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文檔簡介
20172018安卓UI界面設(shè)計期末復(fù)習(xí)題庫此資料為復(fù)習(xí)提高資料,與考試無關(guān)選擇題1、 下列哪項不是Android四大組件 ( )A. Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider2、 Android是如何組織Activity的 ( )A. 以堆的方式組織Activity B. 以棧的方式組織ActivityC. 以樹形方式組織Activity D. 以鏈式方式組織Activity3、關(guān)于線程說法不正確的是 ( )A. 在 android 中,我們可以在主線程中,創(chuàng)建一個新的線程B. 在創(chuàng)建的新線程中,它可以操作 UI 組件C. 新線程可以和 Handler 共同使用D. 創(chuàng)建的 Handler 對象,它隸屬于創(chuàng)建它的線程4、 下列關(guān)于內(nèi)存回收的說明,哪個是正確的 ( )A. 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存B. 內(nèi)存回收程序負責(zé)釋放無用內(nèi)存C. 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存D. 內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象5、 設(shè)置xml布局文件中的字體大小一般用什么單位 ( )A. dp B. px C. sp D. pt6、 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是 ( )A. 當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法B. 當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法C. 如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法D. 如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不再執(zhí)行onCreate()方法7、 Android項目工程下面的assets目錄,以下說法正確的是 ( )A. 這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進制的格式B. 主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件C. 主要放置圖片文件D. 放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)8、 在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類,生成一個可操作的數(shù)據(jù)庫,調(diào)用的方法是 ( )A. getReadableDatabase() B.getDatabase()C.getEnbleDatabase() D.createDateBase()9、 Activity從可見狀態(tài)變?yōu)榘胪该髡谏w狀態(tài)時,生命周期中哪個方法被調(diào)用 ( )A. onStop() B. onPause() C. onRestart() D.onStart()10、 下面哪個選項不是AdapterView的子類 ()A. ListView B. GridView C. ScrollView D.Spinner11、 下面對自定義style的方式正確的是 ()A.fill_parent B. fill_parent C. fill_parent D. fill_parent 12、 ScrollView可以有幾個子view ()A. 1個 B. 2個 C.3個 D.無限制13、 Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)的值分別是 ()A. 12 -11 B. 11 -11 C. 12 -12 D. 11 -1214、 關(guān)于 BroadcastReceiver 的說法不正確的是 ()A. 是用來接收廣播 Intent 的B. 一個廣播 Intent 只能被一個訂閱了此廣播的 BroadcastReceiver 所接收C. 對有序廣播,系統(tǒng)會根據(jù)接收者聲明的優(yōu)先級別按順序逐個執(zhí)行接收者D. 接收者聲明的優(yōu)先級別在的 android:priority 屬性中聲明,數(shù)值越大 優(yōu)先級別越高15、關(guān)于ContenValues類說法正確的是 (A. 它和Hashtable比較類似,也是負責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型B. 它和Hashtable比較類似,也是負責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型C. 它和Hashtable比較類似,也是負責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類型 D. 它和Hashtable比較類似,也是負責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型一、 選擇題(每題2分,共30分)12. android 中下列屬于Intent的作用的是()C A 實現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享 B 是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運行,而不會因為切換頁面而消失 C 可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶D 處理一個應(yīng)用程序整體性的工作1.下列不是手機操作系統(tǒng)的是?() A.AndroidB.WindowMobileC.AppleIPhoneIOSD.windowsvista2Android的VM虛擬機是哪個?A.DalvikB.JVMC.KVMD.framework3.AndroidVM虛擬機中運行的文件的后綴名為()A.classB.apkC.dexD.xml5.下列哪個可做EditText編輯框的提示信息?()A.android:inputTypeB.android:textC.android:digitsD.android:hint8.下面哪個不是AndroidSDK中的ViewGroup(視圖容器)?A.LinearLayoutB.ListViewC.GridViewD.Button9.下列哪個不是Activity的生命周期方法之一?()A.onCreateB.startActivityC.onStartD.onResume多項選擇題:10.MediaPlayer對象從停止?fàn)顟B(tài)到播放狀態(tài)調(diào)用的方法是()ABA.prepare()B.start()C.reset()D.release()11.下面說法錯誤的是()BCAAndroid采用單線程模型BAndroid會默認會為線程創(chuàng)建一個關(guān)聯(lián)的消息隊列CHandler會與多個線程以及該線程的消息隊列對應(yīng)D程序組件首先通過Handler把消息傳送給Looper,Looper把消息放入隊列4.下列選項是Activity啟動的方法有()ACDA.startActivityB.goToActivityC.startActivityForResultD.startActivityFromChild6.關(guān)于Activity的描述,下面哪個是錯誤的?ADA.一個Android程序中只能擁有一個Activity類B.Activity類都必須在Androidmaniefest.xml中進行聲明C.系統(tǒng)完全控制Activity的整個生命周期D.Activity類必須重載onCreate方法7.關(guān)于widget(組件)屬性的寫法,下面哪個是正確的?ABCA.android:id=”+id/tv_username”B.android:layout_width=”100px”C.android:src=”drawable/icon”D.android:id=id/tabhost下面屬于android的動畫分類的有(AB)A. TweenB.FrameC.DrawD.AnimationPropertyAnimation屬性動畫android關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(AD)A.當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法B.當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法C.如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法D.如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法在android中使用Menu時可能需要重寫的方法有(AC)A、 onCreateOptionsMenu()三種菜單:選項菜單、上下文菜單、子菜單B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()Intent傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(ABCD)A、 SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundlejava.io包中的(A)和(B)類主要用于對對象Object的讀寫。A.objectInputStreamB.objectOutPutStreamC.ReaderD.writer繼承ContentProvider需要實現(xiàn)(ABCD)等方法。A.insertB.deleteC.updateD.query自定義Adapter需要重寫哪些方法?(ABCD)A.getCountB.getItemC.getItemIdD.getView在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類時,可以生成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進行管理的方法可以是(AB)A、 getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase() D、getAbleDatabase()2、 填空題1. Android中Service的實現(xiàn)方法是 或 。2. 當(dāng)啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是 。3. android中常用的四個布局是 。4. java.io包中的 InputStream 和 OutputStream 類主要用于對對象(Object)的讀寫。5. RadioGroup的選中狀態(tài)監(jiān)聽接口是 。6. Android平臺由操作系統(tǒng),中間件, 和應(yīng)用軟件組成的。7. Android平臺提供了2D, 的圖形支持,數(shù)據(jù)庫支持 ,并且集成了瀏覽器8. 目前已知的可以用來搭建Android開發(fā)環(huán)境的系統(tǒng)有windows, ,Mac等9. 開發(fā)中推薦使用的IDE開發(fā)組合為IDE,eclipse,ADI來開發(fā)10. Android SDK主要以 語言為基礎(chǔ)11. 創(chuàng)建工程時需要填寫的信息名稱有工程名,包的名字,Activity的名字還有應(yīng)用的名字12. Android.jar是一個標(biāo)準的壓縮包,其內(nèi)容包含的是編譯后的 ,包含了全部的API13.(一) 判斷題1. 在Eclipse中開發(fā)Android應(yīng)用,需要安裝插件AVD來輔助開發(fā)。()【ADT(Android Develop Tools);AVD(Android Virtual Device)安卓虛擬設(shè)備即模擬器】2. 在Android項目開發(fā)時,當(dāng)res包中的資源發(fā)生變化時,需要同時手動修改對應(yīng)的R文件中的靜態(tài)內(nèi)部類中的常量。()3. Assets包用于保存原始資源文件,其中的文件會編譯到.apk中,并且原文件名會被保留。可以使用URI來定位該文件夾中的文件,然后使用AssetManager類以流的方式來讀取文件內(nèi)容。()4. Drawable子包只用來保存圖片資源。()【還會保存XML文件】5. Mksdcard命令可以快速創(chuàng)建NTFS磁盤鏡像,啟動模擬器時加載該磁盤鏡像,可以模擬真實設(shè)備的SD卡。() 【FAT32】6. 使用Mksdcard命令創(chuàng)建的模擬器的SD卡,其最小為9MB,最大為1024GB。()【1023GB】7. 在TableLayout中,可以設(shè)置相應(yīng)的屬性使列被隱藏(android:collapseColumns)、收縮(android:shrinkColumns)或拉伸(android:stretchColumns),列序號從0開始,多個列序號之間用“|”分隔。()【列號以“,”分隔】8. DatePicker對象獲取到的月份需要加1,才能表示真正的月份。()9. 進度條組件(ProcessBar)中的方法incrementProgressBy(int diff)用于設(shè)置進度條的增加或減少。當(dāng)參數(shù)值大于1時,表示進度增加;小于1時,表示進度減少。()【以正負數(shù)表示進度的增加或減少】10. 圖像切換器(ImageSwicther),由于不需要顯示說明性文字,所以可以使用BaseAdapter基本適配器為其指定圖片來源。()【圖像切換器(ImageSwicther)可以使用自身的SetImageResource( )方法指定要在其中顯示的圖片資源】11. 在使用網(wǎng)格視圖(GridView組件)時,通常使用SimpleAdapter或者BaseAdapter類為其提供數(shù)據(jù)。這兩個類的區(qū)別是SimpleAdater會顯示說明性文字和圖片,而BaseAdapter適配器只顯示圖片。()12. 通常使用SimpleAdapter為畫廊視圖(Gallery組件)提供要顯示的數(shù)據(jù)。()【BaseAdapter】13. Toast類用于在狀態(tài)欄上顯示一個消息提示框,該消息提示框沒有任何按鈕,并且不會獲得焦點,經(jīng)過一定時間后自動消失。()【在屏幕中,不是狀態(tài)欄,在狀態(tài)欄顯示通知的是Notification類】14. AlertDialog類可以實現(xiàn)帶按鈕的對話框,按鈕個數(shù)固定為3個,分別為確定、中立和取消。()【按鈕個數(shù)不是固定的,可以為兩個或一個】15. 通常情況下,使用AlertDialog類只能生成帶N個按鈕的提示對話框,要生成另外3種列表對話框,需要使用AlertDialog.Builder類。()16. 在Android中,當(dāng)活動由Activity狀態(tài)恢復(fù)為活動狀態(tài)時調(diào)用OnResume()方法。調(diào)用該方法后,該Activity位于Activity棧的棧頂。該方法總是在OnPause()方法以后執(zhí)行。()17. 在Android中,Activity代表手機屏幕的一屏,兩個Activity不能在一個屏幕上顯示。()【Fragement比較強大的功能之一就是可以合并兩個Activity,從而讓這兩個Activity在一個屏幕上顯示?!?8. 一個Android程序由多個組件組成,各個組件之間使用Intent進行通信。Intent對象中包含組件名稱、動作、數(shù)據(jù)、種類、額外和標(biāo)記等。()19. Intent對象中的組件名稱,是指源組件的名稱。組件名稱是可選的,可以設(shè)置,也可以不設(shè)置。()【是指目標(biāo)組件的名稱】20. 在Android中,事件主要包括鍵盤事件和觸摸事件兩大類。鍵盤事件包括按下、彈起等,觸摸事件包括按下、彈起、滑動、雙擊等。()21. 在Android中,資源文件的文件名不能采用大寫字母,必須是以小寫字母az開頭,由小寫字母az、數(shù)字0-9或者下劃線“_”組成。()22. 在表示透明度時,0表示完全透明,f表示完全不透明。()23. 在Android樣式資源中,支持繼承樣式的功能,只需要在標(biāo)記中使用parent屬性進行設(shè)置即可。()24. 在Android樣式資源中,當(dāng)一個樣式繼承另一個樣式后,如果在子樣式中定義了與父樣式中相同的屬性,將使用父樣式中定義的屬性值。()0 【使用子樣式中定義的屬性值】25. 在Android中,不僅可以繪制圖形,還可以為圖形添加特效,包括改變圖像的透明度、旋轉(zhuǎn)圖像、縮放圖像、平移圖像等。()【旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜、平移和渲染,不包括透明度的改變】26. 在Android中,提供了兩種創(chuàng)建線程的方法:一種是通過Thread類的構(gòu)造方法創(chuàng)建線程對象,另一種是通過實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建線程。()527. 在一個線程中,只能有一個Looper和MessageQueque,但是可以有多個Handler,而且這些Handler可以共享同一個Looper和MessageQueque。() 28. HttpURLConnection用于發(fā)送HTTP請求和獲取HTTP響應(yīng)。由于該類是抽象類,不能直接實例化對象,需要使用URL的openConnection()方法來獲得。() 29. 在使用HttpURLconnection來進行Http網(wǎng)絡(luò)通信時,由于GET方式發(fā)送請求只能發(fā)送大小在1024個字節(jié)內(nèi)的數(shù)據(jù),所以,當(dāng)要發(fā)送的數(shù)據(jù)較大時,要使用POST方式來發(fā)送請求。()30. Android提供了內(nèi)置的瀏覽器,該瀏覽器使用了開源的webView引擎。()【webKit】(二) 單選題1. Android項目被編譯成.apk后,存儲在那個包中()A. binB. android.jarC. srcD. assets2. 在Android中,所有UI組件的基類是()A. Object類B. View類C. ViewGroup類D. UIView類3. 在Android中,哪個布局管理器中允許多個組件層疊排序()A. 線性布局管理器(LinearLayout)B. 表格布局管理器(TableLayout)C. 幀布局管理器(FrameLayout)D. 相對布局管理器(RelativeLayout)4. 在Android代碼開發(fā)中,空格使用()表示。A. B. C. nD. r5. 在Android中,列表選擇框在XML布局文件中的標(biāo)簽名稱為()A. ListSelectorB. ListViewC. SpinnerD. Chronometer6. 在Android中,用于實現(xiàn)類似于Windows操作系統(tǒng)下的“Windows照片查看器”中的上一張、下一張切換圖片的功能的組件是()A. ImageViewB. imageSwitcherC. GridViewD. Gallery7. 在Android中,按照行、列分布的方式來顯示多個組件,通常用于顯示圖片或圖標(biāo)等的組件是()A. ImageViewB. imageSwitcherC. GridViewD. Gallery8. 在Android中,能夠按水平方向顯示內(nèi)容,并且可用手指直接拖動圖片移動,一般用來瀏覽圖片,被選中的選項位于中間,并且可以響應(yīng)事件顯示信息的是()A. ImageViewB. imageSwitcherC. GridViewD. Gallery9. 在Android中,Toast類一定要調(diào)用()方法顯示消息提示框,否則設(shè)置的消息提示框?qū)⒉伙@示。A. MakeText()B. ShowText()C. Show()D. makeView()10. 在Android程序中,如果要操作閃光燈,那么需要在AndroidManifest.xml中賦予相應(yīng)的權(quán)限,具體代碼為() A. B. C. D. 11. 在Android程序中,如果要操作振動器,那么需要在AndroidManifest.xml中賦予相應(yīng)的權(quán)限,具體代碼為() A. B. C. D. 12. 在Android中,當(dāng)一個Activity變?yōu)轱@示時,被回調(diào)的方法是()7A. onCreate()B. onStart()C. OnRestart()D. OnResume()13. 在Android的Activity生命周期的方法中,()方法在重新啟動Activity時被回調(diào),該方法總是在OnStart()方法以后執(zhí)行。A. onCreate()B. onStart()C. OnRestart()D. OnStop()14. 在Android的Activity生命周期的方法中,()方法總是在OnPause()方法以后執(zhí)行。A. onStart()B. OnRestart()C. OnResume()D. OnStop()15. 在Android的Activity生命周期的方法中,()方法會持久保存數(shù)據(jù)。A. onCreate()B. OnPause()C. OnStop()D. onDestroy()16. 在Android中,創(chuàng)建Activity時,首先需要繼承Activity類,然后,需要重寫onCreate()方法,并且在該方法中調(diào)用(方法設(shè)置要顯示的視圖。A. setContentView()B. makeView()C. getContentView()D. setView()17. 在Android中,創(chuàng)建Activity后,還需要在()文件中進行配置,否則,啟動該Activity時會拋出異常信息。A. androidConfig.xmlB. androidManifest.xmlC. config.xmlD. Manifest.xml18. 在Android中,配置Activity,具體的配置方法是在標(biāo)記中添加標(biāo)記。其中,必須設(shè)置的是哪個屬性()A. Android:idB. Android:labelC. Android:nameD. Android:theme19. 在Android中,如果DetailActivity是在MainActivity中定義的內(nèi)部類,在AndroidManifest.xml文件中配置DetailActivity時,其中android:name的屬性值應(yīng)該是()A .MainActivity$DetailActivityB .DetailActivityC .MainActivity.DetailActivityD .MainActivity_DetailActivity20. 在Android中,Intent對象中包含組件名稱、動作、數(shù)據(jù)、種類、額外和標(biāo)記等。其中,()可以通過相應(yīng)的put與get方法設(shè)置和讀取Bundle。04A. 動作B. 數(shù)據(jù)C. 種類D. 額外21. 在Android中,下列資源文件不是位于resvalues目錄下的是()A. 字符串(string)資源B. 顏色(color)資源C. 尺寸(dimen)資源D. 布局(layout)資源22. 在Android中,res/values目錄下的數(shù)組資源文件arrays.xml中的內(nèi)容如下: - - 情景模式 主題模式 程序管理 通話設(shè)置 那么,在XML布局文件中,使用該數(shù)組資源的正確語法格式為()A. B. C. D. 23. 使用Android SDK中提供的Draw 9-patch工具,可以生成一個可以伸縮的標(biāo)準PNG圖像,Android會自動調(diào)整大小來容納顯示的內(nèi)容。這種圖片的擴展名是()A. .pngB. .9.pngC. .9.pacthD. .gif24. 在Android中,()資源是定義在XML文件中的Drawable對象,能根據(jù)狀態(tài)呈現(xiàn)不同的圖像。A. BooleanDrawableB. StateDrawableC. StateListDrawableD. BooleanListDrawable25. 在Android中,StateListDrawable資源文件的根元素為(),在該元素中,可以包括多個。 A. B. C. D. 26. 在Android中,使用Canvas類中的()方法可以繪制繞路徑文本。A. drawText()B. drawPosTextC. dawTextOnPathD. drawPath27. 在Android中,在使用系統(tǒng)預(yù)定義的ContentProvider中,可以使用()對象來讀取數(shù)據(jù),而增加、修改、刪除數(shù)據(jù)則必須使用()對象A ContentResolver,CursorB Cursor,ContentResolverC Query,ContentResolverD ContentResolver,Query(三) 多選題1. Android平臺主要包括()A. ApplicationsB. Linux KernelC. LibrariesD. Application FrameworkE. Android Runtime2. Android的四大核心組件為()A. ActivityB. ServiceC. IntentD. ContentE. Broadcast Receiver3. 以下哪種方式可以啟動Android模擬器()A. 使用Eclipse運行Android程序B. 使用AVD管理工具C. 使用android命令D. 使用emulator命令E. 使用adb命令4. Android模擬器使用的鏡像文件包括A. 臨時鏡像B. 永久鏡像C. 運行時鏡像D. 自定義鏡像E. 默認鏡像5. 在Android中,使用adb命令可以完成以下哪些操作?A. 查詢模擬器/設(shè)備實例B. 指定模擬器/設(shè)備實例C. 獲得可用的Android平臺D. 創(chuàng)建AVDE. 安裝應(yīng)用程序F. 模擬器/設(shè)備實例的文件復(fù)制G. 刪除AVDH. 進入ShellI. 創(chuàng)建SD卡6. 在Android中,使用Android命令可以完成以下哪些操作?A. 查詢模擬器/設(shè)備實例B. 指定模擬器/設(shè)備實例C. 獲得可用的Android平臺D. 創(chuàng)建AVDE. 安裝應(yīng)用程序F. 模擬器/設(shè)備實例的文件復(fù)制G. 刪除AVDH. 進入ShellI. 創(chuàng)建SD卡7. 在Android中,控制UI界面可以使用的方法包括A. 使用XML布局文件控制UI界面B. 在代碼中控制UI界面C. 使用XML文件和Java代碼混合控制UI界面D. 開發(fā)自定義的View8. Android常用的布局管理器有哪些A. 線性布局管理器(LinearLayout)B. 表格布局管理器(TableLayout)C. 幀布局管理器(FrameLayout)D. 相對布局管理器(RelativeLayout)9. Android中提供了哪兩種按鈕組件A. 普通按鈕B. 單選按鈕C. 復(fù)選框D. 圖片按鈕10. 在Android中,既可以在XML布局文件中指定列表項,也可以再Java代碼中通過為其指定適配器的方式獲取列表數(shù)據(jù)項的組件A. ListViewB. GridViewC. SpinnerD. ImageSwitcherE. Gallery11. 在Android中,下列組件中只能通過適配器獲取列表項的組件包括 A. AutoCompleteTextViewB. ListViewC. GridViewD. ImageSwitcherE. Gallery12. 在Android中,提供了允許用戶通過拖動來改變進度的組件,分別是A. ProgressBarB. SeekBarC. RatingBarD. Chronometer13. 在Android中,選項卡主要由()組成,用于實現(xiàn)一個多標(biāo)簽頁的用戶界面,通過它可以講一個復(fù)雜的對話框分割成若干個標(biāo)簽頁,實現(xiàn)對信息的分類顯示和管理。A. TabHostB. TableLayoutC. TabWidgetD. FrameLayout14. 在Android中,通常用那兩個類來進行消息提示A. AlertB. AlertDialogC. ToastD. Notification15. 在Android中,AlertDialog類可以實現(xiàn)多種對話框,包括A. 帶確定、中立和取消等N個按鈕的提示對話框B. 帶列表的列表對話框C. 帶多個單選列表項和N個按鈕的列表對話框D. 帶多個多選列表項和N個按鈕的列表對話框16. 在android中,Activity的狀態(tài)有A. 活動狀態(tài)B. 暫停狀態(tài)C. 停止?fàn)顟B(tài)D. 銷毀狀態(tài)17. 在android中,處于()狀態(tài)的Activity是可見的。A. 活動狀態(tài)B. 暫停狀態(tài)C. 停止?fàn)顟B(tài)D. 銷毀狀態(tài)18. 在Android中,可以使用以下哪些方法向屏幕中添加列表視圖。A. 直接使用ListView組件創(chuàng)建B. 讓Activity繼承ListActivity實現(xiàn),繼承了ListActivity的類無須調(diào)用setContentView()方法來顯示頁面,而是可以直接為其設(shè)置適配器C. 讓Activity繼承ListActivity實現(xiàn),仍然像Activity類一樣需要調(diào)用setContentView()方法來顯示頁面,并且為其設(shè)置適配器D. 直接使用Spinner組件創(chuàng)建19. 在Android中,下面關(guān)于創(chuàng)建Activity的說法,正確的是A. 創(chuàng)建一個Activity,一般是繼承android.app包中的activity類B. 創(chuàng)建一個Activity,只能繼承android.app包中的activity類C. 實現(xiàn)一個列表,可以讓該Activity繼承ListActivityD. 實現(xiàn)選項卡效果,可以讓該Activity繼承TabActivity20. 在Android中,創(chuàng)建Activity后,還需要在AndroidManifest.xml文件中進行配置,否則,啟動該Activity時會拋出異常信息。以下關(guān)于配置Activity路徑的說法,正確的是A. 如果該Activity在標(biāo)記指定的包中,則android:name的屬性值可一直直接寫類名,也可以加一個“.”點號。B. 如果在標(biāo)記指定的包的子包中,則android:name的屬性值需要設(shè)置為“.子包序列.類名”或者是完成的類名(包括包路徑)。C. 如果DetailActivity是在MainActivity中定義的內(nèi)部類,可以在AndroidManifest.xml文件中只配置MainActivity,也可以配置DetailActivityD. 如果DetailActivity是在MainActivity中定義的內(nèi)部類,必須要在AndroidManifest.xml文件中配置MainActivity和DetailActivity21. 在Android中,關(guān)于在Activity之間傳遞數(shù)據(jù),下列說法正確的是A. 將要傳遞的數(shù)據(jù)保存在intent中,就可以將其傳遞到另一個Activity中了。B. 將要保存的數(shù)據(jù)存放在Bundle對象中,然后,通過Intent提供的putExtras()方法將要攜帶的數(shù)據(jù)保存到intent中。C. Bundle是一個字符串值到各種Parcelable類型的映射,用于保存要攜帶的數(shù)據(jù)包。D. 在使用Bundle傳遞數(shù)據(jù)包時,可以放入一個可序列化的對象。22. 在Android中,Intent可以分成()兩類。A. 顯式B. 隱式C. 啟動D. 綁定23. 在Android中,Intent過濾器對于隱式Intent在()方面進行測試。僅有通過全部測試時,Intent對象才能發(fā)送給又有過濾器的組件。A. 組件名稱測試B. 動作測試C. 種類測試D. 數(shù)據(jù)測試24. 在Android中,下列資源文件位于resvalues目錄下,根元素是標(biāo)記的,A. 字符串(string)資源B. 顏色(color)資源C. 尺寸(dimen)資源D. 布局(layout)資源E. 數(shù)組(array)資源F. Drawable資源G. 樣式(style)和主題(theme)資源H. 菜單(menu)資源25. 在Android中,顏色值通過ARGB表示,以下顏色值格式正確的是()A. #f00B. #6f00C. #0000ffD. #6600ff0026. 以下關(guān)于Android支持的尺寸單位描述正確的是()A. 每個px對應(yīng)屏幕上的一個點。B. Dip或dp設(shè)置獨立像素,基于屏幕密度的抽象單位,隨著屏幕密度的改變,dip與px的換算也會改變。C. Sp主要用來處理字體的大小。D. Pt和mm都是屏幕物理長度單位。27. 在Android中,數(shù)組資源文件位于resvalues目錄下,根元素是標(biāo)記,在該元素中,可以包括以下哪些子元素?()A. B. C. D. 28. 在Android中,StateListDrawable資源文件的根元素中,可以包括多個。每個item元素可以設(shè)置的屬性為() A. android:colorB. android:drawableC. android:state_XXXD. android:image29. 在Android中,繪制圖像時最常應(yīng)用的類包括(A. Bitmap類B. BitmapFactory類C. Paint類D. Canvas類30. 在Android中,繪制弧形路徑時,需要制定Path.Direction類型的常量,可選值為(A. Path.Direction.CWB. Path.Direction.CWWC. Path.Direction.CCWD. Path.Direction.WCC31. 在Android程序中,如果向SD卡上保存文件,那么需要在AndroidManifest.xml中賦予相應(yīng)的權(quán)限,具體代碼為(E. F. G. H. 32. 下面關(guān)于Android中的動畫的描述正確的是(A. Android中的動畫通??煞譃橹饚瑒赢嫼脱a間動畫兩種。B. 逐幀動畫就是順序播放一組預(yù)定義的靜態(tài)圖像,形成動畫效
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