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文檔簡介
國際象棋的歷史以及棋子的走法 根據(jù)歷史傳說記載 國際象棋起源于公元6世紀的印度 它是從古代印度一種叫作 恰圖蘭卡 的象棋 經長期流傳演變成的 當時 恰圖蘭卡 的棋子只有四種 這4種棋子是 步兵 騎兵 戰(zhàn)車和大象 它們正好反映了古代印度軍隊的組成兵種 大概在公元600年左右年波斯人把 恰圖蘭卡 改名為 沙特蘭茲 并對規(guī)則進一步地修改 公元638年 阿拉伯人征服了波斯 伊朗 8至10世紀 沙特蘭茲在中亞和阿拉伯各民族非常風行 通過貿易 戰(zhàn)爭和宗教等多種渠道 國際象棋從東方向西方傳播 11世紀末已遍及歐洲各國 文藝復興時期在歐洲風靡一時 15 16世紀 終于定型為國際象棋今日的樣式 還有另一種說法 20世紀70年代 英國著名學者李約瑟博士在其所著 中國科學文化史 中明確提出象棋是中國人的創(chuàng)造 他詳細地分析了中國古代游戲 六搏與天象數(shù)學的關系 他說 只有在中國 陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生 帶有天文性質的占卜術得以發(fā)明 然后發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲 前蘇聯(lián)科學院遠東研究所研究員切列夫考博士在 蘇聯(lián)文藝 上發(fā)表文章 根據(jù)他的研究 國際象棋起源于易經的思想 64格 對應八八六十四卦 黑白對應陰陽 從19世紀開始 國際象棋開始有正式的比賽 1924年 國際奧林匹克運動會將國際象棋列為奧運會正式項目 共有十八個國家五十多名棋手參加了在巴黎舉行的第八屆奧運會 比賽結束后三天 在1924年7月20日國際象棋聯(lián)合會宣告成立 于是國際象棋運動的發(fā)展進入了一個新的階段 世界國際象棋聯(lián)合會 FIDE 現(xiàn)有161個成員國 是世界上最流行的體育運動項目之一 認識棋盤和棋子 一 棋盤國際象棋棋盤是個正方形 由一深一淺相互交錯排列的64個小方塊組成 棋盤上有兩種顏色的小方塊 淺色的格子叫白格 深色格的格子叫黑格 8個垂直排列的方格叫豎線 8個按水平排列的方格叫橫線 斜著的叫斜線 橫線 豎線和斜線有時被成為 線路 位于中心的4個格叫中心 中心就好比戰(zhàn)役中的制高點 誰占領了制高點 誰就可以取得巨大的戰(zhàn)略優(yōu)勢 所以下棋時 誰能控制中心 誰就能夠握有主動權并取得優(yōu)勢的局面 我們把a b c三條線稱為后翼 d e兩條線稱為中路 f g h三條線稱為王翼 棋盤從上到下共有8條橫線 我們用阿拉伯數(shù)字1 2 3 4 5 6 7 8分別表示每一條橫線 在看從左到右共有8條豎線 我們用英文字母a b c d e f g h分別表示每一條豎線 利用坐標 我們就能夠知道橫線和豎線交叉的每一個格子的名字 比如在g線和第五橫線的交叉格子就叫g5 我們在擺放棋盤時 有一點要特別注意 那就是棋盤的右下角必須是白色格 二 棋子 國際象棋的黑白雙方各有16個棋子 加起來共有32個棋子 每方都各自有一個王 一個后 兩個象 兩個馬 兩個車和八個兵 棋子的位置 每個棋子都有固定的位子和自己的名字 黑白棋子的擺法是一一相對應的 兩只車擺放在最邊上 緊靠兩只車的棋子分別是馬 然后是象 最后中間還剩兩個空格 這兩個格內要擺放最重要的兩個棋子 我們要牢記王和后的擺法 這是有嚴格規(guī)定的 白方的后要擺放在白格 黑方的后要擺放在黑格 王只要擺在后的旁邊就行了 剩下的都是兵 我們把它們擺在第二行 車 象 后 王 兵的走法 一 車的走法 國際象棋中的車是按直線走棋 可以橫著走 也可以豎著走 走的遠近格數(shù)都不限 它能一次走一格 也能一次走到頭 但不能拐彎 當然 條件是走子路線上不能有自己的或對方的任何子力 至于車一次走幾步 則根據(jù)需要而定 車可以走到a4 b4 c4 e4 f4 g4 h4 還可向前走到d5 d6 d7 d8 除此之外 這只車可以退到d3 d2 d1 一共是14格 白車到達a2已經不可能了 因為這個位置被自己的兵所阻擋 也不能走到b2 因為b2由自己的兵占據(jù)著 所以白車向左最多走到c2格 白方的車也不可以走到f7或者f8 因為這兩個方格被黑方的馬阻擋 只有消滅掉對方的f6馬以后 下一步才能走到f7或著f8 吃子的方法是這樣的 先把黑方的f6馬拿走 然后把白車放到f6格 二 象的走法 白黑雙方各兩只象 一只在白格一只在黑格 白格象只能在白格內活動 黑格象也同樣只能在黑格內活動 我們稱在白格里走動的象叫白格象 在黑格里的象叫黑格象 象可以走到c6 b7 a8 e4 f3 g2 h1 它們共同形成a8 h1斜線 也就是說 必須按斜線走 也可以按斜線走c4 b3 a2 e6 f7 g8 它可以走到斜線上的任意一個格里 象在中心時 最多能走13個格 而在角落里則是7個格 2020 3 10 18 可編輯 三 后的走法 后是國際象棋王國里威力最大的一個棋子 它既可以像車直著走 也可以像象斜著走 走的遠近格數(shù)不限 后可以橫著走到a5 b5 c5 d5和f5 g5 h5 向前直走到e6 e7 e8 向后走到e4 e3 e2 e1 可以斜著走到d4 c3 b2 a1 f6 g7 h8和d6 c7 b8 f4 g3 h2 也就是說 后是車和象的結合體 但后的威力要大于車加上象的威力 四 王的走法 王是最重要的一個棋子 所有的棋子都要保護它 為它而戰(zhàn) 我們已經知道了后的走法 那么學習王的走法也就不算難了 它有點像后的走法 可以橫著走 豎著走 還能斜著走 但每次只能走一格 五 馬的走法 可以說 國際象棋當中的馬是在老師沒教之前 你就認識的一個棋子 馬是一種特殊的子力 它不像其它所有棋子那樣走直線或者斜線 而是按大寫字母 L 形進行跳躍 馬是直走或橫走兩格 然后在接著向左或者向右走一格 六 兵的走法 按照國際象棋規(guī)則 兵是唯一沒有權力后退的子力 只能前進 其他子力是可以往回走的 比如在回到原來的位置 而兵則不能 每一個兵在第一步可選擇向前直著走一格或兩格 以后只能每步只能走一格 兵吃子的方法 兵的吃法與走法不一樣 它是往左或往右斜走一格吃掉對方的棋子 位于c3上的白兵可以吃掉b4象或者d4車 而g7兵也可以吃掉f6后或者h6馬 特殊情況 吃過路兵 兵還有一種特殊的吃子的方法 叫做吃過路兵 當對方的兵第一次從初始的位子向前走2格 穿越被對方的兵攻擊的方格并和自己的兵并排站在一起時 可以像兵只走一步那樣吃掉它 下面是吃過路兵的全部過程 兵的升變 兵經過不懈的努力到達底線 就可以小兵變將軍 兵到達底線后必須立即升變 兵可以變后 車 象或者馬當中的一種棋子 兵也可以通過吃子到達底線 看圖 方法是先吃掉對方的f8馬 然后把兵拿到棋盤外面 再把你想升變的棋子放到兵到達底線的格子里 王車易位 我們已經講過 走棋時只能走一個子 但是這一規(guī)則有一個例外 在一盤棋中雙方各有一次兩個子同時走的權力 這就是王車易位 王車易位的方法 短易位的方法是 王朝著車移動2格 然后車移動2格跳過王 并站在王的另一邊 長易位的方法是 王朝著車移動2格 然后車移動3格跳過王 并站在王的另一邊 王和車易位后的位置 王車易位有2種方法 可以在王翼易位 也可以在后翼易位 在王翼易位稱作短易位 在后翼易位稱作長易位 王車易位的意義在于 把王從危險的中路轉移到安全的區(qū)域 使車能夠從角落走出并幫助控制中心 王車易位也不是在任何條件下都可以進行的 它需要具備一些條件 王與車之間沒有任何棋子 王和車在易位前必須是沒有走動過的 王在易位時和易位后都不能處于被將的狀態(tài) 王車易位時 王所經過的格不能處于被對方子力控制的狀態(tài) 勝 負 和 國際象棋的對局目的是把對方的王將死 比賽規(guī)定 一方的王受到對方棋子攻擊時 成為王被照將 攻擊方稱為 將軍 此時被攻擊方必須立即 應將 如果無法避開將軍 王即被將死 除 將死 外 還有 超時判負 與 和局 出現(xiàn)以下情況 算和局 一方輪走時 提議作和 對方同意 雙方都無法將死對方王時 叛和 一方連續(xù)不斷將軍 對方王卻無法避開將軍時 成為 長將和 輪到一方走棋 王沒有被將軍 但卻無路可走 成為 逼和 對局中同一局面出現(xiàn)三次 而且每次都是同一方走的 判為和局 棋與工作 工作就是一場棋 有的人下棋 落子如飛 但是常忙中出錯 有的人下棋 又因最初考慮太多 弄得后來捉襟見肘 有的人下棋 不走到最后關頭 絕不認輸 有的人下棋 稍見情勢不妙 就棄子投降 如果你不知道計劃未來 必定是個很差的棋士 如果你沒有參謀 必定是個孤單的棋
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