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文檔簡介
3DMAX2009快捷鍵大全+使用技巧一 視圖F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機(jī)視圖二 視圖的變換常用的是Alt鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;鼠標(biāo)中鍵滾動:縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里;AltZ:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖;“【”和“】”:這兩個(gè)鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時(shí)操作,對相機(jī)視圖不起作用;I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同時(shí)工作的。D:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。1左邊那個(gè)鍵:刷新視圖。ShiftZ:對視圖操作的undo。三 物體的觀察Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個(gè)太長用了。AltQ:只觀察所選物體,臨時(shí)隱藏其他的,也很長用。F3:線筐顯示和shader顯示的切換。F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。F2:這個(gè)也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個(gè)面以后,默認(rèn)都是一個(gè)大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。J:隱藏物體選擇框的,有時(shí)候選擇的物體外面那個(gè)4個(gè)角的白色線筐挺煩人。O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。四 物體的變換Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個(gè)軸向的約束切換,對位時(shí)要用到;F8則是三個(gè)位移平面約束的切換。S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好??崭矜I:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動或者作別的變換了。、:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,操作框太小會導(dǎo)致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細(xì)調(diào)整。A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。Ctrl選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt選擇:減少。Shift變換操作:復(fù)制。主要用在移動上。1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認(rèn)是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。五 對話框調(diào)出H:選擇物體。M:材質(zhì)編輯。F10:渲染。六 渲染、動畫ShiftQ:渲染當(dāng)前視窗K:key幀(一定要點(diǎn)開Auto或Setkey)*3dSmax快捷鍵主界面顯示降級適配(開關(guān)) 【O】適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(開關(guān)) 【A】動畫模式 (開關(guān)) 【N】改變到后視圖 【K】背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時(shí)間單位 【.】下一時(shí)間單位 【,】改變到上(Top)視圖 【T】改變到底(Bottom)視圖 【B】改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】改變到前(Front)視圖 【F】改變到等大的用戶(User)視圖 【U】改變到右(Right)視圖 【R】改變到透視(Perspective)圖 【P】循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】刪除物體 【DEL】當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【D】是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】顯示第一個(gè)工具條 【Alt】+【1】專家模式全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結(jié)所選物體 【6】跳到最后一幀 【END】跳到第一幀 【HOME】顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】材質(zhì)(Material)編輯器 【M】最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【ALT】+【W(wǎng)】腳本編輯器 【F11】新的場景 【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開一個(gè)MAX文件 【Ctrl】+【O】平移視圖 【Ctrl】+【P】交互式平移視圖 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止動畫 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作 【Shift】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作 【Shift】+【Z】刷新所有視圖 【1】用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】約束到X軸 【F5】約束到Y(jié)軸 【F6】約束到Z軸 【F7】旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】選擇父物體 【PageUp】選擇子物體 【PageDown】根據(jù)名稱選擇物體 【H】選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板 【3】顯示/隱藏浮動工具條 【4】顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】循環(huán)通過捕捉點(diǎn) 【Alt】+【空格】聲音(開關(guān)) 【】間隔放置物體 【Shift】+【I】改變到光線視圖 【Shift】+【4】循環(huán)改變子物體層級 【Ins】子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】全部解凍 【7】根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】視圖背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】打開虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】實(shí)色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】放大鏡工具 【Z】視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】視窗交互式放大 【】視窗交互式縮小 【】軌跡視圖加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】前一時(shí)間單位 【】編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】編輯區(qū)域模式 【F3】編輯時(shí)間模式 【F2】展開對象(Object)切換 【O】展開軌跡(Track)切換 【T】函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】鎖定所選物體 【空格】向上移動高亮顯示 【】向下移動高亮顯示 【】向左輕移關(guān)鍵幀 【】向右輕移關(guān)鍵幀 【】位置區(qū)域模式 【F4】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收攏 【Ctrl】+【】向上收攏 【Ctrl】+【】材質(zhì)編輯器用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時(shí)間單位 【】前一時(shí)間單位 【】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade繪制(Draw)區(qū)域 【D】渲染(Render) 【R】鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】視頻編輯加入過濾器(Filter)項(xiàng)目 【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項(xiàng)目 【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項(xiàng)目 【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)項(xiàng)目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的項(xiàng)目 【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(diǎn)(Dependents) 【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】鎖定2D 所選物體 【空格】選擇U向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【】選擇V向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【】選擇U向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【】選擇V向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【】根據(jù)名字選擇子物體 【H】柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】FFD轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】到格點(diǎn)(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點(diǎn) 【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點(diǎn) 【Ctrl】+【D】過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點(diǎn) 【空格】水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移動材質(zhì)點(diǎn) 【Q】旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn) 【W(wǎng)】等比例縮放材質(zhì)點(diǎn) 【E】焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn) 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【W(wǎng)】Unwrap的選項(xiàng)(Options) 【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具 【Z】反應(yīng)堆(Reactor)建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】設(shè)置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】設(shè)置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】設(shè)置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏編輯器累積計(jì)數(shù)器 【Q】3dsmax9常用快捷鍵與max8的對比說明查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T渲染時(shí)候最常用到的8環(huán)境、效果面版9渲染參數(shù)面版shiftQ 使用上次參數(shù),但渲染之前允許選擇區(qū)域(如果是已經(jīng)用了Region選框)。F9 比上面的更進(jìn)一步,使用上次所有設(shè)置立刻開始渲染多邊形建模常用Select Edge Loop : Alt+LSelect Edge Ring : Alt+RCut :Alt+CTarget Weld :Alt+VChamfer Mode : Shift+Ctrl+CConnect : Shift+Ctrl+EBevel Mode : Shift+ctrl+BDetach : Alt+EExtude Mode : Shift+EQuickslice Mode : Shift+Ctrl+QRemove: Alt+DInset Mode : Shift+ctrl+Ialt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shiftE,更加合理。)123456 多邊形或者面片建模時(shí)候各個(gè)不同的層級切換按住shift移動邊,拉出新模型。A 固定角度旋轉(zhuǎn)開關(guān)S 抓取開關(guān)有關(guān)界面:ctrl+ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動面版(暫時(shí)增加了ctrl+Q的快捷鍵)alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染)?地球人經(jīng)常找不到的:X 按了就知道ctrl+X 立刻變成max專家?地球人都知道的:m 材質(zhì)球調(diào)整空格(spacebar) 鎖定選擇的對象q w e r 分別是:單選、選擇移動、旋轉(zhuǎn)、縮放F12 精確數(shù)字 移動or縮放選中后 ctrl+V 原地復(fù)制按住shift 同時(shí)移動 間距復(fù)制這個(gè)東西的中文名稱是鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。G 隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格Shift+G顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)H顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)Ctrl+H使用燈光對齊(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把當(dāng)前場景存入緩存中(Hold)I平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn)Shift+I間隔放置物體Ctrl+I反向選擇J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中)K打關(guān)鍵幀L切換到左視圖Shift+L顯示/隱藏所有燈光(Lights)Ctrl+L在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開關(guān))M打開材質(zhì)編輯器Ctrl+M光滑Poly物體N打開自動(動畫)關(guān)鍵幀模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具O降級顯示(移動時(shí)使用線框方式)Ctrl+O打開文件P切換到等大的透視圖(Perspective)視圖Shift+P隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體Ctrl+P平移當(dāng)前視圖Alt+P在Border層級下使選擇的Poly物體封頂Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(開關(guān))Q選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔離選擇的物體R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)Ctrl+R當(dāng)前視圖S捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)Shift+S隱藏線段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切換到頂視圖U改變到等大的用戶(User)視圖Ctrl+V原地克隆所選擇的物體W移動模式Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體Ctrl+W根據(jù)框選進(jìn)行放大Alt+W最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))X顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)Ctrl+X專業(yè)模式(最大化視圖)Alt+X半透明顯示所選擇的物體Y顯示/隱藏工具條(現(xiàn)在的max8早已經(jīng)沒有這個(gè)設(shè)置了)Shift+Y重做對當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))Ctrl+Y重做場景(物體)的操作Z放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體)Shift+Z還原對當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))Ctrl+Z還原對場景(物體)的操作Alt+Z對視圖的拖放模式(放大鏡)Shift+Ctrl+Z放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)Alt+Ctrl+Z放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R主用戶界面命令 快捷鍵 Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達(dá)式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標(biāo)一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達(dá)式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應(yīng)標(biāo)記開關(guān)) O(字母) Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關(guān)) ALT+0(數(shù)字) Align(對齊) ALT+A Normal Align(法線對齊) ALT+N Place Highlight(放置高光) CTRL+H Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉開關(guān)) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關(guān)) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉開關(guān)) S Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關(guān)鍵幀動畫模式開關(guān)) N Go to End Frame(到結(jié)束幀) END Go to Start Frame(到開始幀) HOME Backup Time One Unit(向前移動一幀) , Forward Time One Unit(向后移動一幀) . Set Key Mode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式) Set Key(設(shè)置關(guān)鍵幀) K Play Animation(播放動畫) / Sound Toggle(聲音開關(guān)) Background Lock Toggle(背景鎖定開關(guān)) ALT+CTRL+B Bottom View(底視圖) B Camera View(攝影機(jī)視圖) C Front View(前視圖) F Left View(左視圖) L Disable Viewport(非活動視圖) D Isometric User View(用戶視圖) U Perspective User View(透視圖) P Top View(頂視圖) T Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4 Delete Objects(刪除物體) DELETE Open File(打開文件) CTRL+O(字母) New Scene(新建場景) CTRL+N Save File(存儲文件) CTRL+S Hold(暫存) ALT+CTRL+H Fetch(恢復(fù)至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+F Expert Mode(專家模式) CTRL+X Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y Smart Select(選擇模式) Q 注:當(dāng)選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式。 Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+F Move Mode(移動模式) M Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)模式) E Smart Scale(縮放模式) R Scale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+E Restrict to X(限制X軸向) F5 Restrict to Y(限制Y軸向) F6 Restrict to Z(限制Z軸向) F7 Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8 Hide Cameras Toggle(隱藏?cái)z影機(jī)開關(guān)) SHIFT+C Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關(guān)) SHIFT+G Hide Grids Toggle(隱藏網(wǎng)格開關(guān)) G Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關(guān)) SHIFT+H Hide Lights Toggle(隱藏光源開關(guān)) SHIFT+L Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開關(guān)) SHIFT+P Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關(guān)) SHIFT+W Select All(全選) CTRL+A Select Ancestor(選擇當(dāng)前物體的父物體) PAGE UP Select Child(選擇當(dāng)前物體的子物體) PAGE DOWN Select Invert(反選) CTRL+I Select None(取消選擇) CTRL+D Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關(guān)) 空格鍵 Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關(guān)) ALT+6 Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關(guān)) SHIFT+F Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關(guān)) J Show Tab Panel Toggle(顯示標(biāo)簽欄開關(guān)) Y Zoom Extents(將物體在當(dāng)前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z Zoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+W Zoom Viewport In(放大視圖) Zoom Viewport Out(縮小視圖) Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關(guān)) ALT+W Pan View(平移視圖) CTRL+P Pan Viewport(依照光標(biāo)的位置平移視圖) I Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y Redraw All Views(重畫所有視圖) Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關(guān)) F2 Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關(guān)) F3 View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關(guān)) F4 See-Through Display Toggle(透空顯示開關(guān)) ALT+X Viewport Background(視圖背景) ALT+B Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View(匹配攝影機(jī)到視圖) CTRL+C MAXScript Listener(腳本記錄器) F11 Material Editor(材質(zhì)編輯器) M Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q Environment Dialog(環(huán)境對話框) 8 Default Lighting Toggle(默認(rèn)光源開關(guān)) CTRL+L Sub-object Level 1(子物體層級1) 1 Sub-object Level 2(子物體層級2) 2 Sub-object Level 3(子物體層級3) 3 Sub-object Level 4(子物體層級4) 4 Sub-object Level 5(子物體層級5) 5 Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級) INSERT Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關(guān)) CTRL+B Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q Render Last(按上一次設(shè)置渲染) F9 Render Scene(渲染場景) F10 Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數(shù)字) Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) = Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) - Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關(guān)) X Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12 Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關(guān)) /(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數(shù)字鍵盤) Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤) Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計(jì)) 7 Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵軌跡視圖主
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