及為原則。十、犯規(guī)的擊球1.四擊:球隊在擊球回對隊場區(qū)前觸球四次。2.藉助擊球:在比賽區(qū)域內(nèi),以隊友或任何建造物之物體作為擊球的支撐。3.持球:未能清晰的擊球而是用持球、擲球。4.連擊:球員連續(xù)擊球二次或球連續(xù)觸及身體的數(shù)個部。十一、觸網(wǎng)1.球員無企圖擊該球或妨礙比賽而觸及球網(wǎng)或標誌竿,不視為犯規(guī)。2.球員一旦擊球後,可觸及球網(wǎng)全長以外的網(wǎng)柱、繩子或其他物體,但不得妨礙比賽。3.若球被擊入網(wǎng),並致使球網(wǎng)觸及對方球員,不作為犯規(guī)。十二、發(fā)球:係指後排右方球員在發(fā)球區(qū)內(nèi)擊球使球進入比賽的動作。1.發(fā)球順序(1)在對隊球員攻擊前或攻擊時,球員觸及對方場地之空間的球。(2)每局之第一次發(fā)球以後,發(fā)球球
15、員依下列方式?jīng)Q定:A.當發(fā)球隊贏得該球時,由原球員再發(fā)球。B.當接發(fā)球隊贏得該球時,則由接發(fā)球隊獲得發(fā)球權(quán)並輪轉(zhuǎn)。由前排右的球員移到後排右位置進行發(fā)球。2.發(fā)球犯規(guī):即使在對方位置錯誤的情況下,下列的犯規(guī)則成為換邊發(fā)球。(1)發(fā)球員:A.違反發(fā)球順序。B.未按規(guī)定執(zhí)行發(fā)球。(2)擊發(fā)球後犯規(guī):正當發(fā)球後,造成發(fā)球犯規(guī)的情況如下(除非是有球員位置錯誤):A.觸及發(fā)球隊球員或球未從網(wǎng)上垂直平面空間完全地通過。B.出界。C.從掩護上方飛過。3.發(fā)球後造成犯規(guī)和位置錯誤(1)發(fā)球員發(fā)球犯規(guī)舜間(不當發(fā)球,輪轉(zhuǎn)錯誤等)同時對方越位,應判發(fā)球犯規(guī)。(2)反之,完成發(fā)球後該球失誤(出界、掩護等)則位置錯誤發(fā)
16、生在先,應判位置錯誤。 十三.攻擊:定義1.除發(fā)球與攔網(wǎng)外,一切將球擊向?qū)Ψ綀龅氐膭幼鹘砸暈楣簟?.攻擊時,若觸球動作乾脆而球迅速離手,沒有持球或擲球動作,頂球是合法的行為。3.球完全通過球網(wǎng)的垂直面或觸及對隊球員的瞬間,便是完成攻擊動作。4.攻擊得限制(1)前排球員在自己的場地空間內(nèi),可在任何高度進行攻擊。(2)在擊球起跳時,其單足(或雙足)不得觸及或越過攻擊線。(3)而擊球後,可落入前區(qū)範圍。(4)若在觸球的舜間,球的一部分低於球網(wǎng)線上緣,則後排球員也可在前區(qū)完成攻擊。(5)當對方發(fā)球,該球在本方前區(qū)且高於球網(wǎng)時,不得完成攻擊。 5.攻擊的犯規(guī)(1)在對方場地的空間擊球。(2)擊球出界(
17、3)後排球員在前區(qū)完成攻擊時,擊球的瞬間,球的整體高於球網(wǎng)上端。(4)對方發(fā)過來的球,球在前區(qū)且球體在球網(wǎng)上端的空間時,球員完成攻擊動作。(5)自由防守球員將高於網(wǎng)上端的球完成攻擊。(6)自由防守球員在前區(qū)以高手手指傳球時,任何球員將高於網(wǎng)上端的球完成攻擊。 十四.暫停及技術(shù)暫停 1.所有暫停時間為30秒:FIVB世界性及正式比賽第一局至第四局所有暫停期間為60秒,且每隊每局只能要求一次暫停,另外有二次的技術(shù)暫停,當任何一隊先獲得8分及16分時自動暫停。決勝局(第五局)沒有技術(shù)暫停,每隊只能要球二次暫停,時間各為30秒。2.所有暫停(含技術(shù)暫停)所有球員需回到靠近球員席之無障愛區(qū)。3.球員替補
18、(1)替補必須在替補區(qū)內(nèi)進行。 (2)替補的時間,只限於在紀錄表上完成登記替補及允許球員進、退場。 (3)請求替補時,球員必須靠近教練站立準備好進場。(4)若球員未依上述情形準備,則不允許該次替補,並判罰該隊延誤比賽一次。FIVB世界性及正式比賽中號碼牌用來作替補球員用。(5)若教練作一人以上的替補時,請求時必須做出替補人次的手勢。此種情況下,必須以一對接一對的方式相繼替補。 十五、延誤比賽1.延誤的類型:球隊以不當行為延緩比賽的恢復,稱為延誤比賽,包括:(1)替補延誤時間。(2)指示恢復比賽後,延誤暫停時間。(3)請求非法替補。(4)重覆妨礙比賽非法的請求。(5)球隊成員延誤比賽。2.延誤的罰則(1)延誤警告和延誤處罰的判罰屬全隊性的判罰。(2)延誤處罰以全場累計。(3)延誤處罰(警告)均須登記錄表上。(4)一局中的第一次延誤比賽,應判為延誤警告(5)同一場比賽中,同隊以任何成員第二次及以後的延誤比賽應處於以延誤判罰,喪失一球。(6)第一局前或局間的延誤處罰,應適用於下一局。十六.交換場地1.除了決勝局外,每局結(jié)束後球隊交換場地。其他隊職員則交換球隊席。2.在決勝局中,一旦某隊取得8分時,應立即交換場地,同時球員位置應保持原狀。若未能於正當時機交換場地,應於發(fā)覺錯誤後立即交換。交換場地時應保留原比數(shù)。十七.自由防守
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