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文檔簡介

淘寶面試的最后一環(huán)是讓應聘者向面試官提問,讓面試官有機會回答公司、團隊、工作等問題。 我面試過的大約三分之一的設計師問我“淘寶的設計過程是怎么樣的?” 我不太清楚聽到這個問題的人為什么有這么高的比例。 這可能是一個“安全”的問題。 在面試沒有任何危害的現在,設計師在工作中可能面臨著“流程”問題和“無流程”問題,這個話題可能關系到各公司的“機密”,但確實找不到相關資料??傊嬖囂詫毜脑O計師數量有限,但國內三分之一的網絡設計師想了解更多關于“設計過程”的知識,這并不是“機密”的話題(我所知道的各公司的設計過程都是從890到10,名稱是因此,我們將簡要介紹淘寶UED的設計流程,期待它能為這三分之一的設計師帶來幫助。步驟1 :原型(Prototype )設計的第一階段稱為原型設計,主要包括設計產品功能、用戶流程、信息體系結構、交互詳細信息和頁面元素。 如果你覺得這些概念相當偏頗的話,就大口語來說,試用品的設計,即使產品不美麗,也只會明確你想做的事情,明確它們是如何與用戶交流的,并且把它們都描繪出來,直接怎么畫取決于你。 可以用紙畫、用白板畫、用Photoshop畫、用Visio畫,或者像我們一樣用Axure畫。 上述事情都可以不分巨細地表現出來。原型交付項目(Delivery,即某個階段的交付項目)中最重要、最常見的是線框,這在下圖中可以看到,不要太多說明在畫線圖時,要把握細節(jié)描寫的程度。 有只畫框就行的東西,也有必須設計復印件的東西。 你的上司和需求者抓住角落的廣告banner這個問題糾纏著你,不要忽視最重要的頁面正文部分。此外,要記住原型是用來改變人的。 它的存在價值被多次修改,多次更新,下一步沒有多次改變。Step 2:模型(Mock-up )在原型被接受后,應關注產品不美觀。 我們用“模特”一詞總稱這一步驟的成果。 與原型相比,我們更關注產品的可視化設計,包括顏色、樣式、圖標和插圖。顯然,這不是“藝術”的“美化”工作。 可視設計師必須深入了解原型設計,充分理解交互式設計和尚未進行的HTML/CSS/JS代碼。 如果不能從全球的視角進行視覺設計的話,只能把水晶效果變成金屬效果的“自己享受”,產品本身毫無價值。 原型說“在這一頁中,a比b重要”,在他的頭腦中有能夠表現出17、8種“a比b重要”的視覺語言。 這是設計模式對視覺設計師的基本要求。更高的要求是視覺設計的“原創(chuàng)功能”。 “相反是水晶效應還是金屬效應? “這個按鈕什么顏色好呢? 等等。 這樣的想法和選擇,應該著眼于產品的氣質、品牌等,在各種產品之間保持一定的統(tǒng)一,在用戶的心上打上視覺的烙印。 很難做到這一點,尤其是要滿足以前的要求。 一般來說,如果能夠將交互設計的成果和品牌形象表現出90%,就會有很好的結果。 從我自己的角度來看,總是很郁悶,在原創(chuàng)設計中無法用視覺語言表達自己的想法,總是完成模型的話就有7成更高的要求,有些問題用交互式設計很難解決。 此時,需要一位能夠從視覺設計的觀點創(chuàng)造性地解決問題的具有創(chuàng)造力的視覺師。總的來說,模型設計是非常困難的。 其工具感性,但設計過程非常合理,必須在各種制約中解決問題。 現在,從高角度看“視覺設計”的人還不多,多停留在“效果”“風格”等表面議題上。 個人認為在“Web標準”和“用戶體驗”之后,視覺設計是Web設計專業(yè)化運動的第三波,市場需求已經存在,只有有人能夠推動。模型的設計通常使用Photoshop,但以下是示例(與原型示例相對應)Step 3:演示版(Demo )這一步驟基于演示或原型、模型通過xHTML/CSS/JavaScript等前端技術實現,后端開發(fā)工程師可以接管代碼。 這個過程,馬尼,正淳特別制作新的投稿詳細介紹吧。 但是,前端開發(fā)在一些公司還沒有設計團隊,前端開發(fā)是用戶體驗的提高和保證,開發(fā)只不過是其手段和形式。 所以,把這份工作一直留在我們隊里,現在看起來很不錯:)如果將上述原型、模型轉換為xHTML/CSS,則會顯示此頁面http:/favorte.T/collect _ list -g,nrx wy2lumhgozsvz2CQ3tk k6w 64-htmStep 0.5/1.5/2.5/3.5中有一半的步驟嗎? 是的,這是我們的用戶研究過程。 在每個階段的前后,根據情況選擇是否專心研究用戶。 用戶的研究形式也是自由的。 給會員打電話,汪汪隨便商量,到公司做可用性測試,訪問會員家方便實用的方法怎么辦? 我們還沒有著力于很多“學術”的理論研究,就研究方法也能“抓住老鼠”。 關鍵是研究的結果如何體現在產品中,如何吸收個人用戶的意見,為所有用戶提供服務。在這一點上,我們還不夠,積累也很薄弱,需要向伙伴們學習更多。 請代我向大家問好。最后關于進程,請注意以下幾點1 .設計過程的目標是保證“無論誰設計這個產品,都能達到80分”2. “100分”的完美作品,很有可能不遵循過程,是將革新、傳承、實行力天才融合的作品3 .“過程”只有根據環(huán)境帶來正面作用

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