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文檔簡介

一、填空題1. Pro/E Wildfire 使用 來驅(qū)動(dòng)特征,即通過修改 可以驅(qū)動(dòng)模型,已建立的模型隨 的改變而改變。2. 進(jìn)入Pro/E的零件模式時(shí),窗口右側(cè)的特征工具欄中放置了常見的特征,便于用戶查找,可以依據(jù)作用的不同,分為 、 、 、和 4種類型。3. 通過“創(chuàng)建兩點(diǎn)直線”命令繪制的直線需要的兩個(gè)要素是 和 。4. Pro/ENGIEER中可以建立的基準(zhǔn)特征包括了 、 和 。5. 要建立一個(gè)裝配或者組件,用戶必須首先調(diào)入或者建立一個(gè) (零部件或子裝配),或建立三個(gè)正交的基準(zhǔn)面作為 。, 6. 、 和 都可以用作設(shè)計(jì)模型 7. 在不做任何配置的情況下進(jìn)入草繪里默認(rèn)的尺寸是 。8. 在工程圖里創(chuàng)建投影視圖時(shí),必須要先創(chuàng)建 。9. 抽殼命令里除了必須選的移除面外,還有一個(gè) 的選項(xiàng)。10. 倒圓角時(shí)可選的參照有:邊 , , 面邊。11. 在 命令中可以完成剖面和爆炸圖。12. 鏡像可以對 ,多特征/特征組, 。13. 特征陣列可選的參照有: 。 雙向尺寸 方向 。 參照 填充14. 孔命令里可選的參照有 線性 平面徑向 柱面徑向二、選擇題1. Pro/E Wildfire 2.0參數(shù)化建模的特點(diǎn)有:( )A 基于特征B 全尺寸約束C 尺寸驅(qū)動(dòng)D 單一數(shù)據(jù)庫2、3D圖形是由事先在( )中繪制的2D圖形通過空間中的幾何變換得到的。A草繪器 B編輯器 C指示器 D捕捉器4、Pro/ENGIEER中繪制零件實(shí)體造型的過程被稱之為 ( ) A 2D造型 B 3D 造型 C 曲面造型 D繪制工程圖5、進(jìn)行裝配工作的過程是在Pro/ENGIEER的( )模式下進(jìn)行的。 A 繪圖 B 造型 C 曲面 D 組件6、 “參照模型類型”選項(xiàng)組中,有3個(gè)選項(xiàng);其中 表示參照模型和設(shè)計(jì)模型將指向同一個(gè)文件,彼此相互關(guān)聯(lián)。( )A 按參照合并B 繼承C 同一模型D 裝配7創(chuàng)建一個(gè)新的零件時(shí)應(yīng)選取的模板是 ( )A、mmks_asm_design B、mmns_mfg_cast C、mmns_part_solid D、mmns_part_sheetmetal8Pro/e 中裝配圖是以什么格式進(jìn)行保存的:( )A、.prt B、.asm C、.sec D、.drw9一個(gè)零件的實(shí)體建模的基本過程有以下幾個(gè)基本步驟,請排序:( )A、分析零件特征,并確定特征創(chuàng)建順序B、進(jìn)入零件設(shè)計(jì)模式C、存儲(chǔ)零件模型D、創(chuàng)建與修改特征10要對窗口中的零件進(jìn)行平移應(yīng)選擇( )A、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵 B、Shift+鼠標(biāo)中鍵 C、Ctrl+鼠標(biāo)中鍵D、Shift+鼠標(biāo)右鍵11草繪里的中心線主要是用來( )A、對稱 B、旋轉(zhuǎn)軸 C、尺寸參考 D、對稱和旋轉(zhuǎn)軸12創(chuàng)建一張新的工程圖時(shí),首先要考慮的是( )。A、ISO的調(diào)用 B、創(chuàng)建一般視圖 C、創(chuàng)建投影視圖 D、創(chuàng)建剖面13草繪旋轉(zhuǎn)特征時(shí),其旋轉(zhuǎn)中心線可以有( )。A、一條 B、二條 C、三條 D、多條14構(gòu)建抽殼特征時(shí),如果選取實(shí)體上多個(gè)要去除的表面時(shí),可按( )復(fù)選。A、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵 B、 Ctrl C、Shift鍵 D、Ctrl+鼠標(biāo)右鍵15在工程圖中,拖動(dòng)主視圖,其它視圖會(huì)( )。A、一起移動(dòng)B、只有右視圖移動(dòng) C、只有左視圖移動(dòng) D、所有視圖都不移動(dòng)16如何將英制的零件轉(zhuǎn)為公制的零件 ( )。A、編輯設(shè)置B、文件設(shè)置C、工具設(shè)置 D、插入設(shè)置17在創(chuàng)建組合件(Assembly)時(shí),使用哪種約束類型即可一次將零件完全約束:( )A、對齊(Align)B、匹配(Mate)C、插入(Insert)D、坐標(biāo)系(Csys)18關(guān)于Pro/Engineer中建立工程圖的描述正確的有:( )A、可以建立三視圖、剖面圖、或局部放大圖B、若對零件進(jìn)行了修改,會(huì)自動(dòng)反映到相關(guān)工程圖中C、若在工程圖中對尺寸進(jìn)行修改的話,與其相關(guān)的零件、裝配件等模型不會(huì)隨之改變D、必須先建立主視圖才建立其他視圖,刪除時(shí)沒有順序限制 19清除內(nèi)存命令,可以清除( )窗口A、當(dāng)前的或不顯示的 B、不顯示的 C、當(dāng)前的 D、所有的20應(yīng)用程序之間的切換,最好建議在( )菜單下切換A、窗口 B、插入 C、文件 D、任務(wù)欄21 裝配里的“缺省”相當(dāng)于默認(rèn)( )對齊約束A、基準(zhǔn)面 B、點(diǎn) C、坐標(biāo)系 D、坐標(biāo)系和基準(zhǔn)面22 通過編輯命令對零件的尺寸進(jìn)行修改后,零件必須( )A、屏幕刷新 B、再生 C、重新定義 D、無須做任何操作23創(chuàng)建加強(qiáng)筋步驟如下,請排序:( )A、繪制加強(qiáng)筋草圖B、從各級(jí)菜單中依次選取 特征/創(chuàng)建/筋 選項(xiàng)C、輸入加強(qiáng)筋厚度D、選取繪制加強(qiáng)筋的草繪平面和參考平面25一個(gè)零件的實(shí)體建模的基本過程有以下幾個(gè)基本步驟,請排序:( ) A、分析零件特征,并確定特征創(chuàng)建順序 B、進(jìn)入零件設(shè)計(jì)模式 C、存儲(chǔ)零件模型 D、創(chuàng)建與修改特征26關(guān)于特征的隱藏(Suppress)敘述正確的是: ( )A、可以隱藏?cái)D出(Protrusion)、剪切(Cut)等特征,也可以隱藏基準(zhǔn)面、基準(zhǔn)點(diǎn)等B、隱藏的特征不從內(nèi)存中消失,可以重新恢復(fù)C、隱藏零件中某些較為復(fù)雜的特征,以節(jié)省重新生成的時(shí)間D、隱藏的特征將永久刪除 27在Pro/Engineer中,圓角按照半徑的定義可分為:( )A、連續(xù)的(Constant)的圓角B、變化的(Variable)圓角C、全圓角(Full Round)D、通過曲線(Thru Curve)的圓角28下列關(guān)于參數(shù)化描述正確的是( )A、參數(shù)化就是指對尺寸標(biāo)注進(jìn)行參數(shù)化處理B、參數(shù)化是Pro/E獨(dú)有的特點(diǎn)C、是使用“關(guān)聯(lián)性約束”來定義和修改幾何模型D、參數(shù)化設(shè)計(jì)使設(shè)計(jì)過程變的更加復(fù)雜29創(chuàng)建一個(gè)新的零件時(shí)應(yīng)選取的模板是 ( )A、mmks_asm_design B、mmns_mfg_cast C、mmns_part_solid D、mmns_part_sheetmetal30要對窗口中的零件進(jìn)行平移應(yīng)選擇( )A、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵B、Shift+鼠標(biāo)中鍵C、Ctrl+鼠標(biāo)中鍵D、Shift+鼠標(biāo)右鍵31創(chuàng)建一張新的工程圖時(shí),首先要考慮的是( )A、ISO的調(diào)用 B、創(chuàng)建一般視圖 C、創(chuàng)建投影視圖D、創(chuàng)建剖面32打開軟件后首先要做的是( )A、命名 B、選擇基準(zhǔn)面 C、創(chuàng)建一個(gè)公制的零件 D、設(shè)定工作目錄33裝配里的“缺省”相當(dāng)于默認(rèn)( )對齊約束A、基準(zhǔn)面 B、點(diǎn) C、坐標(biāo)系 D、坐標(biāo)系和基準(zhǔn)面34草繪里的中心線主要是用來( )A、對稱 B、旋轉(zhuǎn)軸 C、尺寸參考 D、對稱和旋轉(zhuǎn)軸35應(yīng)用程序之間的切換,最好建議在( )菜單下切換A、窗口 B、插入 C、文件 D、任務(wù)欄36清除內(nèi)存命令,可以清除( )窗口A、當(dāng)前的或不顯示的B、不顯示的C、當(dāng)前的 D、所有的37通過編輯命令對零件的尺寸進(jìn)行修改后,零件必須( )A、屏幕刷新B、再生C、重新定義 D、無須做任何操作38如何將英制的零件轉(zhuǎn)為公制的零件 ( )A、編輯設(shè)置B、文件設(shè)置C、工具設(shè)置 D、插入設(shè)置39特征建立失效,pro/e 系統(tǒng)提供得補(bǔ)救措施有哪幾種:( ) A:Redefine B:Reroute C:Reorder D:Suppress41在任何情況下,Ctrl+鼠標(biāo)中鍵 的作用是什么?( ) A:對圖元進(jìn)行縮放 B:對圖元進(jìn)行移動(dòng) C:對圖元進(jìn)行旋轉(zhuǎn)43Pro/e 中裝配圖是以什么格式進(jìn)行保存的:( ) A:.prt B:.asm C:.sec D:.drw44Pro/e 中的幾何約束顯示為:( ) A:參數(shù)符號(hào) B:數(shù)字 C:字母符號(hào)47在目的管理器中代表共點(diǎn)的符號(hào)是( ) A:H B:V C:T D:O48繪制中心線的主要目的有:( ) A:作為旋轉(zhuǎn)的軸心 B:作為鏡像、對齊的參考線 C:圖式格式需要49繪圖面和參考面的設(shè)定步驟是:( )A:選擇繪圖面指向B:選擇參考面法線指向C:選擇一個(gè)繪圖面D:選擇一個(gè)參考面50鏡像(Mirrror)命令的操作方法為:首先指定一條中心線作為鏡像基準(zhǔn),然后使用鼠標(biāo)左鍵單擊全部欲鏡像的實(shí)體,系統(tǒng)即沿相反的方向生成所選對象的拷貝。這種方法:( ) A:正確 B:不正51Pro/e 中提供的繪制相切線的選項(xiàng)有:( ) A:Tangent B:2 Tangent C:Pat/Tangent56Pro/Engineer提供了陣列復(fù)制(Pattern)來進(jìn)行一次建立許多相同的特征,其特點(diǎn)為:( ) A:利用陣列復(fù)制(Pattern)只能建立許多形狀與尺寸都相同的特征,比復(fù)制一個(gè)特征省時(shí)省力B:所建立的特征修改時(shí),只要修改原始的特征即可,其他特征會(huì)自動(dòng)改變C:進(jìn)行陣列復(fù)制(Pattern)時(shí)必須有內(nèi)在的驅(qū)動(dòng)尺寸D:如果要?jiǎng)h除有陣列產(chǎn)生的特征,只要使用刪除(Delete)命令就可以了 57關(guān)于鏡像幾何(Mirror Geometry)和復(fù)制(Copy)級(jí)聯(lián)菜單中的鏡像(Mirror)命令敘述正確的是:( )A:鏡像幾何(Mirror Geometry)不需要指定鏡像平面,而鏡像(Mirror)命令需要B:鏡像幾何(Mirror Geometry)和鏡像(Mirror)命令都可以復(fù)制零件中的任意特征 C:利用工程圖(Drawing)建立三視圖時(shí),零件中利用鏡像幾何(Mirror Geometry)所產(chǎn)生的部分不能自動(dòng)顯示出尺寸,需手工標(biāo)注D:鏡像幾何(Mirror Geometry)和鏡像(Mirror)命令不同之處在于鏡像幾何不需要指定要鏡像的特征,會(huì)自動(dòng)鏡像全部的特征與幾何形狀58退刀槽(Slot)和凸緣(Flange)是繪制軸類零件常用的特征,他們的異同點(diǎn)有:( )A:都是截面繞一軸線旋轉(zhuǎn)生成B:截面都必須是開放的C:截面端點(diǎn)必須和軸邊對齊 D:截面的開口方向不同,凸緣的截面開口背離軸線,退刀槽的截面開口靠近軸線60陣列復(fù)制(Pattern)有三種陣列方式,若要使陣列的特征大小與尺寸可以改變,并且可以放在不同的平面上,但不能相互干涉,那么請選擇陣列方式:( )A:一般(General Patterns)B:變化(Varying Patterns)C:相同(Identical Patterns)D:以上三種都不行 61在創(chuàng)建組合件(Assembly)時(shí),使用哪種約束類型即可一次將零件完全約束:( )A:對齊(Align)B:匹配(Mate)C:插入(Insert)D:坐標(biāo)系(Csys)三判斷題1:利用文件(File)下拉菜單中的關(guān)閉窗口(Close Window)項(xiàng)可以關(guān)閉子視窗但不能將模型從內(nèi)存中刪除。 ( )2:尺寸經(jīng)過修改后或強(qiáng)化后不可以被刪除。 ( )3:使用截面工具中的倒角(Corner)工具使兩線段形成倒角時(shí),兩條線段必須相交。 ( )4:進(jìn)行3D造型的繪制除了要定義截面的幾何尺寸外,還必須定義該截面與基準(zhǔn)面或造型其他部分的相對位置,即位置尺寸。 ( )5:在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)來繪制特征時(shí),截面必須有相同的邊數(shù),但是起始點(diǎn)不一定相同。 ( ) 6:Reroute(重定路線)命令可以用來改變特征的繪圖面、參考面以及其他特征,但不能斷絕特征間的父子關(guān)系。 ( )7:Pro/Engineer的一個(gè)大優(yōu)點(diǎn)就是,使用特征的插入(Insert)或順序特征(Reorder)設(shè)計(jì)者可以任意地插入特征,改變建構(gòu)地順序。 ( )8:在刪除特征時(shí)必須先刪除父特征,后刪除子特征。 ( )9:利用一條邊和一個(gè)面(EdgeSurf)作為建立圓角的參考邊時(shí),必須注意邊和面的垂直距離必須小于圓角的半徑。 ( )10:抽殼(Shell)時(shí),輸入的厚度可以是正值,也可以是負(fù)值,但厚度必須相同。 ( )11:肋(Rib)的繪制有兩種,直肋(Straight Rib)和旋轉(zhuǎn)肋(Rotational Rib),截面輸入厚度后沿繪圖面的兩側(cè)延伸,繪制的截面必須是封閉的,且與實(shí)體相交。( )12:使用對齊(Align)和匹配(Mate)進(jìn)行約束時(shí),必須選擇相同的特征,如平面對平面、點(diǎn)對點(diǎn)、軸對軸、旋轉(zhuǎn)曲面對旋轉(zhuǎn)曲面。 ( ) 13:裝配(Assembly)模塊不僅可以將繪制完成的零件進(jìn)行裝配外,還可以直接建立新的特征或修改零件的尺寸。 ( )14:使用加材料(Protrusion)來創(chuàng)建實(shí)體特征時(shí),最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋轉(zhuǎn))、Sweep(掃描)和Blend(混合),在繪制截面時(shí),都遵循統(tǒng)一的原則,即截面必須是單一的封閉的截面。 ( )15:創(chuàng)建曲面特征時(shí),最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋轉(zhuǎn))、Sweep(掃描)和Blend(混合),在繪制截面時(shí),都遵循統(tǒng)一的原則,即截面必須是單一的開放的截面。 ( )16:參數(shù)化設(shè)計(jì)是Pro/E獨(dú)有的特點(diǎn)。 ( )17:混合掃描是針對可變剖面的掃描,就是用統(tǒng)一路徑,但路徑中每段剖面的形狀不同。 ( )18:特征可以被視為包含多種信息的幾何模型。 ( )19:Pro/E中新的特征不能從舊的特征繼承,只能重新創(chuàng)建。 ( )20:用Pro/E軟件不僅可以進(jìn)行機(jī)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)仿真還可以進(jìn)行靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的分析。 ( )四、簡答題1、闡述你對pro/e里的參數(shù)概念及關(guān)系式的理解。2、簡述裝配時(shí)Mate

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