動畫角色表情設(shè)計_第1頁
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1、可編輯動畫角色表情設(shè)計本章重點講述了在設(shè)計角色表情時要注意的幾方面問題,以及角色表情設(shè)計在整部影片中起到的重要作用。詳細分析了角色主要面部表情的形式特征,尤其是如何進行適當(dāng)夸張,以及肢體語言如何與角色表情相互配合1. 角色表情概述面部表情能夠傳達角色的主觀意識活動,人的內(nèi)心活動,喜、怒、哀、樂、愁都要在面部表現(xiàn)出來。如圖6-1是影片貓的報恩中貓國王的設(shè)定。圖6-1值得注意的是,角色的性格和角色的表情尤其是習(xí)慣性表情互相影響。一般來說,我們根據(jù)角色的性格定位來確定角色的習(xí)慣表情,通過夸張來同其他人物的表情相區(qū)分。如圖6-2是連續(xù)劇火影忍者中的主人公鳴人,他的性格開朗、堅強決定了他的主要表情笑容要

2、純潔中略帶稚氣。圖6-2(1) 角色表情可以揭示角色的內(nèi)心活動和思想情感 ,是人物動作中的“內(nèi)心動作”。如圖6-3、圖6-4、圖6-5,這是影片埃及王子(the Prince of Egypt)中的一場戲:“天降十災(zāi)”中的鏡頭。在這場戲中主人公沒有對話,只有歌曲用來作為人物的內(nèi)心旁白。但是通過這兩個特寫的人物表情,我們可以清晰的讀出人物的內(nèi)心活動:埃及法老作為埃及統(tǒng)治階級的代表,對于弟弟的挑釁行為無比憤怒,但為了維護皇權(quán)威嚴(yán)不能認(rèn)輸(圖6-3);希伯來神使摩西同情受苦的埃及平民,但是為了同胞的自由也無法后退(圖6-4)。最終二人只能選擇對立(圖6-5)圖6-3圖6-4圖6-5(2) 角色表情既

3、可以配合語言、動作來推動故事發(fā)展,也可以直接用表情動作來敘事或表意。如圖6-6,這是影片鼠國流浪記Flushed Away中主人公初到地下的一場戲,在這里,人物的主要動作是觀察環(huán)境,用觀察環(huán)境的主觀鏡頭來表現(xiàn)環(huán)境的惡劣和反打鏡頭的人物表情來表現(xiàn)環(huán)境對人物的影響,這就為接下來人物的行為奠定了基礎(chǔ):一定要回去!圖6-62. 面部表情分析(1) 笑臉:笑有很多種,例如:微笑、羞澀地笑、 煞有介事的笑、苦笑、開心的笑。一般表現(xiàn)為嘴角上翹(或張大)、眼睛變細、變彎,在畫調(diào)皮的笑時,可以將人物的眉毛上下錯動一定距離,并且讓兩只眼睛有些變化,也可以將舌頭畫出來。如圖6-7、6-8、6-9、6-10。 圖6-

4、7 圖6-8圖6-9 圖6-10(2) 哭泣:感情爆發(fā)時經(jīng)常出現(xiàn),例如委屈的哭、 樂極而泣。一般表現(xiàn)為眉毛、眼角往下傾,張大嘴或嘴角向下,臉上掛淚或爆發(fā)出來。如圖6-11、6-12、6-13、6-14。 圖6-11 圖6-12 圖6-13 圖6-14(3) 發(fā)怒:一般表現(xiàn)為眉毛上豎,嘴角下扣,眉頭 緊鎖。 表現(xiàn)夸張的時候經(jīng)常會出現(xiàn)怒吼的樣子,嘴巴會張大;還有咬牙切齒的樣子。如圖6-15、6-16、6-17、6-18。圖6-15 圖6-16圖6-17 圖6-18(4) 哀:哀是最大的苦惱,臉上所有的線條都往下傾,便成了哀。在這種情況下,人物情緒的最明顯特征是眉毛。眉毛內(nèi)部的頂端是向上彎曲的。同時

5、她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現(xiàn)壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處于悲傷中。如圖6-19、6-20。 圖6-19 圖6-20(5) 驚:一般表現(xiàn)為張大嘴,瞪大眼,眉毛往上飛 起。要表達驚訝或震驚的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對畫小些。這是漫畫人物臉部獨特的夸張方式,當(dāng)人物極度吃驚的時候,他的眼睛幾乎會撐滿臉上空白部分。如圖6-21、6-22、6-23、6-24。 圖6-21 圖6-22 圖6-23 圖6-243. 形體表情分析相對實拍電影中演員細致入微的面部表情嘴角稍微的牽動、眼神微妙的變化來說,動畫的制作特性決定其在復(fù)雜表情刻畫方面有著先天的弱勢(當(dāng)然這也是動畫人一直努力解決的幾大難題之一),不過相應(yīng)的,在這方面動畫有著自己獨特的優(yōu)勢:夸張與變形。因此,在表現(xiàn)動畫人物表情的時候,更有效的途徑是運用形體語言配合來表達情緒。如圖6-25、6-26、6-27、6-28是影片馬達加斯加的角色

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